  
        Ziel: 
        Ziel der Hennen (blaue Spielsteine) ist es, die 9 Felder
        des mittleren, obersten Quadrats zu erreichen. Die
        Füchse (rote Spielsteine) müssen das verhindern. 
        Züge und
        Sprünge: 
        Die Hennen beginnen immer. Gezogen wird
        abwechselnd, um jeweils ein Feld und entlang der Linien. 
        Die Füchs dürfen in
        alle Richtungen ziehen, die Hennen nur nach oben oder zur
        Seite. 
        Der Fuchs kann Hennen
        "fressen", indem er sie überspringt. Ein
        Sprung ist gültig, wenn der Fuchs unmittelbar vor einer
        Henne steht und das Feld in gerader Linie hinter der
        Hennen frei ist. Die übersprungene Henne wird aus dem
        Spiel entfernt. Sind nur mehr 8 Hennen im Spiel, hat der
        Fuchs gewonnen. 
        Mehrfachssprünge sind
        möglich. 
        Sprungpflicht: 
        Bietet sich eine Sprungmöglichkeit, muss der
        Fuchs springen. Macht er einen anderen Zug, wird der
        Fuchs, der springen hätte können, aus dem Spiel
        entfernt. Dieser Fuchs wird erst dann wieder an
        beliebiger Stelle eingesetzt, wenn der verbliebene Fuchs
        einen Sprung gemacht hat. 
        Spielende: 
        Die Hennen haben gewonnen, wenn alle 9 Felder
        des Zielquadrates mit Hennen besetzt sind oder der Fuchs
        durch Hennen so blockiert ist, dass er keinen Zug mehr
        machen kann. 
        Der Fuchs hat
        gewonnen, wenn weniger als 9 Hennen im Spiel sind oder
        die Hennen keinen Zug mehr machen können. 
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