Abaixo segue uma lista de referências sobre arte, eletricidade e programação de jogos e pra web.
Tipos de arte. As vertentes da arte
Poesias perfeitas
Filmes de Vampiros, Vampires e sobre Lobisomens, Werewolf
Computadoração é como a Computação devia se chamar
Como instalar/configurar/usar uma máquina virtual?
Dínamos são usados em usinas hidrelétricas pra gerar eletricidade
Diferença entre corrente alternada e contínua: elétrons livres
Como criar um site gratuito?
Aprender programar: como fazer um programa de computador?
Programação pra iniciantes: primeiro programa
if, else, case, switch em Pascal, Delphi, C, C++, C#, JavaScript e VBScript
Como fazer um programa orientado a objetos?
Como criar uma função, Function em JavaScript
Conversão de string e inteiro em, ParseInt JavaScript
Obter data hora, If, Else, Switch, Case, Date, GetDay em JavaScript
Montar séries em JavaScript
Uso do InnerHTML e CSS em JavaScript
Usar cookies ToGMTString em JavaScript
Temporizadores/timers, SetInterval, ClearInterval em JavaScript
Frames/Quadros dinâmicos em JavaScript
Usar um ActiveX em JavaScript
Como criar/fazer uma página ASP
QueryString e redirect em ASP
CreateObject, Recordset pra abrir um banco Access em ASP
CDO.Message em ASP
Exportar textos pro Excel em ASP
Melhores ferramentas pra ASP.NET
Converter strings e inteiros em ASP.NET
Abrir banco de dados/tabelas em ASP.NET
Enviar um e-mail em ASP.NET
Acessar o sistema de arquivos em ASP.NET
Nome/conta de usário em ASP.NET
Usar DLLs em ASP.NET
GridView com quadros, frames, frameset em ASP.NET
Ferramentas gratuitas pra programar em Object Pascal/Delphi
Usar unit em Object Pascal/Delphi
Como fazer um programa sem usar VCL em Object Pascal/Pascal
Programação de jogos pra iniciantes: colisão, billboard, fps, frame buffer
Motores/engenhos pra jogos: xna, darkgdk, irrlicht
Pré-requisitos pra se fazer um jogo: sistema cartesiano, trajetória de tiros, ângulo entre vetores, detecção/reação de colisão, texturização/iluminação de polígonos/modelos, skyboxes, câmera e mapas
Template em DarkGDK
Tiros, balística e acompanhamento em DarkGDK
Uso do teclado em DarkGDK
Detecção de olisão e reação em DarkGDK
Irrlicht com Turbo Delphi: carregar/ler/iniciar/inicializar um mapa/mesh
Detecção de colisão no Irrlicht
Programação de jogos

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