NADOGRADNJA ORUŽJA
[
NAZAD u biblioteku
]
Oružje
se nadograđuje tako što mu se doda neki magični dodatak koji mu
daje nova svojstva. U principu, svako oružje može da ima jedan
prefiks i jedan sufiks.
Primeri:
Prefiks |
oružje |
sufiks |
Heavy |
Axe |
of Fortitude |
Icy |
Brute sword |
of Defense |
Poisoner's |
Short Bow |
of Enchanting |
Postoje i svojstva
koja ne mogu da se
promene na oružju (modifikatori).
Nadogradnje se dobijaju iz oružja koja ih već imaju, korišćenjem Expert Salvage Kit-a ili Superior Salvage Kit-a. Ako oružje
ima više nadogradnji (tačnije dve, sufiks i prefiks) onda se
dobija samo jedna, nasumično odabrana nadogradnja, a druga, kao
i oružje, biva uništena. Ponekad se od dobrog oružja dobija samo
crafting materijal, pa ako niste spremni na žrtvu ne igrajte se
ovime (razumeljivo zasto su cene nadogradnji nekad astronomske).
Nadogradnja se dodaje oružju dvoklikom na nadogradnju, a zatim
na oružje. Ako oružje već ima taj tip nadogradnje (sufiks ili
prefiks) on će da bude zamenjen novim.
Oružje
koje može da se nadogradi:
Oružje |
prefiks |
sufiks |
Sword |
Sword Hilt |
Sword Pommel |
Axe |
Axe Haft |
Axe Grip |
Hammers |
Hammer Haft |
Hammer Grip |
Bow |
Bow String |
Bow Grip |
Staff |
Staff Head |
Staff Wrapping |
Oružje
koje se ne može nadograditi (ali može da ima nepromenljive
modifikatore):
Oružje |
prefiks |
sufiks |
Wand |
x |
x |
Focus Item |
x |
x |
Shield |
x |
x |
Prefiksi
(zasivljena
polja pokazuju nadogradnje koje ne postoje)
Ime
prefiksa
|
Axe Haft
(sekira)
|
Sword
Hilt
(mač)
|
Bow
String
(luk)
|
Hammer haft
(malj)
|
Efekat
|
Barbed |
√¯ |
√¯ |
|
|
Lengthens bleeding duration on foe by 33%.
(Krvarenje
33% duže traje).
|
Crippling |
√¯ |
√¯ |
|
|
Lengthens crippled duration on
foe by 33%. |
Cruel |
√¯ |
√¯ |
|
√¯ |
Lengthens deep wound duration
on foe by 33%. |
Poisoner's |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
|
Lengthens poison duration on
foe by 33%. |
Heavy |
√¯ |
|
|
√¯ |
Lengthens weakness duration on
foe by 33%. |
Ebon |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
Converts physical damage to earth damage.
(Napad nije više fizički nego
magičan, eklement zemlja).
|
Fiery |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
Converts physical damage to
fire damage. |
Icy |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
Converts physical damage to
cold damage. |
Shocking |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
x |
Converts physical damage to
lightning damage. |
Furious |
√¯ |
√¯ |
|
√¯ |
Double Adrenaline on hit (Chance: 2-10%).
(Duplira adrenalin pri
udarcu, svaki 10-50 put).
|
Sundering |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
Armor penetration +10% (Chance: 5-10%).
(Udarac je
prodorniji kroz oklop za 10%, svaki 10-20 put).
|
Vampiric |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
Life stealing: 1÷3
life per hit (for Swords and Axes)
Life stealing: 1÷5
life per hit (for Hammers and Bows),
Health regeneration: -1.
(Pri svakom
pogotku krade 1-3 ili 1-5 zdravlja od neprijatelja, ali onaj
ko koristi oružje konstantno gubi 1 hp u sekundi. Ovo je ono
što zovu mač sa dve oštrice)
|
Zealous |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
√¯ |
Energy gain on hit: 1, Energy regeneration: -1.
(Pri svakom
pogotku krade 1 jedinicu energije od neprijatelja (mana),
ali onaj ko koristi oružje konstantno gubi 1 jedinicu
energije u sekundi. Prebacivati na ovo oružje samo tokom
napada).
|
Ime
prefiksa
|
Staff Head
(štap)
|
Efekat
|
Defensive
|
√¯
|
+4÷5
Armor.
(dodaje na oklop)
|
Hale
|
√¯
|
+10÷30.
(dodaje na život)
|
Insightful
|
√¯
|
1÷5
Energy.
(dodaje na energiju)
|
Sufiksi
Ime
prefiksa
|
Axe
Grip
(sekira)
|
Bow
Grip
(luk)
|
Hammer
Grip
(malj)
|
Sword
Pommel
(mač)
|
Staff
Wrapping
(štap)
|
Efekat
|
of
Defense
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Armor +4÷5.
(dodaje na oklop).
|
of
Shelter
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Armor +4÷7
(vs. physical attacks).
(dodaje na oklop protiv
fizičkih napada)
|
of
Warding
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Armor +4÷7
(vs. elemental attacks).
(dodaje na oklop protiv
elementalnih napada)
|
of
Enchanting
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Enchantments last 10÷20%
longer.
(enchantments,
pozitivne magije bačene na vas, traju duže)
|
of
Fortitude
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Health +20÷30
(dodaje na život)
|
of
<attribute>**
(npr. Curses)
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
+1
<attribute> (10÷20%
chance while using skills)
(dodaje
+1 na neki atribut svaki 5-10 put kada se
koristi.
Primer:
+1 Curses)*
|
of <species>
slaying**
(npr Charrslaying)
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Damage +10÷20%
(vs. <species>)
(dodaje još 10÷20%
snage kojom udarate neku vrstu.
Primer protiv Charr-ova)
|
Primedba:
Neki sufiksi ne nose imena kakva bi se
očekivalo
Nadogradnja "of Undeadslaying" se zove "of Deathbane"
Nadogradnja "of Plantslaying" se zove "of Pruning"
|
__________________
*Nadogradnje vezane za jednu vrštu oružja dolaze samo uz
nadogradnju za odgovarajuće oružje, tako, na primer, nadogradnja
"of Axe Mastery" je uvek Axe Grip, nikad Staff Wrapping.
Za atribute vezane za bacanje magija (casters attributes)
potvrđeno je da postoje nadogradnje: Divine Favor, Fire Magic.
Nadogradnje za atribute nevezane za bacane magije ili oružje ne
postoje (primer Beast Mastery).
**Nadogradnje za atribute nevezane za
oružje kao i nadogradnje protiv
određenih vrsta nije moguće otključati za PvP karaktere (a i
besmisleno je imati +15% dmg vs Charr u areni gde ih nema).
Modifikatori
Modifikatori su magični efekti koje oružje ima, ali koji
NE MOGU da se
iščupaju
niti zamene.
Oni su sastavni deo baš tog oružja, i pri kupovini i planiranju
na ovo se posebno obrača pažnja. Ako, recimo oružje ima tri
magijska "bonusa"
onda su dva sigurno sufiks i prefiks, a treći je modifikator, i
za razliku od prva dva koja mogu da se zamene novim sufiksom ili
prefiksom on ostaje sastavni deo oružja dokle god ga imate.
Bilo koji predmet za levu, desnu ruku ili dvoruki može da ima modifikator.
Axe
(mač)
|
Bow
(mač)
|
Hummer
(mač)
|
Sword
(mač)
|
Modifikator
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Damage +10÷15%,
...
(dodaje još 10÷15%
snage ...)
... while enchanted.
... while health is above 50%.
... while in a stance.
...(kada ste
pod dejstvom pozitivne magije,
zdravlje
vam je preko pola,
ili ste
u dobrom položaju (kako prevesti *stance*???)
... vs. hexed foes.
...(protiv
neprijatelja koji jepod dejstvom negativne magije)
... Armor -10 while attacking.
...(i oduzima
10 od oklopa)
... -1 Health regeneration.
... -1 Energy regeneration.
...(i oduzima
1 jedinicu zdravlja
ili energije svake
sekunde)
... Energy -5.
...(i oduzima
5 od maksimuma energije)
... unconditional (removed from game)
...(uvek, ovo
je uklonjeno iz igre)
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Damage +10÷20%,
...
(dodaje još 10÷20%
snage ...)
... while health is below 50%.
...(kada je
zdravlje preko pola)
... while hexed.
...(kada ste
pod dejstvom negativne magije)
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
√¯
|
Quick recovery from <condition>
(brz oporavak
od <stanja>,
na primer Bleeding)
|
Wand
(štap)
|
Staff
(štap)
|
Modifikator
|
√¯ |
√¯
|
Improves skill recharge (time 50%) ...
(ubrzava
punjenje veštine (za 50%)...)
... (Chance: 5÷10%).
...(pri svakoj 10÷20
primeni) ... using <attribute> skills (Chance: 10÷20%).
...(zasnovanoj na <atributu>,
pri svakoj 5÷10
primeni)
|
√¯ |
√¯
|
Improves Casting speed (time 50%) ...
(ubrzava
bacanje magije (za 50%)...)
... (Chance: 5÷10%).
...(pri svakoj 10÷20
primeni) ... using <attribute> skills (Chance: 10÷20%).
...(zasnovanoj na <atributu>,
pri svakoj 5÷10
primeni)
|
√¯
|
√¯ |
Energy +1÷5 ...
(dodaje
1÷5
na energiju...) ... while
health is above 50%.
...(kada je zdravlje preko pola)
... while
health is below 50%.
...(kada je zdravlje ispod pola)
... while
enchanted.
...(kada je pod dejstvom pozitivne magije)
|
√¯ |
√¯ |
Quick recovery from <condition>
(brz oporavak od
<stanja>, na primer Bleeding)
|
√¯ |
|
Energy +10÷15
Energy regeneration -1.
(dodaje +10÷15
na maksimum energije
i
oduzima 1 jedinicu energije svake sekunde)
|
Focus Item
|
Shield
(štit)
|
Modifikator
|
√¯
|
|
Improves skill recharge (time 50%) ...
(ubrzava punjenje veštine (za 50%)...)
... (Chance: 5÷10%).
...(pri svakoj 10÷20
primeni) ... using <attribute> skills (Chance: 10÷20%).
...(zasnovanoj na <atributu>,
pri svakoj 5÷10 primeni)
|
√¯ |
|
Improves Casting speed (time 50%) ...
(ubrzava bacanje magije (za 50%)...)
... (Chance: 5÷10%).
...(pri svakoj 10÷20
primeni) ... using <attribute> skills (Chance: 10÷20%).
...(zasnovanoj na <atributu>,
pri svakoj 5÷10 primeni)
|
√¯ |
√¯ |
Health +15÷45 ...
(dodaje 15÷45
na zdravlje...) ... while
hexed.
... while enchanted.
... while in a stance.
(...kada je pod dejstvom negativne magije,
ili
pod dejstzvom pozitivne magije
ili
kada je u dobrom
položaju (kako prevesti *stance*???)
|
√¯ |
√¯ |
Health +15÷30 (Shields).
Health +20÷30 (Focus Items).
(dodaje na zdravlje)
|
√¯ |
|
Armor +4÷5 ...
(dodaje na oklop...
... while
casting. ... while attacking.
(...dok baca magiju ili napada)
...
Health -20. ... Energy -5.
(...i oduzima 20 od zdravlja ili 5 od energije)
|
√¯ |
√¯ |
Armor +4÷8 vs. 'specific damage type' attacks.
(dodaje na oklop protiv određene vrste
napada.
Primer: portiv Earth napada)
|
√¯ |
√¯ |
+1 <attribute> (10÷20% chance while using skills).
(dodaje +1 na neki atribut svaki 5-10 put kada se koristi
veština zasnovana na atributu.
Primer: +1 za Curses veštine)
|
√¯ |
|
+10-15 energy,
Energy regeneration -1.
(dodaje +10÷15
na maksimum energije
i oduzima 1 jedinicu energije svake sekunde)
|
|
√¯ |
Received damage -1÷3 ...
(umanjuje snagu primljenog udarca za 1÷3...)
... while
hexed. ... while
???
(...kada je pod dejstvom negativne magije, ili ???)
... 1÷10% chance.
(...svaki 10÷100
put)
|
|
√¯ |
Recieved damage -1÷2 ...
(umanjuje snagu primljenog udarca za 1÷3...)
... while
enchanted. ... while in a stance
(...kada je pod dejstzvom pozitivne magije
ili
kada je u dobrom
položaju (kako prevesti *stance*???)
|
√¯ |
√¯ |
Quick recovery from <condition> (e.g. Bleeding)
(brz oporavak od <stanja>,
na primer Bleeding)
|
Ovaj članak
je slobodan prevod, i gotovo celokupan sadržaj je preuzet sa
[guil-wiki]
sajta. Ovaj sajt je prepun dobrih sadržaja,
pogledajte ga.
Negde sam davao svoje komentare
iz nekog ličnog iskustva, ako se ne slažete ili znate više
javite.
Ako imate predlog kako bi neki
termini mogli da se prevedu, i da budu u skladu sa srpskim
jezikom (ali nikako ne srpski po svaku cenu), javite.
Takođe, moguće je da u igri
nastanu promene pa da vremenom ove tabele ne budu više validne.
Javite o svim netačnostima koje pronađete kako bi i drugi ljudi
imali što tačnije podatke prema kojima biraju najbolje
nadogradnje za svoje oružje.
[
NAZAD u biblioteku
]
pribavio Zviiz U Glawoo
|