Tutorial de VRML97

català

Diseñado y escrito por:
Narcís Parés

Este tutorial pretende dar un conocimiento medio-alto del lenguage VRML97 (Virtual Reality Modelling Language) a gente sin (casi) ningún conocimiemento de programación y del ámbito del mundo del audiovisual, pero no técnico. No se pretende ser exhaustivo en todas las expresiones del propio lenguage, ya que esto puede verse en la especificación dada por el Web3D Consortium, pero si que es bastante completa. Lo que se prenetnde es pues, dejar claros los conceptos que hay detrás de las herramientas del VRML97 a través de ejemplos que, paso a paso, van construyendo entornos relacionados con un tema concreto. Estos ejemplos también sirven de práctica para familiarizarse con las estructuras e instrucciones del VRML97 de forma muy pragmática.

Módulos

  1. Formato de Archivos VRML97.
  2. Nodos, Campos y Eventos I.
  3. Ejes y Unidades.
  4. Primitivas y Materiales I.
  5. Transformaciones.
  6. Objetos, Líneas y Puntos 3D.
  7. Iluminación.
  8. Puntos de Vista.
  9. Prototipos, DEF y USE.
  10. Materiales II.
  11. Anchors e Inlines.
  12. "Billboarding" y Colisiones.
  13. Eventos II y las Rutas.
  14. Interpoladores y el Sensor de Tiempo.
  15. Sensores de Proximidad y "Tacto".
  16. Sensores de Visibilidad y Movimiento.
  17. Nivel de Detalle (LOD).
  18. Sonido.
  19. Scripting.
  20. Información de Navegación y Fondo.
  21. Links interesantes sobre VRML.
NOTA: Para poder seguir los ejemplos y pasos del tutorial se debe tener instalado un browser de VRML97 en el navegador de HTML. Todo el tutorial ha sido desarrollado sobre Cosmo Player, el cual puede ser obtenido aquí Cosmo Player V2.0 (Win95 i WinNT: 2.6Mb).


Links Interesantes

Definiciones y Grupos de Trabajo

Browsers / Plugins de VRML

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Servidores Multiusuario

Recursos

Proyectos, Entornos y Ejemplos