INFOGRAFIA

 

1. Herramientas del Análisis Estructurado

 

Esta pagina muestra información acerca de la labor del análisis, que involucra el modelado del sistema que desea el usuario, hay diferentes tipos de modelos que se pueden elaborar, como modelos diferentes puede hacer de una casa nueva un arquitecto. Los modelos de análisis de sistema son representaciones abstractas de lo que al final será una combinación de hardware y software.

 

http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/anasistem2/public_html/apuntes/maf/cap2.htm

 

2. Análisis de Sistemas

 

Esta pagina presenta información de los objetivos que se deben de utilizar para llevar a cabo el análisis de sistemas, indicando que gran parte de la labor que desempeñará el analista involucra el modelado del sistema que desea el usuario. También define el análisis estructurado como una técnica de modelización del flujo y del contenido de la información y las herramientas en las que se apoya.

 

http://www.canalvisualbasic.net/db/tema2.asp

 

3. Introducción al Análisis Estructurado

 

Este archivo muestra información sobre 5 reglas de oro en la construcción de Diagrama de Flujo de Datos (regla del flujo, regla del almacén, regla del diagrama del contexto, regla del balanceo, regla de la transacción).

 

http://www.dsic.upv.es/asignaturas/eui/mtp/transpas/reglasdfds.pdf

 

4. Análisis de sistemas

Diseño del sistema de información. Desarrollo por análisis estructurado.

Esta página hace referencia a los Sistemas de Información y los cambios que llevan a cabo: Trabajo más inteligente, Cambio global en el concepto de industria, Ideas e información, Las personas que trabajan con la información dominan la fuerza de trabajo. También muestra información sobre el desarrollo por análisis estructurado indicando que las personas observen los elementos lógicos separados de los físicos.

 

http://html.rincondelvago.com/analisis-de-sistemas_1.html

 

5.   Análisis Estructurado

 

Este pagina refleja el para que el análisis estructurado, indicando que debido a la propia naturaleza de los sistemas de información, éstos no están bien estructurados, no siguen leyes como las ciencias, dependen de muchas circunstancias para su funcionamiento (personas, influencias políticas de la organización, restricciones etc.). El analista debe luchar contra estas circunstancias y determinar los requerimientos de los sistemas de información. Esto obliga a normalizar, a estructurar el análisis de sistemas de información.

 

http://www.unap.edu.pe/~crosales/cursos/tsi/cap3analisis_estructurado.pdf

 

6.   Apuntes de Diseño Estructurado

 

Esta pagina muestra una introducción sobre el diseño estructurado, conceptos básicos y ejemplos de diseño estructurado , refleja que el diseño es una actividad que comienza cuando el analista de sistemas ha producido un conjunto de requerimientos funcionales lógicos para un sistema, y finaliza cuando el diseñador ha especificado los componentes del sistema y las relaciones entre los mismos. Frecuentemente analista y diseñador son la misma persona, sin embargo es necesario que se realice un cambio de enfoque mental al pasar de una etapa a la otra.

 

http://www.chaco.gov.ar/UTN/disenodesistemas/apuntes/de/dise%C3%B1o_estructurado.htm

 

 

7. Análisis y Diseño Estructurado

 

Este archivo refleja que el análisis y diseño estructurado tiene como objetivo descubrir todos los  detalles relevantes del sistema en estudio. Además pretende: Que sea fácil de detectar y verificar la omisión de detalles relevantes, que distintos analistas ante el mismo  sistema actual determinen los mismos requerimientos, que los documentos generados sobre el  sistema actual sean vehículos eficientes de comunicación entre otros. Los elementos del análisis y diseño  estructurado más relevantes son (algunos  autores tienen distintas visiones de la  cantidad de elementos y cuales son ellos): DFD Diagrama de Flujo de Datos, Diccionario de Datos, DE Diagrama de Estructura, Miniespecificaciones.

 

http://www.eici.ucm.cl/Academicos/ygomez/descargas/Sist_inf_2_dea/apuntes/analisis-dis-estruc.ppt#13

 

9.- Tecnología orientada a objetos

 

Esta pagina muestra que hoy en día la tecnología orientada a objetos ya no se aplica solamente a los lenguajes de programación, además se viene aplicando en el análisis y diseño con mucho éxito, al igual que en las bases de datos. Es que para hacer una buena programación orientada a objetos hay que desarrollar todo el sistema aplicando esta tecnología, de ahí la importancia del análisis y el diseño orientado a objetos. La página también explica conceptos básicos de la programación orientada a objetos y ventajas.

 

http://java.ciberaula.com/articulo/tecnologia_orientada_objetos/

 

10.- Análisis Orientado a Objetos

Esta página hace referencia al análisis orientado a objetos que se basa en un modelo de cinco capas: Capa clase/objeto, Capa de estructura, Capa de atributos, Capa de servicios, Capa de tema. También explica las clase de objetos y Criterios que podemos usar para determinar si se justifica una nueva clase de objetos.

 

 http://148.202.148.5/cursos/cc321/fundamentos/unidad3/tema3_4.html

 

11.- Ejemplo de Análisis Orientado a Objetos

Esta página explica un caso práctico aplicando el análisis orientado a objetos, donde se busca diseñar el software necesario para una red bancaria provista de cajeros, que serán compartidos por un consorcio de bancos. Cada banco dispone de su propio ordenador, provisto de software propio, que lleva la información sobre sus cuentas y procesa las transacciones que actúan sobre dichas cuentas. A este ordenador están conectadas las estaciones de cajero, que son propiedad del banco y en las que operan cajeros humanos, que pueden crear cuentas e introducir transacciones sobre ellas.

 

http://www.ii.uam.es/~alfonsec/atm.htm

 

 

12.-Conceptos de la Metodología Orientada a Objetos

La página nos indica que la metodología orientada a objetos ha derivado de las metodologías anteriores a éste. Así como los métodos de diseño estructurado realizados guían a los desarrolladores que tratan de construir sistemas complejos utilizando algoritmos como sus bloques fundamentales de construcción, similarmente los métodos de diseño orientado a objetos han evolucionado para ayudar a los desarrolladores a explotar el poder de los lenguajes de programación basados en objetos y orientados a objetos, utilizando las clases y objetos como bloques de construcción básicos. Además explica conceptos básicos y ventajas de la metodología orientada a objetos. 

http://www.fi-b.unam.mx/pp/profesores/carlos/aydoo/conceptos_oo.html

 

 

 

 

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