INFOGRAFIA
1.
Herramientas del Análisis Estructurado Esta
pagina muestra información acerca de la labor del análisis, que involucra el
modelado del sistema que desea el usuario, hay diferentes tipos de modelos
que se pueden elaborar, como modelos diferentes puede hacer de una casa nueva
un arquitecto. Los modelos de análisis de sistema son representaciones
abstractas de lo que al final será una combinación de hardware y software. http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/anasistem2/public_html/apuntes/maf/cap2.htm |
2. Análisis de Sistemas Esta pagina presenta información de los objetivos que se deben de
utilizar para llevar a cabo el análisis de sistemas, indicando que gran parte
de la labor que desempeñará el analista involucra el modelado del sistema que
desea el usuario. También define el análisis estructurado como una técnica de
modelización del flujo y del contenido de la información y las herramientas
en las que se apoya. http://www.canalvisualbasic.net/db/tema2.asp |
3.
Introducción al Análisis Estructurado Este
archivo muestra información sobre 5 reglas de oro en la construcción de
Diagrama de Flujo de Datos (regla del flujo, regla del almacén, regla del
diagrama del contexto, regla del balanceo, regla de la transacción). http://www.dsic.upv.es/asignaturas/eui/mtp/transpas/reglasdfds.pdf |
4.
Análisis de sistemas Diseño del sistema de información. Desarrollo por
análisis estructurado.
Esta
página hace referencia a los Sistemas de Información y los cambios que llevan
a cabo: Trabajo más inteligente, Cambio global en el concepto de industria,
Ideas e información, Las personas que trabajan con la información dominan la
fuerza de trabajo. También muestra información sobre el desarrollo por análisis estructurado indicando que las
personas observen los elementos lógicos separados de los físicos.
http://html.rincondelvago.com/analisis-de-sistemas_1.html |
5. Análisis Estructurado Este
pagina refleja el para que el análisis estructurado, indicando que debido a
la propia naturaleza de los sistemas de información, éstos no están bien
estructurados, no siguen leyes como las ciencias, dependen de muchas
circunstancias para su funcionamiento (personas, influencias políticas de la
organización, restricciones etc.). El analista debe luchar contra estas
circunstancias y determinar los requerimientos de los sistemas de
información. Esto obliga a normalizar, a estructurar el análisis de sistemas
de información. http://www.unap.edu.pe/~crosales/cursos/tsi/cap3analisis_estructurado.pdf |
6.
Apuntes de Diseño Estructurado Esta pagina
muestra una introducción sobre el diseño estructurado, conceptos básicos y
ejemplos de diseño estructurado , refleja que el diseño es una actividad que
comienza cuando el analista de sistemas ha producido un conjunto de
requerimientos funcionales lógicos para un sistema, y finaliza cuando el
diseñador ha especificado los componentes del sistema y las relaciones entre
los mismos. Frecuentemente analista y diseñador son la misma persona, sin
embargo es necesario que se realice un cambio de enfoque mental al pasar de
una etapa a la otra. http://www.chaco.gov.ar/UTN/disenodesistemas/apuntes/de/dise%C3%B1o_estructurado.htm |
7. Análisis
y Diseño Estructurado Este
archivo refleja que el análisis y diseño estructurado tiene
como objetivo descubrir todos los detalles
relevantes del sistema en estudio. Además pretende: Que sea fácil de detectar y
verificar la omisión de detalles relevantes, que distintos analistas ante el mismo sistema actual determinen los mismos requerimientos,
que los documentos generados
sobre el sistema actual sean
vehículos eficientes de comunicación entre otros. Los elementos del análisis y diseño estructurado más relevantes son
(algunos autores tienen distintas
visiones de la cantidad de elementos y
cuales son ellos): DFD
Diagrama de Flujo de Datos, Diccionario de Datos, DE Diagrama de Estructura,
Miniespecificaciones. http://www.eici.ucm.cl/Academicos/ygomez/descargas/Sist_inf_2_dea/apuntes/analisis-dis-estruc.ppt#13 |
9.- Tecnología orientada a
objetos Esta pagina muestra que hoy en día la tecnología orientada
a objetos ya no se aplica solamente a los lenguajes de programación, además
se viene aplicando en el análisis y diseño con mucho éxito, al igual que en
las bases de datos. Es que para hacer una buena programación orientada a
objetos hay que desarrollar todo el sistema aplicando esta tecnología, de ahí
la importancia del análisis y el diseño orientado a objetos. La página también
explica conceptos básicos de la programación orientada a objetos y ventajas. http://java.ciberaula.com/articulo/tecnologia_orientada_objetos/ |
10.- Análisis Orientado a Objetos Esta página hace referencia al análisis orientado a
objetos que se basa en un modelo de cinco capas: Capa clase/objeto, Capa de
estructura, Capa de atributos, Capa de servicios, Capa de tema. También
explica las clase de objetos y Criterios que podemos usar para determinar si se
justifica una nueva clase de objetos. http://148.202.148.5/cursos/cc321/fundamentos/unidad3/tema3_4.html |
11.- Ejemplo
de Análisis Orientado a Objetos
Esta página
explica un caso práctico aplicando el análisis orientado a objetos, donde se
busca diseñar el software necesario para una red bancaria provista de
cajeros, que serán compartidos por un consorcio de bancos. Cada banco dispone
de su propio ordenador, provisto de software propio, que lleva la información
sobre sus cuentas y procesa las transacciones que actúan sobre dichas
cuentas. A este ordenador están conectadas las estaciones de cajero, que son propiedad
del banco y en las que operan cajeros humanos, que pueden crear cuentas e
introducir transacciones sobre ellas. http://www.ii.uam.es/~alfonsec/atm.htm |
12.-Conceptos de La página nos indica que la metodología orientada a
objetos ha derivado de las metodologías anteriores a éste. Así como los
métodos de diseño estructurado realizados guían a los desarrolladores que
tratan de construir sistemas complejos utilizando algoritmos como sus bloques
fundamentales de construcción, similarmente los métodos de diseño orientado a
objetos han evolucionado para ayudar a los desarrolladores a explotar el
poder de los lenguajes de programación basados en objetos y orientados a
objetos, utilizando las clases y objetos como bloques de construcción
básicos. Además explica conceptos básicos y ventajas de la metodología orientada
a objetos. http://www.fi-b.unam.mx/pp/profesores/carlos/aydoo/conceptos_oo.html |