ACTIVIDAD: DOMINO

(JUAN IGNACIO GAY ALKAIN)

 

ACTIVIDAD

ÁREA

NIVEL

TEMPORALIZACIÓN

JUSTIFICACIÓN

OBJETIVOS

CONTENIDOS

METODOLOGÍA

EVALUACIÓN

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

ANEXOS. DIBUJOS.

 


ACTIVIDAD : DOMINÓ

ÁREA : Interdisciplinar (Tecnología y Matemáticas)

NIVEL : 1º E.S.O.

TEMPORALIZACIÓN : 3 sesiones (2 de Tecnología y 1 de Matemáticas)

 


JUSTIFICACIÓN

Repaso de las operaciones de cálculo para resolver ecuaciones.

Vinculación del tema de La Paz con el área de matemáticas.

 


OBJETIVOS

 


CONTENIDOS

Área de Tecnología

  • - Evaluación de ideas desde múltiples puntos de vista: técnico, funcional, ecológico,...

    - Adopción de compromisos y toma de decisión equilibrada entre alternativas en conflicto.

    - Elaboración en detalle de las dimensiones y características de los objetos ideados. (procedimental).

  • - Manejo correcto de los instrumentos y materiales básicos de dibujo técnico.

    - Representación a mano alzada de objetos simples adoptando las disposiciones pertinentes en cuanto a distribución armónica sobre el papel.

    - Representación de procesos y fenómenos secuenciales sencillos en forma de diagrama. (procedimental).

  • - Uso correcto de las herramientas y útiles del aula taller.

    - Mantenimiento en buen uso y conservación de herramienta y útiles.

    - Disposición de las condiciones en las que debe desarrollarse un trabajo seguro. (procedimental).

  • Área de Matemáticas

     


    METODOLOGÍA

    Ésta es una actividad concebida como refuerzo de lo ya explicado y trabajado anteriormente. Además, para conectarla con el tema de la Paz buscamos un enfoque lúdico que afiance sus conocimientos y destrezas. Participativo, para que sean ellos mismos los que descubran hasta dónde pueden llegar. Cooperativo, para que saquen a la luz sus errores y los subsanen con ayuda de sus compañeros.

     


    EVALUACIÓN

    Área de Tecnología

    Área de Matemáticas

     


    DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

    Área de Tecnología

    Este objeto lúdico deberá ser construido por los alumnos en el aula de Tecnología, seleccionando ellos mismos el material y las medidas del objeto final. Nosotros, no obstante, sugerimos el material base y algunas medidas orientativas. Los grupos para diseñar y construir este objeto constarán de tres alumnos como máximo. Ésto, además de optimizar el trabajo cooperativo permitirá realizar un concurso para escoger los mejores dibujos o puzzles (según la opción escogida) que pasarán a la siguiente fase.

    Sobre una hoja tamaño DIN A4 los alumnos dibujarán la silueta de una paloma de la paz. Alrrededor de la misma dibujarán otra silueta de mayor tamaño que permita construir las piezas del dominó. Reunidos en grupos seleccionarán la mejor de los componentes de cada grupo. Realizarán una ampliación al 140 %, aproximadamente, sobre una hoja tamaño DIN A3. Recortarán la silueta sobre una pieza de madera, de tamaño y propiedades adecuadas. Marcarán los límites de cada pieza en la madera o papel pegado sobre la misma. Escribirán las operaciones y resultados correspondientes seleccionados de una lista preparada por el profesor de Matemáticas.

    A partir de este punto podemos optar entre dos variantes:

    - realizar un concurso entre todos los proyectos, siendo el ganador el escogido para resolver entre todos los alumnos del aula en la clase de Matemáticas, o bien,

    - utilizar todos los dominós teniendo que ser resuelto cada uno por un grupo diferente al que lo construyó.

    En cualquier caso, a continuación se cortarán las piezas del dominó para su uso posterior en la clase de Matemáticas.

     

    Área de Matemáticas

    Si nos inclinamos por la primera opción, en la cual un solo dominó ha de ser resuelto por toda la clase, ésta se divide en grupos de dos o tres alumnos como máximo, repartiéndose las fichas entre dichos grupos. Cada grupo dispondrá de cierto tiempo para hallar las soluciones a sus ecuaciones. A continuación y por orden, irán colocando sus fichas hasta completar la figura. Una vez hecho esto, el juego habrá terminado y la clase habrá ganado. Evidentemente, el premio ha de ser colectivo.

    Si nos inclinamos por la segunda versión, en la cual cada grupo debe resolver un dominó construído por otro grupo, dividiremos la clase en los mismos grupos que trabajaron juntos en Tecnología. Se repartirán los dominós, cuidando que a ningún grupo le toque aquel que ha construído. Cada grupo intentará resolver el dominó que le haya tocado, siendo premiado el grupo que antes lo consiga.

    En este último caso, podemos introducir una variante según la cual el grupo que primero termine ayude a otros grupos para finalizar todos antes de que concluya el tiempo preestablecido, de forma que gane toda la clase y el premio sea también colectivo. De este modo, seguimos fomentando la cooperación que iniciamos en el trabajo tecnológico.

    El proceso de construcción, dibujo orientativo, operaciones matemáticas y resultado final se añaden en un anexo a continuación.

     


    ANEXO

    Dibujo nº 1

    Dibujo nº 2

    Dibujo nº 3

    Dibujo nº 4

    Dibujo nº 5

     


    GRUPO DE TRABAJO EDUCAR POR UNA CULTURA DE PAZ
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