Internet en el aula: la caza del tesoro

Jordi Adell

Centre d’Educació i Noves Tecnologies

Universitat Jaume I

jordi@uji.es

 

Resumen: Una caza del tesoro es un tipo de actividad didáctica muy sencilla que

utilizan los docentes que integran la Internet en el currículum. Consiste en una serie

de preguntas y una lista de direcciones de páginas web de las que pueden extraerse o

inferirse las respuestas. Algunas incluyen una “gran pregunta” al final, que requiere

que los alumnos integren los conocimientos adquiridas en el proceso En este texto se

explica qué es una caza del tesoro, sus potencialidades didácticas, dónde encontrar

cazas ya preparadas en la Internet y cómo prepararlas nosotros mismos, en función de

nuestros objetivos curriculares.

 

Introducción

Una “caza del tesoro” (en inglés “Treasure Hunt”, “Scavenger Hunt” o “Knowledge

Hunt”, ya que de las tres formas se la conoce) es una de las estructuras de actividad

didáctica más populares entre los docentes que utilizan la Internet en sus clases. En

esencia, una caza del tesoro es una hola de trabajo o una página web con una serie de

preguntas y una lista de páginas web en las los alumnos buscan las respuestas. Al final

se suele incluir la “gran pregunta”, cuya respuesta no aparece directamente en las

páginas web visitadas y que exige integrar y valorar lo aprendido durante la búsqueda.

Las cazas del tesoro son estrategias útiles para adquirir información sobre un tema

determinado y practicar habilidades y procedimientos relacionados con las

tecnologías de la información y la comunicación en general y con el acceso a la

información a través de la Internet en particular.

 

Un par de ejemplos

La siguiente caza del tesoro es muy simple: todas las respuestas están en el mismo

sitio web (prácticamente una lista con las respuestas) y no hay una gran pregunta

final. Su objetivo es adquirir información sobre la naturaleza de la luz. Puede

utilizarse como actividad complementaria en una unidad didáctica sobre dicho tema.

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Los colores del Universo

<http://www.education-world.com/a_lesson/hunt/hunt001.shtml>

Instrucciones: ¿Qué sabes sobre los colores del universo? Utiliza la información que

encontrarás en el sitio web de más abajo para responder las preguntas

de esta página. Escribe las respuestas en las líneas que hay debajo de

cada pregunta.

Recurso Web: Why Is the Sky Blue? (¿Por qué el cielo es azul?)

<URL: http://www.why-is-the-sky-blue.org>

Preguntas:

1. ¿De qué color es la onda más larga de luz?

2. ¿Qué clase de partículas atmosféricas hacen que Marte sea

rojo?

3. ¿De qué color es el océano en un día nublado?

4. ¿Qué colores hay en la luz blanca?

5. ¿Qué clase de partículas se encuentran en la atmósfera de la

Tierra?

Bien, aquí van las respuestas: la luz roja es la que tiene la longitud de onda más larga;

Marte es rojo debido a las partículas de hierro que hay en suspensión en su atmósfera;

en un dia nublado, el oceano aparece gris; la luz blanca está formada por todos los

otros colores del espectro; y la atmósfera de la Tierra contiene nitrógeno, oxígeno,

partículas de polución y agua.

El siguiente ejemplo de caza del tesoro, titulada Murciélagos, en cambio, es una

actividad más compleja cuyo objetivo es que los alumnos adquieran la mayor cantidad

posible de información sobre los murciélagos. La pregunta final, además, es un buen

ejemplo de cómo redondear una actividad de este tipo estimulando la reflexión sobre

lo aprendido.

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Murciélagos

Una caza del tesoro de Conocimiento del Medio de 4º de Primaria

Alicia García-Hazell

Centre d’Educació i Noves Tecnologies,

Universitat Jaume I

Noviembre de 2001

Introducción:

¿Has visto alguna vez un murciélago? Seguro que sí. ¿Sabes que viven prácticamente

en todas las regiones del mundo y que hay de muchos tipos? En esta actividad vamos

a aprender algunas cosas sobre los murciélagos y sus costumbres. Como verás, son

unos animales muy interesantes sobre los que la gente, a veces, tiene ideas

equivocadas.

Preguntas:

1. ¿A qué especie animal pertenecen los murciélagos? ¿Cuáles son sus

características?

2. ¿Cuántas especies de murciélagos hay en la península Ibérica? ¿Y en las

Islas Canarias? Copia y pega tres fotos o dibujos de diferentes especies de

murciélagos en tu cuaderno.

3. ¿Qué tipo de murciélago se encuentra en peligro de extinción en la

Comunidad Valenciana? ¿Cómo es su nombre científico? ¿Cómo se llama

en valenciano?

4. ¿Qué comen los murciélagos?

5. ¿Cuando salen los murciélagos (estación del año, hora del día, lugares en

los que se les ve, etc.)?

6. ¿En qué consiste la ecolocación? Define los cuatro tipos que existen.

7. ¿Qué es la econavegación de los murciélagos? ¿Qué tipo de murciélagos la

realizan? Explica brevemente las características de estos murciélagos.

8. ¿Son completamente ciegos los murciélagos?

9. ¿En qué tipo de películas aparecen los murciélagos? ¿Por qué crees que los

murciélagos aparecen en estas películas?

Recursos:

• Mamiferos

http://members.es.tripod.de/valdavia/mamiferos.htm

• K8AIT Principios de la Aeronáutica. Animales.

http://wings.avkids.com/Libro/Animals/advanced/bats-01.html

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• Los Murciélagos Ecología e Historia Natural

http://www.acguanacaste.ac.cr/rothschildia/v4n1/textos/murcielagos.html

• Fauna Ibérica

http://www.faunaiberica.org/especies.php3?esp=73

• Revista Quercus: Situación actual de los murciélagos en la península

Ibérica

http://www.quercus.es/RedQuercus/Articulos/murci.htm

• Mitos y realidades de los murciélagos

http://www.uanl.mx/publicaciones/vidauni/38/murcielagos.html

• Internatura

http://www2.uji.es/cyes/internatura/estudios/listas/lmamif.html

La gran pregunta:

10. Ahora, piensa en todo lo que has aprendido sobre los murciélagos e intenta

contestar a esta pregunta: ¿Por qué los murciélagos son beneficiosos para

los seres humanos?

Conceptos, procedimientos y actitudes

Una caza del tesoro bien diseñada va más allá de la adquisición de pequeñas unidades

de información, más o menos estructurada, sobre un tema determinado. March (1999)

sugiere que escogiendo adecuadamente preguntas que definan las dimensiones

fundamentales de un tema, los alumnos no sólo averiguan respuestas concretas, sino

que profundizan en los aspectos esenciales del tema. Además del aprendizaje de

hechos y conceptos, una caza del tesoro estimula la adquisición de destrezas sobre

tecnología de la información y comunicación, conocimientos prácticos sobre Internet,

la web y la navegación por la información online.

Luzón (2001), que propone su utilización en la enseñanza de inglés como segunda

lengua (ESL) con estudiantes universitarios, resume los puntos fuertes de las cazas en

los siguientes tres aspectos:

a) Promueven la adquisición de conocimientos sobre un tema,

b) Desarrollan destrezas de búsqueda de información en la web; y

c) Mejoran las destrezas de lectura y comprensión de textos.

En la enseñanza de ESL, por ejemplo, facilitan que los estudiantes entren en contacto

con el lenguaje auténtico, relacionado con su disciplina, que hay en la red, animan a la

lectura orientada a una finalidad específica, aumentan el conocimiento de vocabulario

genérico y especializado, consolidan el lenguaje previamente aprendido y, además,

ayudan a los estudiantes a desarrollar la habilidad de realizar inferencias y predecir el

contexto de un texto (Luzón, 2001). Es más, las capacidades hipertextuales de la web

permiten que los estudiantes sigan sus propios “caminos” y exploren lugares

relacionados con las páginas iniciales propuestas para la exploración en los que

pueden encontrar más información sobre el mismo tema.

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Las cazas del tesoro pueden diseñarse para elicitar destrezas básicas de pensamiento

como comprensión y construcción de conocimientos. Pare ello se incluyen preguntas

que procuren que los alumnos utilicen la información de las páginas web para

describir o esquematizar su contenido, crear listas, resumir y tomar notas, etc.

También pueden diseñarse para que los alumnos desarrollen destrezas de alto nivel

como la aplicación y el análisis del conocimiento. Para ello se procura que los

alumnos organicen y categoricen la información, la analicen y la interpreten, la

discutan, la expliquen, la comparen, realicen generalizaciones, etc. (Hamilton, 1999).

Las materia prima para desarrollar ambos tipos de destrezas es la misma: información

en formatos diversos, aunque su profundidad y complejidad variará en función de la

edad de los alumnos y de los objetivos perseguidos. Es el proceso, es decir, lo que

intentamos que los alumnos hagan con la información, lo que cambiará en función de

los objetivos, la edad y capacidad de los alumnos. Las preguntas son nuestra

herramienta para moldear dicho proceso. Una buena caza del tesoro es la conjunción

de preguntas adecuadamente formuladas y recursos web con contenidos interesantes,

bien conectados con el currículum y adecuados al nivel de nuestros alumnos.

Las “cazas del tesoro” se han hecho muy populares entre los docentes como estructura

didáctica para la integración por varias razones:

1. Son relativamente fáciles de crear para el docente y son divertidas y

formativas para los estudiantes. Bien planteadas, parecen un juego, pero

los alumnos aprenden muchas cosas durante una caza del tesoro (y no sólo

las respuestas a las preguntas).

2. Pueden tratar sobre casi cualquier aspecto del currículum (siempre que

encontremos recursos adecuados al tema y edad de los alumnos en la

Internet) y proporcionan conocimientos sobre los contenidos y experiencia

en el manejo de herramientas Internet.

3. Pueden utilizarse como actividades para realizar en grupo o

individualmente.

4. Pueden ser simples o complicadas, tal como dicten las circunstancias. A

los alumnos más pequeños se les pueden proponer menos preguntas, con

formulaciones más simples y con los vínculos necesarios para resolverlas a

continuación de cada pregunta. Los mayores pueden recibir sólo un tema

amplio y se les pide que encuentren por sí mismos la información en un

solo sitio, más amplio y complejo, o que busquen sus propias fuentes para

obtener la información necesaria o se les proporciona un punto de entrada

a una serie de lugares relacionados.

Buscar información es una destreza importante para los estudiantes. La Internet

constituye una excelente herramienta para aprender de modo independiente o para

obtener materiales de todo tipo para realizar las tareas escolares. Pero es importante

enseñar no sólo a buscar, sino también a evaluar la fiabilidad y exactitud de la

información encontrada. La Internet contiene enormes cantidades de información

interesante, útil y veraz. Pero no es una enciclopedia (March, 1999). A diferencia de

una enciclopedia, la web no está organizada lógicamente, no hay un único criterio o

perspectiva, sino múltiples y contradictorios, no posee un nivel de profundidad

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uniforme en el tratamiento de los temas, no está estructurada coherentemente y

muchos de sus contenidos son perfectamente prescindibles. A pesar de ello, podemos

encontrar auténticas joyas sobre los temas más variados. Como criterio general, los

docentes deberían buscar en la red aquello de lo que no disponen en el aula o en el

centro escolar.

Una alternativa para estudiantes de niveles superiores es hacer que, en lugar de

resolverlas, preparen ellos mismos sus propias “cazas del tesoro” adoptando el papel

de profesores. Las cazas pueden prepararse en equipo y, posteriormente, cada grupo

puede resolver la caza elaborada por otro equipo. En este caso, los criterios para

evaluar la calidad de la caza deberían incluir la representatividad, pertinencia o

relevancia de las preguntas al tema en cuestión y a los recursos disponibles.

Dónde encontrar cazas del tesoro en Internet

Hay multitud de sitios web con colecciones de cazas del tesoro hechas por maestros y

maestras de todos los niveles. De hecho, basta con introducir en cualquier buscador

tipo Google la cadena “treasure hunt” o “scavenger hunt” o “knowledge hunt” para

encontrar, literalmente, miles de ellas. A continuación incluimos algunas páginas que

contienen colecciones de cazas del tesoro.

Internet Scavenger Hunts (University of Tennessee at Chattanooga)

http://cecasun.utc.edu/~tpa/mcallister/scavenger.html

The Scavenger Hunt Page (Apple Valley (Iowa) Area Education Agency 14)

http://www.aea14.k12.ia.us/technology/ScavengerHunt.html

Internet-Based Scavenger Hunts for Students

http://www.ctnba.org/ctn/k8/treasure.html

Aunque en la Internet podemos encontrar miles de cazas del tesoro ya preparadas, es

conveniente que diseñemos nuestras propias cazas. Hay un par de factores que es

necesario aconsiderar. El primero es la volatilidad de los recursos web. Aquella

página tan interesante que encontramos hace unos meses, puede que mañana, cuando

nuestros alumnos intenten entrar en ella, haya desaparecido. El aula no es el lugar

idóneo para descubrir que la mitad de nuestros enlaces no conducen a ningún sitio.

Por tanto, para utilizar cazas del tesoro preparadas por otros docentes es necesario

comprobarlas exhaustivamente poco antes de ponerlas en marcha. Pese a todo,

compartirlas con otros docentes mediante la Internet es una buena idea ya que

proporcionan ideas y lugares interesantes que facilitan mucho el trabajo de preparar

cazas.

El segundo inconveniente es de mayor calado: su adecuación a nuestro currículum,

objetivos y alumnos. Una buena caza del tesoro debe diseñarse teniendo en cuenta los

objetivos que perseguimos, lo que ya saben nuestros alumnos, sus habilidades en el

manejo de la tecnología, el contexto escolar, el currículum, la dinámica de la clase, los

medios tecnológicos disponibles en el centro, etc. ¿Quién conoce a la perfección todos

estos pormenores? Evidentemente, cada maestro y maestra. La conclusión es obvia:

diseñemos nuestras propias cazas del tesoro, aunque utilicemos ideas y sitios web que

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hemos encontrado en otras, porque serán mucho mejores (para nuestro contexto) que

las que podamos encontrar por la red.

Cómo preparar nuestras propias cazas del tesoro

El procedimiento de diseño y desarrollo de una “caza del tesoro” puede resumirse en

los siguientes pasos:

1. Elección del tema y de los objetivos didácticos.

Sería conveniente escoger algún tema respecto al cual estemos insatisfechos con

nuestro trabajo actual (si algo ya nos sale bien, ¿para qué cambiarlo?) y que

intentemos crear algunas actividades nuevas, como cazas del tesoro, para cambiar

la dinámica de la clase, nuestro enfoque o las actividades de los alumnos.

Podemos añadir la caza a una unidad didáctica que ya tengamos elaborada y a la

que queramos incluir el uso de la Internet como un recurso más.

Escojamos los objetivos del currículum que queremos conseguir con la caza.

Incluyamos criterios de evaluación para saber si se han conseguido o no.

2. Preparación de la hoja de trabajo.

Podemos preparar una hoja de trabajo en soporte papel o en HTML para que los

alumnos la consulten online o en el disco duro del ordenador y puedan ir a los

recursos web con un solo clic de ratón, sin necesidad de escribir los URLs.

Estructuraremos la hoja de trabajo en cuatro partes: Introducción, Preguntas,

Recursos y “La gran pregunta”

2.1. Introducción

En la Introducción se deben describir la tarea y las instrucciones para

realizarla. Ante todo debemos despertar el interés de los alumnos por

averiguar las respuestas a las preguntas.

2.2. Preguntas

Debemos listar y numerar las preguntas o pequeñas actividades a realizar.

Para formular las preguntas, en el caso de alumnos jóvenes, deberíamos copiar

y pegar las frases exactas que contienen la información relevante que

queremos que encuentren (una de cada página web de la lista de recursos) y

luego transformarlas en preguntas directas. Para alumnos más mayores, se

pueden efectuar preguntas que impliquen actividades más complejar,

relacionadas con la lectura comprensiva, la inferencia, la reunión y

organización de información, la comparación, etc. Si plantamos prequeñas

actividades, deben poderse realizar con cierta rapidez: leer un mapa, efectuar

un cálculo, averiguar el resultado de una pequeña simulación, etc.

Por ejemplo, se puede preguntar sobre el por qué(análisis: ¿por qué las cosas

ocurren de la manera en que lo hacen?), sobre el cómo (solución de

problemas: ¿cómo pueden hacerse mejor?) y sobre el qué hacer (toma de

decisiones: ¿qué opción debo escoger?). Para hacer preguntas consistentes,

primero se debe escribir la pregunta, luego reformularla (un máximo de 50

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palabras) especificando qué pretende que aprendan los alumnos

respondiéndola. Luego, hay que revisar la primera formulación.

2.3. Recursos

A continuación debemos listar los títulos y URLs de las páginas a consultar

para encontrar las respuestas a las preguntas o realizar las actividades. Se

pueden utilizar buscadores especializados o genéricos o herramientas ad hoc

como TrackStar (http://trackstar.hprtec.org). También se pueden utilizar o

adaptar una “caza del tesoro” de las que existen en la Internet y que han sido

elaboradas y probadas por profesores.

Un buen hábito es marcar los recursos interesantes que encontremos cuando

navegamos por la red, aún cuando no sean lo que estábamos buscando: así

podremos explorarlos posteriormente.

Servicios como TrackStar “acumulan sabiduría” de una enorme cantidad de

maestros y maestras en forma de listas de links sobre un tema determinado.

Los portales educativos tienen colecciones de recursos de interés curricular

organizados por temas. Por ejemplo, Education Planet (http://www.educationplanet.

com) o Education World (http://www.educationworld.com). En

castellano pueden encontrarse recursos en las web de la XTEC

(http://www.xtec.es/), el Centro Nacional de Información y Comunicación

Educativa (CNICE) (http://www.cnice.mecd.es/) , en Profes.net y en portales

educativos o buscadores generalistas como Yahoo!, Google o Altavista. No es

necesario decir que la cantidad de recursos educativos en inglés es muy

superior a la disponible en otros idiomas. Pero hay multitud de sitios de

interés: periódicos, museos, universidades, editoriales, portales educativos,

consejerías de educación, planes y proyectos de nuevas tecnologías, redes

educativas, páginas personales de docentes con colecciones de links

interesantes, etc.

Es recomendable hacer preguntas no sólo sobre el qué, sino también sobre el

por qué (implica análisis: ¿por qué las cosas ocurren de determinada

manera?), sobre el cómo (implica solución de problemas: ¿cómo pueden

hacerse mejor?, por ejemplo) y sobre el qué hacer (implica toma de

decisiones: ¿qué opción debo escoger?). Para hacer preguntas consistentes,

podemos hacerlo de la siguiente manera: primero escribimos la pregunta,

luego la reformulamos (un máximo de 50 palabras) especificando qué se

pretende que aprendan los alumnos respondiéndola. Luego, a la luz de

nuestros objetivos, revisamos la primera formulación.

2.4. La gran pregunta

Incluir una pregunta final, global, cuya respuesta no se encuentre directamente

en ninguna página de la lista de recursos, sino que dependa de las respuestas a

las preguntas anteriores y de lo aprendido buscando las respuestas.

Idealmente, debería coincidir con un objetivo curricular y puede incluir

aspectos valorativos y de opinión personal sobre el tema buscado. Aquí

podríamos trabajar normas, actitudes y valores pidiendo que los alumnos

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reflexionaran sobre las implicaciones personales, sociales, políticas, etc. del

tema de la caza (si se presta a ello, naturalmente).

3. Formación de grupos

Se pueden formar grupos con los estudiantes en función de su experiencia y

conocimientos sobre la Internet y la Web, de modo que los más experimentados

ayuden y enseñen a los menos experimentados. Debemos asegurarnos de que los

menos familiarizados tengan oportunidad de adquirir la experiencia que les falta

(que no sean “apartados” del ordenador por sus compañeros o se inhiban ellos

mismos). No debemos convertir la caza en una competición en base al tiempo.

4. Procedimiento

Dependiendo del número de ordenadores conectados a la Internet que

dispongamos, organizaremos los periodos de búsqueda y los de organización de la

información y respuesta a la preguntas. En un aula informática, todos los grupos

pueden disponer de un ordenador y espacio para trabajar (2 o 3 por ordenador). En

un aula, con un rincón del ordenador y uno o varios ordenadores, los niños y niñas

irán turnándose ante la máquina y, posteriormente, elaborando las respuestas.

Algunos consejos útiles para diseñar cazas del tesoro:

1. Identificar claramente el tema y el área de la caza (esto ayudará

posteriormente, sobre todo si la publicamos y la compartimos con otros

docentes por Internet).

2. Se debe procurar que las preguntas provoquen el pensamiento y la reflexión.

Los estudiantes no deben limitarse a “copiar y pegar”, deben pensar para

responder.

3. Menos es más. Nunca deberíamos incluir más de diez vínculos. Con niños

pequeños, lo ideal es uno o dos.

4. Se debe fijar un límite de tiempo para la caza del tesoro y monitorizar qué

hacen los estudiantes: si se atascan con el navegador, si se distraen, si

terminan muy rápidamente y sus respuestas iniciales son superficiales, si han

entendido la tarea, etc.

5. Se debe planificar cómo compartirán la información los alumnos; una hoja de

trabajo a mano o algún otro tipo de producto (una presentación, un texto

electrónico, etc.).

6. Finalmente, se debe comprobar si hay vínculos muertos: la web es muy volátil

y lo que un día está, al siguiente ha cambiado.

Evaluación

La manera más sencilla de evaluar una caza es en función del producto: es decir, de la

cantidad y calidad de los aciertos de los estudiantes. Sin embargo, es interesante

establecer algunos indicadores de la calidad del proceso: grado de elaboración de las

estrategias de búsqueda, originalidad, trabajo en equipo, manejo de la tecnología, etc.

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Una práctica recomendable es corregir la caza entre todos y dar oportunidad de que

aquellos alumnos que no han encontrado las respuestas o las han elaborado poco, la

rehagan con la colaboración del maestro o maestra.

Referencias:

Hamilton, Sondra M. (1999). Scavenger Hunts. Online. Consultado 1/04/03:

http://www.cybercom.net/~jham/beagle/pages/scavenger_hunt.htm

Lewis, Beth (s.f.). How to Make Online Scavenger Hunts. Online, consultado:

1/04/2003. http://k-

6educators.about.com/c/ht/00/07/How_Online_Scavenger_Hunts0962932801.htm?on

ce=true&iam=metacrawl&terms=+webquest.

Luzón, MJ: (2001). Information Collection and Analysis Activities: The Treasure

Hunt. Teaching English with Technology, 1(4), Online. Consultado 27/8/2001

http://www.iatefl.org.pl/sig/call/j_esp4.htm.

March (1999). The Six Web-and-Flow Activity Formats. Online. Consultado:

27/8/2001. http://www.web-and-flow.com/help/formats.asp

Sailaja Athyala (2001). Scavenger Hunt. Online, Consultado: 1/4/03.

http://www.hc.cc.tx.us/titlev/TitleVFacultyTraining/workshops/Scavenger%20Hunt.p

df.

Starr, Linda (1999). Scavenger Hunts: Searching for Treasure on the Internet!,

Education World. Online, consultado 10/8/01 http://www.educationworld.

com/a_curr/curr113.shtml.