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Dragonlance? KS?

   K S es un proyecto para crear un juego de estrategia ambientado en la saga de libros Dragonlance del tipo Juega por correo (PbE), si quieres saber mas aqui tienes la informacion

Para Empezar . . .

   Descargate y lee el manual del jugador para ambientarte. Recuerda que su elaboracion aun no esta terminada, si lo deseas puedes participar.

   Para Participar . . .

  Visita la seccion de desarrollo, alli podras ver y seleccionar en que puedes colaborar, como va el progreso de las distintas secciones de trabajo, la forma de contactar con el resto del grupo...

   Para Jugar . . .

  Pasate por el centro de partidas, es la seccion de KS donde se anuncian las partidas que se estan jugando, las que proximamente empezaran, puntuaciones, rankings forma de contactar con el resto del grupo...


  Krynn Sangriento es un juego de estrategia del tipo ("play by mail" juega por correo). Su principal objetivo es ser un punto de encuentro entre la estrategia y el mundo de la Dragonlance. En él participan un numero de jugadores y un master que dirige la partida. Cada jugador representa el dirigente de un país y lo administra como mejor disponga, envía sus acciones como administrador al master, este procesa la información y devuelve a cada jugador la respuesta correspondiente.

   Al jugarse por correo cada jugador puede estar en cualquier punto geográfico. Krynn Sangriento(KS) esta basado en el mundo de la saga Dragonlance©, pretendiendo ser lo más fiel a ese mundo. Para los iniciados o estudiosos de la Dragonlance© será un placer jugar a KS, y los que no lo sean no deben preocuparse ya que este juego de estrategia no requiere "conocimientos previos".

  La "novedad" que se intenta con KS es desarrollar las interfaces tanto para el master como para el jugador. De esta manera se intenta facilitar la tarea del jugador a la hora de "escribir" las acciones, y sobretodo la del master ya que todo el trabajo lo hará el programa, siendo su función principal la de supervisar el curso de la partida.

  Por ultimo reseñar que aunque el juego se puede perfectamente llevar a cabo por correo ordinario, lo ideal es el uso del correo electrónico por su inmediatez, o en su defecto el intercambio de los ficheros generados por los programas, a través de otro servicio de Internet(ftp, web, irc...)

  El principal interés es crear un juego que sea intuitivo y lo mas realista posible a la vez, por ello se han creado unas reglas para nada complicadas, basta con leerlas una vez para poder empezar una partida(eso esperamos :->).