ðHwww.oocities.org/es/neozaratustra/Mitos.htmwww.oocities.org/es/neozaratustra/Mitos.htm.delayedx$oÕJÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÈ SˆuŠOKtext/html€(¹y,uŠÿÿÿÿb‰.HWed, 17 Dec 2003 16:19:55 GMTMozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98)en, *#oÕJuŠ Mitos de Cthulhu

Los Mitos de Cthulhu


Cthulhu sale a dar una vuelta por su islita, R'lyeh...
 

¿Qué son los Mitos de Cthulhu?

    Se trata de una colección de historias de terror que tienen algo en común... una inquietante concepcion de nuestro propio Universo, el cual se hallaría, de ser ciertas, habitado por una serie de seres y de fenómenos ante los cuales la humanidad prácticamente no pinta nada.

    Esta idea es la de un Universo horrible en el que los habitantes de la superficie de la Tierra (la mayoría) permanecen ajenos al conocimiento de las espantosas realidades que los rodean, y que el verdadero secreto de la existencia es demasiado espantoso para ser descrito, sino tan solo sugerido, a las mentes de los humanos. Así como los infusorios no tienen ni idea de la horrible realidad de los pluricelulares que los observan desde sus microscopios, yendo en sus pequeños y mediocres asuntillos y librando entre ellos sus guerras y sus pasiones, resultan ridículas a escala cósmica, así sigue siendo con respecto a la especie humana y los fenómenos de un Universo demasiado grande.

    Estas historias fueron escritas por primera vez por un americano, Lovecraft, el cual se inspiró para ello en sus conocimientos de libros de ciencia y de ocultismo, así como en las obras de autores de historias de terror y fantasía, de los que llego incluso a "tomar prestados" algunos nombres e ideas, ello sin menoscabo de su propia originalidad, entre los que se encuentra Poe, la influencia mas importante, Machen, Bierce, Lord Dunsany y otros. De hecho la erudición de este señor en estos temas le llevo a escribir un ensayo sobre "El terror sobrenatural en la literatura" que aún puede servir de referencia para los que se interesen por sus predecesores.

    No obstante, el estilo de sus cuentos, si bien se asemeja un tanto al principio al de los autores más modernos que le sirvieron de inspiracion y es por tanto un tipo de historias en las que se combina la vida cotidiana con el terror sobrenatural, él llevo esta capacidad hasta extremos que no se habian visto antes, llegando así a crear lo que se llama el cuento "materialista" de terror.

    Este es una clase de cuento que sirvio en principio para dar soporte a los mitos de Cthulhu pero que más tarde ha servido para todo tipo de historias, de otros autores contemporáneos o posteriores,  que pueden tener poco o nada que ver con ese tipo de narraciones. Se trata de un estilo de escritura en que lo cotidiano e incluso lo científicamente racional y validado, se acaba fundiendo poco a poco en estremecedoras visiones de la realidad que no se pueden rechazar de modo alguno, puesto que la simple racionalidad, la ciencia y la objetividad han conducido a ellas, pero que resultan incompatibles con la seguridad del "mundo común" en el que estamos acostumbrados a convivir.

Lovecraft, con esa cara, sin duda, tenía que tener pesadillas, de donde nacieron estas cosas.

    Es decir, sin dejar de ser realista en toda la descripción, el ambiente y los sucesos van llevando a una perspectiva teratológica de la realidad, como un todo de horror, hasta que el mismo hecho de ser un ser vivo llega a parecer como algo insondablemente horrible. No hay escape a estas funestas revelaciones. No hay un fantasma confinado en un castillo del que no puede escaparse para venir a asustarnos, como solia ocurrir en los cuentos donde el "terror" estaba limitado a ciertas areas o personajes. En estas historias, es toda la realidad la que resulta terrorífica al final del viaje.
 

El Gran Cthluhu (Nota: esta a escala 1mm=10 metros, aprox)
    Los Mitos de Cthulhu tienen una característica que se da raras veces en la literatura. En lugar de rechazar la copia y el plagio,  la alientan. Es decir: cualquier autor es invitado a colaborar con sus propias historias de los mitos. De hecho, el propio creador se ponía de acuerdo con otros escritores para que inventaran nuevos seres y cosas para los mitos y posteriormente usaba las creaciones de los otros en sus historias. Únicamente hay que tener en cuenta que toda nueva narracion que desdiga algo de lo que han dicho las anteriores... sería apócrifa. Mientras tanto, aún despues de la muerte de Lovecraft se han seguido escribiendo historias de los mitos. Un autor famoso de este tipo de es Brian Lumley, tambien conocido por sus "Crónicas necrománticas".

    Pero, ¿De qué van los mitos de Cthulhu?

    La forma mas elemental de resumirlos sería decir que el Universo esta habitado por multitud de seres de los que la humanidad no tiene ni idea, que han vivido antes y vivirán despues de la desaparicion de la mísma. Algunos de estos seres, incluso, fueron los creadores de la vida en la Tierra. Los más poderosos de estos son llamados los Dioses Exteriores, los Grandes Dioses o los Primigenios o los Grandes Antiguos. La terminología siempre ha resultado un poco confusa para llamar y clasificar a estas criaturas, pero al menos queda clara una cosa: De los seres desconocidos para la humanidad, algunos son simples razas más o menos avanzadas que la humanidad, mientras que otros son criaturas monstruosamente poderosas, tanto, que son adoradas como si fueran dioses, tanto por algunas de esas extrañas razas como incluso por algunos humanos, y de estos supuestos "dioses", algunos se encuentran en la propia Tierra, ocultos, quizá encerrados o confinados, mientras que otros se encuentran en el espacio exterior o puede que incluso en otras dimensiones.

Azzathoht, es un Caos Nuclear.

     De todos los seres poderosos, a los que para abreviar podriamos llamar "Primigenios" (Este nombre esta más inspirado en el juego de Rol que se basa en los Mitos de Cthulhu), el más famoso y con más adoradores en la Tierra, es Cthulhu, aunque no es el más poderoso de los Primigenios del Universo, pero su "cercanía" a la Tierra hace que en términos relativos, sí que lo sea con respecto a la humanidad, por lo que es adorado por ciertas tribus de degenerados en diversos puntos del globo. Cthulhu se encuentra encerrado en una isla sumergida en el fondo del mar, pero desgraciadamente, cuando las posiciones astrológicas sean favorables para ello, sus adoradores podrán hacer que escape a su encierro para dominar la Tierra.

      A decir verdad, desde mi propia experiencia, la primera vez que oí algo de los Mitos de Cthulhu, aun cuando no llegara a saber de que se trataba, fue el nombre del libro "El Necronomicón". Lo oí en un programa de television que presentaba Joaquín Arozamena, cuando el programa dedico una de sus ediciones al estudio del "miedo". Fue durante una entrevista a un invitado de aspecto muy pálido, el cual entre otras cosas dijo que el libro no existía aunque mucha gente habia intentado encontrarlo. Recuerdo que el nombre "Necronomicon" me impresiono mucho, pues daba la sensacion de ser un tratado sobre algo muy horrible, relacionado con la muerte. Durante mucho tiempo no supe gran cosa a cerca de este supuesto libro, excepto que en otra conversación, alguien dijo que se trataba de un "grimorio", esto es, un libro de magia. Sólo bastante tiempo despues de estas dos pequeñas ideas llegué a saber realmente lo que era "El Necronomicón".

      Sin embargo, la primera vez que vi la palabra "Cthulhu", recuerdo qué, a diferencia de otros que se tomaban esta palabra a cachondeo o la pronunciaban mal, no sé muy bien porque pero durante un instante, como en una extraña reminiscencia, imagine durante menos que un segundo una especie de selva africana donde unos nativos adoraban a un ser desconocido y poderoso. Sé que algunos pueden pensar que esto es una paranoia, pero yo estoy seguro de que tuve esa rápida experiencia, como un pseudo-recuerdo, antes de llegar a saber lo que eran realmente los Mitos de Cthulhu.

El origen de estas historias no es sólo imaginación, sino tambien conocimiento.

    En efecto, la primera vez que tomé contacto directo con los mitos fue precisamente leyendo el reglamento del juego "La llamada de Cthulhu". Cuando vi las horrendas ilustraciones de los seres sentí un gozo inexpresable ¡¡Aquello era de lo mejor que habia visto nunca!! Aunque fueran seres tan horribles, su capacidad de sugestión encajaba perfectamente con mi sicologia un tanto ávida de las emociones fuertes del terror y la fantasía. Cuando fuí leyendo las descripciones de los seres, así como los nombres de las historias de las que habían sido sacados, sentía como un escalofrío. ¡¡Aquello era insuperable, superaba a todas las historias de fantasmas y vampiros que antes alguien hubiera podido pensar!! Incluso los nombres de las historias sugerían el horror cósmico que latía en el fondo de tales narraciones, y recuerdo como me sugerían extraños cuadros y sensaciones, qué, al poder leer posteriormente tales historias, resultaron exactos, cuando menos anímicamente: "En busca de la ciudad del sol poniente" (Que en realidad su nombre original bien traducido sería "El Sueño-Busqueda de la desconocida Kadath"), "La llamada de Cthulhu", "El horror de Dunwich", "En las montañas de la locura", "La sombra surgida del tiempo", y otros.

    No podía dejar de acudir a la lectura de semejantes relatos, de manera que me lancé a la     biblioteca y casualmente, mientras respiraba allí un ambiente que ya prefiguraba las extrañas sensaciones que aquellas historias iban a proporcionarme, el primer libro que encontre contenia los relatos "La llamada de Cthulhu", "El color que cayó del cielo", "El que susurraba en las tinieblas" y "En las montañas de la locura".

    Tengo que decir que estos relatos son impresionantes, sobre todo el último, del que es sorprendente que no hayan hecho nunca una película (Aunque, todo hay que decirlo, la película "La Cosa" tiene un cierto parecido). Del segundo si que hay una por lo menos, pero no vale la pena acordarse mucho. Sin embargo, leí posteriormente muchos otros y prácticamente he leído casi todos los importantes. Tengo que decir que otro relato del autor del que se ha hecho pelicula, aunque no es muy buena, pero que no tiene mucho que ver con los mitos propiamente dichos, es "Herbert West Reanimator" (Por cierto que de esta ya hay 3 películas, la 3 es española y es mala, pero sale Santiago Segura). Como se ve, este autor no solo escribía historias de los mitos sino tambien todo tipo de cosas macabras y fantásticas. No escribió solo relatos sino también poemas y muchas cartas.

    Sin embargo, hay una parte de los mitos que es la más "suave" que tiende más hacia la fantasía heroica, que aunque se sigue relacionando con los mitos porque algunos seres y criaturas de estos tambien aparecen allí, posee un colorido propio más fantastico y menos (¿o más?) terrorifico. Se trata de las historias de las "Tierras del Sueño", un mundo alternativo de la Tierra (y de otros mundos) al que se accede por medio de los sueños o de la magia, vagamente medieval o renacentista, en el que habitan extrañas criaturas, algunas tambien de los mitos, y desde el que es posible incluso acercarse más a los extraños Primigenios y otros dioses si uno encuentra los caminos adecuados, pero cuyo tono y ambiente está mas cerca por ejemplo, de "Conan" o "El Señor de los Anillos" o  incluso de "La Historia interminable".

    Se supone que en el mundo "alternativo" creado por los autores de los Mitos, existen libros que cuentan el horror de la existencia de esos seres y la verdadera naturaleza del universo.  Se supone que estos libros han sido perseguidos y destruidos muchas veces por las autoridades, asi que de ellos quedan muy pocas copias, y las que quedan son de acceso difícil o restringido. Entre esos libros, algunos de los cuales son inventados y otros son verdaderos, se encuentra el Necronomicon. Este libro se supone que es inventado y que le fue revelado a Lovecraft en un sueño, sin embargo, aún existe mucha especulacion a cerca de si existió realmente o no. De hecho existen versiones tanto en Internet como editadas que pretenden serlo, pero la mayoria pueden ser falsos. Se supone que fue escrito por un árabe que vivio en la época premedieval y que, por ello, fue castigado siendo devorado por un ser invisible delante de todo el mundo a plena luz del día. Sin embargo, se cuenta entre los escritos de los mitos que en el Necronomicon figura una misteriosa frase que ha recibido muchas interpretaciones:

No está muerto lo que eternamente puede dormir
y en extraños tiempos puede la muerte morir.

    Una de las más usuales se refiere al hecho de que los Primigenios están atrapados por hechizos que les lanzo otro grupo de dioses rivales de manera que están como paralizados y no pueden hacer nada excepto contactar con sus adoradores, pero qué, cuando llegue el momento adecuado, los adoradores podrán liberarlos y despertarlos o incluso dejarles entrar a esta dimensión si es que se encuentran confinados fuera. Ello significaría, desde luego, el fin del mundo... del mundo lleno de humanos idiotas.


Algunas reflexiones hechas sobre los Mitos:

    En los mitos se supone que de los dioses Exteriores, los más poderosos son por lo menos cuatro:

Azzathot, Nyarlathotep, Yog-Sothoth y Subb-Niggurat.

    Estos seres son más que Primigenios: sus intereses, poder e influencia, incluso solo el hecho de mencionarlos, afecta a todo el Universo. Incluso en algunas historias se piensa que los Primigenios fueron creados por ellos. Estos seres son adorados rara vez por humanos, pero algunas razas extraterrestres lo hacen y consiguen que algunos grupos humanos tambien lo hagan.

Uno de los seres de los Mitos es Dagon, que existía en la mitología de los Filisteos.

    De estas criaturas, Azzathot es el más poderoso al menos en el sentido material, ya que se supone que es como una explosión nuclear que nunca termina, que es gigantesca, y que danza monotonamente al son de una flauta en el centro del universo. Azzathot no tiene inteligencia ni puede ver, pero indudablemente siente y tiene deseos. Sólo el son de la flauta le mantiene tranquilo. Se supone que es el señor del Universo y que la vida tiene su origen en él, pero esto es bastante incierto.

    Por su parte Nyarlathotep es el más astuto y posiblemente cruel (al menos conscientemente cruel) de los exteriores. El tiene inteligencia y libertad (Se supone que es el más libre e independiente de los seres exteriores) y que tambien tiene la capacidad de adoptar mil formas, incluyendo la humana, lo que le hace extremadamente peligroso en comparacion con cualquier otra criatura de los mitos. Se le llama tambien el "Caos reptante", pero ignoro el origen de esta expresion. Se supone que Nyarlathotep cumple las ordenes de su amo Azzathot, sin embargo, la primera vez que comparé las condiciones vitales de ambos seres, no sé por qué... pero me vino a la mente una extraña intución. Era la siguiente: puesto que se dice que Azzathot fue castigado por los Dioses Arquetípicos (Una raza de seres de carácteristicas distintas a las de los primigenios) por rebelarse contra ellos, fue castigado a perder su inteligencia y su capacidad para moverse libremente por el espacio... ¿podría ser que la inteligencia perdida de Azzathot fuera el propio Nyarlathotep?

Nyarlathotep, llamado "El Caos Reptante", puede adoptar 1000 formas, entre ellas la humana.

    En cierto texto tambien se dice que Azzathot significa "el poder de Thot", esto es, el poder que está detrá de Thot, y que Thot era el nombre con el que posiblemente se conociera a algunas de las encarnaciones de Nyarlathotep, cuando este se encarnaba como Thot o Hermes para impartir conocimientos ocultos. Sin embargo, más de esta especulación no he podido conseguir nada.

    Por otro lado Yog-Sothoth resulta un ser doblemente misterioso. Recibe varios nombres, uno de ellos es Umr-Al-Tawil "El de la vida prolongada", y bajo esta forma parece incluso humanoide, simplemente cubierto por un velo místico, tal y como se cuenta en la historia "a traves de la puerta de la llave de plata". En esa forma es casi benigno y concede el poder de viajar a otros mundos y dimensiones y universos. Sin embargo a este ser, tambien se le conoce como el "Todos en Uno y el Uno en Todo", esto es, como un ser que coexiste con todo el tiempo y el espacio. ¿Que diferencia hay entre esto y la idea Tradicional de Dios? Sin embargo,otra posible idea es la de que en realidad Yog-Sothoth no se encuentra permanentemente dentro de ninguna dimensión concreta sino en un espacio de aislamiento como entre los intersticios entre dimensiones. Sólo puede escapar a ese encierro cuando alguien lo llama mediante la magia apropiada, mientras tanto, la magia de los dioses arquetipicos (¿?) lo mantiene "fuera" (¿?).

    Se supone tambien que una de las formas que puede adoptar entonces es la de un cúmulo de esferas como gigantescas burbujas de jabón, pero aún asi esta no es su forma más horrible. Se supone que bajo una forma más espantosa aún podría destruir el planeta. Como se describe en "El horror de Dunwich" un ser que era medio humano y medio "Sothothico" tenía la forma del cuerpo bastante asquerosilla...¿No era Yog-Sothoth el menos "material" de los Dioses Exteriores...? No está claro, sin embargo, al menos resulta la mayoría de las veces más "incorporeo" (no me atrevo a utilizar la palabra "espiritual") que Azzathoth y sin duda es al menos tan poderoso como él. ¿Podría ser incluso el "alma" de Azzathoth? ¿Podria ser que Azzathoth fuera el cuerpo, Nyarlathotep la inteligencia y Yog-Sothoht el alma de un ser que los dioses arquetipicos desmembraron? Esta es una extraña idea que he tenido, sin embargo, nada hay de ella en los mitos... Es sin embargo la idea de una Trinidad de la Oscuridad.
 

Shubb-Niggurat, llamada "La cabra de los bosques con un millar de retoños".

    Porque, despues de todo, son historias imaginarias, ¿no?

    Sin embargo, algunos de los ensayos escritos dan a entender que puede existir un fondo de verdad tras los nombres de los seres de los mitos. Cierto ensayo sostiene que los dioses de las mitologias de la america precolombina podrían ser estos mismos seres, por ejemplo, se dice que los antiguos americanos llamaron a Cthulhu Tlaloc y Chac, la semejanza fonética es vaga pero existe. Tambien se dice que algunas esculturas vagamente recuerdan a este ser, como por ejemplo las de un anciano con pequeños tentaculos en la cara. Se llega a decir que el nombre Cthulhu se encuentra incluso en la biblia y el coran, bajo los nombres de Chadel y Khaddulu, y que en chino, la combinacion de palabras Kui Tui Lao Hai se puede leer como "Demonio marino antiguo y maligno" que es una descripcion de Cthulhu. Como se ve, estas cosas me han dejado bastante perplejo.

    Mas aún si cabe que existe toda una cuadrilla de investigadores que sostienen como hipótesis lo que en los mitos es una tesis, a saber, que existieron otras humanidades y civilizaciones avanzadas en la Tierra e incluso que esta fue visitada en el pasado por seres extraterrestres. Tal grupo de "chalados" incluye a Erich Von Daniken y a J.J. Benitez. Claro, ellos se basan en otro tipo de pruebas, pruebas físicas y no meras especulaciones de cuentista pero...
¿Qué fue antes, estas ideas o las otras? ¿La idea de la visita extraterrestre es de origen literario o de origen "casi-científico"? ¿Cual inspiró a cual?


Qué otro significado pueden tener los Mitos.

    En cierto comentario leí que los Mitos interesaban porque rompían las barreras cotidianas de la seguridad, sobre todo de la seguridad de la clase burguesa de que podría esta seguir tranquilamente sintiéndose la dueña del mundo... sobre todo por encima de las clases más bajas.
 
    Existe cierta evidencia de que los mitos tienen que ver, en efecto, con alegorías de tipo racista, nacionalista, economico y de otros tipos, aparte de sus supuestas sugerencias de horror cósmico. Aunque las versiones mas modernas de estas historias pueden estar ya más o menos libres de esos significados "adicionales", es cierto que al menos en principio los mitos tienen un contenido de tipo social que no es desdeñable. Así por ejemplo, un rasgo carácteristico de la mayoria de las historias es que el protagonista suele ser una persona muy estudiosa, solitaria, generalmente libre de la preocupacion de un trabajo duro, o bien se dedica a un trabajo de tipo intelectual, es decir, un burgues acomodado, que muchas veces lo que recibe es una herencia de "antepasados ilustres" que es lo que le sirve para comenzar su andadura por el terror. Por otro lado, los seres que adoran a los primigenios, son casi siempre hombres primitivos, "chusma", o bien gente con taras mentales o genéticas producidas por la endogamia. Se supone que tambien el cruce con algunas de las razas de noche produce este tipo de tendencias. Aquí hay una alegoría de tipo racista.
Portada de la primera versión del juego en España.
 
    Eso, y el como tratan los personajes "protagonistas" o como consideran a obreros, agricultores, etcétera, especialmente si se trata de emigrantes, muestra el racismo subyacente. ¿Y los monstruos? El origen de la mayoría parece estar en las pesadillas de una mente que no funciona muy bien... a la hora de dormir desde luego. Un dato curioso es que se supone que estan relacionados con el mar, esto naturalmente tiene conexiones con lo "desconocido", la vastedad del universo marino, sus profundidades...

Un buen sitio para empezar a leer historias de los Mitos, puede ser este, la "Logia del Tentáculo":
http://go.to/logia

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