Hwww.oocities.org/es/neozaratustra/Star_Trek.htmwww.oocities.org/es/neozaratustra/Star_Trek.htm.delayedx-oJS2lOKtext/html߸y,2lb.HMon, 15 Dec 2003 16:57:31 GMT$Mozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98)en, *,oJ2l Star Trek

STAR TREK

Star Trek es posiblemente la serie de ciencia ficción más famosa de todos los tiempos. No fue la primera, desde luego, pero el contenido de la misma acabó resultando tan diferente al de otras que se ganó así una merecida fama. Si piensas que Star Trek son sólo historias de luchas sin parar por el espacio y que lo que importa es ver quien es el mejor guerrero o qué arma es la más poderosa, Star Trek está (bastante más de lo que parece) lejos de esto.
Star Trek no es como Star Wars.

Star Trek empezó como una serie de televisión a finales de los años 60. Fue creada por un americano llamado Gene Roddenberry. La serie tuvo tres temporadas, la tercera sobre todo por petición de los aficionados, pero a pesar de que era una buena idea, esta fue abandonada. Empezó a convertirse en serie de culto gracias a las reposiciones que hacían diversas televisiones de USA en años posteriores, de ahí se fue creando una asombrosa afición. Como el vino, parecía mejor la serie cuanto más vieja era. Y esto debido sobre todo, no a los efectos especiales, sino a la calidad de sus historias, el ambiente tan original que creaba la misma, y la simpatía que despertaban sus curiosos personajes. Por que, ver Star Trek se parecía sobre todo a leer una de esas viejas,  y sin embargo, sorprendentes y emocionantes, historias de ciencia ficción de la época dorada que esta rama de la literatura tuvo a mediados del siglo XX, más que a ver luchas de naves espaciales. De hecho, uno de los asesores de la serie fue Isaac Asimov.

El argumento de la primera serie de Star Trek, llamada ahora la "Serie Clásica" era el de una nave, Enterprise, de origen Terrestre, que viajaba por la galaxia explorando y encontrando nuevos mundos, o visitando colonias de origen también terrestre, con el fin de expandir el conocimiento humano por un lado, y por otro, de ayudar a los colonos terrícolas que estuvieran en apuros. De hecho, la Tierra se encontraba por entonces (Siglo XXII o así :-D) en contacto con otros planetas con un nivel similar tecnológico, y con algunos de ellos había formado una especie de asociacion llamada "La Federación". Una de las normas impuesta por la Federación era qué, si se encontraba alguna de sus naves con un planeta con un nivel tecnológico inferior (que no pudieran viajar lo suficientemente rápido por el espacio como para ir a otro sistema solar en relativamente poco tiempo), entonces evitar todo contacto con ellos, y mucho menos intervenir en el desarrollo social de ese mundo o en sus conflictos. Esta norma se conocía como "Primera Directriz". No obstante, en ciertas ocasiones incluso esta norma es violada en algunos episodios ;-D.

Lo que hacía singular a esta serie eran sus guiones, que planteaban muchos y muy curiosos problemas éticos, filosóficos, morales, metafísicos y de otros tipos relacionados también con los posibles misterios del Universo y las partes desconocidas de la física y la biología. Entre estos temas estaban algunos como estos:

Y muchos otros. Pero, aparte, la serie tenía algunas cosas que la hacían verdaderamente "futurista" para la época en que se rodó, aunque, como ya digo, su ambiente "tecnológico" y sus efectos especiales nos puedan parecer un tanto simples, pero eran estas cosas: En esta serie ocurrían bastantes cosas sorprendentes. Por ejemplo, se encontraban con planetas que eran en todo iguales a la Tierra, salvo que en algún momento dado su historia había cambiado por alguna razón. Otras veces, encontraban individuos poderosos, hasta con poderes casi divinos, que demostraban ser un grave problema (mostrando una vez más que el poder corrompe). También hubo algunos viajes en el tiempo, y, cuando no eran viajes en el tiempo, incluso podían los protagonistas ser capturados por individuos que vivían en una época parecida a la griega o la romana (¡!) e ¡incluso obligados a luchar entre ellos como si fueran gladiadores! Encuentros con Abraham Lincoln en medio del espacio, secuestros por una máquina que controla al milímetro las vidas de la gente de un planeta, unos "bichitos" (los tribbles) que solo viven para comer y reproducirse, un universo paralelo donde los buenos son malos, niños que se apoderan de la nave con ayuda de una entidad alienígena, y otros argumentos muy curiosos y sorprendentes hacen de esta una serie que merece la pena.

De sus protagonistas mencionaré a los tres más importantes.
 

El Capitan Kirk
El primero es el capitán Kirk. Este generalmente era el encargado de resolver todos los problemas con su ingenio, y con la ayuda de sus dos inferiores, puesto qué, aunque en la nave iba mucha gente, siempre los que iban a cumplir las misiones eran precisamente los oficiales de más alto rango, arriesgando así el pellejo precisamente los que menos deberían arriesgarlo. Curiosamente, si el que descendía a un planeta desconocido era alguien de rango inferior, era bastante probable que lo mataran :P . El capitán Kirk era simpático, justo, valiente y dominante. Pero tenía vicios, como el de ser mujeriego (Pero NO con las mujeres de su propia nave, saquen sus propias conclusiones...). No obstante, no creo que fuera, pese a su protagonismo, el personaje por el que la gente más se interesaba por ver la serie. Creo que tal honor corresponde sobre todo, sobre todo...
 
Mr. Spock
 
A Mr. Spock. Este era un ser medio hombre y medio vulcano. Era el oficial científico de la nave, y estaba obsesionado con una cosa: la lógica. Se suponía que su mitad no-humana era la de una raza de seres que carecen de emociones y que solo se conducen por pensamiento lógico. Lo cierto es que como Spock no era vulcano, sino solo medio vulcano, en no pocas ocasiones acababa actuando de manera impulsiva, y luego avergonzándose de ello, ya que él quería parecerse poco a los humanos. Pese a su seriedad y a su forma de hablar tan formal y consecuente, sobre todo por sus orejas, es el personaje que más llamaba la atención de esta serie, y creo que en no poca medida ha sido el verdadero responsable de que Star Trek no cayera en el olvido.
 
Doctor McCoy
El tercer personaje era, a diferencia de los otros dos, más emocional y sarcástico, pero posiblemente también el más sensible y amable. Me estoy refiriendo al doctor McCoy, el médico de la nave. En no pocas ocasiones este señor ayudaba con sus conocimientos sobre la biología y resultaba una mejor persona cuando se trataba de apoyar a alguien con problemas emocionales. Llegó por ello a figurar en los créditos (antes no aparecía) en la tercera temporada. Se solía burlar de la rigidez emocional del Señor Spock. Se hizo muy famosa su frase "soy un doctor, no una máquina", debido a las presiones con las que tenía que trabajar a menudo. Este personaje ha sido bastante promocionado, ya que en la cronología de Star Trek llega a vivir más de 120 años, aunque es humano. Sólo Spock puede superarle, ya que los vulcanos pueden vivir mas de 200. Pienso personalmente que estos dos personajes me inspiran mas simpatía que no el capitán Kirk, quizá porque son extremos y en cambio el capitán Kirk fue más o menos concebido como una síntesis de esos dos extremos, entre la lógica y las emociones.

Entre las razas que la nave encontraba en sus viajes, las había de aspecto completamente humano (se inventaron una explicación de convergencia evolutiva para explicar esto), y tambíen seres con antenas, de colores raros, bestias, seres hechos de plasma, de enormes cabezas... Pero los más importantes a la larga, sobre todo en las series y películas siguientes, destacar los vulcanos (seres humanoides de orejas puntiagudas, sangre verde, y comportamiento "casi" lógico), los romulanos (variedad de los vulcanos qué, sin embargo, no tienen (necesariamente) tanta lógica, pero sí mucha astucia, y que son hostiles a los humanos), y los klingon (raza casi intrínsecamente guerrera, que en la serie clásica tenía un aspecto más "humano" pero que posteriormente se les deformó el craneo para hacerlos mas terribles, que estan obsesionados con la lucha y el honor. Se ha llegado incluso a inventar un lenguaje completo para ellos)
 

La nave Enterprise orbitando sobre la Tierra
 
Como se ve, el aspecto de la nave en que viajaban, Enterprise, está fuera de dudas inspirado en los platillos volantes avistados por aquellos tiempos. La forma de disco (la más típica del platillo volante) se combina con la del cilindro (otra forma clásica de los Ovnis). La tecnología que permite viajar a esta nave más rápido que la luz se basa, según algun libro que he leído, en la distorsión (en inglés, Warp) del espacio, de manera que la nave contra el espacio físico que tiene delante mientras dilata el espacio físico que tiene detrás, con ayuda de campos magnéticos poderosos generados por los motores. Naturalmente esto es pura especulación así que no lo intenteis en casa XD.

Tras el éxito de esta serie no se hizo una continuación, aunque se llegó a planear, pero hubo una serie de dibujos animados, que es poco conocida.

El revival de Star Trek llegó primero con las películas. La primera se hizo aprovechando el tirón que produjo en su día la primera "Star Wars". Lo cierto es que la primera película es diferente de la serie y del resto de películas sobre todo en la apariencia del interior de la nave, los uniformes, etcétera y resulta excesivamente larga para la historia que acaba contando. El ambiente no es muy excitante que digamos (los uniformes en tonos pastel son horrendos) pero la música está bien, es lo que mejor queda de la película.
Mejoró bastante la cosa en las películas siguientes, en las que vimos cosas como la muerte y resurrección del Señor Spock tras salvar la nave (¿Una alegoría del mito cristiano?), un viaje hacia atrás en el tiempo para salvar la Tierra, un viaje al centro de la galaxia para ir a buscar a un ser que decía que era Dios y una misión para lograr una tregua definitiva con los klingon.

Hacia finales de los 80 comenzó la siguiente serie de Star Trek, llamada, muy oportunamente, la Nueva Generación. Sus dos primeras temporadas se parecían a la clásica, la serie estuvo a punto de cerrar por ello, pero a partir de la tercera la cosa mejoró a medida que iba adquiriendo un carácter propio. Las historias de la Nueva Generación se fueron haciendo progresivamente más extrañas, más modernistas, tenían mejores efectos especiales, tenían argumentos más chocantes (incluso aceptaban guiones enviados por aficionados), pero sobre todo tenían unos maquillajes mejores, de manera que ahora, los planetas tenían casi todos su propio tipo de humanoide rarillo. Los temas, como no, también siguen siendo lo importante de estas historias, más que la lucha, pero esta serie además contaba con una gran cantidad de experiencia previa, de manera que pudo incorporar ideas más sofisticadas y futuristas que las anteriores. Aquí si que aparecen ya mujeres capitan de nave y lo que les echen. Las historias incluyen, por supuesto, encuentros con civilizaciones mas atrasadas que la humana, intervencion en medio de conflictos entre civilizaciones, viajes en el tiempo, seres poderosos como dioses (particularmente uno bastante insidioso llamado Q), experimentos tecnológicos sorprendentes, otros tipos de sociedades, problemas filosóficos de todo tipo, arqueología (pues sí, hasta de eso hay), como tratar a los seres nuevos y extraños, y otros. Daba la sensación de que en esta serie podía ocurrir de todo.

De entre los protagonistas creo que debo destacar a cuatro.
 

Jean-Luc Picard

El capitán, Jean-Luc Picard, es, aunque parezca sorprendente, un francés (en la serie, en la realidad, el actor que lo interpreta es... inglés), sorprendente en una serie americana que el capitán es un francés. Una forma de decir que, en el futuro, todos podemos ser capitanes de nave espacial XD. Aunque calvorota, es bastante joven (no tiene mas de 50 cuando empieza a viajar con la nueva Enterprise). A diferencia de Kirk, Jean-Luc no suele bajar de la nave para resolver a mano los problemas, aunque, si tiene que resolverlos, lo hace tan bien como el que mas. Es un personaje firme, de aspecto duro pero benevolente, pero que en realidad tiene una vena sentimental, le gusta mucho la historia y la arqueología y siempre acierta a tomar la decisión adecuada, llore quien llore. Es un personaje tan íntegro que pocas veces verás a alguien mas solidamente equilibrado en cualquier otra serie de televisión.
 

Data, un androide muy maduro para unas cosas y muy infantil para otras
Otro personaje de la nave es Data. Es oficial científico y ya puede serlo, puesto que es un androide. Practicamente (aunque hay algunas excepciones a esto en la serie) es el único androide que sale en la serie. Data intenta reemplazar el vacío dejado por el señor Spock en esta serie, ya que también se comporta de forma racional. Pero, a diferencia de Spock, la lógica de Data tiene un cierto aire de ternura y de curiosidad y de deseo por aprender de los humanos y de parecerse a ellos. Data es amable, no porque sea una emoción, sino porque la lógica de su programación y lo que aprende constantemente de los humanos le lleva a ello. Tiene capacidades de memoria y de procesamiento de la información, así como de supervivencia, que le hacen superior en muchos aspectos a los hombres.
Geordi LaForge, el Ingeniero más cegato de la flota
Este es el mejor amigo de Data, el Ingeniero LaForge. LaForge es un ingeniero singular: es ciego de nacimiento pero con el aparato que lleva puesto puede ver, aunque lo hace de una forma diferente al resto de los hombres. LaForge es en otros aspectos una persona "normal", ni muy lógico ni muy emocional, alguien bastante considerado y atento. No obstante, en la serie tienen la costumbre de gastarle (las circunstancias) situaciones pesadas.

 

Worf, un klingon que ahora trabaja con humanos.
 
Otro personaje que destaco de la tripulación es el oficial de Seguridad, Worf. Worf es un klingon, lo que demuestra hasta qué punto cambiaron los klingon de ser enemigos a ser no-enemigos (como mucho) de la Federación. Worf está tambien obsesionado con el "honor" como los klingon, pero no es tan belicoso, una consecuencia de la influencia subliminal de estar todo el rato en compañia de seres más "pacíficos".
 
Otros personajes que menciono de pasada, porque la verdad es que son tan "humanos" que aportan poco a la serie son Riker, el primer oficial, que más o menos intenta parecerse en la forma de ser a Picard, aunque es más o menos mujeriego como Kirk, la doctora Crusher, médico de la nave, que protagoniza algunas historias, y Troi, que es la consejero de la nave, que es medio humana y medio betazoide (pero el hecho de ser medio-medio no se le nota, los betazoides no son más que humanos telépatas) y que únicamente tiene el poder especial de notar los sentimientos de algunas personas a distancia.
La nave Enterprise de la Nueva Generación existe unos 80 años despues que la de la serie anterior, es más grande y cuenta con una tecnología considerablemente avanzada. Destaco la llamada Sala de Hologramas, unas habitaciones especiales donde se crea realidad virtual permitiendo a los que en ellas entran vivir historias ficiticas en todo tipo de ambientes simulados. Tambien funcionan aparatos que convierten la energía en materia permitiendo crear todo tipo de objetos (incluso comida) que se necesiten.
 
De entre el maremagnum de razas que encuentra la nave (que desde luego es bastante más rápida que su predecesora) en sus viajes, destaco a los Ferengi, enanos cabezones que representan el Capitalismo Salvaje Espacial y que la verdad es que son más ridículos que otra cosa, aunque posee alta tecnología, y los Borg, una raza de pesadilla de ciborgs que están todos conectados On-Line de manera que lo que le ocurre a uno de ellos es aprendido al poco tiempo por todos los demás, como si todos ellos tuvieran una única mente, medio biológica y medio cibernética, y que viajan por el universo buscando humanoides y tecnología para incorporarlos a su "Colectivo", obligando así a todos los seres racionales que encuentren a convertirse también en Borg. Los Borg tienen el diseño de nave más original que se ha visto nunca: viajan en un cubo de seis caras... XDDDDDDDDDDDDDDD, pero son casi invencibles, ya que cualquier ataque que uno recibe (incluso su nave) hace que los demás se vuelvan invulnerables a ese ataque.
 
La Enterprise de la Nueva Generación, una nave que llegó a tener hasta un hijo (En el episodio "Emergence") ¡Para que vean si puede ocurrir de todo en esta serie!

 Tras el final de esta serie se hizo una película en la que por medio de un curioso fenómeno espacial, llegaban a encontrarse Kirk y Picard. Luego se han hecho sucesivas películas basadas en la Nueva Generación. Lamentablemente, tengo que decir que, salvando la siguiente que se hizo, "Primer Contacto", que narra la última lucha contra los Borg, el resto de las películas de la Nueva Generación son algo flojas.

 

La estación Deep Space Nine, con el agujero de gusano detrás.

 
Pero Star Trek no acaba aquí. Cuando iba por sus últimas temporadas, se empezó a hacer una serie paralela que luego prosiguió, y con la cual incluso comparte algunos capítulos, llamada Espacio Profundo 9. Esta nos cuenta lo que ocurre en una estación espacial que orbita cerca de un planeta llamado Bajor. Lo que tiene de particular es que cerca de esta estación hay un agujero de gusano (una distorsion del espacio que conecta dos puntos distintos del universo) de manera que por allí pueden llegar naves viajeras de puntos alejados de la galaxia. O sea, que a diferencia de las otras series, los que vienen aquí son los "extraterrestres", no los de la Federación los que van a buscarlos. Esta serie tiene sus propias complicaciones pero escapan a mi conocimiento.
 

La nave Voyager, obligada a viajar de vuelta a casa.

 
Otra serie "complementaria" que se rodó fue "Voyager". Esta nos pone una premisa singular, la inversa de las series hasta ahora vistas: debido a un fenómeno especial, creo que causado por un alienígena, una nave de la Federación que se encuentra en Tierra, es llevada a otro extremo de la galaxia junto con su tripulación. El problema viene de que esa nave, lógicamente, querría volver a la Tierra, pero aunque viaje a la máxima velocidad posible tardaría en línea recta ¡10 años! Para colmo de males, se encuentra en una región de la galaxia inexplorada, alejada de cualquier otra nave de la Federación, de manera que todos los problemas que tenga tendrá que resolverlos ella solita... sin poder pedir ayuda a nadie (de la Federación, claro) Así que aquí se trata de volver a casa, más que de explorar. Como suele ser habitual en las últimas series de Star Trek, las primeras temporadas son mas flojas pero a medida que avanzan los episodios se van haciendo mejores. La capitana de esta nave, Voyager, es una mujer, y para variar, como dije, en uno de los episodios esta nave, solita y aislada del resto de la Federación, se encuentra nada menos que con todo un ejército de naves Borg.... ahí es nada ver como sobrevive.
 

Nave de la serie "Enterprise" ¡Si parece (visualmente) más avanzada que la de la serie Clásica!

 
Finalmente, mencionar la última serie relacionada con Star Trek, "Enterprise". En esta serie damos un salto atrás: nos vamos a los primeros días en que la gente de la Tierra exploraba el espacio con naves más rápidas que la luz. El inventor de esta tecnología era Zefran Cochrane, que salió en la película "Primer Contacto" y en un episodio de la serie clásica. Vemos como se las tendrán que apañar los pioneros en estas naves primitivas (o que deberían parecer primitivas XD) incluso comparadas con la de Kirk y Spock, encontrandose con las primeras razas alienígenas y como tendrán que lidiar con ellas hasta que adquieran experiencia... Como se ve, el look de los personajes se parece más al de los de una serie de los años 70  que no a los uniformes "militaroides" de la Nueva Generacion y sus dos series cronológicamente próximas.
 

Tripulacion de la serie "Enterprise"

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