Introducción
El Juego Empresarial es un
método sistemático que guía paso a paso al lector en la gestión
empresarial, analizando y sintetizando las herramientas y técnicas
asociadas a las mejores practicas de evaluación financiera. A través
de este texto David E. reyes nos guía a través d e un conjunto de
estado dependientes uno de otro por el camino de la administración
de una empresa de automóviles resaltando la necesidad de integrar
sistemicamente varias disciplinas de negocio: contabilidad,
planificación estratégica, administración, economía, mercadeo,
ventas, control de procesos, justo a tiempo, calidad total, teoría
de la información todo enmarcado en la necesidad de utilizar lo
mejor de cada parte en la creación de un modelo de gestión
financiera de proyectos de inversión que apoya a través del uso de
las computadoras en la manipulación del "Juego Empresarial" |
Capitulo 1 Inicio
del Juego Empresarial. Este
capitulo sirve de marco referencial enfocándose en los errores
cometidos por un empresario que se basa en la teoría sin observar la
practica y la necesidad de no utilizar los conocimientos como islas
que no se conectan. Mostrando de tal forma la necesidad de integrar el
conocimiento y el intercambio de información entre las disciplinas que
apoyan la gestión financiera. Se Describe en forma general el
contenido del curso y se presenta como al final de cada capitulo las
instrucciones de utilización del juego computacional empresarial.
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Capitulo 2
Contabilizando los Hechos.
En este capitulo se presenta la contabilidad como la primera de las
disciplinas que apoyan el modelo. Destacando la importancia de leer e
interpretar los reportes de contabilidad. En este capitulo se
presentan los reportes de contabilidad siempre enfocándose en la
minimización de los costos y la maximización de la ganancia, en este
sentido en particular se nota la coincidencia de la Investigación de
Operaciones en el uso de modelos de optimización que según
interpretación personal enfocan igualmente este objetivo. Se presentan
de tal forma los estados financieros: balance general y estados de
ganancias y perdidas.
Se describe el balance general
como un registro en valor monetario de las tres categorías contables:
el activo, el pasivo y el capita del propietario igualmente se
describen los activos como cualquier cosa que tiene valor monetario
para la empresa, se tratan lo temas de depreciación, métodos de
verificación de costos de los inventarios (valor promedio, LIFO,
FIFO), depreciación, pasivo (compromisos u obligaciones de la empresa
de pagar bienes o servicios), participaciones de los socios.
Igualmente se describe el estado
de ganancias y perdidas como la fotografía de la empresa en u momento
dado, tratando los temas de costos de las mercancías vendidas,
utilidades.
Seguidamente se compara el balance
general y el estado de ganancias y perdidas, determinado la
participación de los propietarios como la diferencia de los activos
totales y los pasivos totales. Haciendo hincapié en la relación y lo
que pasaría si varían sus valores principales
Una vez especificados estos dos
estados financieros y su relación se inicia el proceso de toma de
decisiones citando temas como liquidez, razón del circulante, índice o
razón de rotación, liquidez a largo plazo, rendimiento de la
inversión, razón de la utilidad, razón de la rotación. razones estas
que se presentan como índices de desempeño de la empresa. |
Capitulo 3
Planeación estratégica. en
este capitulo se presenta la planificación estratégica como el alma de
la empresa, se define el plan estratégico como la visión global de las
metas y objetivos de la empresa; se presentan los usuarios directos
del plan, sus requerimientos organizacionales, el pronostico, los
tipos de pronósticos (cualitativos, de series de tiempo, matemáticos),
el análisis de la integridad de los pronósticos, la planeación de los
pronósticos.
Igualmente se presenta el método
general de preparación de un plan estratégico: iniciando con el
establecimiento de las metas y los objetivos financieros y la
utilización de formatos tales como: metas financieras, pronostico de
ventas, plan de producción, plan de requerimientos de materiales,
pronostico de gastos y requerimiento de efectivo.
A continuación se muestra la forma
de financiar el plan (tasas de interés) y de ejecución del plan
(planes de contingencia y la trayectoria del plan) |
Capitulo 4
Administración de la economía.
En este capitulo se introducen los
conceptos fundamentales de la economía y su importancia como la manera
de estudiar como se asignan los recursos entre diferentes usos
alternativos para satisfacer las necesidades humanas. utilizando las
nociones fundamentales de precios, demanda y oferta, y la producción.
Se introduce la microeconomía como la forma de determinar las
cantidades y los precios de los bienes, se trata el tema de costo
marginal, el rendimiento de la producción, la demanda del mercado y la
asignación de la misma, la elasticidad e los precios, las curvas de
oferta, el equilibrio del mercado y el monopolio. igualmente se
Introduce el tema de Macroeconomía como la forma en que la economía
afecta la producción industrial en su totalidad. |
Capitulo 5 El
ingreso al mercado.
En este capitulo se introduce la
disciplina de la mercadotecnia, como el proceso de calificación del
mercado presente y futuro. Como el proceso a través del cual la
empresa planea sus niveles de producción para satisfacer a los
consumidores, investiga el mercado, y el programa de vénzase. Se
presenta el tema de Planes del mercado y los conceptos de producto,
ventas, mercadotecnia, demandas del mercado, pronósticos de los
futuros mercados, encuestas de los compradores. Igualmente se estudian
los acontecimientos que cambian los mercados y la innovación, difusión
técnica, el dominio del mercado, mercados locales e internacionales
finalizando con la planificación estratégica del mercado. |
Capitulo 6 El Juego
de las Ventas se presenta la
organización de ventas como el camino por donde la empresa puede
sobrevivir, a través de un plan de ventas viable y dinámico e
integrado con la organización a través del plan estratégico. Para la
utilización del plan de ventas se utilizan los datos históricos
derivados de los sistemas contables y financieros, la evaluación de
posibles errores, evaluando la demanda , las encuestas del mercado y
los precios, las tasas de interés,. se estudia el proceso de
satisfacción del consumidor y el proceso de fabricación de bienes.
Finalmente se integra lo anterior a los cuatro estados del ciclo de
vida del producto (desarrollo del mercado, crecimiento del mercado,
madurez del mercado y decadencia del mercado), además de la
planificación del ciclo de vida del producto considerando la
complejidad del producto, la novedad, la influencia en la decisión de
compra y la originalidad del producto. |
Capitulo 7 Costo
del Proceso de Producción En
este capitulo se explica la disciplina del control de la producción
como el análisis de los datos precisos del producto y las proyecciones
de la demanda del consumidor de los departamentos de ventas,
mercadotecnia y economía de la compañía, convergiendo todas estas
disciplinas a través del plan estratégico. Te tal forma se estudia el
objetivo del control de producción, los costos de producción,
estableciendo las diferencias de los costos variable y los costos
fijos a través del costo total, estableciendo el punto de equilibrio
ente los ingresos, los costos totales y los costos fijos. Finalizando
el capitulo con el plan de producción estratégico. Se resaltan los
cambios en el precio de venta o los costos vs. el punto de equilibrio
y la razón de contribución al margen, el precio de venta vs. el precio
de equilibrio vs. las utilidades, y la contribución al margen vs. las
ventas y las utilidades. |
Capitulo 10 El
Juego de la Calidad Total. A
través de este capitulo se introduce la disciplina de la calidad total
como máxima prioridad prioridad de los gerentes empresariales pasando
a ser parte de la planificación estratégica, las finanzas, la
mercadotecnia y el control de la producción, integrando estas
disciplinas a través del control de calidad total (CCT). se ofrece la
historia de CCT, la estructura, el mejoramiento continua (PDCA - Plan
do chek act), el liderazgo, los valores de calidad, el control de la
calidad, la información y su análisis, la comparación y las medidas de
desempeño, el recurso humano y la calidad, calidad de los proveedores
y consumidores, satisfacción del cliente. Finalmente se muestra el
ciclo de administración de la calidad total. |
Capitulo 11 El
Poder de la Información.
Todas las disciplinas descritas en los capítulos anteriores convergen
en el uso de la información, en este capitulo David Ríe nos presenta
la tecnología de la información, sus ventajas, el procesamiento de los
conocimientos, nueva clase de información, procesamiento de la
inteligencia, la información en el proceso de toma de decisiones, la
búsqueda de la información y el proceso de análisis y síntesis
implícito en el procesamiento de la información. |
Capitulo 13 Como
jugar el juego empresarial.
Este capitulo e suna descripción paso a paso del uso del programa
computacional que apoya al modelo introducido por Rye. |
Conclusión:
Las disciplinas de la contabilidad,
planeación estratégica, macro y micro economía, mercadotecnia, ventas,
control de proceso convergen a través de la teoría de la
información en el control de la calidad total, punto en el que Ríe nos
ofrece un modelo de gestión financiera empresarial sustentado en un
conjunto de mejores practicas con sus respectivas herramientas y
técnicas que además integra en un programa computacional de fácil uso
y comprensión. |
Bibliografía:
RYE, David. El Juego empresarial
. Mc Graw Hill.
Colombia. |
Infografia:
http://www.uib.es/premsa/febrer01/dia-10/313474.htm Descripción
General del Juego Empresarial
http://www.ciat.cgiar.org/agroempresas/espanol/Rec_de_info/memoriasiicurs/cd_curso/Contenido/Modulo%203/Submodulos%203.1/Submodulo%203.1.8/guia_ejercicio%20_juego_empresarial.pdf
Ejemplo de uso del Juego
empresarial
http://www.epmi.edu.ar/materia_detalle.asp?id_materia=47
Aplicación del Juego Empresarial.
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