Acerca de:

Sable

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    Un arma de caballeria por excelencia, como la usada en an~os pasados para dar tajos y estocadas. Consta de una hoja triangular, semi-flexible, de aproximadamente 90 cms., de largo y una guarnicion que cubre la parte exterior de la mano. Pesa aproximadamente 1/2 kilo. Son validos los toques con el filo (la totalidad del frente de la hoja), el contra-filo (el tercio superior del reverso de la hoja) y la punta.    El blanco valido es la parte del cuerpo del adversario arriba de la cintura, incluyendo brazos. Tal como lo seria un soldado de caballeria en su montura. Los toques fuera del blanco valido no cuentan pero tampoco detienen la accion. En caso de golpes dobles (simultaneos), ambos competidores se anotan un punto. Las acciones en sable difieren de las de florete y espada debido a los movimientos de corte. La accion es mas rapida y tambien los desplazamientos. Observe uno de los competidores y ve las "paradas", los "cortes" que son contraataques para detener al adversario, "la flecha", un ataque en el que un esgrimista parece saltar contra su oponente y los tajos (cortes) a la careta, al pecho, a la mano, al brazo, a los flancos.

Espada(Epee)

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La espada es la descendiente de la usada en duelos; tiene una hoja triangular rigida, de aproximadamente 90 cms., de largo y una "cazoleta" suficientemente grande para proteger la mano. Pesa aproximadamente 3/4 de kilo. Son validos unicamente los toques con la punta de la hoja y el blanco valido es todo el cuerpo del adversario - de la punta de la cabeza a la punta de los pies.


Florete
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El Florete es la version moderna de la espada cortesana. Originalmente se ideo para ensen~ar y practirar el manejo de la espada. Consta de una hoja rectangular, flexible de aproximadamente 90 cms., de la largo y pesa aprox. medio kilo. Son validos unicamente los toques con la punta de la hoja y  el blanco valido es el torso; toques fuera del area valida no cuentan pero tampoco detienen la accion. En caso de golpe doble (simultaneo por ambos esgrimistas), el presidente del asalto decide quien gana el punto. El atacante tiene derecho al punto, a menos que el defensor "pare" el ataque y entonces el, a su vez, tiene derecho a la "respuesta".
   

 

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