Acerca de:
Sable
Un arma de
caballeria por excelencia, como la usada en an~os pasados para dar tajos y
estocadas. Consta de una hoja triangular, semi-flexible, de aproximadamente 90
cms., de largo y una guarnicion que cubre la parte exterior de la mano. Pesa
aproximadamente 1/2 kilo. Son validos los toques con el filo (la totalidad del
frente de la hoja), el contra-filo (el tercio superior del reverso de la hoja) y
la punta. El blanco valido es la parte del cuerpo del adversario
arriba de la cintura, incluyendo brazos. Tal como lo seria un soldado de
caballeria en su montura. Los toques fuera del blanco valido no cuentan pero
tampoco detienen la accion. En caso de golpes dobles (simultaneos), ambos
competidores se anotan un punto. Las acciones en sable difieren de las de
florete y espada debido a los movimientos de corte. La accion es mas rapida y
tambien los desplazamientos. Observe uno de los competidores y ve las "paradas",
los "cortes" que son contraataques para detener al adversario, "la flecha", un
ataque en el que un esgrimista parece saltar contra su oponente y los tajos
(cortes) a la careta, al pecho, a la mano, al brazo, a los flancos.
Espada(Epee)
La espada
es la descendiente de la usada en duelos; tiene una hoja triangular rigida, de
aproximadamente 90 cms., de largo y una "cazoleta" suficientemente grande para
proteger la mano. Pesa aproximadamente 3/4 de kilo. Son validos unicamente los
toques con la punta de la hoja y el blanco valido es todo el cuerpo del
adversario - de la punta de la cabeza a la punta de los pies.
Florete
El
Florete es la version moderna de la espada cortesana. Originalmente se ideo para
ensen~ar y practirar el manejo de la espada. Consta de una hoja rectangular,
flexible de aproximadamente 90 cms., de la largo y pesa aprox. medio kilo. Son
validos unicamente los toques con la punta de la hoja y el blanco valido
es el torso; toques fuera del area valida no cuentan pero tampoco detienen la
accion. En caso de golpe doble (simultaneo por ambos esgrimistas), el presidente
del asalto decide quien gana el punto. El atacante tiene derecho al punto, a
menos que el defensor "pare" el ataque y entonces el, a su vez, tiene derecho a
la "respuesta".