SOLUTION:GUIDE COMPLET

Cette solution se veut la plus claire et la plus complète.Les plans des labyrinthes ne sont pas indiqués:ils sont trop difficiles à mettre en oeuvre:de toute façon il n'y a pas de quoi se perdre.les enemis sont simplement décrits avec ce qu'il rapporte en fric et argent.Ils font l'objet d'une partie à part:le bestiaire.Enfin sont mentionés tous les trésors qui se trouvent dans les labyrinthes.SI vous avez des suggestions ou des informations complémentaire,n'hésitez pas à me les fournir:voici mon adresse e mail:gallot9020@yahoo.fr.

partie I:la menace zio.

1)introduction:

Nous sommes en l'an 2284 sur la planéte motavia,la seconde planète du système solaire ALGOL.Depuis la destruction du système MOTHERBRAIN,les monstres pullulent et devienent une menace pour les habitants.Pour exterminer ces monstres,une nouvelle caste est apparue:les chasseurs de prime.Moyenant finance,ils tuent les monstres.Vous êtes Chaz Ashley et vous venez tout juste de devenir l'un de ces chasseurs.Vôtre mentor est alys:c'est avec elle que vous allez remplir vôtre 1ere mission.Direction:piata,la cité universitaire.

2)Vôtre 1ere mission:

à piata,vous êtes seul:allez retrouver alys et parlez aux personnes que vous croiserez,elles vous donneront de précieuses informations sur ce qui s'est passé sur les planétes.Ensuite,trouvez le proviseur qui va vous expliquer les évenements qui se sont dèrniérement produits à piata.Il ya environ un mois,de mystérieux monstres ont commencé à apparâitre à l'intérieur de l'académie.il semble qu'ils aient fait des soutterains de la ville leur quartier général.Le proviseur en a aussitôt fermé l'accés.Pour l'instant,personne n'a été blessé mais qui sait si les monstres ne vont pas réapparâitre?Le proviseur vous demande de les exterminer:il veut que vous opériez dans la plus grande discrétion.Alys fait alors remarquer que les monstres ne s'aventurent généralement pas à l'intérieur de lieux habités.à cette remarque,le proviseur réagit violement:il vous rappelle qu'il vous paye bien pour aller tuer les monstres.bizzare attitude,non?

3)la rencontre avec hahn:

Maintenant,vous pouvez descendre et inspecter l'autre partie de la ville.vous débutez avec 500 mesetas:n'hesitez pas à acheter 2 ou 3 monomate qui vous serviront plus tard.Repérer la statue et vous trouverez les soutterains.Une personne semble faire les 100 pas.parlez lui et une longue discussion s'engage alors.Elle se présente:il s'agit de hahn.il est assistant à l'académie et travaille pour le professeur holt,parti inspecter la birthvalley,appelée aussi la valéé de la vie, pour y effectuer des recherches.On n'a plus entendu parler du professeur depuis.Quelle peut bien être le lien entre la disparition de holt et la recrudescence des monstres?Quand Hahn a voulu en savoir plus,le proviseur a éludè le problème et a fait interdire l'accés à la birthvalley.Hahn a voulu inspecter les soutterains.mais il n'etait malheureusement pas assez fort:aussi,il attendait vôtre visite.Alys accepte que hahn la suive avec chaz mais moyennant finance:100 mesetas!engagez vous dans les soutterains.

4)une surprenante découverte...

Le labyrinthe est court:il est composé de 3 niveaux.vu vôtre faible equippement et niveau,ne combattez pas systématiquement.Au dernier niveau,vous apercevez toute une série de capsules et un monstre:dés que vous vous approchez de lui,il vous attaque!c'est un IGGLANOVA et il fait figure de mini boss.débarrassez vous de lui rapidement sinon il fera appel à des renforts:des xanafalgues.pour le tuer,commencez par utiliser la magie SANER d'alys,le skill VISION d'hahn et attaquez normalement avec chaz.Ensuite,attaquez avec Chaz et Hahn et utilisez soit la magie FOI ou le skill VORTEX d'alys pour écourter le combat.concentrez vous sur l'igglanova pas sur les petits monstres!le monstre vaincu,vous interrogez hahn sur ces capsules:ne servaient elles pas à élever des monstres?Dans ce cas tout s'explique:ce n'est qu'une sombre histoire d'argent...Hahn prétend qu'il ne sait rien.C'est la 1ere fois qu'il voit ces capsules...En fait la seule personne qui peut vous éclairer est le proviseur qui semble en savoir beaucoup plus sur cette affaire qu'il ne veut bien le dire.Une petite explication s'impose.Sortez du labyrinthe et retournez voir le proviseur.

les soutterains de piata:

ENEMISPTS EXP.ARGENT+OBJETS:
xanafalgue12
zoran bult23
IGGLANOVA
7566ms.

les objets trouvès:
NOMS:
monomate
100 mesetas
antidote

5)les 1ères révélations:

De retour chez le proviseur,ce dernier vous demande si vous avez été capables de tuer les monstres.Alys s'énérve et demande des explications:le proviseur finit par vous dire ce qu'il sait.Il y a trois mois de cela,Holt a identifié la birthvalley comme étant l'origine de l'outbreak.il est parti examiner cette valley.Il a ainsi découvert les vestiges d'une ancienne et avancée civilisation.Son équipe a ramené des capsules de monstres(dont celles que vous avez trouvé dans les soutterrains).holt et son équipe sont aussitôt reparti pour une autre mission mais aucun d'entre eux n'est revenu...Hahn reproche alors au proviseur de ne pas avoir envoyé une équipe de secours et d'avoir interdit l'accés à la birthvalley.Le proviseur se défend et prétend qu'il a bien envoyé du secours mais qu'a ce moment là,un homme disant s'appeler ZIO est apparu devant lui.La discusion est interrompu par ZIO lui même!

6)zio entre en scène...

Zio se présente.C'est le magicien noir.Il vous fait clairement comprendre que vous n'êtes pas les bienvenus à la birthvalley.Il vous montre alors l'étendue de ses pouvoirs:il a transformé les habitants de Zema en pierre!Quel est le lien entre zio et la birthvalley?Vous decidez de partir pour la birthvalley en compagnie de hahn qui vous accompagnera en payant la modique somme de 300 mesetas!la valley est située au nord est de piata.Vous pouvez à prèsent quitter la ville.

7)mile:

Vous ne tardez pas à apercevoir un village.entrez.Il s'agit de mile.il est séparé du fort de zio par un mini désert.Vous pouvez effectuer vos 1ers achats.Achetez 2 slashers pour alys,la steel sword pour chaz et équippez hahn de 2 leathers shields.Ensuite parlez au villageois:l'un d'entre eux vous indique que zéma est située au nord est.Sortez de la ville et combattez les monstres que vous rencontrerez.Vous gagnerez ainsi du fric et augmenterez de niveaux.Puis prenez la direction de Zéma.

les alentours de motavia(1/2):

ENEMIS:pts.exp:argent+objets récoltès:
monsterfly58ms+antidote
mini worm713ms.
crawler915ms.
locusta1521ms.
sandnewt1940ms.
infantworm*3451ms
scorpirus*51121ms

*:ces monstres se trouvent prés d'aiedo,ils sont déjà mentionès ici.

8)la birthvalley:

À zema vous constatez que tout les villageois sans exception sont des statues de pierre!les pouvoirs de zio semblent incroyables!Pénètrez dans la birthvalley mais attention aux monstres.Ce sont les mêmes que vous avez combattu dans les soutterains de piata.Prenez les armes dans les coffres.Vous ne tardez pas à découvrir le professeur holt lui aussi en pierre!que faire pour rompre ce sort?Alys a entendu parler d'un médicament permettant de redonner vie aux personnes transformès en pierre:il s'agit de L'ALSHLINE(cela me rappelle quelque chose...).On le trouve dans un village de motavians appelé molcum.Ce village est situè au sud de zema.Alys extorque une nouvelle fois de l'argent à hahn:500 mesetas!en route pour molcum maintenant.

la birthvalley:

OBJETS TROUVÉS:
monomate
carbon shield
carbon suit

9)molcum:

Quand vous pénétrez dans le village,un spectacle de dèsolation vous attend:tout n'est que ruine!Parlez au seul perso présent.Il s'agit de rune,un vieil ami d'alys.D'entrée,chaz et lui se prennent la tête!Rune vous explique qu'il est arrivè trop tard et qu'il n'a rien pu faire.Il vous conseille de vous rendre à tonoe puique molcum est détruit.il se jont à vous.Avoir rune à vos côtès est un énorme avantage:comme il est au niveau 17,il tue les enemis en un coup avec ses magies GRA,FOI et ses techniques HEWN et FLAELLI.Profitez en pour augmenter encore vos niveaux!Prenez la direction de l'est pour découvrir un nouveau village.

10)krupp:

Ce village n'est qu'une ètape intermèdiaire de vôtre voyage.C'est ici qu'est nè Hahn.Vous pouvez parler à sa fiancèe Saya qui n'est autre que l'institutrice.ce n'est pas la peine d'acheter des armes:économisez afin de vous payer celles de tonoe qui sont beaucoup plus performantes.Après vous êtes reposès,sortez du village et allez au nord.Le temple situè sur l'eau ne sera accèssible que plus tard dans le jeu.

11) la valleymaze:

L'accès au labyrinthe est bloqué par une pierre.Seule rune peut la détruire à l'aide de son sort flaelli.Vous pouvez vous faire pas mal de fric en combattant les enemis.Pensez à écourter les combats grâce aux magies de rune.Pour trouver la sortie,prenez toujours la direction de gauche.Vous voila rendus à tonoe.

les enemis rencontrès:

NOMS:PTS.EXP:ARGENTS+OBJETS:
blob1140
carrion cr.1740
sandnewt1940

les objets récoltés::
NOMS:
antidote
300 mesetas

12)tonoe:

c'est une ville de parmanians.achetez les armes en titanium plus un telepipe et plusieurs monomates.Si vous manquez d'argent,retournez dans le labyrinthe.Vos achats éffectués,rendez visite au chef du village:le grand père dorin.Il vit dans une tente au centre du village.Demandez lui des renseignements sur les mensurations d'alys(si si!)car c'est la seule façon de faire réagir alys.elle gifle dorin.rune calme le jeu.dorin vous indique que l'alsuline est caché quelquepart dans le basement,un soutterain sous le village.il demande à gryz le guerrier le plus fort du village de vous accompagner.gryz n'a qu'un seul but:venger la mort de ses parents tués par zio lorsque le magicien a détruit molcum.rune se sépare du groupe:il a affaire avec dorin à la tour ladéa.prenez maintenant la direction du labyrinthe.

13)le basement:

gryz peut ouvrir la trappe du labyrinthe.ce dernier est court mais faites attention aux grenouilles et champignons.trouvez le carbon crown pour alys.il y a aussi pas mal d'argent dans les coffres.trouvez l'alsuline.Pour cela descendez tout en bas.ressortez du labyrinthe.sauvegardez.retourner à zema.le plus simple est d'utiliser un télépipe ou encore la tech ryuka de chaz.

ENEMIS:PTS EXP:ARGENTS+OBJETS:
carrion crawler17 48ms
blob1140ms
toadstool1340ms+cure paralysie
abe frog21 80ms

objets trouvés:
ALSULINE
900 mesetas
monomate
escapipe
titanium crown

14)de nouveaux problèmes:

L'alsuline fait son effet!Les habitants de zema retrouvent vie!Holt vous remercie à peine qu'il retourne dèja dans la birthvalley.Après une pause bien méritèe,le groupe se pose des questions quand à la marche à suivre sur zio,gryz étant plus que jamais déterminé à le tuer.C'est alors qu'un monstre fait son apparition de la birthvalley:c'est de nouveau un igglanova!Avec vôtre équippement,cela sera une formalité.Aprés avoir tué le monstre,achetez la broad axe pour gryz ainsi que des boucliers pour hahn.Entrez dans le labyrinthe.Mais il n'y a plus de trace de holt!La porte férmeé auparavant est désormais ouverte!Entrez!

15)le bio plant:

Le groupe n'est pas trés chaud à l'idée d'explorer ce labyrinthe.il faut qu'alys secoue le groupe et c'est parti!Les monstres et robots sont puissants:ayez un bon équipement pour encaisser les coups.Les gicefalgues vous empoisonent et les neo whistle sont résistants à vos attaques et ils infligent 20pts de domage en moyene!l'idéal est de trouver les guilgenova:ce sont les cousins des igglanovas et ils ont les mêmes aptitudes,à savoir expulser des monstres(les gicefalgues).Plus il expulsent de monstres et plus les bonnus de fric et d'expérience seront importants.Ne manquez surtout pas de prendre la ceramic sword pour chaz.il vous faut trouver holt.(pour cela prenez à droite à la 1ere intersection et continuez vôtre chemin)parlez lui.

16)seed:

holt vous présente une charmante créature rika qu'il l'a aidé dans le labyrinthe.Rika vous invite à la suivre et vous découvrez seed,un ordinateur chargé de gérer le bio plant.seed vous indique que le bio plant est devenu dangereux avec la prolifération des monstres.Mais ce n'est pas le plus grave:la planéte est en danger,son ècosystème est menacéé.C'est le systéme NURVUS qui en est la cause directe.Si il n'est pas imédiatement stoppé,il va entrainer la déstruction de motavia!Seul un antroide du nom de démi peut stopper nurvus.Mais elle est retenue prisonnière par devinez qui...ZIO bien sûr!elle est captive au fort de zio situé au nord de mile.Vous êtes plus que jamais déterminé à délivrer démi,sauver la planète et mettre hors d'état de nuire zio.vous vous séparez de seed.

17)rika:

avant de partir,seed vous demande de prendre soin de rika.elle est mi humaine et mi antroide.c'est le perso féminin principal.elle n'est jamais sorti du bioplant et est émerveillée parce ce qu'elle voit.Son bohneur est de courte durée.une explosion détruit le bioplant:seed s'est autodétruit pour empêcher la prolifération des monstres.Il ne vous reste plus qu'à quitter la ville.Rika est au niveau 1 mais elle augmente rapidement de niveaux.Elle est rapide,adroite et assez puissantes.ses magies deban,saner,sar vous seront d'un grand secours par la suite.

les monstres du bioplant:

NOMS:PTS.EXP:FRIC+OBJETS:
flatterplant930ms
gicefalgue2344ms
arm drone2693ms
sensor bit2764ms
ismounos2971ms
neo whistle43128ms
guilgenova53300ms

OBJETS RECOLTES:
ceramic sword
graphite crown
cure paralysie
antidote

18)aiedo:

En sortant de zema,vous constatez que le pont est désormais réparé.3 directions sont possibles:au nord,vous avez le passageway qui est le seul moyen d'atteindre le fort de zio;à l'ouest,aiedo et à l'est nalya.allez à aiedo.C'est la ville natale d'alys et certainement la plus grande ville de toute motavia.Ne vous y perdez pas.Si vous allez au nord est vous pourrez vous reposer gratuitement dans la maison d'alys.Vous pouvez accepter vôtre 1ere mission de la guilde des chasseurs(reportez vous à la partie qui traite des différentes missions).La meilleure armurie est celle situéé à côté de la guide des chasseurs.Comptez en moyenne 3000 mesetas pour une arme ou armure!pour vous détendre,vous pouvez assister à un spectacle de danse ou encore faire un tour chez la voyante!une fois que vous êtes prêts,partez pour nalya.

19)le wreckage

Près de nalya,vous trouvez un cratére:c'est en réalité un labyrinthe.explorez le.Il y a de bonnes armures à trouver ici.Les robots que vous affrontez ne rapportent pas beaucoup d'expérience mais pas mal de fric.Economisez pour pouvoir vous acheter les armes et armures en ceramic d'aiedo.Au bout du labyrinthe,vous trouvez les restes d'un ancien vaisseau spatial totalement inutilisable.Puisque vous ne pouvez rien en tirer,vous quittez les lieux.

les monstres combattus:

NOMS:PTS.EXP:FRIC+OBJETS:
whistle3492ms
warren28644128ms
tracer51267ms

OBJETS TROUVES:
1500 mesetas
dimate
ceramic shield
ceramic knife
ceramic mail

20)le passageway:

C'est le chemin qui permet d'accéder à kadary et au repaire de zio.les monstres deviennent de plus en plus puissants.Ils sont difficilles à battre car vous n'avez pas encore les armes lasers:un exemple,les slimes sont faibles face aux armes lasers.Affrontez les zol slugs et laissez fusioner en meta slug.Les meta slug possédent 200 pv environ et il peuvent vous paralyser.Mais ils rapportent 400 pts d'expérience si vous réussissez à les tuer et jusqu'à 2000pts d'expérience si vous êtes seuls!quand vous sortez du passage,vous apercevez la ville de kadary.

les monstres rencontrés:
NOMS:PTS.EXP:ARGENT+OBJETS:
zol slug4291ms
speard6291ms+ceramic knife
meta slug 1*400241ms
metaslug2*442332ms
metaslug3*484423ms
OBJETS RECOLTES:
cure paralysie
dimate

*:dépend du nombre de zol slug ayant fusioné pour créer le metaslug.

21)kadary:

Cette ville est totalement sous l'emprise de zio.Il n'y pas d'armuries mais achetez des monomates et dimates en quantité.Vous allez en avoir besoin,croyez moi!Longez les murs extérieurs de la ville pour accéder à de nouveaux bâtiments:dans l'un d'entre eux,se trouve un coffre renfermant le laser slasher pour alys.Quittez la ville.Allez au sud pour découvrir le repaire de zio.

22)le fort de zio:

Vous y êtes enfin!Voici l'antre de zio,bonne chance car vous allez en avoir besoin.Prenez une grande réspiration et allez y!nurvus est situè au centre mais est inaccéssible pour le moment à cause d'uune barrière invisible:inutile de vous acharner dessus.Mauvaises nouvelles:les enemis sont très dangereux.Ils ont une moyenne de 100 points de vie.Les rippers et leur souffle de feu(firebreath);les shadowsaber et leur skill airslah et les magiciens vont vous en faire baver.Soyez au MINIMUM au niveau 15 et trouvez impérativement les armes lasers pour éspérer survivre.Effectuez fréquement des raids à kadary pour vous soigner dès que vous avez un objet important.Utilisez les téléporteurs(les rectangles noirs)pour accéder aux ailes du fort.Il y a un objet rare à trouver:le moon dew.Il réssucite un perso humain mort au combat.Aussi utilisez le avec parcimonie.au 2éme étage du fort,vous apercevrez un homme tout de noir vêtu:Ne LUI PARLEZ PAS TOUT DE SUITE!Augmentez d'abord vos niveaux.Quand vous serez prêts,parlez lui.

23)juza!:

c'est le bras droit de zio:il garde l'accés au 3éme étage de la tour.Tuez le!Juza est un costaud.Méfiez vous de ses sorts,notament le force flash.hahn si il est protégé par la laser barrier et un bouclier peut tenir la distance.La meilleure chance de le vaincre est que rika soit au niveau 19:elle pourra ainsi lancer le sort de guérison sar sur tout le groupe et les autres cogneront.Vous pouvez essayer aussi de créér la macro triblaster.Juza vaincu,un escalier apparâit.Prenez le.

24)une cuisante défaite...:

Au dernier étage du fort,vous trouvez démi.Libèrez là.Reconnaissante,elle vous soigne.Elle vous apprend qu'elle était sur le point de stopper nurvus lorsqu'elle a été attaqueé et faite prisonniére par zio.Ce dernier apparâit alors!Il vous dévoile ses sombres projets:instaurer une nouvelle religion basée sur la fin du monde!Une religion ou le dieu n'est autre que DARK FORCE!toute tentative de conciliation étant vaine,le combat s'engage mais tourne court!protégé par une barriere magique,zio est INVINCIBLE!Il lance une terrible attaque la BLACKWAVE sur chaz mais alys protège chaz et se prend l'attaque de plein fouet!Vous êtes obligés de battre en retraite...

les monstres rencontrès:

NOMS:PTS.EXP:FRIC+OBJETS:
speard6291ms+ceramic sword
tech user7885ms+wood cane
ripper9951ms
shadow saber10561ms+shadow blade
juza
1030800ms

OBJETS GAGNES:
2000 mesetas
dimate
moon dew
laser barriere
laser sword
laser claw

25)alys au plus mal:

Aucun sortilège de guerison ne semble en mesure de soigner alys.Vous décidez de retourner à krupp.Là la petite amie d'hahn va veiller sur alys.Il est décidé de demander l'aide de rune afin de savoir comment contrer la magie de zio.Gryz vous apprend que rune est à la tour ladéa.Malheureusement vous ne pouvez franchir les étendues de sable.Pas de problème!demi a la solution:le véhicule nomé landrover.cela tombe bien,elle est localisée au sud de kadary.Vous décidez qu'hahn reste aux chevet d'alys tandis que demi va vous accompagner.

26)la landrover:

allez au sud de krupp près des arbres.Un passage s'ouvre alors.Prenez le.Restaurez vous sur le cercle jaune.Prenez la control key dans le coffre et ouvrez la porte.La landrover n'attends plus que vous!Reportez vous au manuel pour savoir comment la diriger.L'avantage avec la landrover c'est que vous allez beaucoup plus vite qu'à pied mais vous pouvez toujours être attaqués par les monstres et vous faire tué!De l'endroit ou vous êtes,partez à l'est et traversez le désert.Vous apercevez un village:entrez.

les environs de motavia(2/2):

ENEMISPTS.EXPARGENT+OBJETS:
forced fly442ms
grasshound637ms
depcen97162ms
fanbite9978ms
caterpillar99152ms
deserleach1501ms
sandworm13878147ms
sandworm23903220ms

note:certains monstres se rencontrent uniquement avec la landrover.

27)monsen:

Ce village n'est pas indispensable à l'aventure.Allez à l'auberge vous soigner ou restaurer les options de la landrover.Parlez aux villageois.Ces derniers souffrent des violents tremblements de terre qui secouent la région.Et comme par hasard une secousse se produit!les villageois vous demande vôtre aide.Libre à vous d'accepter ou de refuser.Demi pense que les tremblements de terre incessants sont provoqués par le malfonctionement de la plate system située à côté du village.on y va faire un tour?

28)la plate system:

Vous ne pouvez y accéder que si vous avez parlé aux villageois.Autrement une barriere vous barrera le passage.Il n'y a ici que des robots à combattre.C'est un bon moyen de découvrir les aptitudes de demi.La plupart des armes à trouver sont pour demi.Vous trouverez aussi une nouvelle aptitude(skill) pour demi:LE PHONONMEZER très dévastatrice.Au dernier niveau,demi désactivera la plate system et adieu les tremblements de terre!Sortez du labyrinthe.Avec la landrover,poursuivez à l'est pour trouver une nouvelle ville.

les monstres croisés:

NOMS:PTS.EXP:ARGENT+OBJETS:
gunner bit:6472ms
seeker93192ms
worker pod9372ms
slave98105ms
loader104112ms

OBJETS GLANES:
PHONOMEZER SKILL
repair kit
ceramic armor
stun shot
titanium gear
laser knife
laser axe
laser barrier

29)termi:

C'est la ville natale d'alys landale!l'HÉROINE de PS1!Sa statue se dresse au centre de la ville.Les fans reconnâitront aussi mieu,le compagnon d'alys.Allez faire un tour à l'armurie:achetez les psy mails,un psy crown et 2 psy shields.N'allez pas à la boutiqye de souvenirs,c'est une arnaque!sortez de termi et prenez la direction de la tour.Je ne vous conseille pas d'affronter les sandworms qui rôdent près de la ville:ils sont trop puissants.Leur attaque earthquake tue vôtre équippe en un coup!(j'éxagére à peine).

30)la tour ladéa:

Vôtre principal objectif est de mettre la main sur le psychowand.Les enemis sont encore une fois dangereux.Les flyscreamers sont pénibles avec leur sort voice et les haunts sont insensibles aux attaques classiques(ils perdent seulement un point de vie).les centaurs(déjà présents dans ps1) ont 180pv et lorsqu'ils touchent,ils font mal!Bref cela n'est pas de la tarte.Au 2ème étage,vous trouvez rune.Il vous indique qu'il est à la recherche du psychowand seule arme capable de vaincre zio.Il se joint à vous et ce jusqu'à la fin.Le niveau ou est rune dépend de celui de chaz.(exemple:si chaz est au niveau 40,rune sera vers le niveau 32).Equippez le des 2 psy shields achetés à termi:il aura ainsi la meilleur défense du groupe!Poursuivez l'ascension de la tour et soyez sûrs d'ouvrir tous les coffres:l'un d'eux contient le fradmantle pour rune(SOUVENEZ VOUS:c'était la meilleur armure pour noah dans ps1.Décidement j'adore ce jeu!)et un star dew(restaure les pts de magie du groupe).Au sommet,grimpez les escaliers et prenez le coffre.Aussitôt,le boss apparâit!

31)le psychowand:

le gy laguiah est le nom de la charmante bestiole chargé par zio de protéger le psychowand.C'est un insecte géant.il a environ 3000 points de vie.Il attaque soit avec sa pince soit avec son souffle de feu.Il ne peut toucher qu'un seul perso à la fois:vous avez donc le temps de vous soigner.Utilisez la magie deban de rika et le skill crosscut de chaz et les magies giwat et gifoi de rune pour triompher.Le boss vaincu,vous obtenez le psychowand qui a comme pouvoir de neutraliser n'importe quelle barriére magique.Vous retournez à krupp.

les affreux:

NOMS:PTS.EXP:ARGENT+OBJET:
haunt10277ms
flyscreamer10396ms
centaur15778ms
gy laguiah
20001224ms

OBJETS RECOLTES:
PSYCHOWAND
1000mesetas
2 stars dews
fradmantle
dimate
escapipe

32)une fin tragique:

De retour à krupp,vous n'avez pas le temps de savourer vôtre victoire.La maladie d'alys a empiré et la malheureuse meurt des suites de ses blessures sans que vous ayez pu la sauver.La scéne qui suit est digne d'une tragédie.Le groupe bien qu'encore sous le choc décide de poursuivre sa mission:stopper nurvus et éliminer zio.Après vous être recueillis sur la tombe d'alys,vous prenez la direction du fort de zio.

33)nurvus

Dans le fort,rune peut désormais exploser la barrière invisible:nurvus est accessible!Les monstres sont parfaits pour se faire du fric et de l'expérience:les tarantellas rapportent jusqu'à 900 pts d'exps et 1200mesetas.Les magies gra,gigra,seals,les skills hewn,tandle(si apprises) de rune vont énormément vous aider.méfiez vous des floatmines car comme leur nom l'indique,ils peuvent vous exploser à la figure!si vous les tuez,vous pouvez récupérer de la dynamite.Attention aussi aux robots(dragerduels et blauzen) car ils ont en moyenne 200pv!Pour contrer les techmasters(les magiciens),utliser la magie seals de rune.Tuer les gardes de zio pour récupèrer de precieux dimates.Enfin vous serez peux être amené à combattre des greneris(les jumeaux de juza!).Trés dangereux,ils peuvent vous donner à leur mort des star dews.Le 1er terminale que vous trouvez n'est pas le bon!cherchez encore!Vous avez de quoi trouver un bien meilleur équippement pour démi dans les coffres.Arrivès au bon terminale,zio refait son apparition,et comme il le dit si bien:FINI DE JOUER!

34)l'heure de la revanche:

a sonné!Préparez vous à une rude bataille!Mais cette fois ci, vous allez vous battre à armes égales!Soyez au minimum au niveau 25/26 pour éspérer triompher.d'entrée de jeu,utilisez le sort saner de rika,barrier de demi,war cry de gryz,utilisez le psychowand comme objet avec chaz et mettez rune en défense.Ensuite CHARGEZ!Zio étant un magicien,vos magies sont peu efficaces contre lui:aussi optez pours des attaques comme rayblade,crosscut(pour chaz),doubleslash(rika).Si vous pouvez utiliser la macro grandcross(crosscut de chaz+effes de rune),ne vous privez pas.Autrement utilisez la macro silentwave.Soignez vous réguliérement car les magies de zio sont puissantes:pour cela utilisez le sort gisar ou sar de rika,le skill medicine power de demi.demi n'ayant pas de mental est la plus éxposée aux attaques de zio.pensez à utiliser son skill recover sur elle même.Rune ne craint presque rien si il est équipé des boucliers psy.Ne désesperez pas,zio finira par mourrir!

les monstres de nurvus:

NOMS:PTS.EXP:FRIC+OBJETS:
floatmine12060ms+dynamite
zios'guard142107ms+dimate
tech master149278ms+force canne
tarantella182300ms
balduel19385
blauzen214350ms+laser claw
tower216128ms
greneris3721ms+star dew
ZIO
51991ms

les objets glanés:
NOMS:
wave shot
spaced armor
plasma claw
ceramic gear
repair kit

35)un nouveau départ:

La mort de zio entraine la destruction de son fort.Demi s'installe dans nurvus qui cesse toute activité.Gryz se sépare du groupe:il a vengé ses parents et il doit s'occuper de sa petite soeur à tonoe.Mais vôtre aventure est loin d'être finie:vous devez vous rendre à zélan dans l'espace car d'autres problèmes vous attendent.Pour cela un vaisseau spatial est à vôtre disposition.

la suite!...