Guia Gold
Não
fui eu que fiz este guia, mas como é o melhor que já vi resolvi
usar na página
Quando você inicia o jogo, a primeira
questão que o jogo é a horta do dia. A segunda pergunta é o
minuto.
Você iniciará o jogo em sua casa na cidade
de Wakaba, Desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o
dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na
parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do
professor Utsugi. QUando você entra no laboratório, ele falará
algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo, água e
planta. Escolha um.
Antes de você sair, um assistente do
professor lhe dará o item POTION.
CIDADE DE YOSHINO
Seu destino é a cidade de Yoshino, ao
oesre. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você
quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa
no computador. Ele funciona como um centro pokémon.
Vá até o oeste. Continue andando até
você chegar a cidade de Yoshino. Fale com o velhote no início
da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o
"tour" acabar, ele lhe dará o mapa.
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um
cara lhe dará um item chamado "Spirit Fruit".
Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá
você encontrará o professor Oak.
Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe
dará um ovo, que virará o Togepi.
DE VOLTA A CIDADE DE WAKABA
Volte até a cidade e entre no Shop. Agora,
compre algumas pokébolas. É um item que custa 200, e é o que
tem maior número de letras japonesas.
Volte até sua cidade de origem (cidade de
Wakaba). Ao chegar em sua cidade natal, um jovem surgirá e
lutará contra você. É o seu rival ! Derrote-o e continue indo
para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia
estará lá. De um nome a seu rival, e o professor pegará o seu
ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade
(Yoshino). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.
A CIDADE DE KIKYOU E A INSÍGNIA DA ASA
Neste ponto, você deve pegar alguns
Pokémons. Uma boa escolha é capturar Otachi (o esquilo gordo)
só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e
até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá
até a cidade de Kikyou. Derrote o lider do ginásio que usa
pokémons voadores. Ganha a insígnia da asa. Ele também te dá
o TM 31 "Sand Hell". Utsugi o chamará após sair do
ginásio. Seu ovo está pronto.
Vá até o centro Pokémon desta cidade e
fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de
volta, ele ficará na sua equipe, mas não da pra usá-lo. Mas em
algum tempo ele virará o Togepi !!!
Agora vá até o norte da cidade, e entre no
templo dos monges. Siga no templo até você encontrar o chefe
dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você
ganhará o HM Flash. Use-o no BellSprout. Se você ainda não tem
um, não se preocupe, você logo irá encontrar.
A CIDADE DE HIWADA E A INSÍGNIA DE INSETO
Agora, vá até o sul para a cidade de
Hiwada. Se você tentar ir para o oeste, você será bolqueado
por uma árvore. Neste matinhos há BellSprouts, Ekans, um
Pokémon Samambaia e um Pokémon Ovelha.
Entre no centro Pokémon e fale com o
pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo
abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá
você chegará na cidade de Hiwada. Fale com Gentetsu, o fazedor
de PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para
salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então
sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na
caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu
estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu
ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball.
Agora, vá até o Gym, e mate a lider para
ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49.
Recarregue no centro Pokémon, e vá até o
oeste. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco
difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível
avançado.
A CIDADE DE KOGANE E A INSÍGNIA REGULAR
Vá pela floresta, e brinque de correr
atrás de um Farfetch'd para ganhar o HM CUT. Ensine-o á algum
Pokémon e va indo até o norte, para chegar na cidade de Kogane.
Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará
um Coin Case num tunnel debaixo da terra (você não pode entrar
ainda) e uma bicicleta na loja de bicicletas.
Vá até a torre de rádio (o prédio escuro
no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão.
Responda as perguntas corretamente (chute, pois você
provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio
Card.
Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado:
é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Pokémon Vaca
muito fore, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais
do que este level. Salve antes do Gym !!
Você receberá a insígnia Regular se você
vencer. Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao
vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então
fale com a lider do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!!
A CIDADE DE ENJU E A INSÍGNIA FANTASMA
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no
topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe
dara um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e
continue indo até você chegar bem lá em cima, onde enfrentará
um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele e
ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Você
deve agora ter PokéBolas ou Ultra Bolas, pois haverá um
Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha
árvore. Ela virará um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só
aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, va para a
direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante,
o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue
seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde
estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até
chegar numa cidade.
Agora você está na cidade de Enju. Você
encontrará seu rival no centro Pokémon, mas não lutará. Vá
na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e
receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro
Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas
usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que
ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe
dará o HM de Surf.
Agora vá até o Gym. Para chegar ao lider,
você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Basta
salvar a cada passo em sucesso que você der, e você chegará
!!! Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá
a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30.
Vá até o templo menor na parte de cima na
esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando
o TM 08 - Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre
um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Ainda não sei
pra onde eles foram... Ande para baixo e suba as escadas. Saia do
templo.
A CIDADE DE ASAGI
Vá até o oeste para a cidade de Asagi.
Você pode parar na fazenda de Mirutank's se você quiser.
Mirutanks são Pokémons Vaca. Um deles, da fazenda, está
doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará.
Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode
comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não
precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá.
Na cidade, você verá que o Gym está
vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está
doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por
enquanto.
Saia do farol vá até a última casa antes
da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.
A CIDADE DE TABAN E A INSÍGNIA DE SHOQUE
Agora, use o HM Surf e vá pela praia na
parte de baixo da praia e nade até a cidade de Taban e derrote o
líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe
dará o TM 01 !
Fale com a mulher do lado de fora do Gym e
ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade
de Taban. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você
precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.
DE VOLTA A CIDADE DE ASAGI E INSÍGNIA DE
AÇO
Agora, voe até a cidade de Asagi (Akela que
a líder não estava no Gym) e vá até o farol, e suba até
encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia
também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço.
Ela lhe da o TM 24.
A CIDADE DE CHOJU E INSÍGNIA DE GELO
Voe até a cidade de Enju (aquela que tem as
5 garotas que dançam com evolução do Eevee) e vá até a o
leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na
cidade de Choju. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você
não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o
Gyarados vermelho. É um Gyarados especial. Após capturá-lo,
Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele
desaparecerá.
Volte na cidade e entre em uma das casas.
Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel
general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no
computador, e examine o computador para apertar um botão. No
próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai
recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe
Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala
do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, e descá até o andar
que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os
membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala
de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture
um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 - Whirlpool.
Agora, saia da lojinha e entre no Gym.
Derrote-o e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16.
A CIDADE DE KOGANE E A TORRE DE RADIO
Agora que você já tem sete insígnias,
você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando
para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação de
Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta. Voe
até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da
Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por
enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar uma
chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte,
entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um
pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de
ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o
Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito
caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use
a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado,
pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa
nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo
irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique
mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você
poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo ! Fique
apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram.
Depois de conseguir, desça e continue indo,
até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele
lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa
lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no
elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o
andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo.
Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os
membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já
está aberto !
A CIDADE DE FUSBAgora que você já tem sete
insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe
chamando para a cidade de Kogane. É a cidade que tem a estação
de Radio. A maior cidade do jogo, onde você pegou a bicicleta.
Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros
da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o
por enquanto. No topo da tore, derrote o chefe. Você vai ganhar
uma chave.
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte,
entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um
pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de
ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o
Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito
caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use
a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado,
pois você lutará contra seu rival.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa
nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo
irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique
mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você
poderá ir até a parte de baixo. É na cagada mesmo ! Fique
apertando os negocinhos azuis e vá checar se as portas abriram.
Depois de conseguir, desça e continue indo,
até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele
lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora numa
lança com um monte de gente andando pra lá e pra cá. Entre no
elevador logo acima. Você está dentro do Shop !!! Suba até o
andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de Radio de novo.
Desta vezes, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os
membros da Equipe Rocket restantes, e pronto ! O oitavo Gym já
está aberto !
A CIDADE DE FUSUBE E A INSÍGNIA DA FÚRIA
Agora que você acabou com a equipe Rocket,
volte até a cidade de Choju (aquela que você pegou p Gyarados,
do Gym de gelo, no topo do mapa), e de la vá para o leste, até
a cidade de Fusube. Você passará por uma caverna, dentro dela,
pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma
delas é o HM 07, e você precisa de ter o HM 07 !!! Haverá uma
parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro
dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no
gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora
não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Fusube.
Derrote o líder do último ginásio, mas
ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do
Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade
até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local
onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de
PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a
insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem
todas as insígnias !!
PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Após pegar a insígnia e sair da caverna,
você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua
cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master
Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou.
Agora que você tem todas as 8 insígnias,
você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, va para
a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale
com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo
??? Sim ! São as cidades de Red/Blue !
Bem, você precisará de bastante força
para combater os treinadores da liga Pokémon. Talvez você deva
procurar os 3 pássaros legendários, e, se você joga a Gold,
capture Houou. Se você joga a silver, capture Lugia. Veja como
logo abaixo:
CAPTURANDO HOUOU OU LUGIA
Houou (nº250) está no templo legendário.
Vá para a cidade de Enju (a que tem as 5 garotas com evoluções
do Eevee). Entre na casa no topo da cidade. Antes de você ter as
insígnias, um cara barrava sua entrada. Agora você pode entrar.
Siga o caminho até você chegar num templo. Vá até o topo, e
Houou estará lá (só na versão Gold).
Lugia (nº249) está nas cavernas ao oeste
da cidade de Taban (aquela cidade que é uma ilha, no lado
esquerdo do mapa). Lá, começe a nadar no lado direito da
cidade. Há muitas cavernas nesta área. Entre na última delas,
a mais pra direita de todas. Vá indo nela até voê chegar numa
parte com água. Nade. Desça por uma correnteza (você não pode
mais subir pelo lugar que você veio). Entre em uma porta, e lá
está o Lugia.
Estes Pokémons são muito raros, e devem
ser capturados com a Master Ball. Não se preocupe, você pode
pegar aqui neste site o código de GameShark para ter infinitas
Master Balls.
NA LIGA POKÉMON
De volta ao caminho para a liga Pokémon.
Após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há
perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 -
WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade
na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue
indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar
contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro
Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores
Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na
direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!!
Derrote a Elite 5 - eles são 5
super-treinadores:
Itsuki (Psíquico)
Koga (Venenoso)
Bruno (Lutadores)
Karin (Muitos tipos)
Lance (Dragão)
A SEGUNDA PARTE DO JOGO
Após derrotar Lance, você zerou o jogo.
Zerou ??? Não... você apenas passou da METADE dele ! O segundo
mapa é da segunda parte do jogo ! Você agora jogará agora nas
antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue ! O total de insígnias
do jogo é de 16 insígnias !
A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA
Depois dos créditos, você voltará a tela
título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o
chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio.
Vá até a cidade de Asagi (a que tem o
farol, que a lider do Gym de lá não estava lá, lembrou??)
desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no
navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do
primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama
para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu
quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os
treinadores.
Em uma das portas, há um cara que não luta
com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu.
Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que
não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no
quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente, e derrote todos
os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está
girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela.
Nesta hora, seu navio já chegou. Você
agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote
Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja (agora as insígnias tem
nome de cor).
A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO
Vá para o norte para a cidade de Saffron.
Derrote a líder do Gym, Sabrina.
Agora saia de Saffron pelo leste. Você
chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na
caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a. Nade
na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale
com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade
(Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá
esbarrar em você. O Gym está vazio.
A CIDADE DE CERULEAN E A INSÍGNIA AZUL
Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte.
Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele
contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o
componente que está faltando na Usina de Força. Examine a
pequena piscininha no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado
mais de cima na esquerda e você pegará o Item.
Vá ao norte novamente onde você encontrou
o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa
jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte
ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a
Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas.
Ele lhe dará um TM em troca.
Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo
do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe
dará um boneco de um Clefairy.
Volte até a cidade de Saffron, e entre em
uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar.
Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item
"Linear Motorcar Ticket". Agora você pode trocar entre
o mundo antigo e o novo facilmente !
Voe até a cidade de Lavender, entre no
maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe
dará um Radio melhor !!!
A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO
ARCO-IRIS
Volte até Saffron e saia da cidade pelo
oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do
Gym, Erica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.
A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA
COR-DE-ROSA
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a
cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju (o antigo lider
era Koga, mas como ele está agora na Elite 5, veio essa tal de
Anju). Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela
lhe dará a insígnia cor-de-rosa.
A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA
Volte a cidade de Vermilion e acorde
Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a
direita até você ver um radio. Aperte Start, e coloque o rádio
na penúltima estação possível (ela pega uma musica). Saia do
menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para
capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!!
Quando você matar/capturar o Snorlax, entre
na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco
pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o
líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza.
Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu
rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET
Agora, vá para o sul até a cidade de
Viridian. o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de
Pallet, e fale com o professor Oak.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e
você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha.
Ele irá embora.
A INSÍGNIA DE CREME
Continue nadando para a direita, e você
chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um
Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym,
você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde.
Parabéns ! Agora você tem todas as 16
insígnias !
A MONTANHA DE SHIROGANE
O que ?? Ainda tem mais ???
Volte a cidade de Pallet. Fale com o
professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a
montanha Shurogane, que possui Pokémons muito fortes. Volte a
cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá
para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em
level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus
Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar
para este centro pokémon usando o Fly !
LUTANDO CONTRA O ASH
Quando seus Pokémons estiverem beeeem
fortes (level 80 a 90 !!) entre em uma caverna que há lá. Você
encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash
!!!
Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO !!!
Os Pokémons dele são:
Pikachu - Level 81
Blastoise - Level 77
Venusaur - Level 77
Eefi - Level 77
Snorlax - Level 77
Charizard
- Level 77
Códigos de GameShark Pokémon Gold/Silver
Itens infinitos no Slot 1 da parte de itens
variados - 0163ACD5
Transforme as Pokébolas do Slot 1 da parte
de Pokébolas em Masterbolas - 0101F0D5
Pokébolas infinitas no Slot 1 de PokéBolas
- 0163F1D5
TM's infinitos no Slot 1 da parte de TM's e
HM's da mochila - 01638FD5
Dinheiro infinito - 010F66D5
Transforme o item do Slot 1 da parte de
itens variados em Rare Candy - 0120ABD5 (recomendo que use em
conjunto com o de itens infinitos, e você terá Rare Candys
infinitos)
Pegar qualquer Pokémon - 91??DFD0
Substitua o ?? pelo código do Pokémon. Os
códigos funcionam assim: o Pokémon número 1 - Bulbassauro -
tem o código 01. Então, o código completo ficaria 9101DFD0. O
Pokémon número 7 tem o código 07. O Pokémon número 10 terá
o código 0A, e o 11, 0B. Entendeu a lógica ??? Alguns Pokémons
famosos:
Lugia - F9
Houou - FA
Serebi (Pokémon número 251) - FB
Pikablu - B8
Bulbassauro - 01
Charmander - 04
Squirtle - 07
Eevee - 85