Vampiro é um jogo de horror pessoal, onde você comanda um personagem dentro de um mundo Punk-Gótico (quase igual ao nosso, só que mais sombrio), lá você tem que sobreviver a assustadores acontecimentos é onde você encontra também Magos, Lobisomens, Fantasmas etc. Bom vamos agora a uma pequena história de como nasceram os VAMPIROS do jogo. Esses vampiros são criaturas atormentadas, privadas do descanso eterno.
Quando
Caim matou Abel, Deus em seu poder máximo empregou uma praga de
sangue a Caim fazendo-o caminhar pelo mundo para sempre e alimentando-se
de Sangue, em seu tormento Caim tentou juntar-se aos mortais novamente,
mas vendo-se como um demônio Caim resolveu afastar-se.
Durante anos
Caim vagou sozinho, até que resolveu fundar uma cidade que é
conhecida entre os vampiros como a primeira cidade. Lá Caim abraçou
três mortais (2ª Geração). A cidade se encheu
em pouco tempo de mortais e todos respeitavam o poder máximo de
Caim.
Os filhos de
Caim já cansados de serem somente eles os imortais resolveram criar
mais cainitas, e criaram mais 13 vampiros (3ª Geração).
Esses vampiros logo sentiram o poder de seus sangues.
Logo após
seus filhos criarem os seus netos, Caim disse-lhes que nunca mais poderiam
fazer com que mortais se tornassem vampiros. E assim durou por mais algums
anos.(Mais informações ler "O Livro de Nod").
Em Vampiro: A Máscara existem
organizações distintas de vampiros, que foram criadas para
impor regras aos vampiros. As duas principais são A Camarilla e
o Sabá. Existem ainda os Anarquistas e o Inconnu.
As duas principais foram criadas durante
a Santa Inquisição para que os vampiros tivem como se proteger
dos caçadores de bruxas.
Os vampiros estão organizados
em Clãs, onde cada clã possui suas características
e poderes. São 13 os clãs principais, alguns estão
do lado do sabá e outros da camarilla, mas existem os clã
neutros que são:
Assamitas Seguidores de Set Giovanni Ravnos Salubri Samedi
Os outros clãs podem ser encontrados em "A Camarilla" e "O Sabá".