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PS2 DVD Games:  1 2 3 4 5 6 7 8

Title: 遊戲介紹:
戲名稱:    TV版 海賊王 偉大航路之爭 3 / From TV Animation One Piece Grand Battle 3

類型: 格鬥                                   官方網站:尚無資料                         發售日期: 2003-12-11

簡介:

 

 

尚無資料

 

 

戲名稱:  惡靈古堡 網路版 / BioHazard Outbreak / дユレгЕみЭ ヤヨЬйяユヱ

類型: 冒險射擊           

官方網站: http://www.capcom.co.jp/biohazardoutbreak/

發售日期: 2003-12-11

簡介:

遊戲是以二代與三代主角們所活躍的舞台「拉昆市」為中心,描述當初事件發生時,八名拉昆市市民所發生的事件。雖然本作為網路遊戲,但最多只能四名玩家同時參加遊戲而已。遊戲中玩家可以從上述八名角色中自由選擇其一來使用。但與一般網路遊戲不同的是,玩家無法迅速得知另外七名角色中哪些是別的玩家所操作、哪些是由電腦所操作的,玩家將無法隨時與其他人組隊,而有時必須一個人在恐怖的殭屍出沒都市中孤獨地進行探索求生。

  另外遊戲中隨玩家所選擇的角色不同,不但移動速度、武器使用等能力都會改變,而且在與自己的職業有較深關連的場所冒險時,有時候還能得到特殊的額外情報等資訊與看到特殊的事件發生喔。


               

  戲名稱:    機動戰士Z鋼彈 / Mobile Suit Gundam Z:Aeug Vs Titans

類型: 動作     官方網站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/zgundam/ 

發售日期: 2003-12-04

簡介:

由BANDAI預定12月4日在PS2上發售推出,定價6800日圓的這款隊伍戰動作遊戲「機動戰士鋼彈Z(Mobile Suit Gundam Z:Aeug Vs Titans)」,本作為BANDAI、CAPCOM、BANPRESTO以及KDDI四家公司共同發表公佈的鋼彈合作企畫作品,遊戲以預定9月下旬在日本開始推出的同名大型電玩機台為題材進行移植,並將對應KDDI公司的網路遊戲連線系統「Multi Matching BB」,讓玩家可以透過網路增加更多的遊戲樂趣。

  而在遊戲故事方面,本作為接續「連邦vs.吉翁」的續篇遊戲,遊戲中除了登場MS與舞台關卡全部更新之外,另外還導入強力支援MS「變形」與連攜遊樂的「Hyper Combination」系統,讓遊戲變得更加有趣。此外透過KDDI公司的寬頻網路遊戲連線系統「Multi Matching BB」,玩家將可以進行最多2對2的4人連線對戰。另外附帶一提,在之前四家公司共同合作的鋼彈企畫中,集合BANDAI公司集團所擁有的「鋼彈」內容與CAPCOM的遊戲開發力、KDDI網路技術而成的第一彈作品為2001年在PS2、DC、AC等平台上推出的「機動戰士鋼彈 連邦vs.吉翁」,同時這款遊戲更有92萬套的出貨販售成績,因此這款「機動戰士鋼彈Z」預估計畫到本期結束為止(2004年3月底)應可達成65萬套的販售成績才是。

 

  戲名稱:    跑車浪漫旅 4:序章 / GRAN TURISMO 4:Prologue   (GT4 Prologue)

類型: 賽車                           官方網站:尚無資料                                 發售日期: 2003-12-04
簡介:

●引領您走進壯大且深奧之「Gran Turismo」世界的領航員

2003年12月SCE將推出一款「跑車浪漫旅4:序章版(Gran Turismo 4:Prologue)」遊戲軟體。如果玩家將「跑車浪漫旅 4(Gran Turismo 4)以下簡稱「GT4」」,比喻為2枚組豪華專輯大碟,那麼本作鄉當於專輯的先行發售單曲收錄版本。

「跑車浪漫旅 4」是一款收錄超過500台以上新舊跑車、50種以上賽道、尖端進化後的物理演算引擎、突破並擴展PS2界限的繪圖表現、並有對應網路功能的賽車遊戲大作。

「Prologue」直譯是「序章」的意思,雖然渺小卻能鮮明強烈地,提供最初的「GT4」體驗。儘管在車輛以及賽道數量等規模面上將會有所濃縮,但Race(賽車)、Time Attack(計時賽)、License(執照考試)等,現階段可以提供的遊戲模式我們則預定全部網羅,並打算將這2年的歲月所累積下來的最新技術、表現手法都毫不保留地全部投入本作中。

朝遊戲體驗之根本革新邁進的「GT4」則將朝2004年的發售而繼續努力。首先,請先盡情享受第一階段的典藏單曲收錄版,本作遊戲製作人「山內一典」曾於2003年9月底東京遊戲發表記者會中保證玩家將能在2003年年底體驗到最尖端的賽車勁爆滋味。同時,也誠心地期望,還將繼續一段時間的「邁向未來的遊戲體驗,Gran Turismo的挑戰」能夠得到玩家的支持與鼓勵

 

 

戲名稱 惡魔城:無罪的嘆息 / Castlevania:Lament of Innocence / ワцЧЗю⑧ャЯヤ:Lament of Innocence

類型: 動作冒險          官方網站:http://www.konamityo.com/CV21/index.html 

發售日期: 2003-11-27

簡介:

由KONAMI預定11月27日發售推出,定價6980日圓(限定版8800日圓)的這款「惡魔城:無罪的嘆息(Castlevania:Lament of Innocence)」,由於本作可說是該系列第一款在PS2上推出的遊戲軟體,因此在製作團隊上也特別精挑細選,除了由製作1997年3月PS版「月下夜想曲」、2002年6月GBA版「白夜協奏曲」、2003年5月「曉月圓舞曲」等作品的IGA擔任製作人一職,並找來 小島文美 負責角色設定,以期創造出全新的「惡魔城」世界,讓玩家能再度領略這款系列作品的魔幻魅力。

  在本作故事中,以王權衰竭,地方領主勢力大增的時代為背景,當時為了守護自己的領土,騎士們應運而生,並透過11世紀後半時期Gregorius教皇的改革使騎士們成為為了守護神所賜予的和平而存在的高貴象徵,這些騎士不但重視名譽與勇氣,並在與異教徒的戰鬥中投入全力進行戰鬥。而就在這些騎士之中,有兩名男人憑藉優秀的才能率領騎士團所向無敵縱橫常勝。這兩名男人分別是擁有男爵爵位,擁有無與倫比強大戰鬥力的Leon Belmont,以及在騎士中綻放異采的天才戰術家Matthias Cronqvist。兩人不但能力高強,而且彼此之間更是生死之交,情同手足。但就在兩人戰事頻頻告捷之時,卻突然傳來Matthias摯愛的妻子Elizaveta身亡的消息。受到這個打擊影響,使得Matthias也因而臥病在床。而就在一年之後,在Leon的領地突然出現一群神秘的怪物,由於此時正當十字軍東征的時期,因此比起怪物出沒,教會方面反而比較重視與異教徒的戰爭,因此對Leon下達待命停止討伐怪物的指令;此時在Leon面前竟出現了原本應該臥病在床的好友Matthias,並告知Leon事件是由在被稱為「永遠的黑夜」的森林中築城並奪走Leon未婚妻Sala的吸血鬼所引起的,因此Leon便在尚存疑惑的狀態下決定捨棄爵位前往森林救回未婚妻並打倒為惡的吸血鬼。而隨著Leon的行動展開,並在森林深處與神秘的鍊金術士Rinaldo Gandolfi等的相遇,命運的轉輪也正無聲地開始起動……。

 

 

戲名稱  實感賽車R:競速革命 / R:Racing Evolution

類型: 賽車       官方網站: http://www.namco.co.jp/cs/lineup/r/index.html  發售日期: 2003-11-27
簡介:

●永不退流行的極速傳說

若問說男人的最愛,相信許多人都會說:車!很多的男人都會將愛車視之為自己的老婆。而現在的社會,愛車一族已不再局限於男性而已,有更多的女性,不但會開車,而且更懂車與愛車。在遊戲的世界裡,RCG(賽車競速)也是相當具有人氣的,不論男女老幼,在能在這樣一個安全的環境中,將油門全開,盡情釋放。在本遊戲中使用了大量日本國內與國外實際存在的車輛,相信可以讓愛車的玩家們跑遍名車,一償宿願。

●真實與架空混合,多樣化的賽道

在本遊戲中計收錄了多條不同變化的賽道。真實賽道(鈴鹿賽道、Philip島賽道等等)、環狀賽道、街景賽道(以橫濱和Los Angeles為背景所設計出來的架空賽道)、公路賽道(山區柏油碎石路賽道、砂石賽道等等)、純粹架空的傳統競速賽道等等,多種不同性質的賽道,絕對可以讓玩家們一嚐飆風的快感。

●正統與另類兼具的遊戲模式

在本遊戲中,有真實賽事模式(暫)、综合模式(暫)等等,除了這兩種遊戲模式外,另外還有大型街機模式和兩人對戰模式,大大的增加了本遊戲的遊戲性,讓賽車不只是賽車。在本遊戲中更有紅利點數系統,在每場賽事完結後,依照玩家的成績會給予不同的紅利點數,這些紅利點數可以讓玩家進行賽道或是車輛的更換。

 


 

戲名稱:    鬼武者 無賴傳 / Onimusha Buraiden                                                      

類型: 格鬥          官方網站: http://www.square-enix.co.jp/fm/       發售日期: 2003-11-21

簡介:

●創新的格鬥舞台

從柳生莊到安國寺,「鬼武者 無賴傳」每一個遊戲舞台都將讓玩家彷彿置身戰國時代•舞台也採用3D方式表現,在夕陽低垂的草原左馬介與十兵衛決鬥或是在翠綠的竹林中像臥虎藏龍般的決鬥,都是讓玩家相當新鮮的設計,舞台甚至還延伸到船上戰鬥!不過,遊戲其實在場地上還是有設計出簡單的界線,讓角色們被限定在固定的範圍內,所以即使是第一次接觸對戰遊戲的玩家們,也能把它當成是2D舞台對戰,輕鬆享受到這款作品的樂趣。

●遊戲基本系統與各角色戰技

從遊戲畫面上的量表,感覺上「鬼武者 無賴傳」所使用的系統原則上跟「鬼武者」類似,有體力量表以及鬼力量表,在一邊打鬥中,還能一邊吸取對方的魂魄能量,累積必殺技的能力吧!既然是對戰格鬥遊戲,玩家們最關心的就是能不能打出帥氣的連續技了,原本在鬼武者系列中的角色,當然可以使用他們的看家本領喔!各式各樣風火的必殺技充分展現,而且還會追加新的招式,別以為之前「鬼武者」遊戲中小兵的能力很容易解決,在「鬼武者 無賴傳」可是追加了許多新的漂亮動作,準備讓玩家體驗到另一種「鬼武者」境界。

 

 

戲名稱    閃靈悍將 / Spawn:Armageddon

類型: 動作險      官方網站: http://www.namco.com/games/spawn    發售日期: 2003-11-21
簡介:

由NAMCO與TMP互相合作開發製作,美國CAPCOM預定將於2003年11月21日在北美跨PS2、Xbox與NGC主機等平台推出,以TMP人氣美國英雄角色「閃靈悍將(SPAWN)」為主題的這款同名3D動作冒險遊戲「Spawn:Armageddon」,本作的故事背景以近未來的紐約為舞台,玩家在遊戲中將扮演來自地獄的人氣英雄「閃靈悍將」,並運用自己的能力與邪惡的地獄大軍展開一場正與惡的聖魔之戰。

  而玩家在遊戲中所能使用的武器種類除了包括槍械、斧頭等各種武器之外,玩家在遊戲中也可以重現電影裡主角的各種地獄力量,像是斗蓬變身、鎖鍊攻擊等等的特殊能力,相信對於喜歡「閃靈悍將」的玩家來說,玩起來時感覺一定會倍感刺激才是。