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Escena 1-9: Completar la mazmorra : Tail cave
Nada más entrar ve hacia la izquierda, allí verás 2 tortugas, para derrotarlas pegales espadazos hasta que caigan por los precipicios. Conseguirás una mini llave. Ahora ve a la izquierda otra vez. Verás que al entrar se cerrará la puerta, debes derrotar a los monstruos bola que aparecen del suelo para que se abra otra vez. Despues de derrotarlos abre el cofre y conseguirás la brújula. Esta te servirá para ver en el mapa de la mazmorra la localización de los distintos cofres y del jefe final. Ahora vuelve a la entrada. Sube una pantalla, derrota a todos los enemigos y aprieta el interruptor del suelo. Te aparecerá un cofre que contiene una llave. Ahora ve a la derecha, derrota a todos los murcielagos y a los Stalfos (esqueletos) y te aparecerá un cofre que contiene el mapa del calabozo, ahora apretando start podrás situarte en la mazmorra. Sube una pantalla y luego ve a la izquierda. Allí derrota al gusano y abre rápido, sin que te toque la bola de fuego, el cofre, conseguirás otra mini llave. Ve a la izquierda, verás un gusano, matalo y aparecerá un cofre que contiene 20 rupias. Sube ahora una pantalla y con cuidado de los pinchos usa una llave y entra por la puerta. Dentro ve a la derecha, sube y ve a la izquierda. Allí verás un bloque que está como separado del grupo, empujalo hacia la derecha y la puerta se abrirá. Entra por ella y verás unas tortugas con pinchos, para derrotarlas, cuando se te acerquen, usa el escudo sobre ellas, entonces se darán la vuelta, en ese momento serán vulnerables, aprovecha y pegales espadazos hasta matarlas. Al derrotarlas aparecerán unas escaleras. Bajalas. Verás unos goombas (¡ cameo de super mario ! ), si quieres derrotalos y ve a la izquierda. Allí sube las escaleras y llegarás a un pasillo. Sube y llegarás a una sala con un cofre, con cuidado esquiva los pinchos y abrelo. Obtendrás la " Pluma de Roc " con la que podrás pegar pequeños saltos. Ahora vuelve hasta la puerta donde usaste la llave (recuerda que ahora
con la pluma podrás saltar sobre los agujeros y irás más rápido). Baja, en el muro agrietado que ahora no puedes explotar, encontrarás una concha secreta, asi que cuando tengas las bombas acuerdate de volver. Luego ve a la derecha 2 veces pero esta última entrando por arriba. Ahroa sube, salta los agujeros, utiliza una llave y sube las escaleras para ir a la derecha. Abre el cofre y conseguirás la llave del jefe. Ahora vuelve a donde entraste a la derecha por arriba, pero esta vez entra por abajo. Utiliza en la puerta cerrada a llave una de las mini llaves que llevas y entra. En esta sala no hay nada interesante asi que sube. Verás unos montruos con los simbolos de la baraja francesa. Cuando les pegas un espadazo se pararán con un simbolo fijo. Pues arreglatelas para que los tres se queden parados en el mismo simbolo. Entonces desaparecerán y aparecerá un cofre. Abrelo y conseguirás un fragmento de piedra ( yo nunca lo he usado, pero si quereis podreis leer el mensaje escrito en las piedras a las que les falta un cacho). Ahora baja y ve a la derecha saltando los agujeros. Llegarás al mini jefe de esta mazmorra. Este es un montruo con un gran rodillo de pinchos. Cuando te lo lanze, saltalo y en ese momento pegale espadazos. Un truco es quedarse en el centro de la pantalla apretando el botón de la espada repetidamente, asi nunca llegará al rodillo y lo habrás derrotado sin que te de ni un solo rasguño. Al morirse, te dejará un transportador al inicio de la mazmorra (yo siempre aprovecho ese momento para guardar la partida). Ahora sube una pantalla y abre la puerta del guardián de la mazmorra. Es un gusano gigante. Su cuerpo es de acero, y su únicopunto debil es la cola. Ten solo cuidado de que no te tire por los agujeros y cubrete con el escudo. 3 golpes bastarán para matarlo. Coge el contenedor de corazón y sube. Conseguirás tu primer instrumento del viento: el Violoncelo de la Luna.