教學文章

 

城快即城堡快攻,顧名思意,城快是指上城堡時伐後作攻,在封建及黑暗時代一隻士兵都不生產,直至上城後。城快又分超城及城快。超城主流大概有馬雅超城鷹爆、蒙古僧侶快攻、蒙古弓騎超城、匈奴馬+弓騎超城等等。有關超城方面在此不作介紹,各位網友可自行參閱有關文章。

上城基本流程

普通城快多為30p上封,上封期間建軍營,上封後掛輪軸技術,同時建馬房和兵工廠、市集,順利的話上城時間多為17:30至19分之間。上城後生產長槍和騎士,弓騎則較罕見。騎士作騷擾,長槍可攻亦可守。城快主要是先打擊對方經濟,再而毀滅敵城。另一種上城法是生27個左右的村民就直接上封,上封後再生三個村民直接衝城,這種方法上城前一定不會帶輪軸升級,上城後的資源也不會太多。現略述資源和村民分配方面,就以30p上封為例,一開始生村民(記得建屋,除非閣下是用匈奴),而斥侯當然是圍繞著自己的城搜尋各種資源如羊(基本8隻)、豬(2隻)、鹿(4隻)、金、木、石。一生出來的村民先宰羊,視乎情況而決定升級織布技術的時間,第9p時開始伐木,在木礦旁建伐木場,生出來的村民定立集結點於伐木場旁,直至第11p為至,之後再生出來的村民自行視乎情況而決定採果樹還是宰羊,同時村民也應已起程引第一隻野豬回老家屠殺,第一隻野豬開始被宰的時侯,同時再派滿血的村民去引第二隻野豬回家,讓兩隻野豬一同取肉,不過記得宰豬的時侯也最少要有兩個村民宰羊,因為獵人攜帶的肉較多,但如果手動放肉回城鎮中心的話又會略為影響經濟。當第一隻野豬宰完肉後便調派四位村民打鹿,盡量控制讓村民同時宰同一隻鹿,以減少鹿肉的流失量,取肉的村民一直生至第16p左右,便又是時侯伐木了,伐木村民一直生至第25p便停,接著生出來5個村民挖金。至於宰完第二隻豬的村民便宰羊和種田,一直讓村民生至30p便停,(30p連斥侯)如果熟練的話便應可在十一分半至十一分尾左右按下封建制。封建制按下後,便調派一個伐木工人建軍營,如果不是用匈奴的話便軍營和屋一起排程(屋排程一間),正常來說,建完一所軍營加一間屋後封建已升了八至九成。上封後再調派兩個伐木工人建馬房,原本建軍營的村民再建兵工廠,如果在團戰中則再加入市集,單挑不會太快建市集。同時侯視乎自己擁有的肉量而決定是否研發輪軸技術,如果肉量少於六百的話便先不要研發,因為肉多數不會來得及在輪軸研發完後補充至八百。而在此時打鹿的村民也應打完鹿,現在把他們帶到城鎮中心旁種田,有不少人都愛在原地(打鹿的磨坊旁)種田,這樣做雖然可節省村民走回城中心的時間,但相信上城後又要再用額外的資源補生死在磨坊旁的村民了。兵工廠和馬房蓋好後順利的話一定夠八百肉,此時立刻按下升城鍵,本來建兵工廠的村民改為種田,蓋第一座馬房的村民追加一座馬房。升城期間同時研發雙面斧和採金技術,獸耕技術則視情況而決定升與否。同時一樣重要的便是軍營要生長槍,多數生5隻以上,分佈於金礦和木堆旁,以免對方騎士來襲村民。如果進行得順利的話多半可以在17分半左右升到城堡時代。在此再解釋一些東西,上封後選擇調派伐木工人作為建築工人而不選打獵者或是採金工人,是因為木材在上封後多半會有充足配額,但由於肉在上城的迫切需要,採金的又要應付上城後的騎士費用,因此採金和採肉的都不會胡亂調派。總結一下,上封時29個村民中12個伐木,5個挖金,其他的人取肉,當中有四個為獵人,當然各位可以有更靈活的方法調配村民。