不列顛 拜占庭 薩拉森 中國 西班牙
波斯 法蘭克 哥德 蒙古 日本
阿玆特克 塞爾特 條頓 土耳其 維京
匈奴 韓國 馬雅    

 

不列顛

˙城鎮中心在城堡及帝王時代花費減少50%木材

˙徒步弓兵射程(矛兵除外)在城堡時代時加1,帝王時代加1

˙牧羊人工作速度快25%

獨特科技: 義勇騎兵(Yeomen) (徒步弓兵射程+1;箭塔攻擊力+2) 花費:750木材、450黃金

團隊加分: 射箭場建築速度快20%

獨特單位: 長弓兵 (Longbowman)

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拜占庭

˙建築物生命值在黑暗時代加10%,封建時代加20%,城堡時代加30%,帝王時代加40%

˙駱駝,戰矛兵,長戟兵花費減少25%

˙火戰船攻擊力加20%

˙演進至帝王時代花費減少33%

˙瞭望技術免費

獨特科技: 後勤 (Logistica) (拜占庭聖騎兵攻擊周圍敵人時都會損傷) 花費:1000食物、600黃金

團隊加分: 僧侶醫療速度快50%

獨特單位: 拜占庭聖騎兵 (Cataphract)

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薩拉森

˙市集交易只需花費5%

˙兩倍的運輸船生命值和運載容量

˙戰船攻擊速度快20%

˙馬騎弓兵攻擊建築物時攻擊力加3

獨特科技: 狂熱(Zealotry) (駱駝和阿拉伯奴隸兵生命值+30) 花費:750食物、800黃金

團隊加分: 徒步弓兵攻擊建築物時+1

獨特單位: 阿拉伯奴隸兵(Mameluke)

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中國

˙遊戲一開始村民加3人,但食物-200,木材-50

˙科技研發花費資源在封建時代減少10%,城堡時代減少15%,帝王時代減少20%

˙城鎮中心支援10個人口

˙神風船生命值加50%

獨特科技: 火箭技術 (Rocketry) (連弩兵攻擊力+2,弩炮攻擊力+4) 花費:750木材、750黃金

團隊加分: 農場食物加45

獨特單位: 中國連弩兵 (Chu Ko Nu)

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西班牙

˙建築速度快30% (除了世界奇觀)

˙兵工廠研發不需黃金

˙火炮戰船受彈道學影響

獨特科技: 霸權(Supremacy) (村民的戰鬥能力增強) 花費:400食物、250黃金

團隊加分: 貿易+33%的黃金

獨特單位: 西班牙征服者(Conquistador); 傳教士(Missionary)

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波斯

˙一開始食物和木材+50

˙兩倍的城鎮中心和碼頭生命值

˙工作效率在封建時代時+10%,在城堡時代時+15%,在帝王時代時+20% 

獨特科技: 象伕(Mahouts) (戰象移動速度快30%) 花費:300食物、300黃金

團隊加分: 騎士攻擊弓兵時+2

獨特單位: 戰象(War Elephant)

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法蘭克

˙城堡花費減少25%

˙騎士生命值增加20%

˙農田升級免費(需有磨坊)

獨特科技: 倒鉤斧 (Bearded Axe) (擲斧兵攻擊範圍+1) 花費:400木材、400黃金

團隊加分: 騎士視野+2

獨特單位: 擲斧兵 (Throwing Axeman)

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哥德

˙步兵花費在

封建時代開始減少25%

˙步兵攻擊建築物時+1

˙村民攻擊野豬時+5;哥德獵人可多帶15的食物

˙最大人口在帝王時代時+10

獨特科技:

1.無政府狀態 (Anarchy) (哥德衛隊可在軍營生產); 花費:450食物、250黃金

2.軍事紀律(Perfusion) (軍營單位生產速度快50%) 花費:400木材、600黃金

團隊加分: 軍營生產速度快20%

獨特單位: 哥德衛隊 (Huskari)

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蒙古

˙馬騎弓兵發射速度快20%

˙輕騎兵、重裝輕騎兵生命值增加30%

˙獵人工作速度快50%

獨特科技: 鑿岩機 (Drill) (攻城器製造所單位移動速度快50%) 花費:500木材、450黃金

團隊加分: 斥候騎兵、輕騎兵、匈牙利輕騎兵視野範圍+2

獨特單位: 蒙古突騎 (Mangudai)

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日本

˙漁船HP2倍,裝甲+2,工作速度+5%〈黑暗〉,+10%〈封建〉,+15%〈城堡〉,+20%〈帝王〉

˙兩倍的漁船生命值;裝甲值加2P; 工作速度在黑暗時代快5%,封建時代快10%,城堡時代快15%、帝王時代快20%

˙磨坊、伐木場、採礦營地花費減少50%

˙步兵攻擊速度在封建時代開始快25%

獨特科技: 彈射器(Kataparuto) (巨型投石機攻擊速度、組裝和拆裝速度加快) 花費:750木材、400黃金

團隊加分: 戰船+50%的視野範圍

獨特單位: 日本武士 (Samurai)

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阿玆特克

˙一開始由鷹勇士代替斥候騎兵

˙村民攜帶量+5

˙所有軍事單位生產速度快15%

˙僧侶每研發一個修道院科技加5點生命值

˙織布技術免費

獨特科技: 榮冠戰爭(Garland Wars) (步兵攻擊力+4) 花費:450木材、750黃金

團隊加分: 遺跡產生黃金+33%

獨特單位: 豹勇士 (Jaguar Warrior)

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塞爾特

˙步兵移動速度快15%

˙發木工人工作速度快15%

˙攻城武器發射速度快20%

˙如果只在一個塞爾特單位的視野中,羊隻將不會被馴服

獨特科技: 塞爾特狂熱 (Furor Celtica) (攻城器製造所單位生命值加50%) 花費:750食物、450黃金

團隊加分: 攻城器製造所建築速度快20%

獨特單位: 菘藍武士 (Woad Raider)

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條頓

˙兩倍的僧侶醫療距離

˙兩倍的箭塔駐紮最大單位,發射出兩倍的弓箭

˙城垛射孔免費

˙農田花費減少33%

˙城鎮中心攻擊力+2/+5視野範圍

獨特科技: 炮門垛口(Crenellations) (城堡攻擊距離+3; 駐紮步兵時增加其攻擊力) 花費:600食物、400石頭

團隊加分: 各單位較不容易被招降

獨特單位: 條頓武士 (Teutonic Knight)

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土耳其

˙火藥單位生命值加25%,研發火藥科技花費減少50%

˙採金工人工作速度快15%

˙火藥發展免費

˙輕騎兵和匈牙利輕騎兵升級皆免費

獨特科技: 砲兵(Artillery) (火炮、火炮戰船和火炮塔攻擊範圍+2) 花費:450石頭、500黃金

團隊加分: 火藥單位生產速度快20%

獨特單位: 土耳其火槍兵(Janissary)

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維京

˙戰船花費減少20%

˙步兵生命值在封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%

˙輪軸技術和手推車免費

獨特科技: 狂暴戰士幫(Berserkergang) (狂戰士恢復速度加快) 花費:500食物、850黃金

團隊加分: 碼頭花費減少25%

獨特單位: 狂戰士(Berserk) (會逐漸恢復生命值的步兵); 維京大戰船 (Longboat)

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匈奴

˙一開始就是人口最大限制但木材減少100

˙馬騎弓兵花費在城堡時代-25%,在帝王時代-30%

˙巨型投石機準確度+30%

獨特科技: 無神論 (Atheism) (讓想要用世界奇觀或遺跡取得勝利的玩家必須多維護100年的時間;間諜/叛國者研發費用-50%) 花費:500食物、500黃金

團隊加分: 馬廄建築速度快20%

獨特單位: 韃靼騎兵(Tarkan)

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韓國

˙村民視野範圍+2

˙石礦工人工作速度快20%

˙箭塔升級免費(研發化學後即可建築火炮塔)

˙箭塔攻擊範圍在城堡時代時+1,帝王時代+1 (合計為+2)

獨特科技: 投擲器(Shinkichon) (投石車範圍+2) 花費:800木材、500黃金

團隊加分: 投石車範圍+1

獨特單位: 馬戰車(War Wagon) (馬騎弓兵);龜甲船 (裝甲戰船)

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馬雅

˙一開始以鷹勇士代替斥候騎兵

˙一開始村民+1,但食物減少50

˙資源量增加20%

˙射箭場單位花費在封建時代減少10%,城堡時代減少20%,帝王時代減少30%

獨特科技: 黃金國 (El Dorado) (飛鷹戰士生命值加40) 花費:750食物、450黃金

團隊加分: 石牆和木牆花費減少50%

獨特單位: 羽毛箭射手(Plumed Archer)

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