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重要公告:本站唔會提供任何cs cd-key和本隊極力反對用外掛,如查到隊員用的話,即踢。有team要切磋的話請到留言板(講低咩team, 幾時打,咩場...等等)

 

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console指令

decalfrequency 30 --- 玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號 --- 踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)配合 users使用。

mp_autokick 1 --- 睡死和tk三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1 --- 自動隊伍平衡

users --- 列出線上使用者名稱

mapcyclefile mapcycle.txt --- 選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔

mp_buytime 1.5 --- 以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45 --- 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。

mp_chasecam 0 --- 設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。

mp_consistency 1 --- 限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250 --- 貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1 --- 這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1 --- 會不會摔傷

mp_flashlight 1 --- 開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。

mp_footsteps 1 --- 開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。

mp_forcechasecam 0 --- 死掉的人:0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2屍體視線留在原地.

mp_freezetime 5 --- 每一場開始前的購物靜止秒數.

mp_friendly_genrade_damage 0 --- 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友,預設是0

mp_friendlyfire 0 --- 設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。

mp_ghostfrequency 0.1 --- 鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag

mp_hostagepenalty 13 --- 殺了多少人質或隊友後會被踢出server

mp_limitteams 2 ---隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_lowlag 0 --- 子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_roundtime 5 --- 設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1 --- team kill者下回合會自殺

mp_weaponstay 0 --- 保留落下的武器

nightvision 1 --- 夜試鏡能否使用

sv_gravity 800 --- 控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_password 0 --- 進去server時的密碼 sv_password ""便取消!!

sv_restartround 0 --- 設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。

sv_restart 0 --- 設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。

sv_stepsize 18 --- 腳步大小,越大爬坡越快吧

sv_waterfriction 10 --- 水中的阻力

changelevel 地圖名 --- 立刻換地圖,所有USER不會離開server

map 地圖名 --- 立刻換地圖,但所有USER會離開server

mp_maxrounds --- 幾回合之後換地圖

mp_winlimit X --- 任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45 --- 每隔多少時間換一次地圖