CS參數設定 CS參數設定

CS參數設定 & 伺服器端的參數

mp_maxrounds 0............最大回合數
mp_mapvoteratio 0.6.......換地圖選這投票喔,然後會出現...
mp_forcechasecam 0........強迫死後只能從自己人的視點看戰場
mp_logmessages 0..........剛進去時的前言
mp_hostagepenalty 13......殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_tkpunish 1.............TK者下回合會自殺
mp_autoteambalance 1...........自動隊伍平衡
mp_limitteams 2...........相差到這個人數隊伍就會自動平衡
sv_restartround 0.........每隔多少時間就重開整個遊戲
mp_autokick 1.............TK三次後自動被系統踢掉
mp_ghostfrequency 0.1.....鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag
mp_C4timer 45.............炸彈爆炸所需時間
mp_freezetime 0...........回合一開始需要的時間
mp_roundtime 1............一回合的時間(只能3~15分鐘)
decalfrequency 30.........玩家的logo可持續多久(秒)
mp_flashlight 1...........開手電筒
mp_friendlyfire 1.........可否傷到同伴
mp_timelimit 45...........每隔多少時間換一次地圖
sv_maxrate 0..............限制網路傳輸的資料最大值
sv_minrate 0..............限制網路傳輸的資料最小值
sv_cheats 0...............開不開秘技
sv_clienttrace 1..........網路封包的設定
sv_waterfriction 10.......水中的阻力
sv_airaccelerate 10.......空中移動的速度
sv_airmove 1..............可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...............各種獎賞開啟
sv_stepsize 18............腳步大小
sv_accelerate 5.0.........加速
mp_footsteps 1............腳步聲
sv_maxspeed 320...........最大速度
sv_stopspeed 75...........突然止步時的速度
sv_gravity 800............重力
sv_aim 0..................自動瞄準頭部
sv_password 0.............進去時的密碼
mp_logfile 1..............開不開紀錄檔
sv_sendvelocity 0.........設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的server
setinfo ghosts 0..........觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo dm 1..............換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ah 1..............是否提供自動說明的功能
rate 2500.................從server接受資訊的速度,宿網大概可以到5000以上
nightvision 1.............夜試鏡能否使用
mp_lowlag 0...............子彈打在牆上的效果,速度快用0慢用1
mp_friendly_genrade_damage 0 ..........設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_chasecam 0.............設定觀察模式中的玩家只能用chase mode
max_smokepuffs 50.........煙霧彈的最大顯示數量
max_shells 50.............子彈的最大顯示數量(太多會lag)
hiderader.................關閉雷達
drawrader.................顯示雷達
dm 1......................設定下載一地圖後是否顯示說明
cl_observercrosshair 1....在觀察員狀態下開啟準心
cl_hidefrags 0............設定是否隱藏除了自己以外其他人的殺敵數與死亡數
sv_cheats 0...............client玩家可用這指令檢查是否有人作弊
record 姓名...............開始錄demo
stoprec...................停錄demo
playdemo 姓名.............撥放demo
listdemo demo姓名.........顯示此demo的資訊
map 地圖名................換地圖
model model姓名...........換model
name 新名字...............換名字
kill......................自殺
keys......................顯示自己的cdkey資訊
cl_messages...............顯示server給user的資訊
listplayers...............觀看線上玩家

伺服器端的參數

以下是你可以在控制列裡面輸入的指令。開啟控制列的預設按鈕是 ` 就是在你鍵盤"1"左邊的那一顆鍵。以下就是所有Counter-Strike新增的控制列指令。

想要使用控制列指令。首先你要在控制列輸入參數,然後空一格,接下來就是打那個參數的設定值。你也可以在server.cfg(在目錄sierra/Half-Life/cstrike之下)先行設定。以下就是所有參數的列表:

mp_limitteams (預設值是 2) 

玩家能換隊的最大人數。想要關閉,設成0

sv_restartround (預設值是 0 秒)

重設回合的時間,設成0就是不啟動的意思。開啟每場回復分數/武器/金錢初始值的設定。適合小隊比賽時使用。

mp_autokick (預設值是 1)

讓伺服器自動踢掉TKer和睡死的玩家

listplayers

將玩家們編號。

kick # (踢人功能)

#=玩家名or玩家編號,若他在Game中胡鬧或有其他違法事項,即可輸入這個kick his @$$hole!

mp_chasecam (預設值是 0)

設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。

mp_ghostfrequency (預設值是 0.1 秒)

設定鬼魂模式跟伺服器回應的時間。妥善的設定可以讓遊戲變的不會延遲。

mp_c4timer (預設值是 45 秒)

設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。

mp_freezetime (預設值是 8 秒)


設定回合開始時"黏"著不動的時間,這可以讓之前死掉的人有多餘的時間可以買槍。選擇 0 就是取消功能。

mp_roundtime (預設值是 5 分)


設定每回合的時間。預設值是3分鐘,最高15分鐘。

mp_friendlyfire (預設值是 0)


設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。

mp_timelimit (預設值是 0 分)

設定換地圖的時間。

mp_maxrounds #

# =回合數;不以時間計算而以回合數量來換地圖。

mp_footsteps (預設值是 1)

開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。

mp_flashlight (預設值是 1)

開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。

sv_sendvelocity (預設值是 0)

設定開啟伺服器混合物理運算和遊戲中新增的貼圖。0是關閉

mp_tkpunish 0/1

設定TKer會不會被懲罰。(設成1的時候。TK別人後,下一場開始就會馬上死掉。)

mp_hostagepenalty X

X = 最大上限。設定玩家能殺的人質人數,殺過頭就會被伺服器踢掉。設成 0 就是取消這項功能

mp_logmessages 0/1

設定伺服器紀錄玩家的對話。

mp_forcechasecam 0/1

設定死掉的人只能跟著自己隊友走動。(防止兩個人互相看對方的螢幕很有用) 

子端設定


每一個人都可以設定自己想要的參數

quit

直接離開遊戲,回到Windows。(非常好用ㄛ)

Kill

自殺。(用於投降or寧自戕也不願落入敵人手中之高尚激昂英雄電影情節^^)

vote #

#=玩家編號,當超過60%的人投票通過後;Sever就會踢掉那個不受歡迎的傢伙!

listmaps

將目前Server的mapcycle.txt中的所有地圖加以編號。(也就是將目前可玩的地圖編號)

votemap #

#=地圖編號,在一部分的玩家都投過之後,Server就會開始更換地圖。(不過alex很懷疑;在普遍對E文不太熟悉的台灣玩家中,有人真的用過嗎??)

cl_observercrosshair (預設值是 1)

設定在觀察員模式的時候是否要開起準星。設成 0 是關閉。

cl_hidefrags (預設值是 1)

設定是否要隱藏所有人的分數。設成 0 是可以看到分數。

cl_lc X

和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_lw X

有無武器的動畫最好設x=1

cl_lb X

此項與血漬有關,預設是0,設1比較真實,但會減低速度

name X

X=新名字,在遊戲中直接更改名字;不過必須要在沒有掛掉的情況下。

hud_centerid (預設值是 0)

設定為1時,每個人的姓名會出現在螢幕的正中央。如果設定成0,則會出現在畫面的左下角。(建議設置成1較好)

hud_saytext_time X

隊友談話在螢幕上停留的時間,預設 x=6

hud_deathnotice_time X

死亡通知隊友在螢幕上停留的時間,預設 x=6

lefthand (預設值是 1)

設定螢幕上的玩家是1=左撇子,或是2=右撇子。

max_shells X

設定同時能出現在畫面上最多數量的彈殼數。

max_smokepuffs X

X = 最大。 設定煙霧彈的材質。

fastsprites X

x = 0 : 煙霧彈特效全開
x = 1 : 普通的煙霧彈特效 (預設是這個)
x = 2 : "非常"普通的煙霧彈特效 ->難看到爆 *_+

adjust_crosshair

每在你的命令列打一次這個指令,你的準心就會變換一次色彩,總共有五種色彩。

con_color

更換你HUD的顏色。 像是 con_color "256 256 256" 這個數字就像是繪圖軟體裡面RGB顏色的排法一樣

timeleft

讓你知道還有幾分鐘換地圖

hud_fastswitch (預設值是0)

當你用鍵盤換武器時會直接換而不是只把游標選擇過去,1是打開(建議更改!)

setinfo vgui_menus X

{X = 0 or 1, 0 是關閉 VGUI 選單(就是有圖片的裝備選單), 1 是開啟 VGUI 選單}
(你也可以在 "Play CS" > "Customize" 目錄下選擇這個)

*注意: 如果購物選單有啥問題,就把VGUI關掉吧

Infokey設定:鍵入"setinfo"來瀏覽現在的infokey設定。 

要設定的話,鍵入"setinfo <keyname> <value>"。

InfoKey指令 

dm (預設值 1)

設定1來開啟 遊戲開始時的訊息介紹。

ghosts (預設值 0)

設定1來開啟 觀察員模式時是否能看到其他的鬼魂。 (開啟後電腦會非常延遲)

ah (預設值 1)

設定1來開啟 遊戲中輔助說明選單。