CS參數設定 & 伺服器端的參數
mp_maxrounds 0............最大回合數
mp_mapvoteratio 0.6.......換地圖選這投票喔,然後會出現...
mp_forcechasecam 0........強迫死後只能從自己人的視點看戰場
mp_logmessages 0..........剛進去時的前言
mp_hostagepenalty 13......殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_tkpunish 1.............TK者下回合會自殺
mp_autoteambalance 1...........自動隊伍平衡
mp_limitteams 2...........相差到這個人數隊伍就會自動平衡
sv_restartround 0.........每隔多少時間就重開整個遊戲
mp_autokick 1.............TK三次後自動被系統踢掉
mp_ghostfrequency 0.1.....鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag
mp_C4timer 45.............炸彈爆炸所需時間
mp_freezetime 0...........回合一開始需要的時間
mp_roundtime 1............一回合的時間(只能3~15分鐘)
decalfrequency 30.........玩家的logo可持續多久(秒)
mp_flashlight 1...........開手電筒
mp_friendlyfire 1.........可否傷到同伴
mp_timelimit 45...........每隔多少時間換一次地圖
sv_maxrate 0..............限制網路傳輸的資料最大值
sv_minrate 0..............限制網路傳輸的資料最小值
sv_cheats 0...............開不開秘技
sv_clienttrace 1..........網路封包的設定
sv_waterfriction 10.......水中的阻力
sv_airaccelerate 10.......空中移動的速度
sv_airmove 1..............可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...............各種獎賞開啟
sv_stepsize 18............腳步大小
sv_accelerate 5.0.........加速
mp_footsteps 1............腳步聲
sv_maxspeed 320...........最大速度
sv_stopspeed 75...........突然止步時的速度
sv_gravity 800............重力
sv_aim 0..................自動瞄準頭部
sv_password 0.............進去時的密碼
mp_logfile 1..............開不開紀錄檔
sv_sendvelocity 0.........設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的server
setinfo ghosts 0..........觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo dm 1..............換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ah 1..............是否提供自動說明的功能
rate 2500.................從server接受資訊的速度,宿網大概可以到5000以上
nightvision 1.............夜試鏡能否使用
mp_lowlag 0...............子彈打在牆上的效果,速度快用0慢用1
mp_friendly_genrade_damage 0 ..........設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_chasecam 0.............設定觀察模式中的玩家只能用chase mode
max_smokepuffs 50.........煙霧彈的最大顯示數量
max_shells 50.............子彈的最大顯示數量(太多會lag)
hiderader.................關閉雷達
drawrader.................顯示雷達
dm 1......................設定下載一地圖後是否顯示說明
cl_observercrosshair 1....在觀察員狀態下開啟準心
cl_hidefrags 0............設定是否隱藏除了自己以外其他人的殺敵數與死亡數
sv_cheats 0...............client玩家可用這指令檢查是否有人作弊
record 姓名...............開始錄demo
stoprec...................停錄demo
playdemo 姓名.............撥放demo
listdemo demo姓名.........顯示此demo的資訊
map 地圖名................換地圖
model model姓名...........換model
name 新名字...............換名字
kill......................自殺
keys......................顯示自己的cdkey資訊
cl_messages...............顯示server給user的資訊
listplayers...............觀看線上玩家
伺服器端的參數
以下是你可以在控制列裡面輸入的指令。開啟控制列的預設按鈕是 ` 就是在你鍵盤"1"左邊的那一顆鍵。以下就是所有Counter-Strike新增的控制列指令。
想要使用控制列指令。首先你要在控制列輸入參數,然後空一格,接下來就是打那個參數的設定值。你也可以在server.cfg(在目錄sierra/Half-Life/cstrike之下)先行設定。以下就是所有參數的列表:
mp_limitteams (預設值是 2)
玩家能換隊的最大人數。想要關閉,設成0
sv_restartround (預設值是 0 秒)
重設回合的時間,設成0就是不啟動的意思。開啟每場回復分數/武器/金錢初始值的設定。適合小隊比賽時使用。
mp_autokick (預設值是 1)
讓伺服器自動踢掉TKer和睡死的玩家
listplayers
將玩家們編號。
kick # (踢人功能)
#=玩家名or玩家編號,若他在Game中胡鬧或有其他違法事項,即可輸入這個kick his @$$hole!
mp_chasecam (預設值是 0)
設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_ghostfrequency (預設值是 0.1 秒)
設定鬼魂模式跟伺服器回應的時間。妥善的設定可以讓遊戲變的不會延遲。
mp_c4timer (預設值是 45 秒)
設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。
mp_freezetime (預設值是 8 秒)
設定回合開始時"黏"著不動的時間,這可以讓之前死掉的人有多餘的時間可以買槍。選擇 0 就是取消功能。
mp_roundtime (預設值是 5 分)
設定每回合的時間。預設值是3分鐘,最高15分鐘。
mp_friendlyfire (預設值是 0)
設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。
mp_timelimit (預設值是 0 分)
設定換地圖的時間。
mp_maxrounds #
# =回合數;不以時間計算而以回合數量來換地圖。
mp_footsteps (預設值是 1)
開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。
mp_flashlight (預設值是 1)
開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。
sv_sendvelocity (預設值是 0)
設定開啟伺服器混合物理運算和遊戲中新增的貼圖。0是關閉
mp_tkpunish 0/1
設定TKer會不會被懲罰。(設成1的時候。TK別人後,下一場開始就會馬上死掉。)
mp_hostagepenalty X
X = 最大上限。設定玩家能殺的人質人數,殺過頭就會被伺服器踢掉。設成 0 就是取消這項功能
mp_logmessages 0/1
設定伺服器紀錄玩家的對話。
mp_forcechasecam 0/1
設定死掉的人只能跟著自己隊友走動。(防止兩個人互相看對方的螢幕很有用)
子端設定
每一個人都可以設定自己想要的參數
quit
直接離開遊戲,回到Windows。(非常好用ㄛ)
Kill
自殺。(用於投降or寧自戕也不願落入敵人手中之高尚激昂英雄電影情節^^)
vote #
#=玩家編號,當超過60%的人投票通過後;Sever就會踢掉那個不受歡迎的傢伙!
listmaps
將目前Server的mapcycle.txt中的所有地圖加以編號。(也就是將目前可玩的地圖編號)
votemap #
#=地圖編號,在一部分的玩家都投過之後,Server就會開始更換地圖。(不過alex很懷疑;在普遍對E文不太熟悉的台灣玩家中,有人真的用過嗎??)
cl_observercrosshair (預設值是 1)
設定在觀察員模式的時候是否要開起準星。設成 0 是關閉。
cl_hidefrags (預設值是 1)
設定是否要隱藏所有人的分數。設成 0 是可以看到分數。
cl_lc X
和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_lw X
有無武器的動畫最好設x=1
cl_lb X
此項與血漬有關,預設是0,設1比較真實,但會減低速度
name X
X=新名字,在遊戲中直接更改名字;不過必須要在沒有掛掉的情況下。
hud_centerid (預設值是 0)
設定為1時,每個人的姓名會出現在螢幕的正中央。如果設定成0,則會出現在畫面的左下角。(建議設置成1較好)
hud_saytext_time X
隊友談話在螢幕上停留的時間,預設 x=6
hud_deathnotice_time X
死亡通知隊友在螢幕上停留的時間,預設 x=6
lefthand (預設值是 1)
設定螢幕上的玩家是1=左撇子,或是2=右撇子。
max_shells X
設定同時能出現在畫面上最多數量的彈殼數。
max_smokepuffs X
X = 最大。 設定煙霧彈的材質。
fastsprites X
x = 0 : 煙霧彈特效全開
x = 1 : 普通的煙霧彈特效 (預設是這個)
x = 2 : "非常"普通的煙霧彈特效 ->難看到爆 *_+
adjust_crosshair
每在你的命令列打一次這個指令,你的準心就會變換一次色彩,總共有五種色彩。
con_color
更換你HUD的顏色。 像是 con_color "256 256 256" 這個數字就像是繪圖軟體裡面RGB顏色的排法一樣
timeleft
讓你知道還有幾分鐘換地圖
hud_fastswitch (預設值是0)
當你用鍵盤換武器時會直接換而不是只把游標選擇過去,1是打開(建議更改!)
setinfo vgui_menus X
{X = 0 or 1, 0 是關閉 VGUI 選單(就是有圖片的裝備選單), 1 是開啟 VGUI 選單}
(你也可以在 "Play CS" > "Customize" 目錄下選擇這個)
*注意: 如果購物選單有啥問題,就把VGUI關掉吧
Infokey設定:鍵入"setinfo"來瀏覽現在的infokey設定。
要設定的話,鍵入"setinfo <keyname> <value>"。
InfoKey指令
dm (預設值 1)
設定1來開啟 遊戲開始時的訊息介紹。
ghosts (預設值 0)
設定1來開啟 觀察員模式時是否能看到其他的鬼魂。 (開啟後電腦會非常延遲)
ah (預設值 1)
設定1來開啟 遊戲中輔助說明選單。