招式
使用的條件
用了之後的樣子
特點和我的分析

Invisibility

(隱形)

20skill point

100 Magic Point
10 Fatigue

咪就係唔見左lor,唔洗我多講la.
1.令目標物隱形,但當目標物作出任何行動便會現形,隱左形之後唔動的話幾時都唔會現形(除左5分鐘kick你之外),所以你實際最耐可以隱形五分鐘.

用左之後就好似好安全咁,D怪物唔會打你,但佢地的Wind Slash又或者Earthquake一掃之下你仍然會中招,對於打怪物來講我唸這一招唔係好o岩洗la.

但係對於Kingdom�堣H對人咁就都幾好用,當然首先係隱左形先la,到見到人之後就兩三個火球打過去的話佢唔死都元氣大傷.

Mirrior Image

(分身術)

20skill point

60 Magic Point
10 Fatigue

1.向目標物製造一個相同的影像,但影像不會移動或攻擊,受到攻擊會被毀滅,製造影像後60秒亦會自動消失.

這一招同上一招都係大同小異,做出了影像之後D怪物都係會打個影像,但係咁的話你仲有幾多magic乘?haha,都係果句,對於怪物仍然係無咩作為.

在Kingdom��,城堡出的火球都好勁,用這一招擋一擋的話我唸都不失為一個好方法,仲可以利用這一招也可用來引對方使出火球打個影像從而令對方消耗magic point(用其他招式的話倒轉就令到自己白白消耗了60magic point)

AT-Mag Shield

(魔法蔎循)

25skill point

1.抵消一半魔法攻擊的損毀度,但會使速度點數減半.

這係比warrior用的招式,對魔法的防衛力又真係幾高gei,用來幫人的時候配合Armour有時都幾好.但依我的見解因為依家的人都多著重速度,就連玩魔法的人的speed 都好高,又可以遠距離攻擊,如果再開這個防衛循的話速度就大大減低,到時你追唔到佢,就只有佢打你,你就涯打.

玩魔法的人當然不宜學這招la,速度減一半係最大的致命.e.g.如果我有120speed,一半就60,如果我再出多4個magic bolt的話(每個10疲勞度),就得返20speed,到時你想再想出招都好難,到時就一定必死無矣.

Life-Shower

(全範圍回復)

30 Skill Point
100 Magic Point
25 Fatigue
1.回復在範圍內所有玩家1.35倍等級數字加30點的能量 (隨機範圍0.9至1.1)

Magic point 的消耗極大,不過對成大班人一起打怪物的話100magic point其實都值,其中一個學了這招後補其他人的能量,其他人打怪物,都不錯.

Armour

(裝甲)

25skill point

1.用左之後你的防禦力會增加3倍.

2.不過你的疲勞度(Fatigue)係唔會減,同時Magic point也唔會升.

3.可以同Defend shield(藍色波波)共用,唔可以同Mana Shield(橙色圈圈)一齊用.

這一招好明顯就係為左worrior(戰士)而設,用來對付玩magic的人,而且如果無左這一招的話worrior就會變成廢物之中的廢物,依本人的見解,我認為這招應該係在高Level先學(除非有人同你一team),因為如果係自己打的話,雖然防禦力十足,但想打死怪物的話如果無凶斬或X斬殺怪物就會變得係一件很煩的事(殺得亦都無咁偷快,我認為殺怪物應該係要幾百幾百咁打才會暢快,haha唔好意思,誇張左tim......... :p)

100 Action Pt
30 Skill Point
1.每秒回復自身1%Hit Point,Magic Pt停止回復,可配搭Shield、AT-Mag Shield和Mana Shield一同使用。
100 Action Pt
15 Fatigue
10 Magic Pt
50 Skill Point

1.攻擊單一目標,若角色的Attack大過目標的Defend,可使目標中毒。

2.攻擊力 : Attack*1.2
中毒 : 使目標每秒減少1%Hit Point
攻擊距離 : 200 Pixel

100+Speed*5 Action Pt
60 Fatigue
100 Skill Point

1.攻擊一直線內的所有目標,漠視Armour,Shield和AT-Mag Shield,對Castle和Tower無效。

2.攻擊力 : Attack*0.75
攻擊距離 : 200+Attack+Defend+Speed Pixel

100+Speed*5 Action Pt
75 Fatigue
250 Skill Point

1.以強大的攻擊力攻擊角色四周範圍內的所有目標,並回復角色所有Hit Point和解除中毒狀態,若角色的Attack大過目標的Defend,可以取消目標使用中的Shield、Armour、AT-Mag Shield、Regenerate、Mana-Shield,同時令目標的Magic Pt減半和Action Pt變做0。

2.攻擊力 : Attack*2
攻擊範圍 : 250 Pixel

100 Action Pt
15 Fatigue
45 Magic Pt
60 Skill Point

1.: 攻擊範圍內一群敵人,並使他們中毒。

2.攻擊力 : Magic*0.8
中毒 : 使目標每秒減少1%Hit Point
攻擊距離 : Magic/1.5+200 Pixel
攻擊範圍 : Magic/3 Pixel


100 Action Pt
25 Fatigue
75 Magic Pt
50 Skill Point

1.大範圍攻擊一群敵人。

2.攻擊力:Magic Pt*0.9
攻擊距離:Magic/1.5+200 Pixel
Magic/2+200 Pixel

300 Action Pt
目標傷害/10 Fatigue
目標傷害/2 Hit Point
100 Skill Point

1.攻擊單一目標,漠視Armour和Shield,並增加角色的Magic Pt,但同時令自己受傷,Castle、Tower和Bosses無效。

2.Magic/2,目標Defend視為1
目標傷害/10 Magic Pt
150 Pixel

100+Speed*10 Action Pt
25 Fatigue
200 Magic Pt
250 Action Pt

1.第一次使用會進入儲氣狀態,此後使用任何招式都會取消儲氣狀態,在儲氣狀態時再使用Ultima便可以以強大的攻擊力攻擊角色四周範圍內的所有目標.

2.Magic*2
200+Magic*2 Pixel
100+Speed*20 Action Pt
25 Fatigue
50 Magic Pt

100 Action Pt
10 Magic Pt
5 Skill Point
 
使角色立即回到Town,但不能在國戰模式中使用。
100 Action Pt
10 Fatigue
10 Magic Pt
10 Skill Point

1.解除目標的中毒狀態。

2.Magic Pt+150 Pixel

skill point: 500
100 + speed * 30
fatigue : your speed

1令到所有中了這招的人都復活,能量去到1.

2.150

我現只係寫較新的招式,舊的我唸各位玩家都知道,而我只係將這些招式再加上我的分析.

如果大家想知道全個招式表的話,你可以到由Kenny做的招式表

http://www.oocities.org/hk/kennyleungchikin/skill.htm

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