命運的遠和近


EQ-01 每當假期裡;我總喜歡到居住附近那著名的麵麭店購買麵麭,或許這類時侯自己總是百無聊賴,每每在購買過程中常有意外的奇妙發現。 在這一次中;我選擇了愛吃的杏仁花生麭,在數個在陳列櫃中;我小心地選取了表面杏仁片又多又平均的,而細致的沙糖滿佈得恰到好處,當然滿意地放在圓盆上,排隊付款去也。 排隊時不期然注視著收款的小姐的工作,其效率之快實在真不簡單,她將麵麭包妥和收款的過程;其速度簡直一氣呵成,等付款的人龍根本不能對她構成威脅。因此很快便輪到我了。收款小姐那充滿自信心的麵麭夾子;狠狠地將我精選的麵麭夾起及快速地放進膠袋中,並同時喊出所要收取的款項,而我郤呆呆的看著心愛的沙糖杏仁片零星地散佈在圓盆裡,膠袋中的麵麭亦已不再是我剛剛取出的模樣了,當然收款小姐依然充滿信心地應付下位顧客。這樣更令我為那卒然慘死的麵麭加添悲傷情懷。 反思在這個情境中,我和她(收款小姐)其實都在處理同一模樣的事情(麵麭),最大分別是彼此站立在不同的角度和演譯著不同的腳色,然在每個人都著意自己的表現和質素的年代中,沒有人願意犯錯;也沒有人願意當弱者,似乎最輕易忽略的就是其中的效果和別人的感受,這裡或應稱作『同理心』。我們活在鏡子群中;身邊任何人都是自己的鏡子,每個人都渴望看見自己在鏡子裡的美麗容貌。
EQ-02 這個秋涼的晚上,如常的我在放學後(晚間課程),乘坐公共巴士的人突然多了起來,而所在車站是往大埔前,過隧道最後的前一個站,上車後已不能有機會坐下了,惟有企在下層的車頭部份。 安定下來時,發覺車頭部份橫行的連貫六個位置,其實坐著五位年紀不一的婦人,她們頗完美地平均分佈著,之間還放著一些隨身的物件,每個想坐的人都只嘆無話可話了,車上情況並非太擠擁,故不了亦了。 車在往大埔最後的站停下了,上來的是位外貌猥瑣、廋削的男子,他那雙目光之銳利非比尋常,瞬間的搜索後便利用其廋削的身驅,硬將臀部擠進五位婦人之中,因為這動作來得太突然和暢順,使五位婦人頓然間失守,忽忙間惟有將自己的物件往膝上放置,當然口中不免喃喃咒罵,什麼「唔知羞」、「唔知衰」、「搏哂懵」、「正衰人」呀等等,那男士郤裝出垂頭不聽不覺,不理不睬的享受他的坐位,這刻我實在再也忍不了地噴笑出來。 巴士過了隧道,再經吐露港往大埔去,途中坐著的幾位主角差不多同時在呼呼「作睡」。充滿機器節奏途中;在巴士一個微微的變速後,車廂一陣輕的震盪後,其中一婦人的物件因「作睡」拿不穩而跌在車廂地上,瞬間每個人都回復清醒,因為那散開的物件可真不少,這時婦人看樣是光出火來了,粗劣地拿著膠袋便往車廂四處亂抓,抓到了一把菜並大力地擲往膠袋中;跟著一句「正扑街」,再抓回一塊豬肉;再跟一句「正廢柴」,如是者拾回什麼又再跟一句什麼的,突然間抓著什麼的使動作和說話都停止了,我笑難忍之餘還是望一下是何物,老天真的笑「爆肚」了,原來是一大磚豆腐,根本不能再擲來發洩了,這種時刻其餘四位婦人還不盡情發難?連串「真不是男人;連女人也不讓」;「同女人爭真係唔係人」;「正扑街無禮貌」聲聲不斷的延綿來到大埔,那猥瑣的男人郤施施然下車去了。 我在想: 是文化控制著我們;還是我們控制著文化。 是規範改變我們;還是我們在改變規範。
EQ-03 看專科----不知何時開始眼睛總是感覺有點不妥,到就近工作的診所讓醫生看看,最後被推介往專科進一步的檢驗,那推介信中的指引在眼科醫院,門診部中的安排祇能見到一位護士,她代替了醫生的初步診斷;而作出回應是這種情況是非常的普通眼睛毛病,沒有即時危險,雖然推薦信內容是需要急切性的治療,但這裡最快而言是需要十個月的排期,現在專重推薦醫生的意見,可再轉介往大埔的新眼科專科醫院去,在這裡沒有任眼科醫生診斷過我就要無奈地離開,心情就似被趕走的不速客一般。 實在地請假跟進指示第一次到大埔的眼科專科醫院求診,排隊再排隊,情況似什麼我都已無法帖切形容,經過一小時的行政運作,結果安排四個月後的再次診斷,在這裡也是沒有任眼科醫生診斷過我就要離開。 十月中天氣還是盛夏一般炎熱,到達診所是上午十時,通過差不多一小時許的登記和等候當然也是排隊再排隊,見到的也是護士的診斷,奇蹟地最終竟然可以見到醫生,一分鐘;不多不少的分鐘內問的和配眼鏡師的差不多,跟著是什麼瞳孔放大檢查﹝後來查証方知﹞,護士將眼藥水滴在兩眼內,閉目過半小時;然後坐在醫生面前,一閃爍強光照射後;說聲沒有什麼發現,眼睛紅根或是其他原因導致,再給你驗血診斷,你可以離開了,護士提示因眼藥水關係,視力會在五小內還會受到影響,之後便會沒事,災難就從這刻開始,下二時許;赤熱的太陽正在揚眉吐氣之際,瞳孔沒法收細來平衡猛烈的陽光,在一片白茫茫裡摸索下回家,途中跌跌盪盪多少次也記不起來了,下次約診是十二月廿四日三時。 掌握醫療過程的人 渴求醫療診治的人 協助醫療過程的人 三者都是人和執行人的行為,根據生物理論;應該是互相平衡的,否則三者都不能繼續生存或存在,可是現實的境況是節然不是,莫非人真超然於生物系統上。 註:奇怪是這數次的排隊的體驗中,老人家是排隊內的主要成員,但他們又似乎怪異的享受其中,後來深思我竟想出那不是理由的理由。
EQ-04 街頭看鏡子---一個炎熱的黃昏;半是購物半是享受的心態,獨自在清涼的超級市場裡遊蕩,大人多;小朋友更多,大大小小的手推車互相爭持往來,手推車上所戴的主角並非食物或是日用品,而是一個個手舞足蹈活生生的小孩子。 本想到熟食R菜的部份看看有甚麼「菜式」,但面對那處彼此擁擠的師奶們,實在提不起勇氣參與其中。正處觀望態度時,突然間;先聽到爭執相拗聲,繼而看見一男女在對峙中,男的身形肥矮,聲音潦亮,已經略為汗濕的緊身白背心和深藍大短褲,再加人字拖鞋,女的睡眼腥鬆,聲音粗濁,身穿睡衣便裝皆可的混合衫裙,一對涼鞋拖鞋皆可的物體。 女的說:死麻甩佬;@女人,搏懵咩! 男的說:女人又點呀,大Q哂咩!說罷大摸大樣的推著手推車行開。 女的說:男人蝦女人,知唔知衰黈A! 男的說:我唔係男人;係男仔。嗅八婆,吹咩! 女的說:大家邁儂鴭O齝漅璅苤A恰女人;正衰格。 男的突然火遮眼似的,回身將手推車撞向女的手推車那裡,女的神情為之一呆,再被@退。 男的說:哪鶻異r、撞呀,點唧;吹咩!然後再施然地行開。 這刻女的簡直怒不可竭;但又無可奈何,於是拿起大哥大在按在按著。一名仿江湖大佬裝扮;而個子不高的大隻肥佬,從遠行近這名女的身邊探問其究竟。女的停止在按在按的說:「扑掛打極都打唔通,頭先麙礸菢I心肥佬整我,同我抄佢出來打鑊佢」。這人明顯會是她的丈夫或是同居者,這男子立刻裝起一份怒容與她同往尋找其仇人。我還以為超級市場這樣大和多人,相信事情會是不了了之的。 當我在付款處排隊論候時,無意地發現在再前面付賬中的人,正是剛才吵鬧中的汗濕背心肥佬,我不其然地四周張望可有事件的女主角出現。嚇然見到她和她的男人正步向這邊來,最終發現了,她在後面說就是那死肥佬,她的男人英雄般的竄在肥佬面前,很不相襯的與肥佬對峙著。 男的說:「頭先你做咩你,人]係女人都蝦。」 肥佬說:「咩事大不了鵅A人多手推車碰撞實有啦,想點呀!」 男的呆了一呆大聲說:「咩呀恰女人就唔琚A扑街!」 肥佬拍拍胸口說:「鬺r鬺r打我呀笨」, 女的插口:「打個死扑街」。 眾目睽睽下男的顯得有點為難,幸好這刻超市的經理出現了,事情終於勉強得到調停。正當「肥佬」睬也不睬的離開,而男的還在強裝著雄性高昂的姿態與超市經理在理論。 我亦到了付款的位置,那位「鄉音未改」的女收銀員;兩眼向下反了兩下,嘴角微微斜向扭曲,漫不經心說:「車!講多就無謂,行動就最實際」。我竟不其然怒火中燒,目露兇光的盯著這位自喃自語的女收銀員,當她發現時其驚異的表情亦祇是一瞬即逝,繼續洋洋自得的逗搭其他收銀員。我惟有無話可說的離開。 在回家路途上;自己還在為剛才那女收銀員的說話而氣憤著,無意地聽見背後面兩位師奶正談論著剛剛超市內的事情,她們竟然不值那女主角的所作所為,硬要強逼自己的男人枉作小人。還稱反過來若是自己的丈夫當會責罵自己的行為,絕不像那男子一般愚笨,這陣子我自己實在有點內疚,相信收銀員說的就是一般師奶的心態,而估不到身後兩位師奶可以會較客觀的道來事非。 自己的偏見總要接受,但不斷的調整是必需的,只要知道自己的偏見存在,偏見就不可能隨便發揮作用,在日常生活中;就是不認識的人也可以用作自己的鏡子。

生化危機-I&II:

  • 遊戲的設計比上一集來得容易和簡單(上集實在是要全力苦心經營),也許是商業或其他的原因不得而知,而它最大的目的還是要如何去享受「恐怖」,作者表示畫面和聲音的製作都只能作某程度上的「恐怖」;這可說是止於一極限裡,而發自內心的「恐怖」,方是完全真實的「恐怖感覺」,故這亦是今次與別不同之處。

  • 遊戲最大目的是讓你透過「情境的應變」和「能力的調節」去完成,使完成後的「滿足感」滋潤著思想,令人生活變得更有姿彩。在第一集「生化危機」裡己經設定了完成遊戲的數個模式,讓玩者可以掌握一些完成遊戲的個人取向,當在遊戲完成時亦已包含著個人的「成就」。但可能由於過於難完成(雖然有容易模式);但大多數人都只會朝著基本完成的方向走便算;令其他的模式意義起不了作用,這倒令作者大感失策之餘;刻意經營的完美結局都變得高不可攀(當然對某些遊戲高手是例外的;但感受又會是另外的一回事了)。

  • 第二集可說是作者決心要讓更多人分享完成遊戲的滋味,更加多的個人取捨因素,在同樣的困惑情境,有不同的角色,不盡相同的歷程,加上角色的替換,要兩位主角的歷程必需完成方是遊戲的結局(因為在歷程上;兩位主角是同一時間在處理同一局面,只不過是在不同的角度而己)。為強調這種關係;唯有減低過程的難度,故可回味和震撼的情節變得不多(比較於上集而言);但這一切都似乎在製作人的掌握之中,因為攻略本的同時出現,再有追加的「攻略本」預告(令人難受的三個悠長歲月),一切都顯示所有事情之後依然隱藏著其他事情的發生。

  • 將現實生活的情況更進一步感染在遊戲之中,其中當然少不了那無窮盡的幻想,這個成為了現代遊戲的必殺模式。今次在「生化危機」二集裡更加入新的生命完素,在完成遊戲的同時;就玩者的表現分成等級,並在某些高等級裡;送上不同強化的武器作為贈品,使玩者拿著更大的本錢(武器)再次面對遊戲,其實它真正的目的並不止於此(因為處於高級數裡根本就不用多餘的武器了;純粹是策略和枝術的運用而已),那份揚耀個人的「成就」方是作者最終創做目的。

  • 在玩者雀躍萬分的同時,那追加的「攻略本」告訴高階的玩者,在故事裡的第四、第五生還者的存在時,在成功之餘;那份滿足的感覺似乎有點缺乏了(因為絕對難玩)。這所有都是作者刻意將現實反映出來的效果,成就往往可以是帶著惟憾的。


想看看另外的請按此處

看看我被否決的話劇

有興趣談談請按