BIO 1 的遊戲密技與攻略,也歡迎各位踴躍提供秘技!

BIO 1 攻略 ( 克里斯 )      BIO 1 攻略 ( 吉兒 )

1.隱藏機密

取得無限火箭砲:用克里斯或吉兒在三個小時以內破關,再次遊戲時會出現在道具欄中

( PC版得到的會是衝鋒槍 )

取得無限衝鋒槍:用克里斯或吉兒在三個小時以內破關,再次遊戲時會出現在道具欄中

克里斯的是大型烏茲衝鋒槍,吉兒則是小型的衝鋒槍

(※此密技PC版才有,PS版的話是取得火箭砲)

 

觀看血腥結局:在取得火箭砲之後,再使用克里斯或吉兒將遊戲破關一次,之後便會出現血

腥結局,內容是主角的慘死鏡頭和一些破壞成分,PC版可以作弊在遊戲的資料夾當中找到。

 

取得更衣室的鑰匙:克里斯或吉兒最佳結局破關,再次遊戲時會出現在狀態欄中,利用鑰匙

可以開啟洋館一樓東側的更衣室門,克里斯跟吉兒各有套衣服可以進行更換,如下:

( PC版的話克里斯與吉兒有各另新增一套衣服 )

  Chris Redfield       Jill Valentine

    

 

2.密技

1.遇到更大的胡蜂:在寄宿舍裡有著胡蜂的蜂窩,如果打倒十隻胡蜂之後就會出現更大隻的胡蜂!                                    

2.讓肯尼的下半身被吃掉:選擇吉兒,在遊戲開始先去貝利那發生發現血跡的事件,之後回大廳,威斯卡會命令吉兒

前往餐廳調查,回到餐廳後再一次調查往大廳的門,這時貝利會對吉兒說話,然後從右邊走去找貝利,就會發生殭屍

闖入餐廳的事件,之後來到走廊就會發現肯尼的屍體下半身已經被整個吃掉了…注意引發此事件後原本能從肯尼身上

取得的手槍子彈將會消失。

3.讓蕾貝卡在二樓出現:當克里斯初次進入血清室時,會遇到蕾貝卡而發生事件,在血清室的床上有劍之鑰匙,如果

玩家不先進入血清室,而先取得之鑰匙前往二樓李查那裡的話,將會看見蕾貝卡跟著李查共同登場,而且李查還沒

死去,蕾貝卡會要求克里斯前往血清室拿取血清( 方法跟吉兒篇一樣 )若在時間內趕到的話就可以取得通信機,但如果

失敗的話蕾貝卡將會先離去而拿不到通信機,而不管有沒有成功趕到,接下來的流程都跟在血清室選擇Yes的劇情相同

在對付巨蟒時若中毒的話必須操作蕾貝卡去拿取血清,超過時間的話克里斯會死亡而使遊戲結束,在寄宿舍時也必須要

操作蕾貝卡去調製V-JOLT,沒有時間限制,V-JOLT的製法參照下。

4.利用 start cancel 指令:當主角在攻擊的狀態時,按下開始鈕 start 的話會進入狀態欄的畫面當中,這時離開狀態欄就

會發現主角解除了攻擊姿勢回到一般的姿勢,這種現象稱為「start cancel」,利用此特性,子彈在打出之後,立刻按

開始鈕進入狀態欄,之後回到一般畫面再舉槍攻擊,將會發現開槍的速度比以往更快,而這個指令也可以在主角被

怪物攻擊踉蹌的時候派上大用場,例如在停機坪對戰暴君時,暴君會衝過來攻擊主角,主角被攻擊會飛出去,這時

利用 start cancel 就可以讓主角瞬間回到一般狀態站著進而反擊或逃跑!

 V-JOLT 製法

首先,取得製藥室內的四個燒杯,用第一個燒杯到水槽裝 水 ,然後用第二個燒杯到後方櫃子裝取 UMB No. 2,並

且到左邊的櫃子用剩下兩個燒杯裝取 UMB No. 4,接著開始調和,先將 UMB No. 2 和 水 調和成 UMB No. 3,然後將

UMB No. 3 和 UMB No. 4 調和成 UMB No. 7,然後再去裝一次 UMB No. 2 跟 水 ,將 UMB No. 4 跟 UMB No. 2 調和成

UMB No. 6,將 UMB No. 7 和 UMB No. 6 調和成UMB No. 13,然後再前去裝取一次 UMB No. 2 跟 水 調製出 UMB No.3

將UMB No. 13 跟 UMB No. 3 調和,V-JOLT即製作完成。

 

3.八種結局!

在進行遊戲的時候,有時會出現一些選擇,這些選擇會影響到接下來的遊戲劇情發展,依照玩家選擇的不同,甚至

會出現好或壞的結局,不管是哪個結局都不會對遊戲最後的評價造成影響,只要能跟自己的道德感過的去就行了,

因為如果玩到壞結局就表示玩家您害死配角了,以下列出克里斯於吉兒兩人所有的結局

使用角色 結局畫面 概述 達成方法
克里斯•雷德費爾

( 最差結局 )

克里斯獨自逃離洋館,脫去

背心疲累的攤坐著,一臉無

奈的表情,隨後抽起菸來。

不前往血清室去搭救受

獵人攻擊的蕾貝卡,不

拿齊三張MO碟片。

克里斯•雷德費爾

( 次等結局 )

克里斯與蕾貝卡兩人逃出

洋館,蕾貝卡稍作休息,

克里斯則是思索著事情

在時間內前往血清室救

遭受獵人攻擊的蕾貝卡

不拿齊三張MO碟片。

克里斯•雷德費爾

( 最佳結局 )

克里斯、吉兒、蕾貝卡三人

逃出洋館,看兩個女孩安穩

睡去,克里斯露出笑容。

在時間內前往血清室救

遭受獵人攻擊的蕾貝卡

拿齊三張MO碟片。

克里斯•雷德費爾

吉兒•笵倫太

( 次等結局 )

克里斯、吉兒兩人逃出洋館

兩人臉上都面無表情,兩人

緊握著彼此的手

不救蕾貝卡,在礦洞遇

到貝利那裡選No,拿齊

三張MO碟片。

吉兒•笵倫太

( 最差結局 )

吉兒獨自逃離洋館,疲累地

攤坐在位子上,脫了頭上的

帽子,一臉無奈的表情。

在地下礦洞遇到貝利那

都選擇No,不拿齊三張

MO碟片。

吉兒•笵倫太

( 次等結局 )

吉兒與貝利兩人逃出了洋館

貝利欣喜的看著家人的照片

吉兒則是思索著事情

在地下礦洞遇到貝利那

裡都選擇Yes,不拿齊

三張MO碟片。

吉兒•笵倫太

( 最佳結局 )

克里斯、吉兒、貝利三人逃

出洋館,吉兒靠著克里斯睡

去,貝利則是在檢查愛槍。

在地下礦洞遇到貝利那

裡都選擇Yes,拿齊三

張MO碟片。

※如果想要讓蕾貝卡存活的話,方法除了前往血清室救蕾貝卡之外,也可以在開始遇到蕾貝卡後的分際中選擇Yes

或是讓蕾貝卡跟李查一起出現在洋館二樓,兩個都能保證讓蕾貝卡不會喪命,但遊戲中將會需要操作蕾貝卡。

( 注意!但這樣將使蕾貝卡不會待在血清室而失去兩次讓蕾貝卡療傷的機會 )

( 選擇Yes的人可以在取得盔之鑰匙後前往製藥室讓蕾貝卡療傷,但只有一次 )

 

4.Director's Cut模式

這個 Director's Cut 模式是 CAPCOM 於 1997 年將惡靈古堡1再版時新增的模式,這個模式是惡靈古堡1當中難度最困難

也最具挑戰性的模式了,遊戲中的道具配置、敵人配置,就連整個攻略的順序都和以往改了許多,有些地方的畫面

視角也和之前不一樣,除此之外克里斯和吉兒穿的服裝也改變了,而這次也新增爆頭機率判定,最初的手槍依機率

有能一槍打暴殭屍頭部的必殺能力,連最後的隱藏要素也新增了,是款考驗玩家們惡靈古堡實力的經典之作,以下

將作Director's Cut模式的介紹:

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◎主角服裝修改◎

在 Director's Cut 模式中,男女主角克里斯與吉兒在最初穿的服裝已經和以往不同了,之前版本當中穿的服裝已經變成

在洋館東側更衣室中讓主角進行換穿的隱藏服裝,而除了克里斯跟吉兒之外,就連蕾貝卡的衣服也做了更換,可惜

的是貝利沒有跟著換新的衣服,以下是 Director's Cut 中克里斯、吉兒、蕾貝卡三人的服裝:

  Chris Redfield     Jill Valentine     Rebecca Chambers

                                      

※在 Director's Cut 模式中已經沒有更衣室鑰匙,玩家第一次遊戲時即可進入更衣室換裝!

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◎畫面視角改變◎

Director's Cut 模式中,很多地方的遊戲視點都已經做了改變,同樣的房間從不同的角度看起來也會給人另一種

不同的新鮮感與恐怖感,玩家可能會一個不小心就被躲在牆角的敵人攻擊,或是重要道具因為視角改變而變的

不容易發現,並非所有的地點都做了改變,也有的地方視點還是跟之前一樣的!

 

( 左邊是一般模式的視點,右邊則是 Director's Cut 模式的視點 )

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◎手槍有一擊必殺率◎

在這次的 Director's Cut 模式中,新增了隨機暴頭率,有的時候玩家只要一發子彈就可以把殭屍解決掉了,而這種

必殺能力的出現機率也蠻高的,除了可以省下彈藥之外,也能讓玩家體驗到瞬間滅敵的快感,惡靈古堡二中的

小遊戲裡克里斯的手槍就有這項能力,之後的重製版及零代也隨著加入了這個系統。

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◎遊戲劇情與攻略流程改變◎

在這次的 Director's Cut 模式中,整個遊戲的攻略流程都已經大幅度的作了改變,許多重要道具的配置地點都和以

往不同了,在遊玩的時候舊版的攻略只能當作參考而已,除此之外遊戲中的一些劇情也做了改變,講起來可以

說是一款新的遊戲, 絕對值得玩家去體驗,以下是攻略修改的地方:

 

◎洋館1F廁所洗臉台有了手槍彈,但取得之後從鏡子裡會看到隻僵屍無聲無息的從你後面接近!

◎取得散彈槍的房間這次多了三頭僵屍。                                                                                                         

◎洋館2F盔甲室的光之徽章變成洋館餐廳中的木製盾牌。                                                                          

◎洋館2F餐廳變成三隻僵屍。                                                                                                                               

◎血清室外走廊的僵屍消失變成三隻殭屍犬會破窗而入。                                                                          

◎洋館放置壞掉散彈槍的儲藏室變成了放置一把軍用手槍。                                                                      

◎洋館1F儲藏室中的除草劑變成壞掉的散彈槍,除草劑在有殭屍犬與綠藥草的室外走道那。         

◎洋館1F溫室牆上取得的不是盔之鑰匙而是光之徽章。                                                                              

◎洋館1F餐廳中從掉下來的雕像上取得的不是藍寶石而是一枚徽章。                                                   

◎於餐廳裝上金製盾牌後拿到的不是盾之鑰匙而是藍寶石,放置到雕像上後拿到的是徽章。        

◎洋館2F對付巨蟒前的走廊變成兩隻僵屍。                                                                                                   

◎對付巨蟒後只能拿到半塊風之徽章,另一塊在研究員John的房間裡( 有魚缸和蟲標本的那間 )    

◎洋館一樓東側裝置四枚徽章的走廊從一隻殭屍犬變成兩隻。                                                                

◎寄宿舍中紅皮空白之書的位置從原本的001號房改在遊戲室。                                                              

◎寄宿舍的攻略變成要先打敗植物怪42再去地下室的大水槽。                                                                

◎通往植物怪42所需要的003號房鑰匙改在002號房的房間浴室。                                                             

◎擊倒植物怪42後拿到的不是兜之鑰匙而是御制室鑰匙。                                                                         

◎兜之鑰匙變在之前地下室大水槽有003號房鑰匙的房間。                                                                       

◎在宿舍碰到威斯卡時,他打死的不是四隻蜜蜂而是一隻蜘蛛。                                                            

◎老虎雕像前的走廊、盔甲室前走廊、墓碑下面的走道、有安利寇之前的區域變成三隻獵人。   

◎從廚房電梯上來到二樓圖書館前走廊從三隻殭屍變成兩頭獵人。                                                       

◎電瓶的改在圖書館中被書櫃擋住的一個隱藏房間,裡面多了三隻僵屍。                                         

◎承上若調查隱藏房間玻璃的話可看到停機坪;但在 Director's Cut 模式中卻是烏鴉破窗而入!    

◎圖書館內需要推雕像開隱藏書櫃的房間,MO碟片變成了最後之書-上。                                          

◎老虎雕像放置紅寶石後出現的不是軍用手槍而是三個軍用手槍彈。                                                 

◎洋館1F有散彈槍房間前的走廊會有一隻獵人,解決離開再回時還會再出現另一隻。                   

◎洋館一樓西側走廊(殭屍最初登場那)敵人從獵人變成兩隻大蜘蛛。                                                   

◎六角曲柄變成放在安利寇的屍體身上,而離開之前會闖入兩隻獵人。                                             

◎地下礦洞第一個巨石滾過的地方從一隻變成出現兩隻獵人。                                                              

◎地下礦洞推雕像的房間中,最後之書-下變成了研究所動力室鑰匙。                                               

◎最後之書-下的位置改在第二個巨石的後面。                                                                                          

◎MO碟片改在研究所X光片放映室( 有 John、Ada 密碼那裡 )的角落。                                                

◎研究所B2F放映室外旁邊桌子不是MO碟片而是幻燈片。                                                                      

◎B2F放映室中柱子移開後不是動力室鑰匙而是第三片MO碟片。                                                         

◎研究所動力區除了使用MO碟片區域外其它兩個區域都變成三隻基美拉。                                      

◎逃往停機坪的電瓶電梯前面的地上而是在動力室最裡面開啟電源開關處。                                    

◎停屍間多了兩隻趴在地上的染血僵屍。                                                                                                     

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◎ Director's Cut 隱藏機密◎

取得無限左輪手槍:用克里斯或吉兒最佳結局破關,再次遊戲時會出現在道具欄中

( 原本可以取得的火箭筒仍然能一起取得 )

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◎ Director's Cut 新增密技◎

1.不同的結局畫面:只要在一個半小時之內將遊戲破關,就會出現不一樣的結局畫面!                                                      

2.讓彈藥數變成兩倍:在遊戲一開始選擇難度時,讓選項標示停在 advanced mode 的選項那,之後按著右鍵,10秒鐘

之後 advanced mode 的顏色會變,開啟進行遊戲之後,遊戲中所有取得的彈藥都將會變成兩倍!

3.無限取得軍用手槍彈:在有獅子雕像的房間中,玩家將黃寶石放置到老虎的眼睛上之後雕像會轉動,在雕像後方

有著三個軍用手槍彈,玩家只要不全部拿走,只拿走一個或兩個,出去再進來雕像上的子彈將會又變成三個!利用

這點就可以取得相當大量的軍用手槍彈,無法確定此密技是否絕對會成功。

:之前的密技在 Director's Cut 模式中仍可使用

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5.惡靈古堡小遊戲

有很多人都以為惡靈古堡的小遊戲是從二代開始才有的,但其實惡靈古堡的小遊戲在一代中就已經有了,這款小遊

戲是 CAPCOM 在SS版上 ( 如果我記得沒錯的話 ) 新增的遊戲,遊戲的目的很簡單,玩家必須操作主角們打贏房間內

的敵人,在每個特定的地方都有補給點,很遺憾的是後來這個遊戲被取消了

 

6.惡靈古堡1 NDS版

這款惡靈古堡1的NDS版本是CAPCOM於2006年1月19日發售的,這也是CAPCOM第一款在NDS上所推出的惡靈古堡,

內容是以1996年所推出的原作PS版《惡靈古堡1》為基礎進行重製,和PS版不同的是,PS版的惡靈古堡1是以2D背景

搭配3D角色的模式,已當時的技術算是最好的了,但和現在的比自然略遜一籌,DS版改採全3D的方式來構成畫面,

在畫面運鏡上更生動靈活,遊戲中也將大量使用NDS獨特的觸控與聲控方式來進行操作,例如解謎時會利用觸控螢幕

點選輸入、戰鬥時會使用筆劃輸入來進行野戰刀攻擊、麥克風聲控方式在遊戲中進行人工呼吸拯救隊友、戰鬥中甚至

會有血濺螢幕的現象,需要以觸控方式擦調血跡等的情況,遊戲部分攻略也和之前大不相同,有採用部分原版的劇情

之外也有採用了GC上 RE BIO1 的劇情,是款值得去體驗看看的遊戲。

以上DS版之圖片轉載自TIN的沉默惡靈禁地

DS版惡靈古堡1官方網站

 

從上圖中可以看到NDS版惡靈古堡1的遊戲畫質

仔細看會發現克里斯跟吉兒的服裝已經稍有變動

兩個人的髮型都有些許的變動同時也都多了槍套

右下角的圖片是在寄宿舍打開血清室的門鎖解謎

不同的是似乎要用NDS的觸控方式來解開!?

 

從上圖中可以看到遊戲中有第一人稱的攻擊畫面

似乎是新增的要素但難度是否也因此增加呢?

地圖中背景顏色也和主角的體力殘量有著關係

DS版的遊戲中也可以同時四個人連線進行闖關

除了人工呼吸…攻擊也會讓螢幕被血濺滿…!?