CS 1.3 und HL 1.1.0.8

 
Fangen wir erstmal mit den Bugfixes an:

Bug Fixes in this Update:
- Reduced maximum speed that can be obbtained using "bunny-hopping"
- Fixed problem with launcher strings being cut off "View Game Info" and "Visit Web Site"
- Fixed a bug where one client could ccrash the others on a server by changing his name to invalid characters
- Added server chat to the items loggeed by the engine
- Put quotes around client->name inn "status" and "stat" outputs
- Fixed a bug where some players wouldd appear with white skins.
- Added caltrop grenade to the items bbeing logged in TFC
- Fixed players taking a flag, reconneecting, and still appearing with the flag in TFC
- Fixed spy bug where spy could show tthe scout's skin even after undisguising in TFC
- Added the Tell command to the items being logged on the TFC server
- Put range checking on the "detsstart" command (max is 50 seconds) in TFC
- Added code to remove a detpack if itt's blocking a door in TFC
- Added code to remove a dispenser if it's blocking a door in TFC
- Added code to remove a sentry gun iff it's blocking a door in TFC
- Fixed feigned spies changing teams aand not being able to crouch until after they die in TFC
- Fixed TFC players priming a grenade,, switching teams and killing their old teammates with the grenade that was dropped when they changed teams
- Fixed bug where feigned spy shows a weapon in his hand in TFC

Jetzt zu den allgemeinen Dingen.

Die neuen Maps:
Nachdem wohl bereits so gut wie feststeht, dass die CS-Map de_torn im Update erhalten sein wird, könnte mit de_survivor noch eine Map dazukommen. Diese Maps wurden in der Nacht zum 25. Juli von den Machern getestet. Während de_torn, eine Stadtmap ist, die nach Italy schlägt, ist de_survivor eine Schneemap, die gut designed, aber gewöhnungsbedürftig sein soll.

Voicecom:
Zum Thema Voicecom scheiden sich anscheinend noch die Geister. Während die einen empfehlen, weiterhin ein externes Communication-Tool á la Battlecom zu benutzen, sprechen die anderen davon, dass Voicecom sowohl in Sachen Qualität, als auch durch gute Werte in der Verzögerung neue Referenzen setzt.
Fakt ist, dass Voicecom mit den meisten Mods zusammenarbeiten soll. Man sieht z.B.
hier beim HL-Mod TFC, dass man während des Spiels Voicecom ein-/ausstellen und die Lautstärke des Mikrofons und der Boxen regeln kann. Im Scoreboard kann man nun auch sehen, wer sein Voicecom ein- bzw. ausgeschaltet hat.
Sollte jemand während während des Spiels etwas sagen, bewegt sich der Mund des Sprechenden dazu und über seinem Kopf erscheint ein Lautsprecher-Symbol.
Ein letzte kleine Neuerung soll die Fähigkeit sein, bei geringer Entfernung die Radiomessages des Gegners hören zu können. Dies könnte bei Ankündigungen von Granatwürfen helfen ("Get outta there, it´s gonna blow"), ansonsten ist dies wohl eher eine der weniger wichtigen Neuerungen.

HLTV:
HLTV sollte mittlerweile jedem ein Begriff sein. Dieser Spectator-Mode erlaubt es, ähnlich wie schon bei Q3, bei Clanwars als Zuschauer hautnah dabei zu sein, unter anderem aus einer Mapübersicht, in der man PacMan-artig alles und jeden auf einen Blick hat.

Zu den Waffen:
Die AK, bisher von vielen als beste Waffe gehandelt, wurde ein wenig verändert, indem ihre Schussgeschwindigkeit ein wenig herabgesetzt, im Ausgleich dazu aber das Verziehen der AK gemindert wurde.

Die M4a1 wurde stark aufgewertet, trifft nun beim ersten Feuerstoss viel genauer als bisher. Auch hier wurde die Streuung bearbeitet und man trifft nun auch auf lange Schussdauer noch präzise.

Auch bei der Mp5 hat die Streuung nachgelassen, dazu der Schaden wohl etwas zugenommen.

Die AWP/AWM und die restlichen Waffen haben wohl keine sonderlichen Veränderungen erfahren.

Fazit:
Es werden wohl noch viele kleine Veränderungen dazu kommen, denn man ist es ja gewohnt, dass bis zum letzten Tag an Patches gearbeitet wird. Inwieweit nun etwas gegen die Cheats, insbesondere den Wallhack, getan wurde, lässt sich wohl erst bei Veröffentlichung sagen. Auch die Hitbox-Bugs wurden wohl bearbeitet, jedoch bis zu welchem Level, lässt sich wohl auch noch nicht bestimmen, da auch dort bis zum endgültigen Release noch viel passieren kann.
Nun dann, harren wir der Dinge die da kommen und vielen Dank an die vielen Quellen.

 

 

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