CS 1.3 und HL 1.1.0.8
Fangen wir erstmal mit den Bugfixes an:
Bug Fixes in this Update:
- Reduced maximum speed that can be obbtained using
"bunny-hopping"
- Fixed problem with launcher strings being cut off "View
Game Info" and "Visit Web Site"
- Fixed a bug where one client could ccrash the others on a server
by changing his name to invalid characters
- Added server chat to the items loggeed by the engine
- Put quotes around client->name inn "status" and
"stat" outputs
- Fixed a bug where some players wouldd appear with white skins.
- Added caltrop grenade to the items bbeing logged in TFC
- Fixed players taking a flag, reconneecting, and still appearing
with the flag in TFC
- Fixed spy bug where spy could show tthe scout's skin even after
undisguising in TFC
- Added the Tell command to the items being logged on the TFC
server
- Put range checking on the "detsstart" command (max is
50 seconds) in TFC
- Added code to remove a detpack if itt's blocking a door in TFC
- Added code to remove a dispenser if it's blocking a door in TFC
- Added code to remove a sentry gun iff it's blocking a door in
TFC
- Fixed feigned spies changing teams aand not being able to crouch
until after they die in TFC
- Fixed TFC players priming a grenade,, switching teams and
killing their old teammates with the grenade that was dropped
when they changed teams
- Fixed bug where feigned spy shows a weapon in his hand in TFC
Jetzt zu den allgemeinen Dingen.
Die neuen Maps:
Nachdem wohl bereits so gut wie feststeht, dass die CS-Map de_torn
im Update erhalten sein wird, könnte mit de_survivor noch
eine Map dazukommen. Diese Maps wurden in der Nacht zum 25. Juli
von den Machern getestet. Während de_torn, eine Stadtmap
ist, die nach Italy schlägt, ist de_survivor eine
Schneemap, die gut designed, aber gewöhnungsbedürftig sein
soll.
Voicecom:
Zum Thema Voicecom scheiden sich anscheinend noch die
Geister. Während die einen empfehlen, weiterhin ein externes
Communication-Tool á la Battlecom zu benutzen, sprechen die
anderen davon, dass Voicecom sowohl in Sachen Qualität,
als auch durch gute Werte in der Verzögerung neue Referenzen
setzt.
Fakt ist, dass Voicecom mit den meisten Mods
zusammenarbeiten soll. Man sieht z.B. hier beim HL-Mod TFC, dass man während des Spiels Voicecom
ein-/ausstellen und die Lautstärke des Mikrofons und der Boxen
regeln kann. Im Scoreboard kann man nun auch sehen, wer sein Voicecom ein-
bzw. ausgeschaltet hat.
Sollte jemand während während des Spiels etwas sagen, bewegt
sich der Mund des Sprechenden dazu und über seinem Kopf
erscheint ein Lautsprecher-Symbol.
Ein letzte kleine Neuerung soll die Fähigkeit sein, bei geringer
Entfernung die Radiomessages des Gegners hören zu können. Dies
könnte bei Ankündigungen von Granatwürfen helfen ("Get
outta there, it´s gonna blow"), ansonsten ist dies wohl
eher eine der weniger wichtigen Neuerungen.
HLTV:
HLTV sollte mittlerweile jedem ein Begriff sein. Dieser
Spectator-Mode erlaubt es, ähnlich wie schon bei Q3, bei
Clanwars als Zuschauer hautnah dabei zu sein, unter anderem aus
einer Mapübersicht, in der man PacMan-artig alles und jeden auf
einen Blick hat.
Zu den Waffen:
Die AK, bisher von vielen als beste Waffe gehandelt, wurde
ein wenig verändert, indem ihre Schussgeschwindigkeit ein wenig
herabgesetzt, im Ausgleich dazu aber das Verziehen der AK
gemindert wurde.
Die M4a1 wurde stark aufgewertet, trifft nun beim ersten
Feuerstoss viel genauer als bisher. Auch hier wurde die Streuung
bearbeitet und man trifft nun auch auf lange Schussdauer noch
präzise.
Auch bei der Mp5 hat die Streuung nachgelassen, dazu der
Schaden wohl etwas zugenommen.
Die AWP/AWM und die restlichen Waffen haben wohl keine
sonderlichen Veränderungen erfahren.
Fazit:
Es werden wohl noch viele kleine Veränderungen dazu kommen, denn
man ist es ja gewohnt, dass bis zum letzten Tag an Patches
gearbeitet wird. Inwieweit nun etwas gegen die Cheats,
insbesondere den Wallhack, getan wurde, lässt sich wohl erst bei
Veröffentlichung sagen. Auch die Hitbox-Bugs wurden wohl
bearbeitet, jedoch bis zu welchem Level, lässt sich wohl auch
noch nicht bestimmen, da auch dort bis zum endgültigen Release
noch viel passieren kann.
Nun dann, harren wir der Dinge die da kommen und vielen Dank an
die vielen Quellen.
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