Ora sarete al piano superiore del labirinto in cui eravate prima; fate saltare con una bomba il pavimento della piattaforma davanti a voi, in modo da poter liberare il Goron ivi celato, con chiave. Ora individuate, dopo essere tornati alla piattaforma da cui siete venuti, un interruttore che vi permetterà di sbloccare la gabbia dall'altra parte della stanza (Goron+chiave). Tornate alla stanza nella quale siete stati inseguiti dalla fiamme ed aprite la porta chiusa a chiave che si trova al centro, sulla destra. Superato il corridoio vi ritroverete in una grande sala; prendete la prima porta a destra per trovare la bussola; tornate al punto di partenza, ed aprite la porta nella colonna al centro della stanza; proseguite (per ora il Goron lasciatelo soffrire ancora un po') e aprite la porta successiva; vi ritroverete nella stanza di prima, solo sull'altro lato. Raggiungete l'interruttore nell'angolo, facendo attenzione a non arrostirvi, e la barriera di fiamme in fondo alla stanza si assopirà per qualche tempo. Raggiungete la zona così rivelata (non correte troppo, o vi brucerete; abbiate pazienza, prima imparate la strada); fate saltare la porta falsa con una bomba e avanzate; eccovi al cospetto di una strana creatura, una specie di bomba vivente con un corpo di fuco. Per accopparla liberatela dal corpo con una bomba, poi legnatela con la spada, tenendo conto che quando l'avrete di fronte farà dietro-front fuggendo impaurita; ripetete l'operazione fino alla morte (preferibilmente non la vostra), e il premio per questa vostra immane fatica sarà…nulla; almeno per i prossimi 30 secondi. Ora piazzatevi sulla piattaforma al centro della stanza; nella locazione successiva, premuto il pulsante-diamante, arrampicatevi sulle reti prima che la fiamma ritorni ad ardere per arrivare in una stanza con un buco col terreno intorno (e non ditemi che questa è pubblicità occulta altrimenti pianto lì tutto e Zelda ve lo finite da soli, che c'è pure più divertimento); premete l'interruttore e salite velocemente la scalinata per arrivare ad uno scrigno; al suo interno vi sarà il Megaton Hammer, il vostro nuovo giocattolo; questo strumento semina morte e distruzione, nel senso che sarà utile sia per uccidere mostri che per distruggere cose od oggetti. Tornate al luogo dove avete premuto l'interruttore poco prima, e date una martellata alla piattaforma con disegnata una faccia che emerge dal pavimento; ora saltate nel buco e spazzate via la colonna con un paio di martellate; nella stanza seguente colpite ancora il faccione col martello per creare una scalinata; prendete una cassa e scendete le scale; appoggiate la cassa sul pulsante per sbloccare la porta; apritela; colpite ancora un'altra piattaforma facciale, e fiondatevi giù per trovare un pulsante che non vuole farsi premere; siccome da quanto avete potuto notare le buone maniere servono a poco in questo tempio, non pregate i 7 saggi davanti all'interruttore, tantomeno provate a corromperlo; dategli una martellata e tutto sarà risolto; aprite la porta e suonate la Song of Time per spostare il solito blocco blu. Andate dall'altra parte della stanza sfruttando tale blocco, premete il pulsante col martellone e liberate il Goron, senza dimenticare la chiave. Tornate ora nella grande sala con la barriera di fiamme dalla quale avete avuto accesso alla stanza del boss di metà livello.Posizionatevi sulla solita piattaforma-faccione e randellate; dopo una caduta che dovrebbe risultarvi mortale vi ritroverete nella stessa sala in cui all'inizio avete colloquiato con Darunia. Tornate nella prima stanza del dungeon, e spazzate via a martellate la colonna che blocca la porta; la stanza successiva sarà zeppa di nemici; pace all'anime loro. In quella seguente vi si getteranno addosso delle piastrelle (sembrerebbero d'erba), per evitare troppi danni alzate lo scudo, e sarà inoltre presente una vecchia conoscenza: la bestia capace di mangiarsi il vostro equipaggiamento. Se ciò dovesse succedere, uccidetela con mezzi alternativi per rimpossessarvi di tutto. Poi ecco a voi un altro mostriciattolo dal corpo di fuoco da far fuori; premio: bombe. Poi ecco l'ultimo Goron da liberare, che ci regalerà la chiave del Boss di fine livello. Recatevi nella sala dove avete incontrato Darunia aprite la porta e…