TIPS & TRIKS

Come avrete capito questa sezione è dedicata ad una serie di consigli e segreti sul mondo di Final Fantasy 7

COME PRENDERE YUFFIE

Per convincere Yuffie ad unirsi alla vostra squadra dovrete prima trovarla.Attraversate il fiume vicini a Cosmo Canyon e incominciate a gironzolare nella fitta forestra sulla destra; se sarete fortunati combatterete contro Yuffie.Dopo che l' avrete battuta la vedrete a terra, vicina a un punto di salvataggio.Avvicinatevi a Yuffie e rispondete alle sue domande. Attenzione!!!!Non usate il save point e non entrate nel menù se no Yuffie scapperà via costringendovi a ripetere l' operazione.

Per quelli che hanno problemi con l' inglese ecco la giusta sequenza di risposte per convincere Yuffie a far parte del team:

1) "Not interested"

2)"Petrified..."

3)"Wait a second"

4)"That's right"

5)"...let's hurry on"

IL SOTTOMARINO ROSSO

Se volete prendere i comandi di un sottomarino rosso dovrete perdere la battaglia subaquea con cui cercate di recuperare la grande materia.Una volta fallita la missione finirete di nuovo sulla spiaggia di Junon Harbor.Tornate in città e usate l' ascensore per tornare nell' edificio principale.Voltate subito a sinistra e ritornate nell' area di ormeggio del sottomarino, dove eravate prima.Due guardie e un cane bloccano la strada.Sconfiggete le guardie e parlate col cane, seguitelo e troverete il sottomarino rosso al cui interno vi aspettano altre due guardie.Sconfiggetele e prenderete il controllo del sottomarino rosso.

LA FEBBRE DEL 7

Volete prendere la febbre del 7?Allora dovrete riuscire ad avere un personaggio con 7777 HP.Per riuscire in questa difficile missione dovrete per prima cosa far aumentare di livello i vostri personaggi, po in battaglia dovrete cercarvi di avvicinarvi alla cifra facendovi attaccare dai nemici e usando magie curative.Quando gli HP saranno esattamente 7777, apparirà la scritta "All 7 Fever".Il personaggio entrerà in uno stato di frenesia e attaccherà automaticamente i nemici facendogli 7777 punti di danno.Purtroppo alla fine del combattimento gli HP del vostro eroe saranno ridotti a 1, per cui non dimenticate di curarlo.

COME OTTENERE ALTRI RIBBON

Avete presente il Ribbon?E' un amuleto molto forte che protegge da tutti gli Status change ed è molto utile nell' arena del Gold Saucer.Purtroppo ne troverete uno solo in tutto il gioco e l' unico modo per ottenerne altri è quello di morfare il Tomberri Dirigetevi al cratere a Nord con l' Highwind e scendete all' interno di esso.Scendete il Dungeon finchè non arrivate a un bivio dove dovrete dividere il gruppo; andate a sinistra e al bivio successivo ancora a sinistra.In questa zona potrete trovare il Papa; attenzione, nonostante la sua aria apparentemente inocua, il Papa è un nemico assai temibile.Fategli molto male e, quando è in fin di vita, usate il comando "Morph" su di lui e magicamente si trasformerà in un Ribbon.

POSTI BUONI PER FARE ESPERIENZA

Molti giocatori si saranno trovati alcune volte ad affrontare Boss senza avere un adeguato livello di esperienza e di conseguenza saranno stati annientati dal mostro in questione.Ora vi indicherò dei posti abbastanza buoni per fare esperienza:

2° DISCO

HallWay, l' aereo caduto sul fondo del mare.Lo potete raggiungere con il sottomarino.Si trova più o meno a nord

3° DISCO

1) Hallway

2) Dopo aver sconfitto l' Ultima Weapon si formerà un cratere vicino a Cosmo Canyon che vi permetterà di accedere allla Old Forest sulla montagna dove potrete fare molta esperienza (qui potrete trovare tiphoon ed anche l' Apocalypse, l' unica arma con crescita tripla)

3) Northen Crater: andate a nord ed entrate nel cratere con l' Highwind.Questo è il miglior posto per fare esperienza.

LA FINAL ATTACK

La Final attack è, a parer mio, una delle materie più utili di tutto il gioco.Grazie a essa infatti il personaggio che ce l' ha equipaggiata compie un' azione prima di morire.Consiglio vivamente di associarla con la Phoenix; in tal modo il vostro party è praticamente invincibile.Infatti ogni volta che morirete il personaggio evocherà la Fenice che riporterà tutti in vita.Ottenere questa Materia non è però cosa facile.Per averla dovrete combattere all' arena del Gold Saucer come per l' ultimo Limit di Cloud, ma dovrete collezionare molti più punti.

LA W-SUMMON

La W-Summon permette di fare due evocazioni nello stesso turno e questo è sicuramente un grosso vantaggio.Come pe la Final attack, questa materia la otterrete combattendo all' Arena del Gold Saucer.

L' ARENA

Questo simpatico posto del Gold Saucer è molto utile.Qui infatti come già detto potrete prndere l' Omnislash (l' ultimo Limit di Cloud), la W-Summon e la Final attack Materia.Per ottenere tutti questi oggetti servono essenzialmente 2 cose: 1- molti GP e 2 - tanta pazienza.Infatti i punti che otterrete combattendo si cancelleranno se uscirete dall' arena, per cui dovrete rimanere lì almeno 2 ore per prendere uno dei tre oggetti sopra citati.Punti a parte, l' arena si compone di 8 combattimenti disputati da un singolo personaggio; non si acquisiranno punti esperienza e se si verrà sconfitti non ci sarà il Game Over ma si tornerà alla reception come prima.Per iscrversi servono abbastanza GP che potrete ottenere con le gare dei Chocobo (per maggiori informazioni leggere la sezione sui Chocobo). Tra una battaglia e l' altra partirà una roulette che vi bloccherà un' abilità, per cui fate molta attenzione quando la fermate!!!

Consiglio di usare come personaggio Cloud e di armarlo con l' Ultima Weapon.Equipaggiate una "Mime" materia, la 4xCut materia e delle magie curative; se l' avete schiaffateci su anche la "Knights of the Round".Molto importante è il Ribbon, poichè i nemici nell' arena usano molti Status change, e anche la "Barrier" e soprattutto l' "Haste".Prima di scendere in campo usate anche un Hyper su Cloud così da farlo arrivare subito in Limit Break.

Vi ricordo che i colpi possono essere mimati da un combattimento all' altro, e anche il Limit.

Dopo che avrete preso questi oggetti, continuando a combattere mi pare che possiate ricevere cose come l' autografi di Dio, il proprietario del Gold Saucer.

IL TIRO A SEGNO

Sempre al Gold Saucer, allo Speed Square, potrete cimentarvi in un simpatico tiro a segni sulle montagne russe.Vi consiglio di provarlo perchè è veramnete divertente.In più se otterrete un punteggio abbastanza alto potrete ricevere come premio una copia della Masamune, la mitica spada di Sephiroth!!!!!! Purtroppo è solo una copia e non potrete usarla :(

LE GROTTE MISTERIOSE.......

Nel mondo di FF7 vi sarà capitato di vedere dall' Highwind delle grotte misteriose che non possono essere raggiunte neanche con la pur potente Airship.Bene, queste grotte possono essere raggiunte solo cavalcando alcuni particolari tipi di Chocobo.Ora qua di seguito vi farò una lista delle caverne, di come arrivarci e di cosa troverete all' interno.

La prima caverna si trova all' estremo nord-est della mappa, su un' isola-cratere in mezzo all' oceano.Potete arrivarci solo con il Chococbo d' oro e all' interno troverete la "Knights of the Round" Materia, l' evocazione più potente del gioco.

La seconda caverna si trova a nord di North Corel, il paese nativo di Barret.Subito aldilà dei monti c' è un fiume che divide lo spazio d' erba dal piccolo deserto che conduce alla caverna.Avrete bisogno di un Chocobo Blu, Nero o Dorato per arrivare in questa caverna.Per cui andate alla fattoria e caricate il pennuto sull' Highwind, raggiungete lo spazio d' erba, scendete e con il Chocobo andate alla caverna.Qui troverete una delle materie a parer mio più inutili del gioco, la HP<->MP Materia, che converte i punti magia in punti ferita e viceversa (ES. prima 1000 HP e 500 MP, dopo 500 Hp e 1000 MP).

La terza caverna si trova alla fine della penisola del continente più a sud.Avrete bisogno di un Chocobo Blu.Atterrate con l' Highwind nella zona erbosa della piccola isola vicino a Mideel.Prendete il Chocobo Blu e correte lungo le zone di acqua bassa che connettono le varie isolette.Arrivati alla caverna entrate e prendete la Quadra magic materia.

L' ultima caverna si trova nel continente più a ovest, nella zona a est della regione con i ponti sospesi.Avrete bisogno di un Chocobo Verde, Nero o Dorato per arrivarci.Nella caverna troverete l' utilissima "Mime" materia.Se volete sconfiggere le Weapon consiglio vivamente di equipaggiarla sull' Apocalypse di Cloud e di farne nascere altre 2.

INFORMAZIONI SU ALCUNE MATERIE

Ci sono alcune Materie molto utili ma di cui è difficile capire la funzione nell' immenso mondo di FF7.Ora vi farò una lista di alcune materie utilissime ai fini del gioco.

MP TURBO : associata a una Summon o a una magia ne aumenta la potenza.

MP PLUS : aumenta gli MP.Più è alto il suo livello più MP aumenta.

HP PLUS : aumenta gli HP.Più è alto il suo livello più HP aumenta.

MIME : permette di mimare l' azione compiuta dal personaggio precedente senza sprecare MP o altro.

QUADRA MAGIC : permette di fare una magia 4 volte durante lo stesso turno.

W-MAGIC : permette di fare 1 o 2 magie 2 volte nello stesso turno.

W-SUMMON : permette di fare 1 o 2 Summon per 2 volte nello stesso turno.

COUNTER : permette di compiere l' azione associata (magia o Summon) quando il personaggio viene attaccato.

COUNTER ATTACK : permette di contrattaccare quando si viene attaccati.

FINAL ATTACK : la materia a parer mio più utile del gioco.Permette di compiere l' azione associata (magia o Summon) alla morte del personaggio.

SHIELD : se unita con l' "Elemental" Materia e posizionata sull' armatura, produce uno scudo molto forte contro tutti gli attacchi.

ELISIR E MAGIC POT

Il Dungeon finale, il cratere a nord, come ho già detto è un ottimo posto dove fare esperienza.Soprattutto una parte di questo Dungeon: quella dei laghetti.Per arrivarci basta che andiate in fondo al Dungeon e al bivio prendere la strada a sinistra; al bivio successivo andate nella strada in alto e arriverete nella zona con i laghetti.Qui oltre a incontrare il Papa potrete incontrare le "Magic pot", delle pentole d' oro con dentor dei Troll viola.Questi vi chiederanno un Elisir; dateglieli e poi uccideteli e vederete la barra dell' esperienza che non si ferma più (è un modo di dire).Infatti danno molti punti esperienza e AP.Se vi capita di rimanere senza Elisir non preoccupatevi, basta che li rubiate dal Papa.Inoltre se vi servono AP per far crescere le vostre materie, se avete fortuna, potrete incontrare i "Movers", tre palline che saltano.Non danno punti esperienza ma danno una marea di AP.

I VOLANTINI

Nell' angolo sud-ovest di Wutai, la città natale di Yuffie, troverete un ristorante chiamato Turtle' s Paradise.Per far pubblicità al ristorante, il padrone ha deciso di spargere dei volantini per tutto il mondo fi FF7.Se li riuscirete a leggre tutti il proprietario vi darà degli utili Item.Ecco le locazioni dei volantini:

Volantino n°1 - Midgar : andate nella città vicino alla casa di Aeris.Qui troverete un palazzo nell' angolo sudorientale.Salite le scale fino al secondo piano e vedrete una serie di fogli attaccati al muro.Il volantino è tra questi.

Volantino n°2 - Palazzo della Shinra : al primo piano del palazzo c' è una bacheca vicino agli ascensori.Il volantino è attaccato nella bacheca.Potete leggerlo sia nel primo che nel secondo disco, durante il raid a Midgar.

Volantino n°3 - Gold Saucer : dirigetevo al Ghost Square e salite le scale del Ghost Hotel.Nella Hall cercate la scritta Shop; il volantino è vicino a questa scritta.

Volantino n°4 - Cosmo Canyon : salite le scale vicino all' entrata della città e troverete il negozio di armi.Troverete il volantino vicino all' insegna.

Volantino n°5 - Cosmo Canyon : Vicino al retro della città c' è un Hotel.Entrateci e andate fino al secondo piano.Tra la porta e il bancone delle reception c' è il volantino.

Volantino n°6 - Wutai, Casa di Yuffie : Quando entrate per la prima volta in città noterete una rampa di scale sulls destra.Salitela e vedrete la casa di Yuffie.Continuate fino al piano terra.L' ultimo volantino si trova a destra della porta.

IL VECCHIETTO DI KALM

Nella casa più a destra di Kalm, il paese vicino a Midgar, all' ultimo piano incontrerete un vecchietto che vi dirà che deve partire per un lungo viaggio.Vi chiederà di portargli 3 oggetti:

1) IL Guide Book

2) La Earth Harp

3) La Desert Rose

Il Guide Book lo otterrete morfando il Ghost Ship( un vascello fantasma con sopra uno scheletro), che troverete nel tunnel marino che conduce all' area di attracco del sottomarino.Portategli il Guide Book e lui vi darà l' "Underwater" Materia, tramite la quale non ci scomparirà il timer nello scontro con l' Emerald Weapon.

La Heart Harp la otterrete sconfiggendo appunto l' Emerald Weapon.Portate l' oggetto al vecchietto e lui vi ricompenserà con tre sfere di Materia: la Master Command Materia, la Master Summon Materia e la Master Magic Materia.Questo significa tuttle le Summon, le magie e le Command Materia a livello Master.

La Desert Rose la otterrete sconfiggendo la Ruby Weapon, che si nasconde nelle sabbie intorno al Gold Saucer.Dopo averla sconfitta (non è cosa facile!!!) portate la desert Rose al vecchio e lui vi darà un Chocobo d' oro; dopo di questo partirà per il suo viaggio.

In conlusione il vecchietto di Kalm è la persona più potente del mondo perchè possiede tutte le materie a livello Master e il Chocobo d' oro!!!!!!!!!!!!

L' ENEMY SKILL DEL CHOCOBO

Se qualcuno di voi è riuscito a collezionare tutte le Enemy skill ma gliene manca una e si sta disperando, ecco qua il rimedio alla vostra disperazione.L' ultima Enemy Skill è quella del Chocobo.Per ottenrla dovete fare la Lev 4 Death su un Chocobo e lui come Counter vi farà la sua Enemy Skill.Per ottenere la Lev 4 Death basta che andiate alla casa del Chocobo Sage e giriate nell' erba fino a incontrare i castori; aspettate un po' e loro vi faranno la Lev 4 Death.

LA FULL MOTION FINALE

Penso che questa cosa la sappiano tutti ma comunque la metto lo stesso.Dopo la FMV finale ci sono come in ogni gioco i titoli di coda e molto spesso la gente, vedendo che è finito il gioco, spegne tutto.NON FATELO!!!!!!I programmatori della Square, che ricordo sono dei malati di mente (ma con una mente geniale),hanno inserito una FMV segreta dopo i titoli di coda .A parer mio è la FMV più bella del gioco, poichè ritrae Red che corre nel Canyon seguito dai suoi due figli piccoli!!!Vi assicuro che è uno spettacolo e non dovete perdervela.



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