Le guide di Avalon ti danno il benvenuto in questo gioco di ruolo e ti augurano tanto divertimento.

 

 

In questa sezione ti sarà spiegato cos'è un gioco di ruolo o gdr. I giochi di ruolo sono luoghi dove puoi interpretare vari personaggi, nella loro vita quotidiana e nelle avventure. Hai visto che prima di entrare ad Avalon ti è stato chiesto di sceglierti un nome, un sesso ed una razza. Le tue scelte in realtà implicano qualcosa di più, da questo momento tu sei un personaggio (pg), con un suo carattere, un destino, un modo di agire ed interagire con gli altri. In un certo senso sei come un attore che interpreta un ruolo, ma fino al punto di identificarti con esso, almeno fin quando giochi. A differenza di un attore però non hai a disposizione dei copioni già scritti e ciò significa che devi improvvisare, e la bravura consiste proprio in questo, nella capacità di adattarsi in fretta alla circostanze, di rispondere agli stimoli nel modo adeguato, di lasciarsi guidare dalla fantasia ma anche dalla logica e d 'interagire con gli altri pg in modo corretto.

Una buona regola, per cominciare a giocare, è quella di inventarsi un background, cioè un passato che giustifichi il carattere del tuo pg e il suo modo di agire. Questo non significa che devi necessariamente rivelare a tutti il tuo passato, puoi anche tenerlo segreto e confidarlo solo a pochi, scelti amici, ma cerca comunque di comportarti di conseguenza e coerentemente. Il background può avere anche la forma di un breve testo scritto in terza persona e puoi anche pubblicarlo su internet se ti va.

Gli allineamenti

Nel decidere quale carattere dare al tuo personaggio è buona norma seguire alcune indicazioni generali che vengono chiamati "allineamenti". L'allineamento indica agli altri partecipanti al gioco quali sono le tendenze del tuo pg nell'eterna lotta tra bene e male. Leggi con attenzione qui sotto, scegli con oculatezza e poi segna il tuo allineamento nella tua scheda personale alla voce carattere.

Legale Buono: (il crociato) E' l'allineamento migliore per chi vuole mettere assieme onore e compassione, uniti ad un forte sentimento di opposizione nei confronti del male, che porta coloro che fanno uso di questo allineamento a combatterlo senza tregua. I L/B dicono la verita' e mantengono la parola data.
Neutrale Buono: (il benefattore) E' l'allineamento migliore per chi vuole fare del bene senza avere pregiudizi e senza andare contro l'autorita'. Il N/B sente l'impulso di aiutare gli altri, lavora volentieri con persone importanti senza cmq sentire alcun legame con questi.
Caotico Buono: (il ribelle) E' l'allineamento migliore per chi vuole conciliare lo spirito libero con la bonta' di cuore. Segue la sua strada ma riesce comunque ad essere gentile e ben disposto. Odia quando qualcuno cerca di intimorire gli altri e di imporre loro cosa fare.
Legale Neutrale: (il giudice) E' l'allineamento migliore per chi vuole essere affidabile ed onorevole senza diventare un fanatico. L'ordine e l'organizzazione sono di importanza vitale per lui. Vive quasi sempre secondo un codice preciso che solo lui conosce, oppure crede nell'ordine per tutti nella speranza di un governo forte e organizzato.
Neutrale: (l'indeciso) E' l'allineamento migliore per chi vuole agire spontaneamente senza pregiudizi ne costrizioni. Non ha particolari tendenze a
riguardo del male, del bene, della legge o del caos.
Caotico Neutrale: (lo spirito libero) E' l'allineamento migliore per chi cerca la completa liberta' sia dalle restrizioni della societa' che dallo zelo dei "benefattori". Un personaggio C/N segue esclusivamente il suo arbitrio ponendo la sua liberta' sopra ogni altra cosa, non lotta
altri, odia l'autorita' e le costrizioni, e lo dimostra scagliandosi contro le tradizioni.
Legale Malvagio: (il dominatore) potrebbe essere l'allineamento piu' pericoloso poiche' rappresenta una malvagita' metodica, intenzionale, e che molto spesso ha successo. Un individuo L/M prende cio' che vuole seguendo un suo codice morale, ma senza alcun riguardo per chi ferisce nel farlo, e' attaccato
alla tradizione, alla lealta' e all'ordine ma non rispetta la liberta', la dignita' o la vita. Giudica gli altri non per le loro azioni ma secondo la razza, la religione, la terra di origine e la posizione sociale.
Neutrale Malvagio: (il criminale) Anche questo è un'allineamento estremamente pericoloso poiche' rappresenta il male allo stato puro, senza onore e senza volubilita'. E' disposto a fare di tutto, finche' gli e' consentito di cavarsela, pensando solo a se stesso. Non si fa scrupoli ad uccidere, sia che lo faccia per guadagno, gusto personale o convenienza. Non ama l'ordine né si illude che seguire le leggi, le tradizioni e i codici morali lo rendano migliore o piu' nobile.
Caotico Malvagio: (il distruttore) rappresenta la nemesi non solo della vita e della bellezza ma anche dell'ordine dal quale la vita e la bellezza dipendono. Un personaggio C/M fa solo cio' che la sua ingordigia, il suo odio e il suo desiderio di distruzione lo portano a fare. E' facile all'ira, immorale, ingiustamente violento e imprevedibile. Quando cerca di impossessarsi di cio' che puo' avere si comporta in modo brutale e senza scrupoli.

(*gli allineamenti sono stati gentilmente forniti da ser Mars in collaborazione con ser Dimitri)

Cos'è un gioco di ruolo