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I SEGRETI DI FIFA 2002

 

 

 

Molte volte avete aperto la cartella di Fifa 2002: ne avete trovate tante altre con nomi diversi, files con nomi incomprensibili. Vi spiegherò il significato dei files più importanti che, se modificati, potrebbero rivoluzionare il vostro gioco.
 
Apriamo la directory principale di Fifa 2002, tra le tante cartelle spicca quella chiamata "user": in questa cartella sono presenti tutte le modifiche fatte nel gioco; il file "FIFA02" comprende tutte le modifiche fatte a giocatori, squadre, formazioni e impostazioni del gioco, quando salviamo, tutto viene messo in questo file. "game0000.01" quando salviamo una partita qualsiasi questa viene salvata qui; naturalmente, ad ogni partita salvata, corrisponde un file così denominato.
"Hilite00" con questo file viene indicato il salvataggio di replay, 00 sta per la riga in cui avete salvato il replay nel gioco.
Attenzione, nella versione vergine del gioco questi file non sono presenti, occorre prima salvare sul gioco per trovare queste icone.
Apriamo ora la cartella "Data": in questa cartella c'è tutto il nostro gioco, dentro troveremo queste sottocartelle:
AUDIO, BEART, CMN, PLAYER, SYSTEM, VIDEO, ENVIRO, POPUPS, FEART. Ora, non le analizzeremo tutte, ma solo quelle più importanti, quelle fondamentali.
Apriamo la cartella "CMN", troveremo due sottocartelle "be" e "fe" e un file l'"ini.big", questo file è fondamentale, perchè contiene i parametri della giocabilità. Se l'attaccante avversario, davanti alla nostra area, decide di crossare o tirare, è dovuto a questo file; se tiriamo forte e la palla si impenna o entra in rete è deciso da questo file. In questo file è compresa la gravità del pallone, la potenza del tiro,  la velocità, le dimensioni del campo, le tattiche del computer, ecc.
Nella cartella "fe" ci sono molti file, i più importanti sono quelli che iniziano con "fcdb." in questi file sono compresi tutti i giocatori del gioco, tutte le squadre e tutti i campionati. Se noi abbiamo un editor esterno al gioco, tutti i giocatori che aggiungiamo o modifichiamo andranno a modificare il file "Fcdb.dbi" e, per la versione italiana, il file "Fcdb_ita.dbi" (per le altre versioni del gioco al posto di "ita" ci sarà il corrispondente della nazionalità). Per la corretta funzionalità di questi file è necessario cancellare le modifiche interne al gioco, ovvero quelle situtate nella cartella "user". Nella cartella "fe" sono invece collocati i tipi di telecamera.
Facciamo due passi indietro e andiamo nella cartella "PLAYER": qui ci sono tutte le impostazioni riguardanti il fisico dei giocatori. In "face.big" ci sono le facce, in "hair.big" le pettinature, in "head.big" è salvata la combinazione tra capelli e facce che determinano l'aspetto di un giocatore, in "player.big" l'altezza e il peso. In "Kits.big" tutte le magliette, in "Flags.big" tutte le bandiere e in "pkshared" tutte le scarpe.
Torniamo indietro, nella cartella "POPUPS" ci sono due file in formato .abg, questi costituiscono la grafica televisiva delle partite.
Un'altra parte importante di fifa 2002 è la cartella "ENVIRO" in questa sono situati tutti i particolari grafici dei campi.
Con "Adbord00" si indicano i cartelloni pubblicitari, "net" sono le reti "copp" la grafica delle coppe.
"00cn_s.big" è lo stadio, ci sono 9 file che costituiscono lo stadio, nel gioco sono cinque difatti il primo è 04, il secondo 05, il terzo 06, il quarto 07, il quinto 08.
 

MOSSE SPECIALI

Step-over Doppio passo E
Doppio step-over Doppio doppio passo 2 volte E
Step-over inverso Finta laterale W + E
Step-over continuo Finta con palla trascinata W + 2 volte E
Flick Palleggio Z + C + W
Scorpionshot Tiro in tuffo di tacco Z + 2 volte D
Chest, Knee and volley Colpo di petto, di ginocchio e tiro C + 2 volte D


 

1. Aspastic Font

 2. Monkey Lander

 3. Italia 2003 F2003

 4. WinMx3.31

 5. Serie A 03 Fifa2002

 


Benvenuti nel nuovissimo Stylusnews. Meno parole e più fatti. Vi consiglio vivamente di andare nella rinnovata sezione download dove ci sono già quasi 100 files.



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