La Storia

REGOLAMENTO TORNEO 2003

  1. Tempo di gioco: 2 tempi 25 minuti con eventuale recupero a discrezione dell’arbitro con intervallo di 5 minuti. Dai quarti di finale in poi verranno applicati in caso di parità due tempi supplementari di 5 minuti più eventuali 5 rigori. In caso di ulteriore parità si andrà avanti ad oltranza.
  2. Sostituzioni: a piacere ma a gioco fermo.

  3. Per quanto non citato vale il regolamento F.I.G.C..
  4. Le squadre potranno partecipare al torneo se in regola con la tessera "NOI" e regolarmente iscritte.
  5. Il Comitato Organizzativo declina ogni responsabilità su eventuali incidenti sia morali che fisici di tutti i partecipanti non comprendenti la copertura assicurativa descritta sulla tessera "NOI".
  6. Al torneo possono partecipare giocatori nati tra l’anno 81 fino all’anno 86. In più si può usufruire di due fuoriquota in tutta la lista degli iscritti che è stata presentata all’inizio del torneo che possono essere scelti tra l’anno 80 e 87.
  7. Le squadre devono essere composte da un minimo di 10 a un massimo di 15 giocatori. (Si gioca con sette giocatori)
  8. Tutti i cambiamenti richiesti dopo il tesseramento delle squadre non saranno accettati.
  9. Le squadre dovranno presentarsi al campo 30 minuti prima dell’inizio dell’ incontro, i giocatori dovranno essere muniti della tessera "NOI" e di un documento di identità. Coloro che fossero sprovvisti anche di uno solo dei due documenti non potranno partecipare all’ incontro. Il tempo massimo di attesa per la presentazione in campo è di 10 minuti.
  10. Una partita può essere disputata solo nel caso in cui ci siano 7 giocatori presenti in quella serata della squadra che è stata presentata all’inizio del torneo. Nel caso in cui il numero di giocatori di una squadra non sia sufficiente, verrà attribuito il risultato di 3-0 in favore della squadra che avrebbe dovuto giocare con quella con un numero di giocatori insufficiente.
  11. Il dirigente di ogni squadra ( comunicato prima dell’inizio del torneo ) responsabile di quanto può succedere in campo di ciò che riguarda la propria squadra ed è autorizzato a chiedere spiegazioni al Comitato Organizzativo per quanto concerne eventuali reclami e varie regole riguardanti il torneo.
  12. II guardialinee sono a carico delle squadre che dovranno giocare le partite. In caso di mancanza di una persona che ricopre questo incarico è prevista una sanzione di 2,50 euro.
  13. Se un giocatore rimane espulso viene sospeso per la gara successiva(salvo provvedimenti del giudice sportivo).
  14. Ogni squadra dovrà versare le seguenti ammende: 2,50 euro per ogni giocatore ammonito ( con la bestemmia può scattare l’ ammonizione), 5 euro per ogni giocatore espulso; questi soldi verranno prelevati dalla cauzione che viene versata all’inizio del torneo.
  15. N.B. Il giocatore che nell’arco delle tre partite del girone di qualificazione raggiunge la somma di 2 ammonizioni è costretto a saltare la partita successiva (eventualmente anche i quarti di finale nel caso in cui si dovesse raggiungere la somma di 2 ammonizioni all’ultima giornata del girone di qualificazione). E’ prevista l’esclusione dalla finale se si dovesse prendere un’ammonizione sia nei quarti di finale che nelle semifinali. In seguito a fatti più gravi di una ammonizione o di una espulsione (es. rissa), possono essere presi provvedimenti disciplinari e/o economici.
  16. Alla fine del girone di qualificazione accederanno ai quarti di finale le prime 2 squadre classificatesi in ogni girone e le 2 migliori squadre classificatesi come terze nei gironi di qualificazione.
  17. N.B. Nel caso in cui 2 squadre al termine dei gironi preliminari siano a pari punti, si procederà considerando prima lo scontro diretto, poi i gol subiti ed eventualmente i gol fatti. Se dovessero esserci più di 2 squadre a pari punti, si procederà guardando la classifica avulsa, poi considerando i gol subiti ed eventualmente i gol fatti. Ovviamente passeranno tante squadre quanti sono i posti disponibili per i quarti di finale, mentre quelle peggiori in graduatoria verranno eliminate.