ðHgeocities.com/josearturobarreto/VECTOR3b.htmgeocities.com/josearturobarreto/VECTOR3b.htm.delayedx×nÔJÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÈPâ¥ÜOKtext/html€õ0k¥Üÿÿÿÿb‰.HFri, 21 Feb 2003 01:05:44 GMTóMozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98)en, *ÐnÔJ¥Ü ALGEBRA LINEAL PARA TODOS

ALGEBRA LINEAL PARA TODOS

 

JOSE ARTURO BARRETO, M.A.

THE UNIVERSITY OF TEXAS AT AUSTIN

 

Los capítulos del libro ÁLGEBRA LINEAL PARA TODOS originalmente fueron producidos con Word. Al convertirlo a HTML no se vén adecuadamente. Para corregir la falta de alineación se sugiere: bájarlos a un archivo en disco en su computador, abrir luego el programa WORD y a continuación abrir los capítulos utilizando “exclusivamente” el menú archivo o alguna opción de WORD. No los abra de otra manera ya que si los abre con el explorer u otra opción que maneje archivos HTML posiblemente no alinearán perfectamente. Si aún no los vé bién vealos con la opción diseño de impresión de WORD.

 

CAPITULO 7.

 

Vectores en R3

 

Genelarizaremos los resultados obtenidos en el capítulo sobre vectores en R2 (el plano X-Y) a vectores en el espacio de 3 dimensiones  X-Y-Z. o espacio R3 .

 

Un punto de coordenadas P(x,y,z) puede reprersentarse en el espacio tal como se muestra en la figura, donde (x,0,0), (0,y,0) y (0,0,z), son puntos situados respectivamente sobre los ejes ortogonales X-Y-Z, a distancias x, y, z , respectivamente, del origen O.

 


                                                                       Z

                                                                 (0,0,z)

                                                                                  P(x,y,z)

                                                                              v

                                                                       O                     (0,y,0)   Y

                                                                      

                                               (x,0,0)  

                                                 X

 

De manera similar al caso en R2 , el vector v, con origen en O(0,0,0) y extremo en P(x,y,z), se expresa como v = (x,y,z), en donde x,y,z se denominan las componentes de v.

 

Extendiendo las definiciones de suma y resta de vectores y multiplicación por un escalar de R2 a R3 , definimos:

 

Si   u = ( u 1, u 2, u 3 )    y   v = ( v 1, v 2, v 3 ), definimos   u + v = ( u 1 + v 1, u 2 + v 2, u 3 + v 3 )

                                                                                  u - v = ( u 1 - v 1, u 2 - v 2, u 3 - v 3 )

Si l e R, definimos:                                                    l v = (l v 1, l v 2 , l v 3 )

 

Por analogía, definimos la norma, longitud o magnitud del vector v =(x,y,z) como

 

                                               | v | = Ö( x 2 + y 2 + z 2 )

 

todas las propiedades de la norma de vectores en R2 se cumplen en R3 , a saber:

 

i)                     | v | ³ 0, y | v | = 0 si y sólo si  v = 0.

ii)                   | lv | = |l| | v |, para todo l e R, y todo v e R3 .

iii)                  | u + v | £ | u | + | v |, para todo  u,v e R3 .(Desigualdad triangular)

 

La estructura < R3 , +, . >, que consta de un conjunto en el cual se ha definido la operación suma ( por lo tanto la resta, de la manera natural), y la multiplicación por números reales l, se dice que tiene estructura de espacio vectorial o que las operaciones + y ., dotan a  R3 de una estructura de espacio vectorial, en el cual las operaciones cumplen las siguientes leyes.

 

Si x,u,v,w son vectores, entonces:

 

i)    u + v = v + u                                       Propiedad conmutativa

ii)   u + (v + w) = (u + v) + w                       Propiedad asociativa   

iii)   v + 0 = 0 + v = v                                  0 es el elemento neutro de la suma de vectores.

iv)  x + (-x) = 0  y  –x + x = 0                       Para cada vector x existe un opuesto aditivo -x

v)   (ab) x = a(b x), a e R, b e R              Ley asociativa mixta

vi)  (a + b) v = a v + bv, a e R, b e R     Ley distributiva mixta

vii)  a (u + v) =  a u +  a v, a e R, b e R  Ley distributiva mixta

viii) 1. x = x                                                1 e R, es el elemento neutro con respecto a (.)

 

Las siguientes propiedades que podrían inferirse de las anteriores, y que se pueden verificar en R3 , se cumplen en todo espacio vectorial.

 

i)           0 v = 0, 0 e R, v e R3         ,  r 0 = 0 , r e R , 0 e R3

ii)                  (-1) v = - v,  -1 e R, v e R3

 

Continuaremos nuestro estudio.

 


El vector v = OP (o su extremo),determina (o recorre) , una recta  L en su misma dirección que pasa por el origen O. El vector lv (o su extremo), recorre la recta L en un sentido si   l > 0  y en el contrario si   l < 0.                 Z                            L

                                                                      l > 0                     

                                                                   lv     

                                                            v  

                                                                                Y

                                            lv    

                                 l< 0

 

                                         X

 

Ejemplos:

 

Si  u = ( 2, 3, -1 )   y   v = ( 3, -1, 2 ), entonces:

 

      u + v = ( 2+3, 3-1, -1+2)  =  ( 5, 2, 1 )          ,   u - v = ( -1, 4, -3  ), 

      3 u = ( 3 × 2, 3 × , 3 × (-1) ) = ( 6, 9, -3 )      ,   -2 v = ( -2 × 3, -2 × (-1), -2 × 2) = ( -6, 2, -4)

 

El vector nulo en  R3  es  0 = ( 0, 0, 0 ).

 

Los vectores    e 1 = ( 1, 0, 0 ),   e 2 = ( 0, 1, 0 ),  y  e 3 = ( 0, 0, 1 ), son vectores de longitud o norma 1 (unitarios), en las direcciones de los ejes X, Y, Z, respectivamente. 

                                                       Z

   

                                                       e 3

                                                                   e 2          Y

                                          e 1

                              X

Gráficamente la suma y resta de vectores y la multiplicación por un escalar (número), tal como en R2 , se representan por flechas siguiendo las leyes del paralelogramo, con el vector  v u, paralelo y en la dirección de la flecha con origen en el extremo de u  y extremo, en el extremo de v, o sea que es paralelo a la flecha que “va” de  u  a  v.

 

El producto interno o producto escalar, de dos vectores  u = ( u 1, u 2, u 3 )    y   v = ( v 1, v 2, v 3 ), denotado por u . v o por < u , v >, se define de manera similar a como se hizo en R 2  , así:

 

                                   u . v = < u , v > = u 1× v 1 +  u 2 × v 2 +  u 3 × v 3 ,

 

Todas las propiedades, sus relaciones con la norma y las  fórmulas presentadas en R2 tienen validez en R3. . Siempre y cuando se extiendan las definiciones como se ha hecho.

 

Dependencia e independencia lineal de vectores:

 

Para facilitar nuestras descripciones definiremos el nuevo conjunto Gen(V), a partir de un conjunto de vectores  V = { v 1, v 2, v 3 ... v k } como el conjunto de todas las combinaciones lineales de los vi,  i= 1,2,....,k, , así:

 

                        Gen (V) = { l 1 v 1 +  l 2v 2 +  l 3v 3 ... + l kv k , l i  e R }.

 

Es decir, un elemento de Gen (V) sería  v 3 o v 1, etc, 3 v 1 - v 4 , 2 v 1 + 3 v 2 + v 3, v 1+ 4 v 2 + 6v 3+ 2v 4, etc.

 

Es claro que si v  e V,  0 v = 0 e V, de donde se concluye que Gen(V), siempre posee el vector 0, o expresado geométricamente: siempre pasa por el origen.

 

Conclusiones (ver los siguientes gráficos):         

 

a) Gen {0} = {0}

                                      b) Gen { v 1 } es una recta en la dirección de v 1.

                               c) Gen { v 1 , v 2 } es un plano, si v 1 y v 2 no son colineales.

 

 

 

 


                    (a)                              (b)                                        (c)

 

Generalizando la definición de independencia lineal de R2 a R3, decimos que un conjunto de vectores { v 1, v 2, v 3 ... v k } es linealmente dependiente si alguno de ellos se puede expresar como una combinación lineal de los restantes, es decir, si para algún subíndice  p , 1 £ p £ k, se tiene que

 

                        v p e Gen { v 1 , v 2 , … , v p-1 , v p+1 , …, v k }

 

o lo que es lo mismo v p           = l 1 v 1 + l 2 v 2 + … , l p-1v p-1 + l p+1v p+1 , …, l k v k , es una combinación lineal de los vectores restantes.

 

De lo contrario se dice que son linealmente independientes.

 

El significado geométrico se puede apreciar en las siguientes figuras:

 


                                                                          v2                                                                                                                                                            v 3                               v 2

                                               v 1                                                                                                                         v 3                    

                                                                                                                                                                                   v 2                                                     v 1                                                                   

                        (a)                                            (b)                                           (c)

                                                                                             

v 1 , v 2 : Linealmente dependientes        v 1 , v 2 : Linealmente dependientes                 v 1 , v 2 : Linealmente independientes

                                               v 1 , v 3 : Linealmente independientes              v 1 , v 3 : Linealmente independientes

                                                                                              v 2 , v 3 : Linealmente independientes                      v 2 , v 3 : Linealmente independientes

                                                                                           v 1,v 2, v 3: Linealmente dependientes                  v 1,v 2, v 3: Linealmente independientes

 

En el caso

 

(a)     los vectores v 1,v 2 son linealmente dependientes por pertenecer a la misma recta, es decir que: v 2 e Gen { v 1 }.

(b)     Auncuando v 3 no pertenece a Gen { v 1,v 2 }, el hecho de que v 2 e Gen { v 1 }, hace que el conjunto { v 1,v 2 , v3 }, sea linealmente dependiente.

(c)     Los vectores v 1, v 2 , v 3 son linealmente independientes, ya que ningúno de los 3 vectores pertenece al Gen de los demás ya que v 3 no pertenece al plano Gen ({v 1,v 2}), lo mismo puede decirse de v 2 respecto de {v 1,v 3 }, etc.

 

Tal como sucedió en R2 :

 

El conjunto de vectores { v 1, v 2, v 3 ... v k } es linealmente independiente si y sólo si:

 

l 1 v 1 + l 2 v 2 + … +  l k v k = 0       implica                        l 1 = l 2 = l 3 = ...  = l k = 0.

 

La proposición anterior, resaltada con negrilla, será en el futuro la que se utilizará para definir la independencia lineal de vectores, puesto que algebraicamente es mas fácil de manipular.

 

Problema:

 

Son los vectores u = (1,2,3)  , v = ( 3,1,2 ) , w = (1,0,1), linealmente independientes?

 

Solución:

 

      Si al plantear la ecuación:   l 1 u + l 2 v + l 3 w  = 0

 

Se concluye que necesariamente   l 1 = l 2 = l 3 = 0, entonces los vectores en cuestión son linealmente independientes, de lo contrario serán linealmente dependientes.

 

Veamos:                l 1 u + l 2 v + l 3 w  = 0

 

Es equivalente al sistema de ecuaciones lineales:

 

                                l 1  +  3l 2  +    l 3   = 0

                             2 l 1  +     l 2  + 2l 3   = 0

                             3 l 1  +  2 l 2  +   l 3   = 0

     

Utilizando la descomposición LU con sobreescritura, tenemos:

 


1     3     1                          1     3     1                                1      3       1

2     1     2     F2  - 2F1         2    -5     0                                2     -5       0

3     2     1     F3  - 3F1         3    -7    -2     F3  - (7/5)F2          3     7/5    -2

 

Luego:

 

                  1      0       0                                         1      3      1

        L  =    2      1       0                             U    =    0     -5      0

                  3     7/5     1                                         0      0                -2

 

Resolvemos          Lux = 0, así

 

                             Ly = 0;

 

                               y 1                                  = 0

                             2 y 1  +        y 2                    = 0

                             3 y 1  + 7/5  y 2  +     y 3    = 0,

 

concluyéndose que:                      y 1  =   y 2  =  y 3   = 0.

 

Resolviendo ahora:            Ux = 0, o sea:

 

 

 

                               x 1  +   3  x 2  +     x 3    = 0

                                     -   5  x 2                       = 0

                                                   -  2 x 3    = 0

 

Concluyéndose que  necesariamente           x 1  =   x 2  =  x 3   = 0.

 

Los vectores en cuestión son linealmente independientes.

 

Ejemplo

 

Los vectores   u = (2,3,1)  , v = ( 3,8,3 ) , w = (-1,2,1), son linealmente dependientes.

 

Ya que   l 1 u + l 2 v + l 3 w  = 0      es equivalente a plantear:

 

                                                       2 l 1   + 3 l 2    -     l 3    = 0

                                                       3 l 1   + 8 l 2   +  2 l 3    = 0

                                                         l 1   + 3 l 2     +    l 3    = 0

 

Descomponiendo la matriz de los coeficientes del sistema anterior en la forma LU, tenemos:

 


            2     3     -1                     1     3      1                   1     3      1                               1      3      1

            3     8      2         º         3     8      2     F2  - 3F1     3    -1     -1           º                 2    -1     -1

            1     3      1                      2     3     -1     F3  - 2F1     2   -3     -3      F3  - 3F2                2     3      0

            intercambio

                3ra. fila con 1ra.

 


Luego                                           1    0    0          1    3    1

                                         LU   =   3    1    0          0   -1   -1

                                                     2    3    1          0    0    0

 

El intercambio de las filas no afectará el proceso ya que el sistema de ecuaciones  es homogéneo( Ax = b, con b= 0).

 

Resolvemos                                  Ly = 0

 

                                y 1                                  = 0

                             3 y 1   +        y 2                     = 0

                             2 y 1   +    3  y 2  +     y 3    = 0,                          

 

 

concluyéndose que:                      y 1  =   y 2  =  y 3   = 0.

 

Ahora resolvemos                         Ux = y

 

O sea

 

x1                 +        3x2       +          x3     =    0

                                                                               -       x2      -        x3      =    0

                                                                                                                       0 x3     =     0

 

Luego    x3    puede tomar cualquier valor y no es necesariamente igual a 0.

 

Por lo tanto los vectores son linealmente dependientes.

 

Los vectores  e 1 = ( 1, 0, 0 ),   e 2 = ( 0, 1, 0 ),  y  e 3 = ( 0, 0, 1 ), son linealmente independientes como se puede concluir al plantear la ecuación

 

                                   l 1 e 1 + l 2 e 2 +  l 3 e 3 = 0       

 

La cual deviene en:

 

 

                                   l 1                                           = 0

                                               l 2                    = 0

                                                           l 3        = 0             

 

Además:   | e 1 | = | e 2 | = | e 3 | = 1.   Los vectores    e i   son de longitud 1.

 

Mas aún, como:           < e 1 ,  e 2 > = 0 ,           < e 1 ,  e 3 > = 0,                       < e 2 ,  e 3 > = 0,

 

O lo que es lo mismo:              < e i ,  e j > = 0, si  i ¹ j

 

Por lo tanto son mutuamente ortogonales y unitarios (de norma 1) y por lo tanto constituyen un conjunto ortonormal.

 

(Estas últimas características se pueden resumir diciendo que

 

                        < e i ,  e j > = dij, ( donde  dij = 1  si  i=j   y   dij = 0 si i¹ j. )

 

Aplicaciones geométricas

 

Tal como en R2 , los vectores , el producto interno y la norma tienen sus aplicaciones geométricas, ahora en dimensión 3.

 

Tomemos el cubo de lado a ¹ 0,          

 

De manera similar a la que probamos que las diagonales de un paralelogramo se intersecan en su punto medio, probaremos que las diagonales de un cubo se intersecan en su punto medio.

 


                                          (0,0,a)                                      R(0,a,a)

                                                            

                                                               S        Q(a,a,a)

                                                                      

 

                                                     O                                   (0, a, 0)

                   P(a,0,0)    

                                  

 

Tomemos las diagonales (hay más) PR y OQ.

 

Como estamos en el espacio, nada garantiza que ellas se cortan como parece sugerirlo la figura. Sin embargo, si probamos que existen números l y d, tales que OP + lPR = d OQ, habremos probado que se intersecan. Además si   l = d = ½,   habremos probado que PR y OQ se cortan precisamente en su punto medio.

 

Tratemos de plantear las ecuaciones para ver si tienen solución y calcular los valores de l y d.

           

            OP + lPR = d OQ,  es equivalente a  (a,0,0) +  l (0-a,a-0,a-0) = d (a,a,a)

 

O sea a:

                                   a +  l (-a) =  da              y   la = da  (la tercera ecuación es igual a ésta)

 

De aquí concluimos:        (1-   l  -d) a = 0   y    (l - d) a = 0,

 

De donde concluimos que       1-   l  -d  = 0    y     l - d = 0, ya que a ¹ 0

 

                        Luego:             l + d = 1     y     l = d

 

            POR LO TANTO :  l y d existen y su valor calculado es precisamente l = d = ½.

 

Tal como se hizo en R2 , resolveremos problemas geométricos de áreas en R3 .

 

Problema: Hallar el área del triángulo con vértices A(1,1,1), B(3,2,-1), C(2,3,1)

 

A partir del gráfico,                     v        B

                                                   q                             ,concluimos:

                                          A              u          C

Area(D ABC) = ½ |AB|  |AC|  sen q = (1/2) |u| |v| sen q.

 

Ahora   : |v| = Ö( ( 3 –1) 2 + (2-1) 2 + (-1-1) 2 )= Ö ( 4 + 1 + 4) = Ö 9 = 3

 

            |u| = Ö( ( 2 –1) 2 + (3-1) 2 + 0 2 ) = Ö ( 1 + 4) = Ö 5

ya que u = (2-1,3-1,1-1) = (1,2,0)   y   v = (3-1,2-1,-1-1) = (2,1,-2)

 

tenemos:          < u , v > = 1 × 2 +  2 × 1 + 0 × (-2) = 4

 

Como:                         cos q = <u,v> / |u| |v|  = 4 / ( 3 Ö 5 ).

 

Además                       sen 2 q = 1 - cos 2 q = 1 – (16 / 9 × 5) = 1 – (16 / 45) = 29 / 45

 

Por lo tanto                  sen q = Ö ( 29 × 5  ) / 15

 

En consecuencia:         Area(D ABC) = (1/2) |u| |v| sen q = (1/2) 3 Ö 5 Ö ( 29 × 5  ) / 15 = (Ö29) / 2

 

Problema:

 

Hallar el ángulo entre los vectores          u = (2,1,-1)     v = (1,-2,1)

 

Solución:                     cos q = <u,v> / |u| |v|  = (2 × 1 + 1 × (-2) + (-1) × 1) / (Ö 6 Ö 6 ) =           -1 / 6

 

            Por lo tanto   q = arccos ( -1/6) » 1, 74 radianes » 100°

 

Producto vectorial ( o producto cruz)

 

Una explicación para justificar una notación propia del cálculo y la física.

 

Si utilizamos los vectores   e 1 = ( 1, 0, 0 ),   e 2 = ( 0, 1, 0 ),  y  e 3 = ( 0, 0, 1 ), encontramos que si

v = ( v 1, v 2, v3 ) , entonces   v = v 1 e 1 +  v 2 e 2 + v 3 e 3 . Esto puede verificarse fácilmente.

 

Mas tarde veremos que { e 1 ,   e 2 ,  e 3 } es una base de R3 , la cual se denomina la base canónica.

 

Expresar a v = ( 1, 3,2 ) en la base { e 1 ,   e 2 ,  e 3 } es muy fácil ya que no hay que efectuar cálculos.

En este caso v = 1 e 1 + 3  e 2 + 2 e 3 }, bastando utilizar directamente las componentes del vector v en el eje X-Y-Z., como los coeficientes o multiplicandos de los  e i .

 


(0,0,1)   e 3                                                                                                                   k

                                                      e 2                                                                                                                                      j

e 1                            (0,1,0)                                                                                       i                                            

   (1,0,0)

 

 

Tales vectores se expresan también como  i , j , k. En esta notación  u = (2 , 3 , 4), se expresa como

u = 2 i + 3 j + 4 k.

 

Utilizando esta notación, definimos el producto vectorial  o producto cruz de dos vectores, como la forma:

 

 

                              i      j      k             

            u × v  =    u 1     u 2    u 3       , donde                      es el determinante.

                                                    v 1     v 2    v 3

 

Ejemplo: Halle el producto cruz de    u = ( 2 , 1 , -2 )    y   v = ( 1 , 2 , 0 )   

 


Solución:                           i      j      k              i      j      k          i      j      k

                        u × v  =    u 1     u 2    u 3       =        2    1    -2     =  0    -3     -2      =

                                                                             v 1     v 2    v 3                              1    2     0         1     2      0

 

 

                                        -3   -2    i   -      0    -2    j    +       0    -3       k                      =

                                         2    0                1     0              1     2

 

                                               4 i   -   2 j    +  3 k

 

Así definido, el producto vectorial de dos vectores es un vector, a diferencia del producto interno el cual es un número ( o escalar).          

 

Algunas de las propiedades del producto vectorial son fáciles de demostrar ya que provienen directamente de las propiedades del determinante. En los próximos párrafos utilizaremos la notación punto ( . ) del producto interno.

 

i)                     u × v  = - v × u                        Propiedad anticonmutativa

ii)         u . (u × v) = v . (u × v ) = 0       u × v es ortogonal tanto a u como a v .

 

Veamos: i)       Si  u  = ( u 1, u 2, u 3 )    y   v = ( v 1, v 2, v 3 ), entonces

 


                             i      j      k                            i      j      k                 

            u × v  =    u 1     u 2    u 3         y     v × u =    v 1     v 2    v 3

                                                    v 1     v 2    v 3                                                      u 1     u 2    u 3

 

y se concluye i) ya que estos dos determinantes se diferencian por un cambio de filas, y por ello cambian de signo o sea u × v  = - v × u.

 

Veamos ahora ii)

 


                                   i      j      k                    

    u . u × v  =    u .       u 1     u 2    u 3        = ( u 1, u 2, u 3 ) . (   u 2  u 3                          i   -       u 1  u 3        j +        u 1  u 2      k   )   

                                                              v 1      v 2    v 3                                                                   v 2   v 3                     v 1    v 3                     v 1   v 2  

 

.=  u 1 .    u 2  u 3                             -    u 2      u 1  u 3          +    u 3        u 1  u 2          =              u 1     u 2    u 3            =  0.

              v 2   v 3                                                     v 1    v 3                              v 1    v 2                 (*)                   u 1     u 2    u 3        (**)

                                                                                              v 1     v 2    v 3

Para justificar la igualdad señalada por (*), desarrolle el determinante de la derecha, por cofactores, por la primera fila.

 

La igualdad (**) se debe a que se está calculando el determinante de una matriz con  dos filas iguales. Bastaría con restar estas dos filas, sin alterar el determinante y obtendríamos una fila de ceros. Al desarrollar ese determinante por esa fila de ceros, nos daría 0, por supuesto.

 

De modo similar se puede demostrar que        v . (u × v) = 0.

 

Se concluyó por lo tanto la ortogonalidad de  u × v   tanto a u como a v.

 

Veamos el sentido geométrico de esta afirmación. Empecemos calculando  i × j.

                                                             i      j     k

i = (1,0,0),        j = (0,1,0)         i × j =                1    0     0       =  k (calcúlelo)

                                                             0    1     0

 


Observemos este ejemplo en la siguiente figura:                        u × v            

                                                                            k = i × j

                                                                                                         

                                                                                      j       v

                                                                                                                                             i       u

 

La figura anterior corrobora el hecho  que el  producto vectorial de dos vectores es ortogonal a los mismos. Esto nos habla de la dirección. Pero qué decir del sentido ?.

 

En nuestro caso i × j sigue el sentido “norte”, o “sube” si miramos el papel ( o la pantalla de su computador). Como  j × k = - i × j = - k   (u × v = - v × u), vemos que j × k irá en sentido “sur” o “hacia abajo”.

 

La figura ilustra la regla de la mano derecha. Para determinar el sentido utilizamos la regla de la mano derecha. Coloque su mano derecha sobre el plano de los vectores u, v  a multiplicar vectorialmente, con sus dedos simulando una rotación en el sentido que vá de u a v , siguiendo la ruta angular (interior) q más corta, 0 < q < 180°, de u hacia v, como lo indica el giro de las flechas en la figura. La palma debe rodear el eje perpendicular a los dos vectores. Su dedo pulgar colocado como lo muestra la figura, señalará el sentido del producto vectorial, ya que la dirección se sabe que es ortogonal tanto a u como a v.

 

Otras propiedades del producto vectorial

 

Condensamos aquí algunas propiedades del producto vectorial, de las cuales hemos utilizado y probado algunas. Sus demostraciones se pueden consultar en el apéndice al libro “Álgebra lineal para Todos” que se encuentra en la página Web: www.oocities.org/laboticaxx1            .

 

            i)          u × v = - v × u

ii)                   u × (v + w)    = (u × v) + (u × w)

iii)                  ( u +  v ) × w = ( u × w ) +  ( v  × w )

iv)                 l( u × v ) =  l u × v =  u × lv

v)                   0 × u = u x 0 = 0

vi)                 u ×  u = 0

vii)                 u × (  v  × w ) = ( u . w ) v - ( u . v ) w

viii)               u . ( v × w ) =   v . ( w × u ) = w . ( u  × v )

 

Para producir los dos lados derechos de las igualdades viii), nótese que los vectores mantienen cierto orden cicular que debe respetarse. Esperamos que la siguiente figura le sugiera el orden.

 

                        u . ( v × w )           =               v . ( w × u )                =       w . ( u  × v )

 

Para probar viii) basta demostrar verificar primero que:

 


   u 1     u 2    u 3                                                                                v 1     v 2    v 3 

            u . ( v × w )  =      v 1     v 2    v 3                             v . ( w ×  u )  =     w 1     w 2    w 3     , etc.

                                     w 1     w 2    w 3                                                                                u 1     u 2    u 3

 

Las igualdades se dan por propiedades del determinante ya que un determinante se puede obtener del otro por dos intercambios de filas sucesivos, por lo cual su determinante que con cada intercambio cambia de signo, no cambia de signo.

 

Propiedades mixtas de la norma, el producto interno y el producto vectorial

 

i)          | u × v | 2 = | u | 2  | v | 2  - ( u . v ) 2                            Igualdad de Lagrange

ii)         | u × v |  = | u |   | v |   sen q.     Donde             0 £ q £ p, es el ángulo entre  u y  v.

 

La igualdad de Lagrange proviene de la aplicación de la relación entre la norma y el producto interno, del mismo producto interno  y de las propiedades vii) y viii) del producto vectorial reseñadas antes , así:

viii)                      vii)                           linealidad o distributiva

                                                     

i)          | u × v | 2 =  ( u × v ) . ( u × v )  =  u. ( v × ( u × v ) ) =   u . (( v . v ) u - ( v . u ) v ) =

              =  ( v . v ) ( u . u ) – ( v . u ) ( u . v ) = | u | 2  | v | 2  - ( v . u ) 2.

 

ii)         | u × v | 2 =  | u | 2  | v | 2  - ( v . u ) 2 = | u | 2  | v | 2  - ( |v || u|cos q ) 2 =

| u | 2  | v | 2  ( 1 - cos 2 q  ) = | u | 2  | v | 2  ( sen 2 q  ).

 

Por lo tanto:

 

| u × v | = | u |  | v |   sen  c, (recuerde que sen q ³ 0, ya que  0 < q < 180° )

 

 Esta última igualdad nos permitirá calcular fácilmente áreas de paralelogramos y triángulos en R3.

 

 

 

 

 

A partir de la siguiente figura:

                                                                   D                                     C                    

                                                              v

                                                                         h = | v | sen q

                                                            q

                                                    A                u                   B

 

Concluimos que el área del paralelogramo con lados formados por los vectores u y v es:

 

                        Area = Base × altura =  | u |  | v |   sen  q = | u × v |   ,

 

Y la del triángulo ABD es:     (1/2) Base × altura = ½ | u × v |

 

Problema: Hallar el área del triángulo con vértices A(1,1,1), B(3,2,-1), C(2,3,1)

 

Este problema con los mismos datos lo resolvimos un poco antes en este mismo capítulo un poco antes de introducir el producto vectorial, utilizando directamente el producto interno. El área ya calculada con el método anterior fue ½ Ö29. Con nuestra nueva fórmula:

 

 

     B

                                                      v         

                                                   q                             , y a partir de los siguientes cálculos,

                                          A              u          C

 

            v = ( 3 ,2,-1 ) – ( 1, 1, 1 ) = ( 2, 1, -2)      u = ( 2, 3, 1 ) – ( 1, 1, 1 ) = ( 1, 2, 0 )

 


                                 i      j      k                      2    0             1    0            1     2

             u × v  =        1     2      0                =     1   -2  i  -     2   -2   j  +                2    1      k  = - 4i + 2j - 3 k.

                                 2     1    -2

 

Por lo tanto       | u × v | = Ö ( 16 + 4 + 9 ) = Ö 29

 

Luego:  Area del triángulo ABC = ½ | u × v | = ½          Ö 29, lo cual coincide con nuestro cálculo anterior.

 

En un eje de coordenadas, dos vectores u y v, u ¹ 0 y v ¹ 0 son paralelos si y sólo sí están sobre la misma recta, o sea si y sólo sí uno de ellos es combinación lineal del otro.

 


 

 

 

 

 

 

Dos vectores u y v, u ¹ 0 y v ¹ 0 son paralelos si y sólo sí    u = lv si y sólo si  u × v = 0.

 

Dos vectores u y v, u ¹ 0 y v ¹ 0 son paralelos si y sólo sí    u = lv. Esto no hay que probarlo ya que es la definición algebraica de paralelismo.

 

Probaremos:   u = lv si y sólo si  u × v = 0.

 

 

                                                                       i           j           k

a) Si u = lv , entonces  u × v  = lv × v =  l    v 1          v 2         v 3                = 0, Por tener dos filas  

                                                                                                                                             v 1          v 2         v 3                           iguales.

 

El recíproco, si  u × v = 0 , entonces u = lv, se concluye porque:

 

Si      u × v = 0, entonces | u × v | = 0. Por lo tanto | u | | v | sen q = 0, en donde  q  es el ángulo entre u  y   v,       0 £ q < 180°. Como | u |  ¹ 0   y   | v | ¹ 0, concluimos que   sen q = 0, por lo tanto u  y  v están sobre la misma recta, o sea que :  u = lv ,  para algún número real λ.

 

Volumen de un paralelepípedo:

 

El volumen de un paralelepípedo como el de la figura cuyas aristas son los vectores u, v y w  ( ver figura anexa) es:  V = | u.(v × w) |

 

(u.(v × w) se denomina el triple producto escalar)

 

 

                                                     Z

                                                       u 

 

                                                           v

                                               O                                                          Y

                                   X

                                                           w

 

 

Problema: Calcular el volumen del paralelepípedo de la figura anterior si

 

u = ( 1,2,-1), v = (1,2,3), w = (-2,1,1)

 

Solución:

                                       i      j      k         2   3                        1   3                1    2                

                           v × w =  1     2      3      =   1   1    i  -    -2   1    j   +       -2   1        k

                                      -2    1     1

 

- i  - 7 j  +  5 k.

 

Por lo tanto    u . ( v × w ) = (1,2,-1)  (-1, -7, 5) = -1 –14 –5 = -18

 

Luego:                                                                                            Volumen = | u . ( v × w ) | = 18

 

Rectas y planos en R3

 

Rectas:

 

Tal como en R2, podemos utilizar los vectores para modelar ecuaciones vectoriales, paramétricas y cartesianas, de rectas.

                                                                       P(x, y, z)    x

                                                                         L                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Q(x0 , y0, z0)      x0                                                                                                                                                                                          l v                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               v = (x v, y v , z v)                                                                                                                                                                                             O                                                                                                                                                                                                                                                       

 

Para que el punto P(x,y,z) estè en la recta L, se debe cumplir la ecuación vectorial

 

                                                                x = x0 + l v

 

o sea:                             (x, y, z) = (x0 , y0, z0 ) + l (x v  , y v , z v ), l e  R

 

Las ecuaciones paramétricas, en el parámetro l, son:

 

                        x = x0 + l x v  ,     y =  y0 + l  y v  ,     z =  z0 + l  z v

 

Despejando l , tenemos las ecuaciones cartesianas.

 

                                       l = (x - x0 ) / x v  =  ( y - y0 ) / y v = ( z - z0 ) / z v

 

por lo tanto;                        (x - x0 ) / x v  =  ( y - y0 ) / y v = ( z - z0 ) / z v

 

Problema:

 

Halle las ecuaciones paramétricas y cartesianas de la recta que pasa por  Q( 1, 2, 3 ) , en la dirección de v = (-2, 1, 2).

 

Solución:

 

Las ecuaciónes paramétricas son:        x = 1 - 2l,   y = 2 + l ,   z = 3 + 2 l

 

Despejando  l, hallamos la ecuación cartesiana:

 

           (x – 1)/ (-2)   =   ( y – 2 ) = (z – 3) / 2.

 

Planos:

 

Determinar la ecuación de un plano que pasa por un punto Q(x0 , y0, z0 ) y que tiene al vector

n = ( a, b, d) , como vector normal.

 

Veamos el siguiente gráfico:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Q(x0 ,y0,z0)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     P (x, y, z)                                                                                                                                                                                          n = (a, b, d)                                                                                                                                                                                                                         O                                                                                                                                                                          v                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              

 

                                                                                                                                                                                  

                                                                                                                                                                                              

 

Como el vector n es ortogonal al plano, y Q y P pertenecen al plano, tendremos que:

 

                                                                   v . n = 0,

 

de donde sale la ecuación             (x - x0 , y - y0, z - z0) . (a, b, d) = 

 

a (x - x0 ) + b (y - x0) +d (x -x0 )  = 0.

 

Problema:

 

Halle la ecuación del plano que pasa por el punto P(1,2,1) y para el cual n = (2,3,4) es un vector normal.

 

Solución:

 

                                                2 ( x – 1) + 3 ( y – 2) + 4 ( z –1) = 0.