|
SKILL 도적계 | ||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
★스킬명의
굵은
글씨의
것은,
직업
의존
Skill(효율이나
성공율이
DOWN), 물색
굵은
글씨가
직업
고정입니다.SP는
순수하게
초기치(최소)의
기준입니다. | ||||||
|
도적계
습득전스킬 |
SP |
도적계
취득자 |
전사계
취득자 |
성직자계
취득자 |
마법사계
취득자 |
효과 |
|
직업
/Lv. |
직업
/Lv. |
직업
/Lv. |
직업
/Lv. | |||
|
피크
골드 |
10 |
Thief/1 |
|
|
|
적일인에게 G 훔친다 |
|
로브
골드 |
|
전도적/신 |
|
|
|
적일인에게
G 훔치는+물리 공격(취득 조건:픽
골드) |
|
피크
아이템 |
10 |
Thief/5 |
|
|
|
적일인에게
아이템 훔친다 |
|
로브
아이템 |
|
전도적/신 |
|
|
|
적일인에게
아이템 훔치는+물리 공격(취득 조건:픽
아이템) |
|
스로우봄 |
|
Thief/
신 |
|
|
|
시한 작동
단체 물리 공격+슬로우 |
|
|
|
Bandit/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Merchant/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Trader/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Assassin/
신 |
|
|
|
|
|
슬리프
봄 |
|
Thief/
신 |
|
|
|
시한 작동
단체 물리 공격+수면 |
|
|
|
Bandit/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Merchant/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Trader/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Assassin/
신 |
|
|
|
|
|
파라라이즈봄 |
|
Thief/
신 |
|
|
|
시한 작동
단체 물리 공격+마비 |
|
|
|
Bandit/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Merchant/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Trader/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Assassin/
신 |
|
|
|
|
|
컨퓨전봄 |
|
Thief/
신 |
|
|
|
시한 작동
단체 물리 공격+혼란 |
|
|
|
Bandit/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Assassin/
신 |
|
|
|
|
|
사일러슨
범 |
|
Merchant/
신 |
|
|
|
시한 작동
단체 물리 공격+수면 |
|
|
|
Trader/
신 |
|
|
|
|
|
닷풋 |
10 |
Thief/10 |
|
|
|
확실히
도망친다 |
|
명상 1 |
20 |
Thief/15 |
Warrior/50 |
Monk/45 |
Magician/40 |
HP자기
회복 1 |
|
|
|
|
|
|
Warlock/40 |
|
|
|
|
|
|
|
Spell-U/50 |
|
|
브로우 |
20 |
Thief/20 |
Fighter/1 |
Monk/35 |
|
명중율 DOWN에 의한 공격력 UP1 |
|
차지 |
25 |
Thief/25 |
Fighter/10 |
|
|
민첩성 DOWN에 의한 공격력 UP1 |
|
체인
브레이커 |
50 |
Thief/30 |
Fighter/30 |
Monk/55 |
Wizard/90(5월까지) |
체인
무효화 |
|
|
|
Assassin/100(5월까지) |
|
Bishop/100(5월까지) |
Sorcerer/100(5월까지) |
|
|
리페어 |
20 |
Thief/35 |
|
|
|
수리 |
|
|
|
Merchant/35 |
|
|
|
|
|
에크스페크트 |
5 |
Thief/45 |
|
|
|
보상탐지 |
|
스카르프트 |
0 |
Merchant/40 |
|
|
|
아이템명
변경 |
|
|
|
Thief/50 |
|
|
|
|
|
에프레이즈이즈 |
0 |
Merchant/45 |
|
|
|
아이템
감정 |
|
|
|
Bandit/55 |
|
|
|
|
|
도박 |
19 |
Merchant/50 |
|
|
|
주는 데미지
증가 |
|
|
|
Thief/65 |
|
|
|
|
|
G브레이커 |
0 |
Merchant/55 |
|
|
|
NPC로부터
가격인하 구매15% |
|
G어퍼 |
0 |
Merchant/60 |
|
|
|
NPC에
가격 인상 매도15% |
|
세크리파이즈 |
40 |
Bandit/35 |
Gladiator/85(5월까지) |
|
|
자신의
죽음과 교환에 단체 사망 |
|
사일런트 |
40 |
Bandit/40 |
|
|
Spell-U/20 |
단체
침묵 |
|
파라라이즈 |
40 |
Bandit/40 |
|
|
Magician/40 |
단체
마비 |
|
컨퓨전 |
40 |
Bandit/40 |
|
|
Magician/43 |
단체
혼란 |
|
에너지
쉴드(shield) |
30 |
Bandit/45 |
Fighter/15 |
Cleric/15 |
|
데미지
경감 1 |
|
메듀사 |
40 |
Bandit/50 |
|
|
Magician/42 |
단체
석유화학 |
|
슬립 |
|
Bandit/50 |
|
|
Magician/32 |
단체
수면 |
|
|
|
|
|
|
Warlock/32 |
|
|
포이즌 |
40 |
Bandit/60 |
|
|
Spell-U/25 |
단체독 |
|
스로우 |
40 |
Bandit/60 |
|
|
Magician/35 |
단체
둔화 |
|
|
|
|
|
|
Warlock/35 |
|
|
검술
1단 |
28 |
Trader/65 |
Fighter/5 |
|
|
방어력 DOWN에 의한 공격력 UP1 |
|
|
|
Thief/85 |
|
|
|
|
|
럭
아이템 |
0 |
Trader/70 |
|
|
|
전리품이 1 랭크 UP(듀엘시 무효) |
|
럭
골드 |
0 |
Trader/75 |
|
|
|
싸움
이익금이 1 랭크 UP(듀엘시 무효) |
|
스카우터 1 |
5 |
Trader/80 |
|
|
|
스테이터스
감지 |
|
컨센트
레이트 |
20 |
Trader/85 |
Warrior/40 |
|
|
명중율 UP |
|
대도박 |
29 |
Trader/90 |
|
|
|
주는 데미지
대폭 증가가 |
|
|
|
Thief/100 |
|
|
|
|
|
봉인 |
30 |
Trader/95(5월까지) |
Knight/60 |
|
Warlock/40 |
1 행동
분의 스킬 무효화 |
|
브리싱 |
|
Trader/95(6월~) |
|
|
|
패시브스킬.선제 공격을 받는 것이 100%없어져, 더욱 선제 공격을 하는 확률이 높아진다(듀엘
불가) |
|
라이프
스탭 |
32 |
Trader/100(5월까지) |
Knight/35 |
|
|
HP흡수 |
|
스카우타 2 |
5 |
Trader/100(6월~) |
|
|
|
대상 상태
이상, 속성의 약점을 알 수가 있다(듀엘
불가) |
|
가드
크래셔 |
30 |
Assassin/65 |
Knight/55 |
M-Monk/100(5월까지) |
|
가이드
무효화 |
|
|
|
|
Fighter65 |
|
|
|
|
브레이브
파워 |
40 |
Assassin/70 |
|
|
|
자신의
죽음과 교환에 전원 회복 |
|
어세신 |
57 |
Assassin/75 |
|
|
|
적을 빈사로
한다 |
|
자폭 |
164 |
Assassin/80 |
|
|
|
자신의
죽음과 교환에 전원 사망 |
|
홀리
쉴드(shield) |
45 |
Assassin/85(5월까지) |
|
Cleric/30 |
|
데미지
경감 2 |
|
스로우브로우 |
72 |
Assassin/85(6월~) |
|
|
|
통상 공격
데미지+지연화 가능성 |
|
매직
미사일 |
|
Assassin/90(5월까지) |
|
Cleric/5 |
Spell-U/1 |
단체 마법
공격 |
|
포이즌브로우 |
72 |
Assassin/90(6월~) |
|
|
|
통상 공격
데미지+독화 가능성 |
|
알비스트 |
93 |
Assassin/95(5월까지) |
|
Priest/55 |
|
물리
공격·마법 공격 1회 무효 |
|
스리프브로우 |
72 |
Assassin/95(6월~) |
|
|
|
통상 공격
데미지+수면 가능성(듀엘 불가) |
|
어설트봄 |
72 |
Assassin/100(6월~) |
|
|
|
통상
공격의 1배~수배의 데미지가 몇 초~수십초 후(랜덤)에 발생.지연이 큰 만큼 대데미지.겹침 벼랑,
자폭계와의 병용은 불가 |
|
콤포지션 1 |
100 |
Alchemist/90 |
|
|
|
2개의
아이템 합성 1 |
|
폭도색 |
|
Alchemist/90 |
|
|
|
길드 성벽에
데미지 |
|
어부스트 1 |
|
Alchemist/94 |
|
|
|
회복계
아이템의 효과 UP1.핫시브스킬 |
|
이지
웨폰 |
0 |
Alchemist/96 |
|
|
|
무기의 장비
레벨이 내린다.패시브 스킬 |
|
이지
아머 |
0 |
Alchemist/98 |
|
|
|
방어용
기구의 장비 레벨이 내린다.패시브 스킬 |
|
파워업
웨폰 |
0 |
Alchemist/100 |
|
|
|
무기가
고장나기 어려워진다.패시브 스킬 |
|
어설트
범 |
|
Alchemist/
신 |
|
|
|
시한 작동
전체 물리 공격 |
|
|
|
Scientist/
신 |
|
|
|
|
|
사이렌스범 |
|
Alchemist/
신 |
|
|
|
시한 작동
전체 물리 공격+전체 침묵 |
|
|
|
Scientist/
신 |
|
|
|
|
|
메듀사팜 |
|
Alchemist/
신 |
|
|
|
시한 작동
전체 물리 공격+전체 석유화학 |
|
|
|
Scientist/
신 |
|
|
|
|
|
천사의
미소 6 |
|
Alchemist/
신 |
|
|
|
수면·마비
내성 UP 패시브 스킬 |
|
|
|
Scientist/
신 |
|
|
|
|
|
콤포지션 2 |
|
Scientist/90 |
|
|
|
2개의
아이템 합성 2 |
|
벽수복 |
|
Scientist/92 |
|
|
|
길드 성벽을
수복 |
|
파르시파우다 1 |
|
Scientist/94 |
|
|
|
단체의
다음의 공격(준비중이라면 그 다음)의 준비
시간×2 |
|
파르시파우다 2 |
|
Scientist/96 |
|
|
|
단체의
다음의 공격(준비중이라면 그 다음)의 준비
시간×2.5 |
|
큐어
부스트 2 |
0 |
Scientist/98 |
|
|
|
회복계
아이템의 효과 UP1.핫시브스킬 |
|
파르시파우다 3 |
|
Scientist/100 |
|
|
|
단체의
다음의 공격(준비중이라면 그 다음)의 준비
시간×3 |
|
booby
트랩 |
0 |
Scout/90 |
|
|
|
이벤트계
트랩 설치 1.패시브 스킬 |
|
함정 해제의
마음가짐 |
0 |
Scout/92 |
|
|
|
이벤트계
트랩 해제.패시브 스킬 |
|
booby 트랩
하이 |
0 |
Scout/94 |
|
|
|
이벤트계
트랩 설치 2.패시브 스킬 |
|
함정 해제의
비술 |
0 |
Scout/96 |
|
|
|
이벤트계·마법계
트랩 해제.패시브 스킬 |
|
죽음의
바늘 |
|
Scout/98 |
|
|
|
1/100의
확률로 HP60%의 데미지 |
|
잠복 |
0 |
Scout/100 |
|
|
|
적만남율 DOWN.패시브 스킬 |
|
다이너마이트 |
|
Scout/
신 |
|
|
|
길드 성벽
물리 공격 |
|
|
|
Lycanthrope/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Ninja/
신 |
|
|
|
|
|
스리프범 |
|
Scout/
신 |
|
|
|
시한 작동
물리 전체 공격+전체 수면 |
|
|
|
Lycanthrope/
신 |
|
|
|
|
|
|
|
Ninja/
신 |
|
|
|
|
|
파라라이즈범 |
|
Scout/
신 |
|
|
|
시한 작동
물리 전체 공격+전체 마비 |
|
|
|
Lycanthrope/
신 |
|
|
|
|
|
천사의
미소 5 |
|
Scout/
신 |
|
|
|
침묵·석유화학
내성 UP 패시브 스킬 |
|
|
|
Lycanthrope/
신 |
|
|
|
|
|
인간화 |
|
Lycanthrope/90 |
|
|
|
자신의
의지로
인간화가
가능하게
된다 |
|
파워
차지 |
|
Lycanthrope/90 |
|
|
|
다음의 통상
공격 데미지 UP |
|
수인화(베어) |
|
Lycanthrope/92 |
|
|
|
웨어 베어로
변신한다 |
|
수인화(리자드) |
|
Lycanthrope/94 |
|
|
|
웨어
드래곤으로 변신한다 |
|
수인화(울프) |
|
Lycanthrope/96 |
|
|
|
베이오우르후로
변신한다 |
|
수인화(타이거) |
|
Lycanthrope/98 |
|
|
|
웨어
타이거로 변신한다 |
|
스페셜
가이드 |
0 |
Lycanthrope/100 |
|
|
|
데미지가 0이 되는 일이 있다.패시브 스킬 |
|
영 분신
1 |
|
Ninja/90 |
|
|
|
공격
히트율 1/2DOWN |
|
파라라이즈지스트 |
|
Ninja/92 |
|
|
|
마비를 1회 방어(최인으로 몇차례에) |
|
콘푸전레지스트 |
|
Ninja/94 |
|
|
|
혼란을 1회 방어(최인으로 몇차례에) |
|
사이렌스
레지스터 |
|
Ninja/96 |
|
|
|
침묵을 1회 방어(최인으로 몇차례에) |
|
석화
레지스터 |
|
Ninja/98 |
|
|
|
석화을 1회 방어(최인으로 몇차례에) |
|
영
분신·2 |
|
Ninja/100 |
|
|
|
공격
히트율 1/3DOWN |
|
|
|
|
|
|
|
|