TEXTOS UTILES PRINCIPALMENTE PARA MASTER Y TAMBIEN JUGADORES DE ROL:
La Aventura Perfecta 1 Por Cyric y el Sr. Lopez 

La Aventura Perfecta 2 Por Carmilla Karnstein

Reglas del juego Por: T. Kane y Magnus

Caracterización hecha fácil Por: S. Bennie y Magnus

¿Qué es ser Master? Por: L. Grassi

El uso de los dados Por: L. Grassi

Masters jugadores Por: L. Grassi

El espíritu de los juegos Por: L. Grassi

Clasificación de los PNJs Por: L. Grassi

Jugar con novatos Por: L. Grassi

Música y rol Por: L. Grassi

El factor Tiempo Por: Luis Perez

Jugadores Conflictivos Por: Carnubak

La muerte del juego de rol Por: A. Palomino

Personajes Por: A. Ferrer

Caperucita y Ulises viven en Casablanca Por: A. Palomino

Me siento motivado Por: A. Palomino

Masters y Jugadores Por: Hyaltze

Sistemas y mundos Por Ale

Limites a la autoridad de los masters Por: R. Puente

WIZARD OF THE COST Y LOS JCC Por: Francisco Franco Garea

LINKS ESPECIALES A LA WEB DE MISTERIOSA BUENOS AIRES:

¿Qué hacemos con los magos?  La Universidad de la Magia. 

D&D: Magia en D&D Notas sobre la memorización de conjuros en Dungeons & Dragons. Por Cyric

Nota: No se ha efectuado modificación alguna sobre los textos originales, de acuerdo al deseo expreso de los autores y/o traductores. Envienos sus contribuciones!!!