.FASE0017 [
  .DATOSFICHEROSMISION [
    .VOLUMENES MAPA0017.VOL
    .DIRECTORIOFICHEROS FASE0017\
    .SECTORES MAPA0017.SEC
    .ESTATICODINAMICOS CHOQ0017.VOL
    .INTROSCRIPT BRIE0019.SCR
    .BOXTOOLTIP MAPA0017.TIP
  ]
  .BRIEFING [ .TEXTOS MB17.STR ]
  .AUTOEXPCASAS [ [ .MAP MINA .TILES [ ] ] ]
  .MAP [ .SCALE 0.07004 .XY [ 16 33 ] .BITMAP LIBR0017.RLE ]
  .INTENDENCIA 17
  .INTENDENCIAINFO [
    .PUNTUACIONES [ .PAR_TICKS 22400 ]
    .EXITPOINTS [ [ -34 1350 0 ] [ 884 2411 0 ] [ 2536 2383 0 ] [ 2044 -66 0 ] ]
    .OBJETIVOS [
      [ .OBJETIVO MISIL01 ]
      [ .OBJETIVO MISIL02 ]
      [ .OBJETIVO MISIL03 ]
    ]
    .VEHICULOHUIDA BARCA
    .PUNTOHUIDA [ 3000 -22 ]
    .RANGOSUPERACION 5
  ]
  .XY [ 802 118 ]
  .WATER [
    .BMP MAR01.BMP
    .BMPSRC MAR0SRC.BMP
    .BMPDST MAR0DST.BMP
    .VELINC 8
    .ANGINC 150
    .SININC 3
  ]
  .SENSORES_SND_ZONA [ [ .ZONA CAMP .MENSAJE RCAM ] [ .ZONA MINA .MENSAJE RMIN ] ]
  .PATRULLAS [
    [
      .NSOLDIERS 3
      .TOKEN PAT_MINA_RIO
      .ZONE PATMINA1
      .XYZ [ 505 1414 0 ]
      .ANGULO 0
      .RUTADEF [
        [
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 505 1414 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 505 1460 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 541 1487 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 623 1429 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 682 1423 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 737 1411 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 756 1351 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 755 1277 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 727 1250 0 ] .ENLAZAR 1 ]
            [ .XYZ [ 691 1255 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
          .VEL 1.5
          .NOMBRE RUTA_1
          .FORMX [ ]
          .FORMY [ ]
          .NUMCOLUMNS [ ]
        ]
        [
          .NOMBRE BALS
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 328 1355 0 ] ]
            [ .XYZ [ 293 1412 0 ] ]
            [ .XYZ [ 276 1540 -7 ] ]
            [ .XYZ [ 260 1527 0 ] ]
            [ .XYZ [ 162 1459 0 ] ]
            [ .XYZ [ 131 1389 0 ] ]
            [ .XYZ [ 141 1320 0 ] ]
            [ .XYZ [ 198 1291 0 ] ]
            [ .XYZ [ 290 1316 0 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO RIFLE
      .REGENERATEPATROL 0
      .REGENERATE 0
      .LOOKBACK 1
      .NONSTOP 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .EXITHOME_EVENTS [ ]
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .JAIL CASA_MINA
      .REACT_EVENTS BALS
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [
      .NSOLDIERS 2
      .TOKEN PAT_MINA_INICIO
      .ZONE PATMINA2
      .XYZ [ 1261 340 0 ]
      .ANGULO 270
      .RUTADEF [
        [
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 1389 77 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1462 56 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1509 108 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1486 329 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1364 480 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1268 457 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1261 340 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.5
          .NOMBRE RUTA_1
          .FORMX [ ]
          .FORMY [ ]
          .NUMCOLUMNS [ ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO RIFLE
      .REGENERATEPATROL 0
      .REGENERATE 0
      .LOOKBACK 1
      .NONSTOP 0
      .SIGUEHUELLAS 0
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS [ ]
      .JAIL CASA_MINA
    ]
    [
      .NSOLDIERS 3
      .TOKEN PAT_MINA_REAC_CAMP
      .HOME CASA_REACT_MINA
      .XYZ [ 269 972 0 ]
      .ANGULO 315
      .RUTADEF [
        [
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2.5
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 221 334 105 ] ]
            [ .XYZ [ 241 345 101 ] ]
            [ .XYZ [ 287 404 60 ] ]
            [ .XYZ [ 316 439 60 ] ]
            [ .XYZ [ 367 495 0 ] ]
            [ .XYZ [ 483 726 0 ] ]
            [ .XYZ [ 955 1047 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1009 1115 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1132 1154 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1262 1174 0 ] .EVENTO RMI2 ]
            [ .XYZ [ 1294 1146 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
        ]
        [
          .NOMBRE RMI2
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 1305 984 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1440 944 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1462 892 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1444 830 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1398 822 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1279 928 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1194 1129 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1018 1194 0 ] ]
            [ .XYZ [ 954 1155 0 ] ]
            [ .XYZ [ 957 1051 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1009 1003 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1164 990 0 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .REGENERATE 0
      .LOOKBACK 1
      .NONSTOP 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .EXITHOME_EVENTS RMIN
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .NUMCOLUMNS 1
      .REACT_EVENTS RMI2
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [
      .NSOLDIERS 3
      .TOKEN PAT_MINA_REAC_MINA
      .HOME CASA_REACT_MINA
      .XYZ [ 269 972 0 ]
      .ANGULO 315
      .RUTADEF [
        [
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 221 334 105 ] ]
            [ .XYZ [ 241 345 101 ] ]
            [ .XYZ [ 287 404 60 ] ]
            [ .XYZ [ 316 439 60 ] ]
            [ .XYZ [ 367 495 0 ] ]
            [ .XYZ [ 543 673 0 ] ]
            [ .XYZ [ 902 868 0 ] .EVENTO RMI1 ]
            [ .XYZ [ 923 913 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
        ]
        [
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 916 1056 0 ] ]
            [ .XYZ [ 552 967 0 ] ]
            [ .XYZ [ 527 916 0 ] ]
            [ .XYZ [ 376 862 0 ] ]
            [ .XYZ [ 305 878 0 ] ]
            [ .XYZ [ 226 973 0 ] ]
            [ .XYZ [ 224 1059 0 ] ]
            [ .XYZ [ 349 1163 0 ] ]
            [ .XYZ [ 487 1174 0 ] ]
            [ .XYZ [ 617 1015 0 ] ]
            [ .XYZ [ 669 980 0 ] ]
            [ .XYZ [ 883 1141 0 ] ]
            [ .XYZ [ 915 1132 0 ] ]
            [ .XYZ [ 931 1101 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.5
          .NOMBRE RMI1
          .FORMX [ ]
          .FORMY [ ]
          .NUMCOLUMNS [ ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .NUMCOLUMNS 1
      .REGENERATEPATROL 1
      .REGENERATE 0
      .LOOKBACK 1
      .NONSTOP 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .EXITHOME_EVENTS RMIN
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .REACT_EVENTS RMI1
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [
      .NSOLDIERS 2
      .TOKEN PAT_CAMP_ESTE
      .XYZ [ 3264 1456 0 ]
      .ANGULO 0
      .RUTADEF [
        [
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 3290 1910 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3266 1936 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3233 1938 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3196 1901 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3209 1512 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3251 1453 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3289 1476 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3296 1557 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
          .NOMBRE RUTA_1
          .FORMX [ ]
          .FORMY [ ]
          .NUMCOLUMNS [ ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO RIFLE
      .NUMCOLUMNS 2
      .REGENERATEPATROL 0
      .REGENERATE 0
      .LOOKBACK 1
      .NONSTOP 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
    ]
    [
      .NSOLDIERS 4
      .TOKEN PATR_CAMP1REACT
      .HOME CASA_CAMP
      .XYZ [ 269 972 0 ]
      .ANGULO 0
      .RUTADEF [
        [
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 2945 1266 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2698 1183 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2657 1078 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2710 948 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2794 896 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2909 898 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3008 841 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3219 926 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3239 1065 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3174 1207 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
          .NOMBRE RUTA_1
          .FORMX [ ]
          .FORMY [ ]
          .NUMCOLUMNS [ ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .REGENERATE 0
      .LOOKBACK 1
      .NONSTOP 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .EXITHOME_EVENTS RCAM
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
    ]
    [
      .NSOLDIERS 2
      .TOKEN PATR_CAMP2REACT
      .HOME CASA_CAMP2
      .XYZ [ 3031 1050 0 ]
      .ANGULO 0
      .RUTADEF [
        [
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 3033 1092 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2988 1188 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2805 1348 0 ] .EVENTO RCAM ]
            [ .XYZ [ 2772 1474 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
        ]
        [
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 2680 1678 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2609 1780 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2555 1821 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2540 1841 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2490 1860 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2391 1789 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2333 1653 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2349 1513 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2428 1386 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2543 1341 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2616 1355 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2707 1456 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
          .NOMBRE RCMP
          .FORMX [ ]
          .FORMY [ ]
          .NUMCOLUMNS [ ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .REGENERATE 0
      .LOOKBACK 1
      .NONSTOP 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .EXITHOME_EVENTS RCAM
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .NCOLUMNS 1
      .REACT_EVENTS RCMP
    ]
    [
      .TOKEN PAT_INUTIL
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [
        [
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [
            [ .XYZ [ 1601 364 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1644 420 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1721 472 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1817 430 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1915 445 -1 ] ]
            [ .XYZ [ 2001 356 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2103 332 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2104 259 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2067 211 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1672 191 0 ] ]
          ]
          .VEL 2
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .XYZ [ 1619 199 0 ]
      .ANGULO 180
    ]
  ]
  .ELEMENTOS [
    [
      .CLASS BICHO
      .TOKEN INTERRUPTOR_MANDOS
      .XYZ [ 2247 1525 0 ]
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .H 40 .R 25 .VERT [ ] ] ]
      .GRAPH [
        .ANIM INTALAM
        .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
        .VOLCOLISION [ .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC SELE ]
      .TIP 0SWI
      .OCLU 0
      .BANDO NEUTRAL
      .ANGULO 30
      .MASA 0
      .ACCIONES [
        [
          AcInterruptor
          [
            .CARISMA 100
            .ESTADOINICIAL DESACTIVADO
            .EVENTOACT I1ON
            .EVENTODES I1OF
            .BOXSEL [ -20 -30 45 42 ]
          ]
        ]
      ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorObjeto [ .FIJO 1 ] ] ]
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .SEHUNDE 0
      .NOSOLIDO 0
      .BUILDING 0
      .ESCONDUCTOR 0
      .CONTENEDOR 0
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_MINA_SUP
      .MACRO BAP1
      .XYZ [ 203 689 75 ]
      .ANGULO 300
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE [ ]
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 206 689 75 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 203 688 75 ] ]
                [ .XYZ [ 190 728 75 ] ]
                [ .XYZ [ 194 729 75 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 190 728 75 ] ]
                [ .XYZ [ 177 766 75 ] ]
                [ .XYZ [ 180 767 75 ] .ESPERA 30 ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_MINA_ABAJO
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 336 934 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE [ ]
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 335 934 0 ] ]
                [ .XYZ [ 278 962 0 ] ]
                [ .XYZ [ 240 1053 0 ] .CASA 1 ]
                [ .XYZ [ 238 1219 0 ] .ESPERA 30 ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_MINA_CENTRO
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 306 843 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE [ ]
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 306 843 0 ] .ESPERA 0 ]
                [ .XYZ [ 465 906 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_MINA_ARRIBA
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 552 731 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE RUTA
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 530 780 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 624 630 0 ] ]
                [ .XYZ [ 567 574 0 ] .ESPERA 10 ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
      .AngBarrido 50
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO PNZ2
      .TOKEN TANQUE
      .XYZ [ 630 455 0 ]
      .ANGULO 35
      .PILOTO CTANQUE
      .REACTIVIDADES RMIN
      .ANGBARRIDO 100
      .AcPatrulla [
        acPatrulla
        [
          .CARISMA 300
          .PATRULLA [
            [
              .NOMBRE EN_HANGAR
              .VEL 3
              .TIPORUTA STOPPED
              .RUTA [ [ .XYZ [ 630 455 0 ] .ANGULO 35 .ENLAZAR 1 ] ]
            ]
            [
              .NOMBRE RMIN
              .VEL 3
              .TIPORUTA EXIT
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 749 538 0 ] ]
                [ .XYZ [ 803 569 0 ] ]
                [ .XYZ [ 950 748 0 ] ]
                [ .XYZ [ 977 819 0 ] ]
                [ .XYZ [ 972 896 0 ] ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .NoVerHasta 0
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO NIDOMET
      .TOKEN METR_RIO1
      .XYZ [ 1300 1310 0 ]
      .ANGULO 65
      .TOKENARTILLERO ALEMAN_RIO1
      .GRAFICO CABO
      .AngBarrido 20
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO NIDOMET
      .TOKEN METR_RIO2
      .XYZ [ 1296 1698 0 ]
      .ANGULO 255
      .TOKENARTILLERO ALEMAN_RIO2
      .GRAFICO CABO
      .AngBarrido 20
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_1_ESQUINA
      .MACRO BAP1
      .XYZ [ 2572 1957 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 2
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE [ ]
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2572 1957 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2281 2036 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2227 1991 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2190 1879 0 ] ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CAMP_PERRO
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 2851 1543 0 ]
      .ANGULO 0
      .REACTIVIDADES RCAM
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.8
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE NORMAL
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2815 1733 0 ] .ENLAZAR 1 ]
                [ .XYZ [ 2809 1435 0 ] .ENLAZAR 1 ]
                [ .XYZ [ 2840 1362 0 ] .ENLAZAR 1 ]
                [ .XYZ [ 2972 1305 0 ] .ENLAZAR 1 ]
                [ .XYZ [ 3026 1339 0 ] .ENLAZAR 1 ]
                [ .XYZ [ 3073 1524 0 ] .ENLAZAR 1 ]
                [ .XYZ [ 3064 1589 0 ] .ENLAZAR 1 ]
              ]
            ]
            [
              .NOMBRE RCAM
              .VEL 2
              .TIPORUTA STOPPED
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2591 1655 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2596 1659 0 ] ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_CAMP_CINTA
      .MACRO BAP1
      .XYZ [ 2543 1289 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE RUTA
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2540 1292 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 2476 1403 0 ] .ESPERA 0 ]
                [ .XYZ [ 2387 1607 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2365 1614 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 2475 1401 0 ] ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_CAMP_TORRE
      .MACRO BAP1
      .XYZ [ 2439 1115 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE [ ]
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2468 1095 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 2551 829 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_CAMP_CAMIONES
      .MACRO BAP1
      .XYZ [ 2728 1084 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE [ ]
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2695 1085 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 2814 931 0 ] .ESPERA 0 ]
                [ .XYZ [ 2878 911 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_CAMP_PUERTA
      .MACRO BAP1
      .REACTIVIDADES [ PB7A CAMI ]
      .XYZ [ 2803 1894 0 ]
      .ANGULO 75
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 2
              .TIPORUTA STOPPED
              .NOMBRE PB7A
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2803 1894 0 ] .ANGULO 75 .ENLAZAR 1 ]
              ]
            ]
            [
              .VEL 2
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE CAMI
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2736 1908 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2691 1924 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2688 2013 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2694 2011 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 2686 1915 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2767 1897 0 ] .EVENTO PB7A ]
                [ .XYZ [ 2803 1894 0 ] .ANGULO 75 .ENLAZAR 1 ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CAMP1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 3171 1442 0 ]
      .ANGULO 30
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO PERRO
      .TOKEN PERRO_CAMP
      .XYZ [ 2537 1705 0 ]
      .ANGULO 120
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2497 1740 0 ] .ESPERA 100 ]
                [ .XYZ [ 2440 1681 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 2493 1677 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 2456 1701 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 2461 1649 0 ] .ESPERA 100 ]
              ]
              .VEL 2
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .Ladrador 1
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 3031 1050 0 ]
      .TOKEN CASA_CAMP2
      .ELEMENTOS [ ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA09 ] ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CAMP_PUERTA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2605 1678 0 ]
      .Angulo 45
      .AngBarrido 40
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO TORRE
      .TOKEN TORRE_CAMP
      .XYZ [ 2712 650 130 ]
      .ANGULO 240
      .Vision 320
      .BUNKER 1
      .DestruyeGranada 0
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO CAMION
      .TOKEN CAMION_MOVIL
      .XYZ [ 2761 3061 0 ]
      .ANGULO 220
      .PILOTO COND_CAMION
      .GRAFICO OFICIAL
      .AcPatrulla [
        acPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA LOOP
              .VEL 6
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2835 2972 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2776 2276 0 ] ]
                [
                  .XYZ [ 2743 2028 0 ]
                  .ESPERA 220
                  .EVENTO PB7B
                ]
                [ .XYZ [ 2680 1655 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2803 1267 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2847 1219 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2900 1201 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2951 1236 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2878 1173 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2799 1152 0 ] .CONT CAMION_MOVIL ]
                [ .XYZ [ 2874 1328 0 ] .VELOCIDADTRAMO 2 ]
                [
                  .XYZ [ 2878 1361 0 ]
                  .CASA 1
                  .CONT CASA_CAMP
                  .ESPERA 40
                  .VELOCIDADTRAMO 2
                ]
                [
                  .XYZ [ 2807 1222 0 ]
                  .CONT CAMION_MOVIL
                  .VELOCIDADTRAMO 2
                ]
                [ .XYZ [ 2920 1213 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3096 1313 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3320 1436 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3591 1582 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3599 2633 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3051 2882 0 ] ]
              ]
              .NOMBRE PATRULLA1
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS BICHO
      .TOKEN MISIL01
      .XYZ [ 2615 891 0 ]
      .ANGULO 0
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .H 40 .R 5 ] ]
      .DETECTAEXPLOSION 1
      .ENEGIA 1
      .ACCIONES [
        [
          acExplotaEstatico
          [
            .CARISMA 0
            .TIEMPO 50
            .CAMBIATILES [
              [ .MAPA MISIL01 .TILES [ 1MIS0000.RLE NADA ] ]
              [ .MAPA MISIL01S .TILES [ 1MIS0001.RLE NADA ] ]
            ]
            .VOLTOKENLLAMAS MISIL01EXP1
          ]
        ]
      ]
      .OCLU 0
      .BANDO NEUTRAL
      .MASA 0
      .LISTAS TIP
      .BOXSELECCIONREL [ -25 -200 50 230 ]
      .TIP 1V2_
    ]
    [
      .CLASS BICHO
      .TOKEN MISIL02
      .XYZ [ 2913 815 0 ]
      .ANGULO 0
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .H 40 .R 5 ] ]
      .DETECTAEXPLOSION 1
      .ENEGIA 1
      .LISTAS TIP
      .BOXSELECCIONREL [ -25 -200 50 230 ]
      .TIP 1V2_
      .ACCIONES [
        [
          acExplotaEstatico
          [
            .CARISMA 0
            .TIEMPO 50
            .CAMBIATILES [
              [ .MAPA MISIL02 .TILES [ 2MIS0000.RLE NADA ] ]
              [ .MAPA MISIL02S .TILES [ 2MIS0001.RLE NADA ] ]
            ]
            .VOLTOKENLLAMAS MISIL02EXP1
          ]
        ]
      ]
      .OCLU 0
      .BANDO NEUTRAL
      .MASA 0
    ]
    [
      .CLASS BICHO
      .TOKEN MISIL03
      .XYZ [ 3141 1017 0 ]
      .ANGULO 0
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .H 40 .R 5 ] ]
      .DETECTAEXPLOSION 1
      .ENEGIA 1
      .LISTAS TIP
      .BOXSELECCIONREL [ -25 -200 50 230 ]
      .TIP 1V2_
      .ACCIONES [
        [
          acExplotaEstatico
          [
            .CARISMA 0
            .TIEMPO 50
            .CAMBIATILES [
              [ .MAPA MISIL03 .TILES [ 1MIS0000.RLE NADA ] ]
              [ .MAPA MISIL03S .TILES [ 1MIS0001.RLE NADA ] ]
            ]
            .VOLTOKENLLAMAS MISIL03EXP1
          ]
        ]
      ]
      .OCLU 0
      .BANDO NEUTRAL
      .MASA 0
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO CASA
      .TOKEN LABORATORIO
      .XYZ [ 2496 1236 0 ]
      .AcCasaLogica [ acCasaLogica [ .TOKENCASA CASA01 ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -5 -50 31 45 ]
    ]
    [
      .CLASS BICHO
      .TOKEN VAGONETA
      .BANDO NEUTRAL
      .XYZ [ 591 884 0 ]
      .ANGULO 20
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .H 20 .R 25 ] ]
      .GRAPH [
        .ANIM VAGONETA
        .RENDERVOL [ CILINDRO [ .H 20 .R 25 ] ]
      ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .TIP 3VAG
      .MASA 200
      .CONTENEDOR 1
      .ORGANOS [
        .MOTOR [
          MotorRail
          [
            .CLASE LIGERO
            .RAIL [ [ 591 884 0 ] [ 2036 1412 0 ] ]
            .TIPO MEDIANO
          ]
        ]
      ]
      .ACCIONES [
        [
          AcPilotaje
          [
            .CARISMA 300
            .CHIVABANDO 1
            .NOSIGUECHIVANDO 1
            .REPARTEIMPACTO 1
            .ATENUAIMPACTO 1
            .TIPOVEH CABINA
            .INFO [
              [
                .ENTRADA [ -4 0 5 ]
                .PINTABLE 1
                .ANIMACION VAGONETA
                .ANGULOSALIDA 180
                .SALIDA [ 0 0 0 ]
                .ANGULO [ ]
              ]
            ]
            .TIEMPOBOCINA 50
            .ATROPELLA 1
            .FUERZA 200
          ]
        ]
        [ acvehdescubierto [ .CARISMA 200 ] ]
        [
          AcShuttle
          [
            .RAIL [ [ 591 884 0 ] [ 2036 1412 0 ] ]
            .AUTOGO 10
            .CARISMA 100
          ]
        ]
      ]
      .SEHUNDE 0
      .OCLU 0
      .NOSOLIDO 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .BUILDING 0
      .ESCONDUCTOR 0
    ]
    [
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN COMANDO
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 849 136 0 ]
      .ANGULO 150
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ auAcuchillar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 .VEHICULOS TIERRA ] ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auDisparar [ .CARISMA 200 .ARMAS PISTOLA ] ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 .ESCALAMUROS SI ] ]
        [ auCogeBarril [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
        [ auGarfio [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [
          AuManejaSegnuelo
          [ .CARISMA 200 .OBJETOS [ [ .TOKEN SEGNUELO ] ] ]
        ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ .ANIM COMANDO .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .CONTENEDOR 1
      .ELEMENTOS [ [ .CLASS MACRO .TOKEN SEGNUELO .MACRO SEGNUELO ] ]
      .NOAGACHA 0
    ]
    [
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN FRANCOT
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 876 107 0 ]
      .ANGULO 155
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 .VEHICULOS TIERRA ] ]
        [
          auDisparar
          [
            .CARISMA 200
            .ARMAS [ MIRILLA PISTOLA ]
            .MUNMIRILLA 7
            .MUNFUSIL 10
          ]
        ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auBotiquin [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ .ANIM FRANCO .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .OCLU 0
      .DETECTAEXPLOSION 1
      .CONTENEDOR 0
      .NOAGACHA 0
    ]
    [
      .CLASS BICHOALIADO
      .BANDO ALIADO
      .TOKEN LANCHERO
      .XYZ [ 900 135 0 ]
      .ANGULO 130
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .CONTENEDOR 1
      .ACCIONES [
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ auAcuchillar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 .HABILIDAD BALSA ] ]
        [ AuBucear [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [
          auUsarVehiculo
          [ .CARISMA 200 .VEHICULOS [ TIERRA BALSA ] ]
        ]
        [
          auManejaBalsa
          [
            .CARISMA 200
            .OTOK BALSA
            .ITTOK IT_BALSA
            .BICHOSOLTAR LANZABARCA
          ]
        ]
        [
          auDisparar
          [ .CARISMA 200 .ARMAS [ PISTOLA ARPON ] ]
        ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ acDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AuEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [
        .ANIM LANCHIST
        .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .OCLU 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .ELEMENTOS [
        [
          .CLASS MACRO
          .MACRO ZODIAC17
          .BANDO NEUTRAL
          .TOKEN BALSA
          .ColorBurbujas [ 0 63 63 ]
        ]
      ]
      .NOAGACHA 0
    ]
    [
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN ARTIFIC
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 922 115 0 ]
      .ANGULO 90
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 .VEHICULOS TIERRA ] ]
        [ auDisparar [ .CARISMA 200 .ARMAS PISTOLA ] ]
        [
          auManejaBomba
          [
            .CARISMA 200
            .OBJETOS [
              [ .TOKEN BOMBA1 .ACTIVABLE SI ]
              [ .TOKEN BOMBA2 .ACTIVABLE SI ]
            ]
          ]
        ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AuManejacepo [ .CARISMA 200 .TOKENCEPO CEPO ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ .ANIM ARTIFIC .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .CONTENEDOR 1
      .ELEMENTOS [
        [
          .CLASS MACRO
          .TOKEN BOMBA1
          .MACRO BOMBAACT
          .XYZ [ 0 0 0 ]
          .Retardo 0
        ]
        [ .CLASS MACRO .TOKEN CEPO .MACRO CEPO .XYZ [ 0 0 0 ] ]
        [
          .CLASS MACRO
          .TOKEN BOMBA2
          .MACRO BOMBAACT
          .XYZ [ 0 0 0 ]
        ]
      ]
      .NOAGACHA 0
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO BANDERA
      .TOKEN BANDERA1
      .XYZ [ 2848 1440 95 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .MACRO BANDERA
      .XYZ [ 171 277 125 ]
      .TOKEN BANDERA2
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CAB_PUENTE
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 1104 1209 -8 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE RUTA
              .RUTA [
                [
                  .XYZ [ 1105 1207 -7 ]
                  .ESPERA 10
                  .ENLAZAR 1
                ]
                [ .XYZ [ 1103 1155 0 ] .ENLAZAR 1 ]
                [ .XYZ [ 1185 1061 0 ] ]
                [
                  .XYZ [ 1251 1048 0 ]
                  .CASA 1
                  .ESPERA 10
                  .ENLAZAR 1
                ]
              ]
            ]
            [
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE RMIN
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 1008 1193 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1150 1160 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1255 1020 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1384 924 0 ] ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .Reactividades RMIN
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MIRA_CINTA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1631 2111 0 ]
      .ANGULO 350
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_TANQUE
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 662 636 0 ]
      .ANGULO 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .CARISMA 100
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.5
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE RUTA
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 673 588 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 748 465 0 ] .CASA 1 .ESPERA 20 ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_MIRA_BUNKER
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1185 679 0 ]
      .ANGULO 270
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 50
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL_1
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 2718 752 0 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL_2
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 2747 737 0 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_CHIMENEAS
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 2064 1328 0 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -10 -55 35 50 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_TORRE_CINTA
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 2399 1327 0 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_IMPIDE_SALIDA1
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 1095 458 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1092 626 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1099 625 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1088 458 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 1091 625 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_IMPIDE_SALIDA2
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .VEL 1.8
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 1201 437 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1227 639 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1236 636 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1192 438 0 ] ]
              ]
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 1201 443 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN METR_MINA
      .MACRO NIDOMET
      .XYZ [ 676 1051 0 ]
      .Angulo 320
      .TokenArtillero ALEMAN_AMETR_MINA
      .AngBarrido 20
      .grafico CABO
      .Giro 180
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ALAO_HANGAR
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ [ .XYZ [ 458 337 0 ] ] [ .XYZ [ 459 676 0 ] ] ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 463 426 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ARRIBA_ALAO_HANGAR
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ [ .XYZ [ 612 220 0 ] ] [ .XYZ [ 361 225 0 ] ] ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 577 217 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_ESCALERAS
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 283 561 0 ]
      .Angulo 30
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_CAMP
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 2893 1362 0 ]
      .NumRegenSoldiers 8
      .ELEMENTOS [ ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA10 ] ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_MINA_GIRA_MUCHO
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 391 1224 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 387 1239 0 ] ]
                [ .XYZ [ 489 1292 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 494 1280 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 371 1202 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PUERTA_MINA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 237 844 0 ]
      .Angulo 60
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN PERRO_SALIDA_CAMP
      .MACRO PERRO
      .XYZ [ 3214 1526 0 ]
      .Angulo 270
      .Amo PAT_CAMP_ESTE_0001
      .Ladrador 0
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_MIRA_VAGONETAS
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 479 1054 0 ]
      .Angulo 330
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_SUR_MIRA_AMET
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1392 1930 0 ]
      .Angulo 260
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_SUR_RIO_ESTE
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 1528 2036 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 1537 1949 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1626 2215 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1480 2070 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
        ]
      ]
      .AngBarrido 50
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_SUR_RIO
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 1204 1946 0 ] .ESPERA 15 ]
                [ .XYZ [ 1231 2034 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1234 2030 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 1223 2005 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_PIEDRA_ESQUINA
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2100 2069 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2108 1924 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 2111 1925 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2094 2073 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2098 2073 0 ] .ESPERA 40 ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2107 2006 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_MONTON_CARBON
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 2036 1493 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2047 1532 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2045 1589 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1992 1649 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2012 1683 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2049 1591 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2054 1540 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 2030 1614 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_NORTE_FUERA_CAMP
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 3023 564 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3209 367 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3305 328 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 3078 494 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_INTERRUPTOR
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2296 1505 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_REACT_MINA
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 179 359 105 ]
      .NumRegenSoldiers 8
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA MINA ] ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL3
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 2732 771 0 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CAMP_PUERTA_SALIDA
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [
        AcPatrulla
        [
          .PATRULLA [
            [
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [
                [ .XYZ [ 3053 1449 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3158 1211 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3103 1093 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3108 1092 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3158 1211 0 ] ]
                [ .XYZ [ 3047 1451 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.8
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 3048 1367 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CAMP_MIRA_PUERTA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2598 1460 0 ]
      .Angulo 80
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CAMP_CASA_MIRA_PUERTA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2862 1557 0 ]
      .Angulo 100
      .AngBarrido 40
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN PERRO_INUTIL
      .MACRO PERRO
      .XYZ [ 1619 199 0 ]
      .Angulo 0
      .Amo PAT_INUTIL_0001
      .Ladrador 0
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN PERRO_SUR_RIO
      .MACRO PERRO
      .XYZ [ 1539 2076 0 ]
      .Angulo 0
      .Amo BAP2_SUR_RIO_ESTE
      .Ladrador 0
      .AcPatrulla [ AcPatrulla [ ] ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARCA
      .MACRO BARMAD
      .XYZ [ 2874 309 -85 ]
      .Angulo 60
      .ColorBurbujas [ 0 63 63 ]
      .bando NEUTRAL
      .TIP 1ERB
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BUNKER_MINA
      .MACRO BUNKER
      .XYZ [ 977 454 20 ]
      .BUNKER 1
      .Angulo 95
      .Vision 360
      .AngBarrido 10
      .DestruyeGranada 1
      .Volumen BUNKER
      .VolumenFuego BUNKEREXP1
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TESTIGO
      .MACRO TESTIGO
      .XYZ [ 840 518 0 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANDERA3
      .MACRO BANDERA
      .XYZ [ 2933 1004 100 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MIRA_PLAYA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1581 521 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL4
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 2761 776 0 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BASE_AMET_MINA
      .MACRO METRBASE
      .XYZ [ 684 1051 0 ]
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MIRA_PLAYA_TB
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1346 752 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA01
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1349 1169 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT1
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA02
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1399 1194 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT2
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA03
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1454 1211 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT3
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA04
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1505 1230 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT4
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA05
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1557 1249 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT5
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA06
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1612 1269 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT6
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA07
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1660 1286 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT7
    ]
    [
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TRAVIESA08
      .MACRO TRAVIESA
      .XYZ [ 1719 1305 0 ]
      .Volumen PUENTE
      .TileAntiguo -RPUEN00.RLE
      .TileNuevo RPUEN00.RLE
      .Evento PRT8
    ]
  ]
  .INTERFACE [
    .SUBINTERFACES [
      [
        SUBINTERFACEMULTIPLE
        [
          .TOKEN MULTIPLE
          .ELEMUSABLES [
            VAGONETA
            BALSA
            BARCA
            CASA_TORRE_CINTA
            CASA_CHIMENEAS
            CAMION_MOVIL
            LABORATORIO
          ]
        ]
      ]
      [
        SUBINTERFACEALIADO
        [
          .TOKEN COMANDO
          .CARETO CARA0001.RLE
          .ITEMS [
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_CUCHILLO ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_ACTSENUELOON ]
            [ .TOKEN IT_ACTSENUELOOFF ]
            [ .TOKEN IT_SEGNUELO ]
          ]
        ]
      ]
      [
        SUBINTERFACEALIADO
        [
          .TOKEN FRANCOT
          .CARETO CARA0005.RLE
          .ITEMS [
            [ .TOKEN IT_MIRILLA ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_BOTIQUIN ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
          ]
        ]
      ]
      [
        SUBINTERFACEALIADO
        [
          .TOKEN ARTIFIC
          .CARETO CARA0000.RLE
          .ITEMS [
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_ACTIVADOR ]
            [ .TOKEN IT_CARTUCHO ]
            [ .TOKEN IT_CEPO ]
          ]
        ]
      ]
      [
        SUBINTERFACEALIADO
        [
          .TOKEN LANCHERO
          .CARETO CARA0004.RLE
          .ITEMS [
            [ .TOKEN IT_CUCHILLO ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_BALSA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_TRAJEBUZO ]
            [ .TOKEN IT_ARPON ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    .INFOCARAS [
      [ CARA [ .TOKEN COMANDO ] ]
      [ CARA [ .TOKEN FRANCOT ] ]
      [ CARA [ .TOKEN LANCHERO ] ]
      [ CARA [ .TOKEN ARTIFIC ] ]
    ]
  ]
  .TRIPLINES [
    [
      .XY [ 503 1862 ]
      .BICHOS BALSA
      .ID PASO_BALSA
      .MENS BALS
      .ONESHOT 1
      .ONEWAY 0
      .MSGABICHO 0
    ]
    [
      .XY [ 2733 1975 ]
      .BICHOS CAMION_MOVIL
      .ID ENTRADA_CAMION
      .MENS CAMI
      .ONESHOT 1
      .ONEWAY 0
      .MSGABICHO 0
    ]
  ]
]

    Source: geocities.com/maninthebox