.FASE0019 [
  .DATOSFICHEROSMISION [ 
    .VOLUMENES MAPA0019.VOL
    .DIRECTORIOFICHEROS FASE0019\
    .SECTORES MAPA0019.SEC
    .ESTATICODINAMICOS CHOQ0019.VOL
    .INTROSCRIPT BRIE0014.SCR
    .BOXTOOLTIP MAPA0019.TIP
  ]
  .BRIEFING [ .TEXTOS MB19.STR ]
  .TRIPLINES [ ]
  .MAP [ 
    .SCALE 0.04474123539232
    .XY [ 35 24 ]
    .BITMAP LIBR0019.RLE
  ]
  .WATER [ 
    .BMP MAR01.BMP
    .BMPSRC MAR0SRC.BMP
    .BMPDST MAR0DST.BMP
    .VELINC 0
    .ANGINC 0
    .SININC 3
  ]
  .INTENDENCIA 19
  .INTENDENCIAINFO [
    .PUNTUACIONES [ .PAR_TICKS 31000 ]
    .OBJETIVOS [
      [ .OBJETIVO CANON01 .VOLUMEN 0 ]
      [ .OBJETIVO CANON02 .VOLUMEN 0 ]
      [ .OBJETIVO CANON03 .VOLUMEN 0 ]
      [ .OBJETIVO CANON04 .VOLUMEN 0 ]
    ]
    .EXITPOINTS [ [ -36 2551 0 ] [ -53 3889 0 ] [ -32 1442 0 ] ]
    .VEHICULOHUIDA BARCA
    .PUNTOHUIDA [ 2758 4331 ]
  ]
  .AUTOEXPCASAS [
    [ .MAP CANON01 .TILES [ CSMT0001.RLE NADA ] ]
    [ .MAP CANON01B .TILES [ CSMT0001.RLE NADA ] ]
    [ .MAP CANON02 .TILES [ CSMT0012.RLE NADA ] ]
    [ .MAP CANON03 .TILES [ CSMT0008.RLE NADA ] ]
    [ .MAP CANON04 .TILES [ CSMT0004.RLE NADA ] ]
  ]
  .GESTORMAPDRAW [ .SNOW 0 ]
  .XY [ 195 4606 ]
  .PATRULLAS [ 
    [ 
      .TOKEN PATRULLA_INICIO
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 115 2937 0 ] ]
            [ .XYZ [ 308 3209 0 ] ]
            [ .XYZ [ 400 3296 0 ] ]
            [ .XYZ [ 570 3321 0 ] ]
            [ .XYZ [ 627 3260 0 ] ]
            [ .XYZ [ 625 3165 0 ] ]
            [ .XYZ [ 406 3050 0 ] ]
            [ .XYZ [ 301 2705 0 ] ]
            [ .XYZ [ 212 2675 0 ] ]
            [ .XYZ [ 118 2764 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.4
        ]
      ]
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 40 .DEMORA 50 ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .XYZ [ 177 2713 0 ]
      .ANGULO 90
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_PLAYA_CANYON1
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1049 3330 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1052 3375 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1082 3430 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1144 3435 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1698 3321 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1824 3267 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1870 3158 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1883 3092 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1859 3014 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1795 2983 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1726 3018 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1675 3089 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1355 3221 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1232 3218 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1114 3251 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1068 3287 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.6
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS [ ]
      .XYZ [ 1436 3063 0 ]
      .ANGULO 320
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_PLAYA_INICIO
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 266 3769 0 ] ]
            [ .XYZ [ 377 3704 0 ] ]
            [ .XYZ [ 443 3641 0 ] ]
            [ .XYZ [ 560 3621 0 ] ]
            [ .XYZ [ 618 3699 0 ] ]
            [ .XYZ [ 671 3676 0 ] ]
            [ .XYZ [ 720 3617 0 ] ]
            [ .XYZ [ 753 3564 0 ] ]
            [ .XYZ [ 803 3553 0 ] ]
            [ .XYZ [ 835 3587 0 ] ]
            [ .XYZ [ 832 3649 0 ] ]
            [ .XYZ [ 799 3704 0 ] ]
            [ .XYZ [ 650 3750 0 ] ]
            [ .XYZ [ 548 3848 0 ] ]
            [ .XYZ [ 245 3937 0 ] ]
            [ .XYZ [ 205 3909 0 ] ]
            [ .XYZ [ 194 3844 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.5
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .ANGULO 0
      .XYZ [ 266 3769 0 ]
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_PLAYA_CANYON3
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1883 704 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1967 790 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1987 883 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2042 947 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2112 931 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2160 956 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2233 1068 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2287 1121 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2312 1201 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2393 1286 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2462 1331 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2521 1291 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2546 1207 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2451 989 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2239 684 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1910 468 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1850 482 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1827 524 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1843 602 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.4
        ]
      ]
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .XYZ [ 1983 899 0 ]
      .ANGULO 90
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_PLAYA_CANYON4
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1256 919 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1278 875 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1255 816 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1202 804 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1081 872 0 ] ]
            [ .XYZ [ 780 933 0 ] ]
            [ .XYZ [ 722 914 0 ] ]
            [ .XYZ [ 688 836 0 ] ]
            [ .XYZ [ 640 802 0 ] ]
            [ .XYZ [ 562 807 0 ] ]
            [ .XYZ [ 496 840 0 ] ]
            [ .XYZ [ 436 826 0 ] ]
            [ .XYZ [ 409 770 0 ] ]
            [ .XYZ [ 434 717 0 ] ]
            [ .XYZ [ 491 707 0 ] ]
            [ .XYZ [ 539 759 0 ] ]
            [ .XYZ [ 634 799 0 ] ]
            [ .XYZ [ 865 754 0 ] ]
            [ .XYZ [ 965 799 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1010 875 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1190 920 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1240 925 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.4
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO SOLDADO
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .XYZ [ 1201 980 0 ]
      .ANGULO 0
      .EXITHOME_EVENTS [ ]
      .REACT_EVENTS [ ]
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_CANYON1
      .NSOLDIERS 3
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1312 2503 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1137 2585 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1088 2641 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1076 2717 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1172 2921 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1244 2990 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1373 2994 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1443 2859 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1489 2741 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1568 2710 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1631 2666 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1643 2579 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1597 2515 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1521 2456 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .NSOLDIERSATTACK 2
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS [ RCN1 RCN2 RINI ]
      .HOME CASA_REACT1
      .XYZ [ 1562 2493 0 ]
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_INICIO
      .NSOLDIERS 4
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA
          .TIPORUTA PINGPONG
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 604 3165 0 ] ]
            [ .XYZ [ 564 3302 0 ] ]
            [ .XYZ [ 481 3414 0 ] ]
            [ .XYZ [ 392 3472 0 ] ]
            [ .XYZ [ 362 3565 0 ] ]
            [ .XYZ [ 372 3708 0 ] ]
            [ .XYZ [ 309 3753 0 ] ]
            [ .XYZ [ 248 3752 0 ] ]
            [ .XYZ [ 85 3487 0 ] ]
            [ .XYZ [ 64 3197 0 ] ]
            [ .XYZ [ 89 2965 0 ] ]
            [ .XYZ [ 161 2848 0 ] ]
            [ .XYZ [ 292 2865 0 ] ]
            [ .XYZ [ 441 2941 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
        ]
      ]
      .HOME CASA_REACT1
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS [ RCN1 RINI ]
      .NSOLDIERSATTACK 2
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_CANYON2
      .NSOLDIERS 3
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 1.8
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1442 2473 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1591 2479 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1720 2319 0 ] .EVENTO RUT2 ]
            [ .XYZ [ 1780 2307 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
        ]
        [ 
          .NOMBRE RUT2
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1827 2344 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1937 2461 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2069 2454 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2148 2397 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2253 2293 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2381 2181 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2421 2103 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2395 2037 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2347 2042 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2297 2120 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2297 2221 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2219 2335 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2069 2454 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1929 2464 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1772 2269 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1748 2156 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1777 2104 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1833 2111 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1843 2165 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .NSOLDIERSATTACK 2
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .ANGULO 50
      .EXITHOME_EVENTS [ RCN1 RCN2 RCN3 ]
      .HOME CASA_REACT1
      .XYZ [ 1534 2500 0 ]
      .REACT_EVENTS RUT2
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_CANYON3
      .NSOLDIERS 3
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1288 1278 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1541 1336 0 ] .EVENTO RUT3 ]
            [ .XYZ [ 1679 1291 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
        ]
        [ 
          .NOMBRE RUT3
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1749 1169 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1838 1093 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1914 1090 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1964 1141 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2001 1145 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2071 1090 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2225 1087 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2320 1191 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2379 1266 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2391 1358 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2361 1445 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2350 1507 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2347 1533 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2302 1593 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2152 1692 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2029 1712 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1830 1611 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1778 1439 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .NSOLDIERSATTACK 2
      .EXITHOME_EVENTS [ RCN2 RCN3 RCN4 ]
      .HOME CASA_REACT2
      .REACT_EVENTS RUT3
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_CANYON4
      .NSOLDIERS 3
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1233 1308 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1099 1303 0 ] .EVENTO RUT4 ]
            [ .XYZ [ 1059 1235 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
        ]
        [ 
          .NOMBRE RUT4
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1053 1143 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1048 1096 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1043 1034 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1019 933 0 ] ]
            [ .XYZ [ 950 913 0 ] ]
            [ .XYZ [ 891 961 0 ] ]
            [ .XYZ [ 870 1017 0 ] ]
            [ .XYZ [ 846 1067 0 ] ]
            [ .XYZ [ 796 1093 0 ] ]
            [ .XYZ [ 731 1101 0 ] ]
            [ .XYZ [ 653 1216 0 ] ]
            [ .XYZ [ 649 1331 0 ] ]
            [ .XYZ [ 717 1432 0 ] ]
            [ .XYZ [ 831 1495 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1004 1462 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1067 1356 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
        ]
      ]
      .HOME CASA_REACT2
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .NSOLDIERSATTACK 2
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 1
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS [ RCN3 RCN4 ]
      .REACT_EVENTS RUT4
      .NCOLUMNS 1
    ]
  ]
  .ELEMENTOS [ 
    [ 
      .CLASS MACRO
      .MACRO BARMAD
      .TOKEN BARCA
      .XYZ [ 195 4606 0 ]
      .ANGULO 315
      .VOLUMENAGUA BASE
      .COLORBURBUJAS [ 0 63 63 ]
      .BANDO NEUTRAL
      .TIP 1ERB
      .ELEMENTOS [ 
        [ 
          .CLASS BICHOALIADO
          .TOKEN ARTIFIC
          .BANDO ALIADO
          .XYZ [ 125 3290 0 ]
          .ANGULO 270
          .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
          .CONTENEDOR 1
          .ACCIONES [ 
            [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
            [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
            [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auDisparar [ .CARISMA 200 .ARMAS PISTOLA ] ]
            [
              auManejaBomba
              [
                .CARISMA 200
                .OBJETOS [
                  [ .TOKEN BOMBA1 .ACTIVABLE SI ]
                  [ .TOKEN BOMBA2 .ACTIVABLE SI ]
                  [ .TOKEN BOMBA3 .ACTIVABLE SI ]
                ]
              ]
            ]
            [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
            [ acPisar [ .CARISMA 1 ] ]
            [ acDejarRastro [ .CARISMA 1 ] ]
            [ AuEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuManejacepo [ .CARISMA 200 .TOKENCEPO CEPO ] ]
          ]
          .MASA 100
          .SEHUNDE 1
          .GRAPH [ 
            .ANIM ARTIFIC
            .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          ]
          .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
          .ELEMENTOS [ 
            [ 
              .CLASS MACRO
              .TOKEN BOMBA1
              .MACRO BOMBAACT
              .XYZ [ 0 0 0 ]
            ]
            [ 
              .CLASS MACRO
              .TOKEN BOMBA2
              .MACRO BOMBAACT
              .XYZ [ 0 0 0 ]
            ]
            [ 
              .CLASS MACRO
              .TOKEN BOMBA3
              .MACRO BOMBAACT
              .XYZ [ 0 0 0 ]
            ]
            [ .CLASS MACRO .TOKEN CEPO .MACRO CEPO ]
          ]
          .NOAGACHA 0
        ]
        [ 
          .CLASS BICHOALIADO
          .TOKEN COMANDO
          .BANDO ALIADO
          .CONTENEDOR 1
          .XYZ [ 160 3243 0 ]
          .ANGULO 90
          .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
          .ACCIONES [ 
            [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
            [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
            [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
            [ 
              auDisparar
              [ .CARISMA 200 .FLECHAS 4 .ARMAS PISTOLA ]
            ]
            [ 
              auManejaSegnuelo
              [ 
                .CARISMA 200
                .OBJETOS [ [ .TOKEN SEGNUELOUNO .ACTIVABLE SI ] ]
              ]
            ]
            [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auAcuchillar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auCogeBarril [ .CARISMA 200 ] ]
            [ acPisar [ .CARISMA 1 ] ]
            [ acDejarRastro [ .CARISMA 1 ] ]
            [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
            [ AuEscalar [ .CARISMA 200 .ESCALAMUROS SI ] ]
            [ AuGarfio [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuCamuflarse [ .CARISMA 200 ] ]
          ]
          .MASA 100
          .SEHUNDE 1
          .GRAPH [ 
            .ANIM COMANDO
            .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          ]
          .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
          .ELEMENTOS [ 
            [ 
              .CLASS MACRO
              .MACRO SEGNUELO
              .TOKEN SEGNUELOUNO
              .INTERVALOSND 30
            ]
          ]
          .NOAGACHA 0
        ]
        [ 
          .CLASS BICHOALIADO
          .BANDO ALIADO
          .TOKEN CONDUC
          .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
          .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          .MASA 100
          .GRAPH [ 
            .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
            .ANIM MECANIC
          ]
          .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
          .ACCIONES [
            [ AcMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
            [
              AcUsaHab
              [
                .CARISMA 300
                .HABILIDAD [ TIERRA ARMA_ESTATICA ]
              ]
            ]
            [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
            [ AuUsar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuCoger [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
            [
              AuUsarVehiculo
              [
                .CARISMA 200
                .VEHICULOS [ TIERRA ARMA_ESTATICA ]
              ]
            ]
            [ AuEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuGoTo [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuDisparar [ .CARISMA 200 .ARMAS PISTOLA ] ]
            [ AcDejarRastro [ .CARISMA 1 ] ]
            [ AcPisar [ .CARISMA 1 ] ]
            [ AuBotiquin [ .CARISMA 200 ] ]
          ]
          .SEHUNDE 1
          .CONTENEDOR 0
          .XYZ [ 167 3276 0 ]
          .ANGULO 90
          .NOAGACHA 0
        ]
        [ 
          .CLASS BICHOALIADO
          .BANDO ALIADO
          .TOKEN FRANCOT
          .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
          .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          .MASA 100
          .GRAPH [ 
            .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
            .ANIM FRANCO
          ]
          .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
          .ACCIONES [ 
            [ AcMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
            [ AcUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
            [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
            [ AuUsar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuCoger [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuUsarVehiculo [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ AuGoTo [ .CARISMA 200 ] ]
            [ 
              AuDisparar
              [ 
                .CARISMA 200
                .ARMAS [ MIRILLA PISTOLA ]
                .MUNMIRILLA 8
                .MUNFUSIL 20
              ]
            ]
            [ AcDejarRastro [ .CARISMA 1 ] ]
            [ AcPisar [ .CARISMA 1 ] ]
          ]
          .SEHUNDE 1
          .CONTENEDOR 0
          .XYZ [ 174 3337 0 ]
          .ANGULO 90
          .NOAGACHA 0
        ]
        [ 
          .CLASS BICHOALIADO
          .BANDO ALIADO
          .TOKEN LANCHERO
          .XYZ [ 132 3223 0 ]
          .ANGULO 0
          .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
          .CONTENEDOR 1
          .ACCIONES [ 
            [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
            [ acUsaHab [ .CARISMA 300 .HABILIDAD BALSA ] ]
            [ 
              auDisparar
              [ .CARISMA 200 .ARMAS [ PISTOLA ARPON ] ]
            ]
            [ AuBucear [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
            [
              auUsarVehiculo
              [ .CARISMA 200 .VEHICULOS BALSA ]
            ]
            [
              auManejaBalsa
              [
                .CARISMA 200
                .OTOK BALSA
                .ITTOK IT_BALSA
                .BICHOSOLTAR LANZABARCA
              ]
            ]
            [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
            [ auAcuchillar [ .CARISMA 200 ] ]
            [ acDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
            [ acPisar [ .CARISMA 1 ] ]
            [ acDejarRastro [ .CARISMA 1 ] ]
            [ AuEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
          ]
          .MASA 100
          .SEHUNDE 1
          .GRAPH [ 
            .ANIM LANCHIST
            .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
          ]
          .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
          .NOAGACHA 0
        ]
      ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PUERTA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 719 2887 0 ]
      .Angulo 140
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_PUERTA_CANYON1
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 745 2742 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 852 2870 0 ] ]
                [ .XYZ [ 997 2971 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 844 2860 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS BICHO
      .XYZ [ 2736 4292 0 ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC ]
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 20 .H 50 ] ]
      .GRAPH [ .ANIM BOYA .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 20 .H 55 ] ] ]
      .OCLU 0
      .BANDO NEUTRAL
      .ANGULO 0
      .MASA 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .ORGANOS [ ]
      .TOKEN BOYAHUIDA
      .SEHUNDE 0
      .NOSOLIDO 0
      .BUILDING 0
      .ESCONDUCTOR 0
      .CONTENEDOR 0
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_SOBRE_CANYON1_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1209 2865 76 ]
      .Angulo 70
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_SOBRE_CANYON1_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1209 2730 76 ]
      .Angulo 250
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_SOBRE_CANYON1
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .VEL 1.2
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1192 2827 76 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 1293 2777 76 ] .ESPERA 30 ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1240 2799 76 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .MACRO BANDERA
      .TOKEN BANDERA
      .XYZ [ 1254 2400 90 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMET_CANYON1
      .MACRO NIDOMET
      .XYZ [ 1971 3089 0 ]
      .Angulo 50
      .TokenArtillero ALEM_AMET_CANYON1
      .AngBarrido 30
      .grafico CABO
      .Giro 180
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ESPIGON2_CANYON1
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1607 2575 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1580 2512 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1466 2398 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1387 2370 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1290 2451 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1576 2535 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 45
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL1
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 1207 1222 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL2
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 1238 1227 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_CASA_REACT1
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .VEL 1.3
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1222 2444 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1158 2391 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1077 2367 0 ] ]
                [ .XYZ [ 962 2412 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 956 2393 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1074 2350 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1147 2380 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1189 2434 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1170 2383 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .MACRO BANDERA
      .TOKEN BANDERA2
      .XYZ [ 1348 1480 100 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ALAO_CANYON1
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1202 3056 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 1275 2965 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1366 2932 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1476 2976 0 ] .ESPERA 30 ]
              ]
              .VEL 1.4
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1225 3030 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ENTRE_C1_Y_C2
      .MACRO BAP2
      .XYZ [ 1669 2557 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1628 2618 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1719 2518 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1802 2473 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ESPIGON_CANYON2
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2012 2599 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 2050 2596 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2069 2549 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2032 2364 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1980 2549 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2090 2514 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_SOBRE_CANYON2_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1993 2304 85 ]
      .Angulo 45
      .AngBarrido 45
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_SOBRE_CANYON2_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2086 2226 88 ]
      .Angulo 45
      .AngBarrido 45
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMET_CANYON2
      .MACRO NIDOMET
      .XYZ [ 1794 2006 0 ]
      .Angulo 33
      .TokenArtillero ALEMAN_AMETRALL_CANYON2
      .AngBarrido 35
      .grafico CABO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_SOBRE_INICIO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 354 2524 150 ]
      .Angulo 80
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMET1_CANYON3
      .MACRO NIDOMET
      .XYZ [ 2383 1743 0 ]
      .Angulo 0
      .TokenArtillero ALEMAN_AMET_CANYON3
      .AngBarrido 30
      .grafico CABO
      .Giro 180
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMET2_CANYON3
      .MACRO NIDOMET
      .XYZ [ 1795 567 0 ]
      .Angulo 320
      .TokenArtillero ALEMAN_AMET2_CANYO3
      .AngBarrido 25
      .grafico CABO
      .Giro 180
      .BOXSELECCIONREL [ -18 -28 36 32 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_MIRA_CANYON3
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2375 1389 0 ]
      .Angulo 160
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ESCALERA_CANYON3
      .MACRO ESCALA
      .XYZ [ 1985 1494 0 ]
      .PUNTOBAJO [ 1986 1489 0 ]
      .PUNTOALTO [ 2003 1463 55 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_REACT2
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 1195 1380 0 ]
      .NumRegenSoldiers 16
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_REACT1
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 1326 2363 0 ]
      .NumRegenSoldiers 16
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_PLAYA_CANYON2
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2078 2419 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2081 2423 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2121 2380 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2162 2332 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2206 2251 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2209 2252 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2162 2330 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2121 2380 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2148 2360 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMETBASE02
      .MACRO METRBASE
      .XYZ [ 1794 2006 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_SOBRE_CANYON3
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .VEL 1.4
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1935 1347 55 ] .ESPERA 60 ]
                [ .XYZ [ 1937 1345 55 ] ]
                [ .XYZ [ 2030 1412 55 ] .ESPERA 60 ]
                [ .XYZ [ 2032 1409 55 ] ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2017 1361 55 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMET3_CANYON3
      .MACRO NIDOMET
      .XYZ [ 1779 1750 0 ]
      .Angulo 300
      .TokenArtillero ALEMAN_AMET3_CANYON3
      .AngBarrido 30
      .grafico CABO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_ESPIGON_CANYON3
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2277 1740 0 ]
      .Angulo 215
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ALAO_CANYON3
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .VEL 1.6
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1872 1425 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 1832 1384 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1889 1292 0 ] .ESPERA 30 ]
              ]
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1843 1398 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL3
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 1216 1239 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_OTRO_LAO_CANYON3
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1834 1103 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1904 1067 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1976 1137 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1896 1062 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMET_CANYON4
      .MACRO NIDOMET
      .XYZ [ 1607 707 0 ]
      .Angulo 130
      .TokenArtillero ALEM_AMET_CANYON4
      .AngBarrido 50
      .grafico CABO
      .Giro 180
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ENTRE_C3_Y_C4
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1678 1347 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1697 1225 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1644 1177 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1632 1344 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 1624 1292 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CANYON4_EN_PICO
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 777 704 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 772 704 0 ] ]
                [ .XYZ [ 780 768 0 ] ]
                [ .XYZ [ 837 852 0 ] ]
                [ .XYZ [ 876 972 0 ] ]
                [ .XYZ [ 877 995 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 871 994 0 ] ]
                [ .XYZ [ 870 958 0 ] ]
                [ .XYZ [ 836 847 0 ] ]
                [ .XYZ [ 778 768 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 849 896 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_ESPIGON_CANYON4
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1582 1012 0 ]
      .Angulo 155
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_MIRA_CANYON4
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1091 1179 0 ]
      .Angulo 190
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_MIRA_AMET_CANYON4
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1497 676 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1404 690 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1282 757 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1311 826 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1359 824 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1412 748 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1466 689 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ALAO_ALAO_CANYON4
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1133 824 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 1138 861 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1149 894 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1205 930 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1289 981 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
              .VEL 1.4
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1150 892 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CASA_REACT_CANYON4
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1355 1316 0 ]
      .Angulo 220
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CASA_REACT_CANYON4
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 928 1322 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 927 1337 0 ] ]
                [ .XYZ [ 658 1471 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 810 1439 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 45
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PANZER2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 303 1649 0 ]
      .Angulo 310
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_OESTE_CANYON4
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 220 987 0 ] ]
                [ .XYZ [ 316 883 0 ] ]
                [ .XYZ [ 344 788 0 ] ]
                [ .XYZ [ 409 681 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 276 931 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CASA_REACT_MIRA_CANYON4
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1023 1571 0 ]
      .Angulo 230
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_MIRA_CANYON2
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1839 2468 0 ]
      .Angulo 340
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ALAO_BUNKER_CANYON2
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2475 2092 0 ] .ESPERA 40 ]
                [ .XYZ [ 2483 2086 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2469 2034 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2337 2028 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.4
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2477 2069 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN PANZER2_ALIADOS
      .MACRO PNZ2_V
      .XYZ [ 242 1751 0 ]
      .Angulo 300
      .AngMarchaAtras 110
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMETBASE01
      .MACRO METRBASE
      .XYZ [ 1971 3089 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CANYON1_MIRA
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1239 3357 0 ] .ESPERA 60 ]
                [ .XYZ [ 1240 3363 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1757 3246 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1760 3251 0 ] .ESPERA 60 ]
                [ .XYZ [ 1240 3363 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1480 3295 0 ]
      .Angulo 240
      .AngBarrido 50
      .Grafico ALEMAN2
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CANYON1_ALAMBRE
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1360 2850 0 ]
      .Angulo 95
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CANYON1_MURO
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 992 3169 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1048 3108 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1097 3078 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 1097 3083 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1048 3106 0 ] ]
                [ .XYZ [ 987 3161 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1015 3117 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CANYON1_MIRA_C1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1159 3049 0 ]
      .Angulo 340
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ENCIMA_CANYON2
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1927 2157 16 ] ]
                [ .XYZ [ 1921 2146 11 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 2015 2068 13 ] .ESPERA 40 ]
                [ .XYZ [ 2018 2075 16 ] ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1949 2141 17 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CANYON2_MONTANA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1603 2028 150 ]
      .Angulo 45
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ALAO_CANYON3_2
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1970 1495 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1971 1493 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2021 1526 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2060 1462 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 2021 1526 0 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2007 1515 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_SOBRE_CANYON4
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 943 1173 0 ]
      .Angulo 100
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CANYON4_CASA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 581 1796 0 ]
      .Angulo 300
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CANYON4_DETRAS_CASA
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 581 1887 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 524 1997 0 ] ]
                [ .XYZ [ 413 1963 0 ] .ESPERA 10 ]
              ]
              .VEL 1.4
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 451 1978 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMETBASE33
      .MACRO METRBASE
      .XYZ [ 1779 1750 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMETBASE13
      .MACRO METRBASE
      .XYZ [ 2383 1743 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMETBASE23
      .MACRO METRBASE
      .XYZ [ 1795 567 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN AMETBASE04
      .MACRO METRBASE
      .XYZ [ 1607 707 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TESTIGO
      .MACRO TESTIGO
      .XYZ [ 187 4559 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BUNKER_VACIO
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 559 1902 0 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -30 -55 31 45 ]
    ]
  ]
  .INTERFACE [ 
    .SUBINTERFACES [ 
      [ 
        SUBINTERFACEMULTIPLE
        [ 
          .TOKEN MULTIPLE
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_MANO .CURSOR IDC_MANO ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA .CURSOR IDC_PISTOLA ]
          ]
          .ELEMUSABLES [ 
            BALSA
            PANZER2_ALIADOS
            ESCALERA_CANYON3
            BUNKER_VACIO
            BARCA
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN COMANDO
          .CARETO CARA0001.RLE
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_CUCHILLO ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_SEGNUELO ]
            [ .TOKEN IT_ACTSENUELOOFF .DISPONIBLE NO ]
            [ .TOKEN IT_ACTSENUELOON .DISPONIBLE NO ]
            [ .TOKEN IT_CAMUFLARSE ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN LANCHERO
          .CARETO CARA0004.RLE
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_CUCHILLO ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_TRAJEBUZO ]
            [ .TOKEN IT_ARPON ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN ARTIFIC
          .CARETO CARA0000.RLE
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_CARTUCHO ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_ACTIVADOR ]
            [ .TOKEN IT_CEPO ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN CONDUC
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_BOTIQUIN ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN FRANCOT
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MIRILLA ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    .INFOCARAS [ 
      [ CARA [ .TOKEN COMANDO ] ]
      [ CARA [ .TOKEN FRANCOT ] ]
      [ CARA [ .TOKEN LANCHERO ] ]
      [ CARA [ .TOKEN ARTIFIC ] ]
      [ CARA [ .TOKEN CONDUC ] ]
    ]
  ]
  .EXITPOINTS [ ]
  .SENSORES_SND_ZONA [ 
    [ .ZONA ZONA_CN1 .MENSAJE RCN1 ]
    [ .ZONA ZONA_CN2 .MENSAJE RCN2 ]
    [ .ZONA ZONA_CN3 .MENSAJE RCN3 ]
    [ .ZONA ZONA_CN4 .MENSAJE RCN4 ]
  ]
]

    Source: geocities.com/maninthebox