.FASE0020 [
  .DATOSFICHEROSMISION [
    .VOLUMENES MAPA0020.VOL
    .DIRECTORIOFICHEROS FASE0020\
    .SECTORES MAPA0020.SEC
    .ESTATICODINAMICOS CHOQ0020.VOL
    .INTROSCRIPT BRIE0020.SCR
    .BOXTOOLTIP MAPA0020.TIP
  ]
  .BRIEFING [ .TEXTOS MB20.STR ]
  .MAP [ .SCALE 0.0494992846 .XY [ 7 29 ] .BITMAP LIBR0020.RLE ]
  .WATER [ 
    .BMP MAR01.BMP
    .BMPSRC MAR0SRC.BMP
    .BMPDST MAR0DST.BMP
    .VELINC 0
    .ANGINC 220
    .SININC 1
  ]
  .INTENDENCIA 20
  .XY [ 3341 477 ]
  .ELEMENTOS [ 
    [ 
      .CLASS BICHO
      .BANDO NEUTRAL
      .TOKEN COMANDANCIA
      .XYZ [ 383 1287 320 ]
      .VOLCOLISION [ 
        POLY
        [ 
          .H 150
          .VERT [ [ 0 200 ] [ -200 0 ] [ 0 -200 ] [ 200 0 ] ]
        ]
      ]
      .DETECTAEXPLOSION 1
      .ACCIONES [ 
        [ 
          acExplotaCasa
          [ 
            .CARISMA 100
            .TIEMPO 200
            .CAMBIATILES [ 
              [ .MAPA COMANTORRE ]
              [ .MAPA COMAN00 ]
              [ .MAPA COMAN01 ]
              [ .MAPA COMAN02 ]
              [ .MAPA COMAN03 ]
              [ .MAPA COMAN04 ]
              [ .MAPA COMAN05 ]
              [ .MAPA COMAN06 ]
              [ .MAPA COMAN07 ]
              [ .MAPA COMAN08 ]
              [ 
                .MAPA BASE
                .TILES [ 
                  FORT0000.RLE
                  FRRR0000.RLE
                  FORT0001.RLE
                  FRRR0001.RLE
                  FORT0002.RLE
                  FRRR0002.RLE
                  FORT0003.RLE
                  FRRR0003.RLE
                  FORT0004.RLE
                  FRRR0004.RLE
                  FORT0005.RLE
                  FRRR0005.RLE
                  FORT0006.RLE
                  FRRR0006.RLE
                  FORT0007.RLE
                  FRRR0007.RLE
                  FORT0008.RLE
                  FRRR0008.RLE
                  FORT0011.RLE
                  FRRR0011.RLE
                  FORT0012.RLE
                  FRRR0012.RLE
                  FORT0032.RLE
                  FRRR0032.RLE
                  FORT0033.RLE
                  FRRR0033.RLE
                  FORT0034.RLE
                  FRRR0034.RLE
                  FORT0035.RLE
                  FRRR0035.RLE
                ]
              ]
            ]
            .VOLESTATICO SI
            .VOLTOKENLLAMAS [ COMANEXP1 COMAN2EXP1 COMAN3EXP1 ]
            .IMPACTOS [ .EXPLOSIONMENOR -1 .PEPINAZOTANQUE -1 ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    [ 
      .CLASS BICHO
      .BANDO NEUTRAL
      .TOKEN V2_A
      .XYZ [ 2114 1184 0 ]
      .VOLCOLISION [ 
        POLY
        [ 
          .H 98
          .VERT [ 
            [ -103 -128 ]
            [ 16 -41 ]
            [ 112 75 ]
            [ 72 119 ]
            [ 2 73 ]
            [ -149 -49 ]
          ]
        ]
      ]
      .DETECTAEXPLOSION 1
      .ACCIONES [ 
        [ 
          acExplotaCasa
          [ 
            .CARISMA 100
            .RADIO 250
            .DANO 200
            .TIEMPO 200
            .CAMBIATILES [ 
              [ .MAPA V2A00 .TILES [ V2OC0000.RLE NADA ] ]
              [ .MAPA V2B00 .TILES [ V2OC0000.RLE NADA ] ]
            ]
            .VOLESTATICO SI
            .VOLTOKENLLAMAS V2A00EXP1
          ]
        ]
      ]
    ]
    [ 
      .CLASS BICHO
      .BANDO NEUTRAL
      .TOKEN V2_B
      .XYZ [ 2120 1547 0 ]
      .VOLCOLISION [ 
        POLY
        [ 
          .H 98
          .VERT [ 
            [ -103 -128 ]
            [ 16 -41 ]
            [ 112 75 ]
            [ 72 119 ]
            [ 2 73 ]
            [ -149 -49 ]
          ]
        ]
      ]
      .DETECTAEXPLOSION 1
      .ACCIONES [ 
        [ 
          acExplotaCasa
          [ 
            .CARISMA 100
            .RADIO 250
            .DANO 200
            .TIEMPO 200
            .CAMBIATILES [ 
              [ .MAPA V2A01 .TILES [ V2OC0000.RLE NADA ] ]
              [ .MAPA V2B01 .TILES [ V2OC0000.RLE NADA ] ]
            ]
            .VOLESTATICO SI
            .VOLTOKENLLAMAS V2A01EXP1
          ]
        ]
      ]
    ]
    [ 
      .CLASS BICHO
      .TOKEN INTERRUPTOR_VERJA
      .XYZ [ 2989 1715 0 ]
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .H 40 .R 30 ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -15 -35 30 40 ]
      .GRAPH [ .ANIM INTALAM .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC SELE ]
      .OCLU 0
      .BANDO NEUTRAL
      .ANGULO 30
      .MASA 0
      .NOSOLIDO 1
      .ACCIONES [ 
        [ 
          AcInterruptor
          [ 
            .CARISMA 100
            .ESTADOINICIAL DESACTIVADO
            .EVENTOACT ABVE
            .EVENTODES CEVE
          ]
        ]
      ]
      .ORGANOS [ ]
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .SEHUNDE 0
      .BUILDING 0
      .ESCONDUCTOR 0
      .CONTENEDOR 0
      .TIP 0SWI
    ]
    [ 
      .CLASS BICHO
      .TOKEN VERJA
      .XYZ [ 3147 1969 20 ]
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .REACTIVIDADES [ ABVE CEVE ]
      .GRAPH [ 
        .ANIM REJILLA
        .RENDERVOL [ 
          POLY
          [ 
            .H 50
            .VERT [ [ 0 4 ] [ 0 -4 ] [ 50 -4 ] [ 50 4 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .LISTAS EJEC
      .OCLU 0
      .BANDO NEUTRAL
      .ANGULO 290
      .MASA 0
      .NOSOLIDO 1
      .ACCIONES [ 
        [ 
          AcPuertaAnmEvento
          [ 
            .CARISMA 100
            .EVENTOABRIR ABVE
            .EVENTOCERRAR CEVE
            .PUERTAMORTAL 1
            .XYSECTOR [ 3141 1968 ]
          ]
        ]
      ]
      .ORGANOS [ ]
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .SEHUNDE 0
      .BUILDING 0
      .ESCONDUCTOR 0
      .CONTENEDOR 0
    ]
    [ 
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN COMANDO
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 187 2031 0 ]
      .ANGULO 60
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [ 
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
        [ auAcuchillar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auDisparar [ .CARISMA 200 .ARMAS PISTOLA ] ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 .ESCALAMUROS SI ] ]
        [ auCogeBarril [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AuGarfio [ .CARISMA 200 ] ]
        [ 
          auManejaSegnuelo
          [ 
            .CARISMA 200
            .OBJETOS [ [ .TOKEN SEGNUELOUNO .ACTIVABLE SI ] ]
          ]
        ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ .ANIM COMANDO .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .CONTENEDOR 1
      .OCLU 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .ELEMENTOS [ [ .CLASS MACRO .MACRO SEGNUELO .TOKEN SEGNUELOUNO ] ]
      .NOAGACHA 0
    ]
    [ 
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN FRANCOT
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 3351 709 0 ]
      .ANGULO 135
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [ 
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 ] ]
        [ 
          auDisparar
          [ 
            .CARISMA 200
            .ARMAS [ MIRILLA PISTOLA ]
            .MUNMIRILLA 4
            .MUNFUSIL 10
          ]
        ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ .ANIM FRANCO .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .OCLU 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .CONTENEDOR 0
      .NOAGACHA 0
    ]
    [ 
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN LANCHERO
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 3375 717 0 ]
      .ANGULO 135
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ 
        .ANIM LANCHIST
        .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .ACCIONES [ 
        [ auAcuchillar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AuBucear [ .CARISMA 200 ] ]
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 .HABILIDAD BALSA ] ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 .VEHICULOS BALSA ] ]
        [ 
          auDisparar
          [ .CARISMA 200 .ARMAS [ PISTOLA ARPON ] ]
        ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
      ]
      .CONTENEDOR 1
      .OCLU 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .NOAGACHA 0
    ]
    [ 
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN ARTIFIC
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 3359 743 0 ]
      .ANGULO 135
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [ 
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 ] ]
        [ 
          auDisparar
          [ 
            .CARISMA 200
            .ARMAS [ PISTOLA GRANADA ]
            .GRANADAS 2
          ]
        ]
        [ 
          auManejaBomba
          [ 
            .CARISMA 200
            .OBJETOS [ [ .TOKEN BOMBA1 .ACTIVABLE SI ] ]
          ]
        ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
        [ AuManejacepo [ .CARISMA 200 .TOKENCEPO CEPO ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ .ANIM ARTIFIC .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .ELEMENTOS [ 
        [ 
          .CLASS MACRO
          .TOKEN CEPO1
          .MACRO CEPO
          .XYZ [ 208 2220 0 ]
        ]
        [ 
          .CLASS MACRO
          .TOKEN BOMBA1
          .MACRO BOMBAACT
          .XYZ [ 0 0 0 ]
        ]
        [ 
          .CLASS MACRO
          .TOKEN BOMBA2
          .MACRO BOMBAACT
          .XYZ [ 0 0 0 ]
        ]
        [ 
          .CLASS MACRO
          .TOKEN BOMBA3
          .MACRO BOMBAACT
          .XYZ [ 0 0 0 ]
        ]
        [ 
          .CLASS MACRO
          .TOKEN BOMBA4
          .MACRO BOMBAACT
          .XYZ [ 0 0 0 ]
        ]
      ]
      .CONTENEDOR 1
      .OCLU 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .NOAGACHA 0
    ]
    [ 
      .CLASS BICHOALIADO
      .TOKEN CONDUC
      .BANDO ALIADO
      .XYZ [ 3403 696 0 ]
      .ANGULO 135
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [ 
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ 
          acUsaHab
          [ .CARISMA 300 .HABILIDAD [ TIERRA ARMA_ESTATICA ] ]
        ]
        [ auEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ 
          auUsarVehiculo
          [ .CARISMA 200 .VEHICULOS [ TIERRA ARMA_ESTATICA ] ]
        ]
        [ auDisparar [ .CARISMA 200 .ARMAS PISTOLA ] ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AcDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
        [ AuBotiquin [ .CARISMA 200 ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ .ANIM MECANIC .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .ESCONDUCTOR 1
      .OCLU 0
      .DETECTAEXPLOSION 0
      .CONTENEDOR 0
      .NOAGACHA 0
    ]
    [ 
      .CLASS BICHOALIADO
      .BANDO ALIADO
      .TOKEN ESPIA
      .XYZ [ 172 2011 0 ]
      .ANGULO 90
      .VOLCOLISION [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
      .LISTAS [ EJEC CHOC VISI SELE ]
      .ACCIONES [ 
        [ acMuerte [ .CARISMA 999 ] ]
        [ auUsar [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auCoger [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auJeringar [ .CARISMA 200 .DOSIS 10000 ] ]
        [ 
          acSerEspia
          [ 
            .CARISMA 1
            .INSIGNIA SI
            .EMPIEZADISFRAZADO 0
            .DISFRAZ ESPIAA
          ]
        ]
        [ auDisfraz [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auUsarVehiculo [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auGoto [ .CARISMA 200 ] ]
        [ acDetenido [ .CARISMA 100 ] ]
        [ auDisparar [ .CARISMA 200 .ARMAS PISTOLA ] ]
        [ acUsaHab [ .CARISMA 300 ] ]
        [ auBeHome [ .CARISMA 200 ] ]
        [ auInsignia [ .CARISMA 200 .USOS 5 ] ]
        [ auGarfio [ .CARISMA 200 ] ]
        [ AuEscalar [ .CARISMA 200 ] ]
      ]
      .MASA 100
      .SEHUNDE 1
      .GRAPH [ 
        .ANIM ESPIA
        .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ]
        .VOLCOLISION [ .RENDERVOL [ CILINDRO [ .R 10 .H 40 ] ] ]
      ]
      .ORGANOS [ .MOTOR [ MotorAliado [ ] ] ]
      .CONTENEDOR 1
      .NOAGACHA 0
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TANQUE_ALIADO
      .MACRO PNZ3_V
      .XYZ [ 1808 771 0 ]
      .Angulo 120
      .TIP 1EP3
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CANYON
      .MACRO CANYON
      .XYZ [ 1648 1237 125 ]
      .Angulo 30
      .TokenArtillero NINGUNO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ESCALA
      .MACRO ESCALA
      .PUNTOBAJO [ 363 1513 320 ]
      .PUNTOALTO [ 363 1505 540 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN REACT_UNIFORME
      .MACRO CUARTEL
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA03A ] ]
      .XYZ [ 1595 1978 0 ]
      .NumRegenSoldiers 15
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN REACT2
      .MACRO CUARTEL
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA00A ] ]
      .XYZ [ 1360 2451 0 ]
      .NumRegenSoldiers 1
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN REACT3
      .MACRO CUARTEL
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA08 ] ]
      .XYZ [ 1894 2668 0 ]
      .NumRegenSoldiers 1
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN REACT_DIVIDE
      .MACRO CUARTEL
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA09 ] ]
      .XYZ [ 2175 2305 0 ]
      .NumRegenSoldiers 15
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN REACT_DIANAS
      .MACRO CUARTEL
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA12A ] ]
      .XYZ [ 2705 1480 0 ]
      .NumRegenSoldiers 15
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN PALACETE
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 275 1461 320 ]
      .NumRegenSoldiers 15
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA COMANDANCIA ] ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ESCALA2
      .MACRO ESCALA
      .PUNTOBAJO [ 519 1337 540 ]
      .PUNTOALTO [ 532 1325 590 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN UNIFORME
      .MACRO UNIFORME
      .XYZ [ 1026 1972 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CANYON_ESCALERA_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1375 1499 125 ]
      .Angulo 260
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PUERTA_ESTE
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2578 2657 0 ]
      .Angulo 25
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PUERTA_OESTE
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1264 2660 0 ]
      .Angulo 145
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PUERTA_ESTE_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2617 2619 0 ]
      .Angulo 90
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CANYON_ESCALERA_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1508 1405 125 ]
      .Angulo 220
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CAPILLA_MIRA_ESTE
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1248 809 366 ]
      .Angulo 330
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CAPILLA_MIRA_CANYON
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1183 1047 366 ]
      .Angulo 60
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MURALLA_MIRA_SUR_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1845 3055 125 ]
      .Angulo 100
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MURALLA_MIRA_SUR_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1961 3053 125 ]
      .Angulo 90
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ALCANT
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2915 1666 0 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 2914 1663 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2759 1664 0 ] ]
                [ 
                  .XYZ [ 2707 1650 0 ]
                  .ESPERA 50
                  .ANGULO 250
                ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2924 1935 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MURALLA_MIRA_INICIO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 3121 1891 125 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_MURALLA_PUERTA_OESTE
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1158 2572 125 ] .ESPERA 40 ]
                [ .XYZ [ 1161 2575 125 ] .VELOCIDADTRAMO 1.4 ]
                [ 
                  .XYZ [ 1191 2555 125 ]
                  .VELOCIDADTRAMO 1.35
                ]
                [ .XYZ [ 1441 2761 125 ] ]
                [ .XYZ [ 1428 2781 125 ] .ESPERA 40 ]
                [ .XYZ [ 1441 2762 125 ] ]
                [ .XYZ [ 1182 2552 125 ] ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1183 2551 125 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MURALLA_NORESTE
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2925 1205 125 ]
      .Angulo 330
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CANYON_MIRA_CANYO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1484 1158 125 ]
      .Angulo 35
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 40
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_CAPILLA_DEBAJO
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1376 994 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1409 938 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1406 742 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1367 611 205 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1360 616 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1405 743 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1409 938 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1379 995 205 ] ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1413 893 205 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_ESCALERA_CANYON
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1238 1210 205 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1364 1123 205 ] ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1295 1166 205 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_PALACETE_ESCALERAS
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 881 1383 320 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 906 1243 320 ] ]
                [ .XYZ [ 1033 1165 320 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 811 1084 320 ] ]
                [ .XYZ [ 670 1249 320 ] ]
                [ .XYZ [ 696 1335 320 ] ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 888 1366 320 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CAPILLA_ESQUINA_ESCALERA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 992 1011 320 ]
      .Angulo 90
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PALACETE_ESQUINA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 525 1751 320 ]
      .Angulo 70
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_PALACETE_PUERTA
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 199 1397 320 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 371 1551 320 ] .ESPERA 10 ]
              ]
              .VEL 1.5
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 255 1464 320 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_PALACETE_DEBAJO
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 770 1908 205 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 596 1734 205 ] ]
                [ .XYZ [ 576 1764 205 ] .ESPERA 50 ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 660 1793 205 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PALACETE_ENCIMA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 722 1073 440 ]
      .Angulo 60
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CAPILLA_ENCIMA_ENCIMA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 967 850 441 ]
      .Angulo 330
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_UNIFORME
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1058 2027 0 ]
      .Angulo 15
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MIRA_CM_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 605 1814 205 ]
      .Angulo 125
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MIRA_CM_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 771 1947 205 ]
      .Angulo 125
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PALACETE_CAJAS
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 669 1447 320 ]
      .Angulo 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PALACETE_ANTIAEREO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 631 1580 320 ]
      .Angulo 335
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_ALCANT_ESCALA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2958 1709 0 ]
      .Angulo 145
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_DIVIDE_PUERTA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2174 2414 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_DIANAS_MIRA_ALCANTARILLA
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2888 2005 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 2865 2084 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2847 2081 0 ] .ESPERA 30 ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2850 2103 0 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 45
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_MURALLA_MIRA_INICIO
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2859 1387 125 ] .ESPERA 5 ]
                [ .XYZ [ 2965 1325 125 ] .ESPERA 40 ]
                [ .XYZ [ 2779 1057 125 ] ]
                [ .XYZ [ 2724 1174 125 ] .ESPERA 15 ]
              ]
              .VEL 1.7
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2831 1295 125 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_DIANAS_MIRA_PUERTA_ESTE
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2490 2333 0 ]
      .Angulo 150
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_DIANAS_DETRAS_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2794 1829 0 ]
      .Angulo 135
      .AngBarrido 40
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CASA_ALCANT_ESCALE
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2671 1101 125 ]
      .Angulo 150
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_CASA_ALCANT_ANTIAEREO
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2513 1409 0 ]
      .Angulo 260
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_DIANAS_ESPALDA_A_MURALLA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2880 2165 0 ]
      .Angulo 218
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_DIANAS_ANTIAEREO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2716 1596 0 ]
      .Angulo 220
      .AngBarrido 50
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_DIANAS_ESQUINA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2233 1989 0 ]
      .Angulo 170
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_TANQUE_MIRA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1658 593 125 ]
      .Angulo 50
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 40
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_TANQUE_SUELO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1555 703 0 ]
      .Angulo 30
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_UNIFORME_MIRA_CENTRO
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1500 2276 0 ]
      .Angulo 210
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_DIVIDE_MIRA
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1767 2526 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1850 2612 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1853 2626 0 ] .ESPERA 40 ]
              ]
              .VEL 1.8
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1751 2458 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_UNIFORME_MURALLA
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 1254 2324 0 ] .ESPERA 30 ]
                [ .XYZ [ 1366 2212 0 ] ]
                [ .XYZ [ 1392 2215 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
              .VEL 1.4
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1232 2318 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BARRIL_1
      .MACRO BARRIL
      .XYZ [ 1478 2341 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_UNIFORME_MIRA_CANYON
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1396 1941 0 ]
      .Angulo 240
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_UNIFORME_MIRA_UNIFORME
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1217 1681 0 ]
      .Angulo 140
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 48
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_UNIFORME_MIRA_ESCALERA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1449 1832 0 ]
      .Angulo 330
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_UNIFORME_UNIFORME
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1077 1770 0 ]
      .Angulo 70
      .AngBarrido 40
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_DIVIDE_CENTRO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2048 2397 0 ]
      .Angulo 140
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_UNIFORME_DETRAS
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1113 2300 0 ]
      .Angulo 350
      .AngBarrido 35
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_UNIFORME_PUERTA
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1314 2477 0 ]
      .Angulo 337.5
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 30
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_PUERTA_OESTE_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1314 2701 0 ]
      .Angulo 120
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_GARITA_OESTE_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1113 2786 0 ]
      .Angulo 145
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_GARITA_OESTE_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1226 2888 0 ]
      .Angulo 135
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_GARITA_ESTE_1
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2657 2848 0 ]
      .Angulo 55
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_GARITA_ESTE_2
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2786 2753 0 ]
      .Angulo 45
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_DIVIDE_MIRA_CENTRO
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2130 2591 0 ]
      .Angulo 240
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_DIVIDE_CENTRO
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .ESPERAEVENTO 0
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA PINGPONG
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2003 2392 0 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 2084 2506 0 ] ]
                [ .XYZ [ 2105 2486 0 ] .ESPERA 20 ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
        ]
      ]
      .XYZ [ 2067 2489 0 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_DIANAS_MIRA_DIVIDE
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2362 2249 0 ]
      .Angulo 110
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_DIVIDE_ESPALDA_MURO
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1701 2629 0 ]
      .Angulo 300
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_DIVIDE_ESPALDAS_MURO
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1883 2773 0 ]
      .Angulo 250
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_TANQUE_ARRIBA_ESQUINA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2687 975 205 ]
      .Angulo 140
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 40
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP2_TANQUE_ARRIBA
      .MACRO BAP2
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2516 754 205 ] .VELOCIDADTRAMO 1.4 ]
                [ 
                  .XYZ [ 2519 751 205 ]
                  .VELOCIDADTRAMO 1.4
                  .ESPERA 30
                ]
                [ .XYZ [ 2387 651 205 ] .VELOCIDADTRAMO 1.4 ]
                [ 
                  .XYZ [ 2396 644 205 ]
                  .ESPERA 30
                  .VELOCIDADTRAMO 1.4
                ]
                [ 
                  .XYZ [ 2273 567 205 ]
                  .ESPERA 30
                  .VELOCIDADTRAMO 1.8
                ]
                [ .XYZ [ 2279 561 205 ] .VELOCIDADTRAMO 1.8 ]
                [ .XYZ [ 2508 749 205 ] .VELOCIDADTRAMO 1.8 ]
              ]
              .VEL 1.8
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 2511 740 205 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_TANQUE_ALAO_TANQUE
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1875 763 0 ]
      .Angulo 100
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_TANQUE_ARRIBA_BALAS
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2455 839 125 ]
      .Angulo 157
      .AngBarrido 40
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAP1_TANQUE_ARRIBA_ANTIAEREO
      .MACRO BAP1
      .AcPatrulla [ 
        AcPatrulla
        [ 
          .PATRULLA [ 
            [ 
              .TIPORUTA LOOP
              .NOMBRE PATRULLA_1
              .RUTA [ 
                [ .XYZ [ 2059 457 205 ] .ESPERA 10 ]
                [ .XYZ [ 2056 455 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1963 577 205 ] .ESPERA 40 ]
                [ .XYZ [ 1940 502 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1879 460 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1833 418 205 ] .ESPERA 20 ]
                [ .XYZ [ 1881 462 205 ] ]
                [ .XYZ [ 1949 477 205 ] ]
                [ .XYZ [ 2036 487 205 ] ]
              ]
              .VEL 1.6
            ]
          ]
          .ESPERAEVENTO 0
        ]
      ]
      .XYZ [ 1997 502 205 ]
      .Angulo 0
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CANYON_ARRIBA_ESQUINA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1471 1000 205 ]
      .Angulo 190
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_TANQUE_ESCALERAS
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 2021 820 70 ]
      .Angulo 0100
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 40
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_TANQUE_CAJAS
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2030 544 205 ]
      .Angulo 0200
      .Grafico SOLDADO
      .AngBarrido 45
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE2_TANQUE_ARRIBA_ANTIAEREO
      .MACRO BANPE2
      .XYZ [ 1924 558 205 ]
      .Angulo 0270
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CAPILLA_INUTIL
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1581 415 205 ]
      .Angulo 250
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_TANQUE_MIRA_ESCALERA
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 2030 635 125 ]
      .Angulo 90
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN TESTIGO
      .MACRO TESTIGO
      .XYZ [ 0 0 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_CAPILLA_DEBAJO_CAJAS
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 1245 1071 205 ]
      .Angulo 60
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANDERA3
      .MACRO BANDERA
      .XYZ [ 273 1164 440 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANDERA1
      .MACRO BANDERA
      .XYZ [ 2933 1480 220 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANDERA4
      .MACRO BANDERA
      .XYZ [ 1470 2352 100 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANDERA2
      .MACRO BANDERA
      .XYZ [ 2192 2362 104 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_REXE
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 2179 2304 0 ]
      .NumRegenSoldiers 15
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA11 ] ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_REXO
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 1601 1973 0 ]
      .NumRegenSoldiers 15
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA03A ] ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN CASA_RCANYON
      .MACRO CUARTEL
      .XYZ [ 1599 1975 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA03A ] ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE06
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1627 2657 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA06 ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -20 -50 30 45 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE10
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1867 2510 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA10 ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -18 -50 30 45 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE07
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1755 2817 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA07 ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -12 -50 30 45 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE05
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1253 1975 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA05 ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -12 -50 30 45 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE04
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1133 2229 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA04A ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -10 -50 30 40 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE01
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1593 2296 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA01 ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -18 -55 30 50 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANDERA5
      .MACRO BANDERA
      .XYZ [ 1579 1940 190 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE93
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 2743 1026 125 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -20 -70 35 55 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE94
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1561 682 0 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -16 -80 35 60 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE09
      .MACRO CASA
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA09 ] ]
      .XYZ [ 2262 2638 0 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -10 -50 30 40 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE08
      .MACRO CASA
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA08 ] ]
      .XYZ [ 2018 2747 0 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -25 -55 45 50 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE11
      .MACRO CASA
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA11 ] ]
      .XYZ [ 2095 2444 0 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -12 -50 30 40 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE03
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1475 2034 0 ]
      .AcCasaLogica [ AcCasaLogica [ .TOKENCASA CASA03A ] ]
      .BOXSELECCIONREL [ -20 -50 35 45 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE91
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1203 1356 125 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -25 -75 35 60 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ALBERGUE92
      .MACRO CASA
      .XYZ [ 1066 1760 0 ]
      .BOXSELECCIONREL [ -25 -75 40 60 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_TORRE
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 611 1302 590 ]
      .Angulo 0
      .AngBarrido 40
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAPDIANA1
      .MACRO BAPDIANA
      .XYZ [ 2447 1941 0 ]
      .Angulo 300
      .Grafico SOLDADO
      .PuntoTarget [ 2577 1738 20 ]
      .PuntoVerImpactos [ 2597 1803 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BAPDIANA_MIRA_SUR
      .MACRO BAPDIANA
      .XYZ [ 2444 2042 0 ]
      .Angulo 45
      .Grafico SOLDADO
      .PuntoTarget [ 2605 2210 0 ]
      .PuntoVerImpactos [ 2649 2156 0 ]
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN BANPE1_MURALLA_DIANAS
      .MACRO BANPE1
      .XYZ [ 3009 2330 125 ]
      .Angulo 30
      .Grafico SOLDADO
    ]
    [ 
      .CLASS MACRO
      .TOKEN ESCALA_ALCANTARILLA
      .MACRO ESCALA
      .PUNTOBAJO [ 2936 1598 0 ]
      .PUNTOALTO [ 2979 1591 125 ]
    ]
  ]
  .INTERFACE [ 
    .SUBINTERFACES [ 
      [ 
        SUBINTERFACEMULTIPLE
        [ 
          .TOKEN MULTIPLE
          .ELEMUSABLES [ 
            ALBERGUE01
            ALBERGUE04
            ALBERGUE05
            ALBERGUE06
            ALBERGUE07
            ALBERGUE10
            ALBERGUE03
            ALBERGUE08
            ALBERGUE09
            ALBERGUE11
            ALBERGUE91
            ALBERGUE92
            ALBERGUE93
            ALBERGUE94
            ESCALA
            ESCALA2
            ESCALA_ALCANTARILLA
            TANQUE_ALIADO
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN COMANDO
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_CUCHILLO ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_SEGNUELO ]
            [ .TOKEN IT_ACTSENUELOOFF .DISPONIBLE NO ]
            [ .TOKEN IT_ACTSENUELOON .DISPONIBLE NO ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN FRANCOT
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_MIRILLA ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN LANCHERO
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_CUCHILLO ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_TRAJEBUZO ]
            [ .TOKEN IT_ARPON ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN ARTIFIC
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_CEPO ]
            [ .TOKEN IT_ACTIVADOR ]
            [ .TOKEN IT_CARTUCHO ]
            [ .TOKEN IT_GRANADA ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN CONDUC
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_BOTIQUIN ]
          ]
        ]
      ]
      [ 
        SUBINTERFACEALIADO
        [ 
          .TOKEN ESPIA
          .ITEMS [ 
            [ .TOKEN IT_JERINGUILLALETAL ]
            [ .TOKEN IT_PISTOLA ]
            [ .TOKEN IT_MANO ]
            [ .TOKEN IT_INSIGNIA ]
            [ .TOKEN IT_UNIFORME ]
          ]
        ]
      ]
    ]
    .INFOCARAS [ 
      [ CARA [ .TOKEN COMANDO ] ]
      [ CARA [ .TOKEN FRANCOT ] ]
      [ CARA [ .TOKEN LANCHERO ] ]
      [ CARA [ .TOKEN ARTIFIC ] ]
      [ CARA [ .TOKEN CONDUC ] ]
      [ CARA [ .TOKEN ESPIA ] ]
    ]
  ]
  .PATRULLAS [ 
    [ 
      .TOKEN PAT_DIVIDE_MAPA_1
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1628 3357 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1591 3413 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1590 3480 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1652 3548 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1828 3553 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1895 3469 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1896 3379 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1876 3351 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.6
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .XYZ [ 1812 3383 0 ]
      .ANGULO 180
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_DENTRO_CAMPAMENTO
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2358 1540 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2354 1341 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2302 1199 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2081 958 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1902 936 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1788 928 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1728 854 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1717 782 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1689 748 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1649 751 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1620 791 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1645 860 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1757 916 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1911 1076 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1902 1160 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1829 1261 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1823 1372 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1889 1586 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2093 1770 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2226 1776 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2319 1687 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.5
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .XYZ [ 2319 1687 0 ]
      .ANGULO 300
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_VUELTA_GRANDE
      .NSOLDIERS 3
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2338 2377 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2523 2537 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2791 2860 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2796 2935 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2762 3011 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2701 3075 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2464 3139 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1965 3374 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1579 3365 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1426 3212 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1198 3158 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1122 3069 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1100 2960 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1132 2854 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1448 2517 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1985 2056 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2055 2055 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.8
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .XYZ [ 2338 2377 0 ]
      .ANGULO 30
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_DIVIDE_MAPA_2
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE RUTA1
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2047 3330 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2046 3466 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2097 3536 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2169 3539 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2222 3461 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2261 3341 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2258 3246 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2213 3206 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2116 3243 0 ] ]
          ]
          .VEL 1.6
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .NCOLUMNS 1
      .REGENERATEPATROL 0
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 0
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .XYZ [ 2047 3330 0 ]
      .ANGULO 120
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_PALACETE
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 270 1533 320 ] ]
            [ .XYZ [ 336 1585 320 ] ]
            [ .XYZ [ 432 1583 320 ] ]
            [ .XYZ [ 611 1541 320 ] ]
            [ .XYZ [ 805 1385 320 ] ]
            [ .XYZ [ 874 1355 320 ] ]
            [ .XYZ [ 925 1205 320 ] ]
            [ .XYZ [ 996 1153 320 ] ]
            [ .XYZ [ 1003 1115 320 ] ]
            [ .XYZ [ 974 1078 320 ] ]
            [ .XYZ [ 924 1077 320 ] ]
            [ .XYZ [ 742 1195 320 ] ]
            [ .XYZ [ 705 1265 320 ] ]
            [ .XYZ [ 719 1353 320 ] ]
            [ .XYZ [ 702 1471 320 ] ]
            [ .XYZ [ 616 1541 320 ] ]
            [ .XYZ [ 426 1581 320 ] ]
            [ .XYZ [ 354 1550 320 ] ]
            [ .XYZ [ 293 1479 320 ] ]
            [ .XYZ [ 256 1477 320 ] ]
            [ .XYZ [ 239 1495 320 ] ]
          ]
          .VEL [ ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .XYZ [ 0 0 0 ]
      .NCOLUMNS 1
      .EXITHOME_EVENTS RINT
      .HOME PALACETE
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_UNIFORME
      .NSOLDIERS 3
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA EXIT
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1581 2022 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1493 2086 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1394 2061 0 ] .EVENTO RTUN ]
            [ .XYZ [ 1364 1989 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
          .VEL [ ]
        ]
        [ 
          .NOMBRE RTUN
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1380 1885 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1364 1793 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1276 1714 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1218 1712 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1128 1768 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1026 2164 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1035 2215 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1167 2324 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1219 2305 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1298 2187 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1314 2028 0 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .HOME REACT_UNIFORME
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS RINT
      .REACT_EVENTS RTUN
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_TANQUE
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA EXIT
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2647 1476 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2640 1407 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2621 1339 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2575 1323 0 ] .EVENTO RTAN ]
            [ .XYZ [ 2289 1412 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
          .VEL [ ]
        ]
        [ 
          .NOMBRE RTAN
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2153 1381 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1935 1187 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1901 1061 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1947 998 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2208 883 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2325 894 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2399 1020 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2399 1141 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2272 1373 0 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .HOME REACT_DIANAS
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS RINT
      .REACT_EVENTS RTAN
      .NCOLUMNS 1
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_DIVIDE
      .NSOLDIERS 3
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2194 2302 0 ] .EVENTO RDIA ]
            [ .XYZ [ 2325 2220 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
        ]
        [ 
          .NOMBRE RDIA
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2461 2201 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2609 2025 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2563 1888 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2392 1789 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2115 1887 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1866 2097 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1728 2381 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1741 2470 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1791 2559 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1854 2559 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1904 2506 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1953 2496 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1988 2517 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2119 2487 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2213 2388 0 ] ]
          ]
          .VEL [ ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .EXITHOME_EVENTS RINT
      .REACT_EVENTS RDIA
      .NCOLUMNS 1
      .HOME REACT_DIVIDE
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_EXTERIOR_ESTE
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2227 2330 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2290 2341 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2489 2479 0 ] .EVENTO RRES ]
            [ .XYZ [ 2710 2773 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
          .VEL 2
        ]
        [ 
          .NOMBRE RRES
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 2700 2912 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2596 2965 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2579 3053 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2606 3136 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2656 3181 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2762 3469 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2886 3512 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3082 3444 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3306 3128 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3390 2878 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3416 2598 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3360 2509 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3277 2465 0 ] ]
            [ .XYZ [ 3153 2510 0 ] ]
            [ .XYZ [ 2895 2828 0 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .REACT_EVENTS RRES
      .EXITHOME_EVENTS REXE
      .NCOLUMNS 1
      .HOME CASA_REXE
      .XYZ [ 2227 2330 0 ]
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_EXTERIOR_OESTE
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1649 1992 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1745 2041 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1769 2123 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1730 2252 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1442 2517 0 ] .EVENTO ROES ]
            [ .XYZ [ 1159 2837 0 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
          .VEL 2
        ]
        [ 
          .NOMBRE ROES
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1068 2829 0 ] ]
            [ .XYZ [ 828 2594 0 ] ]
            [ .XYZ [ 568 2433 0 ] ]
            [ .XYZ [ 309 2492 0 ] ]
            [ .XYZ [ 236 2685 0 ] ]
            [ .XYZ [ 293 2929 0 ] ]
            [ .XYZ [ 737 3386 0 ] ]
            [ .XYZ [ 966 3421 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1096 3323 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1161 3100 0 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .ANIMSOLDADO ALEGABAR
      .DISPARARCABO PISTOLA
      .DISPARARSOLDADO METRALLETA
      .NCOLUMNS 1
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .REACT_EVENTS ROES
      .EXITHOME_EVENTS REXO
      .HOME CASA_REXO
    ]
    [ 
      .TOKEN PAT_REACT_CANYON
      .NSOLDIERS 2
      .RUTADEF [ 
        [ 
          .NOMBRE SALIDA
          .TIPORUTA LOOP
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1662 1978 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1709 1949 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1738 1877 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1726 1812 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1558 1591 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1495 1575 0 ] ]
            [ .XYZ [ 1430 1629 55 ] ]
            [ .XYZ [ 1383 1639 60 ] ]
            [ .XYZ [ 1358 1613 60 ] ]
            [ .XYZ [ 1373 1566 60 ] ]
            [ .XYZ [ 1425 1538 118 ] ]
            [ .XYZ [ 1447 1490 125 ] ]
            [ .XYZ [ 1385 1344 126 ] ]
            [ .XYZ [ 1312 1199 205 ] .EVENTO RCAN ]
            [ .XYZ [ 1321 1132 205 ] .ENLAZAR 1 ]
          ]
          .VEL [ ]
        ]
        [ 
          .NOMBRE RCAN
          .TIPORUTA LOOP
          .VEL 2
          .RUTA [ 
            [ .XYZ [ 1226 1103 205 ] ]
            [ .XYZ [ 988 1289 205 ] ]
            [ .XYZ [ 915 1541 205 ] ]
            [ .XYZ [ 865 1579 205 ] ]
            [ .XYZ [ 853 1638 205 ] ]
            [ .XYZ [ 873 1703 205 ] ]
            [ .XYZ [ 916 1711 205 ] ]
            [ .XYZ [ 963 1681 205 ] ]
            [ .XYZ [ 1102 1308 205 ] ]
            [ .XYZ [ 1328 1168 205 ] ]
            [ .XYZ [ 1346 1120 205 ] ]
            [ .XYZ [ 1310 1073 205 ] ]
            [ .XYZ [ 1265 1070 205 ] ]
          ]
        ]
      ]
      .ANIMCABO CABO
      .NCOLUMNS 1
      .REGENERATEPATROL 1
      .SIGUEHUELLAS 0
      .REGENERATE 0
      .NONSTOP 1
      .STARTATHOME 1
      .ANIMPAL -1
      .VIGILARDEF [ .ANGBARRIDO 50 .DEMORA 50 ]
      .REACT_EVENTS RCAN
      .EXITHOME_EVENTS RINT
      .HOME CASA_RCANYON
    ]
  ]
  .INTENDENCIAINFO [
    .PUNTUACIONES [ .PAR_TICKS 25300 ]
    .EXITPOINTS [ [ 3528 1677 0 ] [ 742 3684 0 ] [ 2744 3673 0 ] [ -30 2039 0 ] ]
    .OBJETIVOS [ 
      [ .OBJETIVO V2_A .VOLUMEN 0 ]
      [ .OBJETIVO V2_B .VOLUMEN 0 ]
      [ .OBJETIVO COMANDANCIA .VOLUMEN 0 ]
    ]
    .VEHICULOHUIDA TANQUE_ALIADO
    .PUNTOHUIDA [ 397 3539 ]
  ]
  .TRIPLINES [ ]
  .SENSORES_SND_ZONA [ 
    [ .ZONA INTERIOR .MENSAJE RINT ]
    [ .ZONA EXTESTE .MENSAJE REXE ]
    [ .ZONA EXTOESTE .MENSAJE REXO ]
  ]
]

    Source: geocities.com/maninthebox