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Versione corrente: 1.50 build 000 del 21
Ott. 1998
Novità
Advanced
VCR è ora compatibile con l'HOST 999 3.22.024.003 o
superiore.
Modifiche
Nessuna
modifica effettuata.
Errori
Corretto
un errore nel sistema di gestione dei messaggi.
Descrizione
Advanced VCR è un programma addon per VGA
Planets 3.x, che permette di gestire le battaglie con un
livello di dettaglio maggiore di quello previsto dal
programma HOST.EXE.
I parametri di combattimento sono personalizzabili per
ogni singola razza; ciò fornisce all'host la più ampia
flessibilità nella pianificazione di una partita.
Altre novità includono le missioni "Intercept &
Cloak" e "Ram", il dispositivo di
occultamento sperimentale, le squadre d'abbordaggio in
combattimento ed il supporto per liste di navi con fino a
20 armi a raggi, 20 lancia-siluri e 20 rampe di lancio.
Nota: Advanced VCR
contiene già tutti i programmi contenuti in Advanced VCR
Viewer, quindi non vi è necessità di scaricarli a parte.
Requisiti
software
Advanced VCR è stato sviluppato per l'HOST di Tim
Wisseman.
Advanced VCR
richiede HOST/HOST.SRACE 3.22.017 o
superiore, oppure HOST 999 3.22.024.003
o superiore.
Cosa
cambia rispetto all'HOST.EXE
Questa
sezione illustra i cambiamenti di Advanced VCR rispetto
all' HOST.EXE nella risoluzione delle battaglie.
- Armi
a raggi e caccia possono mancare il bersaglio
- I
caccia sono armati con armi a raggi di tecnologia
pari a quella delle armi a raggi presenti sulla
nave, ma causano solo 1/30 di danno. Se la nave
non ha armi a raggi il danno inflitto dipenderà
solo dal valore di FighterMinDamageRate
- Le
navi senza armi a raggi, ma con siluri o caccia,
combatteranno comunque
- Se
un pianeta/base viene conquistato (catturata) in
battaglia il friendly code planetario viene
impostato uguale a quello della nave che ha
conquistato (catturato) il pianeta/base
- Se
un pianeta/base termina una battaglia senza
capacità offensive, il suo friendly code (se è
ATT o NUK) viene impostato ad un valore casuale.
Ciò impedisce al pianeta/base di attaccare per
il resto del combattimento
- Se
un nave termina una battaglia senza capacità
offensive ( nessuna arma a raggi e nessun siluro
o caccia) la sua missione (se è KILL) ed il suo
primary enemy vengono cancellati e la nave non può
più attaccare.Il suo ordine di battaglia, invece,
rimane inalterato
- Similmente,
se una nave viene catturata la sua missione (se
è KILL) ed il suo primary enemy vengono
cancellati impedendo alla nave di attaccare
nuovamente. Il suo ordine di battaglia, invece,
rimane inalterato.
- Si
ottiene esperienza anche dalla cattura delle navi
- Il
numero di armi disponibili è ora direttamente
proporzionale al danno subito dalla nave
- Le
navi, i pianeti e le basi appartenenti ai Lizard
non possono più resistere fino al 150 % di danni,
ma solo fino al 100 %, come tutte le altre razze.
Il loro bonus di combattimento, è stato comunque
mantenuto, poichè le armi infliggono meno danno
ai Lizard
- Le
navi guadagnano massa aggiuntiva in base all'esperienza
dell'equipaggio
- Anche
le basi possono usufruire del bonus Scudi-Motori.
Per stabilire il tipo di motori della base si
prende in considerazione il livello tecnologico
equivalente della base
- Sia
i pianeti che le basi della Federation
usufruiscono del Fed Crew Bonus, se attivato
- Le
basi possono essere catturate in combattimento
uccidendo il loro equipaggio
- Il
friendly code "NTP" funziona ora in
modo "intelligente": se, senza il
supporto dei tuoi siluri/caccia, la nave nemica
ha la capacità di distruggere la tua nave il
friendly code "NTP" sarà ignorato
La
versione shareware di Advanced VCR
Per
incoraggiarne la registrazione, questo programma cesserà
di funzionare dopo il 20° turno di gioco. Questo non
significa che potete iniziare a testarlo dal turno 15 e
proseguire per 20 turni, significa solo i primi
20 turni di gioco (da 1 a 20). In aggiunta, un
messaggio verrà inviato a tutti i giocatori ogni turno.
In compenso tutte le funzioni di Advanced VCR sono
abilitate.
Galleria
immagini
Fai clic sopra le immagini per ingrandirle.
VCR.EXE - La finestra principale. Qui
potete scorrere tutte le vostre battaglie.
VCR.EXE - La finestra di visualizzazione
con una battaglia in corso.
AVCRSIM.EXE - La finestra principale. Qui
potrete inserire, modificare
e cancellare i vari elementi (navi, pianeta o base) della
vostra simulazione.
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questa pagina sono dei rispettivi proprietari.]
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