NOM: Aïkan
ALIAS: Aucun.
LOOK: Aïkan est un asiatique qui porte le costume du bouddiste
classique. Il n'est pas très grand et n'à aucun cheveux
sur la tête. Malgré ses 300 ans, il a les traits physiques
d'un jeune homme de 20 ans.
BIO: En 1698, Aïkan était un étudiant du bouddisme
comme les autres lorsqu'il tomba dans un sommeil profond pendant une session
de méditation collective. Tout le monde le croyait évanoui
et même mort mais ils ont vite constaté qu'il respirait et
était bel et bien vivant. Pendant 300 ans, plusieurs générations
ont surveillé le bouddiste dormant croyant qu'il était l'Être
choisit par Buddha pour devenir le Guerrier Suprème. En 1998, après
trois siècles de sommeil, Aïkan se réveilla tout en
réalisant qu'il était dans une époque très
différente et qu'il avait acquis des forces hors de l'ordinaire.
POUVOIRS & HABILETÉS: Aïkan est maître de la
lévitation, la téléportation et le déplacement
d'objets. Il est aussi maître du Kung Fu (style du tigre) et peux
parfois (en utilisant une grande partie des son énergie) dégager
une force puissante qui fait tout tomber dans une circonférence
de 20 pieds (shockwave).
ATTITUDE: Aïkan est très calme et toujours relaxe. Il est
toujours présent pour défendre les plus faibles et pour ce
qui est bon sur cette planète...ou Moncton.
SOURCE: Création originale.
NOM: Cable
ALIAS: Nathan (nom complet secret)
LOOK: Géant! (6'8", 350 lbs), cheveux blancs, un oeil bleu (droit)
entouré d'une cicatrice donnant ironiquement l'effet que son oeil
brille alors que son oeil gauche lui, brille réelement (intensité
s'accroit avec l'utilisation de ses pouvoirs). Son bras gauche et sa jambe
gauche sont faites d'un métal techno-organique. Habillement
d'assaut d'un super-soldat, très lourd mais efficace pour manger
des coups et des balles de fusils.
BIO: Jusqu'à maintenant, on ne connait vraiment rien de cet
homme mystérieux. La recherche dans les banques de données
ne révèle aucun passé, et puisque Cable est très
hush-hush à propos de sa personne, on ne peut présumer que
cela va rester comme ça pour un bon moment. (L'histoire de
Cable sera révélée petit à petit pendant le
déroulement du jeu.)
POUVOIR & HABILETÉS: Télépathique et télékinestésique
(quoique peu utilisés). Cable est une maître du combat, que
ce soit personnel ou de groupe (stratège par excellence) et des
armes (surtout ses cannons au plasma) qu'il peut autant assembler que tirer.
Nathan est aussi habile en matières électronique, technologique
et informatique, mais laisse souvent ce genre de tâches au Professeur
(voir Amis). Son bras techno-organique ajoute à sa force et, ce
ne sont que des hypothèses mais, ce métal aurait apparament
une capacité limitée de se métamorphoser en certaines
formes lorsque controlé par les pouvoirs télékinestésique
de Cable.
ATTITUDE: Froid pis rough sur les bords. Cable est un homme
mystérieux qui ne semble pas avoir de compassion pour qui que ce
soit, donc pas facile d'être ami avec Nathan. On ne connait presque
jamais son but mais il prend tous moyens nécessaires pour l'atteindre,
ce qui fait qu'il est souvent critiqué et mal vu par les authorités.
SOURCE: Cable de Marvel Comics (avant qu'il ne rencontre les
New Mutants).
NOM: Domino
ALIAS: Beatrice (nom de famille inconnu)
LOOK: Domino porte toujours un jumpsuit noir au violet, ou n’importe
quelle tinte entre les deux. Sa marque la plus caractéristique est
le point noir qui entoure son œil gauche, qui contraste fortement avec
sa peau blanche. Elle porte souvent un bérêt, noir aussi,
ainsi que des gants violets. Ses cheveux sont noirs, longs jusqu’en bas
des épaules, qui complementent bien sa tenue et son expression morose.
BIO: Bien qu’elle n’en parle très peu, on déduit par
son expression faciale que l’enfance de Domino a été assez
noire. Persécutée pour des choses extra-ordinaires qui arrivaient
toujours dans son entourage, elle fut même accusée de sorcellerie
maintes fois. Elle dût apprendre à vivre dans la rue, et pour
se défendre apprit à se servir d’armes à feu. À
travers son adolescence, elle découvrit ses pouvoirs grâce
à plusieurs échappées spectaculaires qui ne laissaient
plus de place à la coincidence. Maintenant, elle tente d’oublier
son passé et utilise ses talents de mercenaire en réussissant
l’impossible.
POUVOIRS & HABILETÉS: Elle est très exceptionnellement
habile au pistolet semi-automatique et à l’athlétisme, mais
on attribue largement ces habiletés à son pouvoir, psionique
de nature (on croit), sur les probabilités. Ce pouvoir est très
dévelloppé, rendant Domino extrèmement potente dans
plusieurs situations. De l’extérieur, Domino n’a l’air que d’être
miraculeusement chanceuses, mais cette chance est consistente. De même,
ses ennemis sont très souvent frappés de malchance exactement
au mauvais moment. De cette façon, il est très facile de
sous-estimer Domino en situation de bataille. Les limites de Domino semblent
être très poussées; on murmure souvent à son
compte des histoires de balles qui passent à travers son corps,
des cibles touchées qui semblaient auparavant impossibles à
toucher et impénétrables, ou des acrobaties qui defient la
mort de plein front.
ATTITUDE: Triste, mais tout de même optimiste. Domino travaille
bien en équipe, s’accorde bien avec la plupart des gens et compte
ses amis comme la chose la plus importante dans sa vie. Par contre, ses
ennemis ne reçoivent aucune miséricorde, ce qui démontre
un manque de compassion. Malgré tout, sa voix, son expression et
son language corporel exprime une douceur et une délicatesse qui
invoque le calme, presque la pitié.
SOURCE: Domino de Age of Apocalypse, Marvel Comics, largement modifiée.
NOM: Gamma
Man
ALIAS: Kent Banner (secret)
LOOK: Incroyablement musclé avec la peau verte, Gamma Man porte
un t-shirt en spandex bleu avec le symbole Omega en rouge et un masque
qui projette du col. Shorts bleus, bottes et bracelets rouges complètent
l'ensemble. Il a les cheveux noirs/verts.
BIO: Kent Banner était scientifique pour le militaire quand
une de ses expérience en énergie gamma est allée affreusement
mal. Exposé à la radiation, il est devenu un monstre à
peau verte et à force inhumaine. Ses expériences à
trouvé une antidote n'ont fait qu'empirer la situation, car à
chaque exposition à la radiation, il perd un peu plus de son humanité
(gagnant déformités et pouvoirs additionnels chaque fois).
Incapable de continuer son travail sous ces conditions, Kent s'est tourné
vers les superhéros et le seul métier qui lui est disponible.
Les forces armées cherchent encore à ce jour leur scientifique
disparu et ses notes.
POUVOIRS & HABILETÉS: Chaque fois qu'il est exposé
à de la radiation en fortes doses, Gamma Man gagne un nouveau pouvoir
(mais aussi une nouvelles déformité). Jusqu'à maintenant,
trois doses lui ont donné: une force surhumaine extrème,
l'invulnérabilité physique et l'habileté de sauter
des distances incroyables. Il n'a pas perdu son intellecte scientifique
dans le processus.
ATTITUDE: Son esprit un peu déstabilisé par ses déformités,
Gamma Man est quelque peu arrogant. Il se sent en compétition avec
les héros aussi forts que lui et se choque facilement. Il tombe
aussi dans de fortes dépressions dans lesquelles il ne veut tout
simplement plus continuer.
SOURCE: Création originale basée sur un amalgame de Hulk
et Ultraman (un Superman renversé).
NOM: Mission
ALIAS: Rick Genson (mais son alter-ego est le jeune Éric Paterson)
LOOK: Éric Paterson est habillée habituellement en jeans
et a un look d'étudiant qui est quand même assez aisé
dans l'argent. Mission est habillé en habit d'armée
vert camouflage, mais il changera d'habit de camouflage selon la saison
(camouflage blanc en hiver, etc.) Il est habituellement armé de
son fusil .12 (qu'il appelle George), d'un bâton (emprunté
des bleus de l'Université) et de son couteau de chasse (Plume).
Ses cheveux sont cachés par un morceau de tissus de style camouflage,
mais ce morceau lui cache les yeux, sauf pour les deux trous. Il est assez
musclé et n'hésite pas à ne porter qu'une veste verte
d'armée. Il a de grosses bottes noires d'armée.
BIO: Rick Genson était un des volontaires de l'armée
américaine pour créer de super-soldats, pendant la seconde
guerre. L'expérience a réussit, lui donnant des pouvoirs
assez impressionnants. On le chargea de missions spécifiques, principalement
des assassinats, grâce à son pouvoir de téléportation.
Lors d'une de ces missions, il fut déjoué par un super-villain
ennemi qui le força à se téléporter dans une
autre dimension, où il erra pendant environ 5 ans. Son neveu, Éric
Paterson, découvra un jour les médaillons de son oncle américain,
seuls souvenirs de Mission qu'on porta disparu, dans le grenier de ses
parents et décida de le porter. À travers ses rêves,
Mission parla à Éric et Éric finit par découvrir
comment prendre la place de Mission dans l'autre dimension, pour 24 heures
à la fois. Depuis, Éric et Mission échangent de place,
selon les besoins. Éric étudie dans la dimension ou est enfermé
Mission, pendant que celui-ci tente de trouver sa place à Moncton.
POUVOIRS & HABILETÉS: Au sommet de sa forme physique, Mission
est aussi rapide et fort que les athlètes normaux de la terre. Il
a une volonté assez exceptionnelle et il possède une bonne
intuition. Il peut se téléporter à une distance de
un kilomètre. Il peut créer toute sorte d'armes, selon ses
besoins et il disparaît dans la nature, comme un caméléon.
De plus, il possède des disques flottants qui lui permettent de
voler un peu, mais qu'il maîtrise assez bien.
ATTITUDE: Il a été militaire et le restera toujours.
Il sait bien se battre à mains nues et avec toute sortes d'armes.
Pour lui, les missions de l'armée étaient sa vie, et il tente
maintenant de s'adapter. Il possède un certain sens de l'humour,
mais assez noir. C'est un homme blazé qui ne vie que pour l'action.
SOURCE: Création originale.
NOM: Q-ZAR
LOOK: Homme dans la trentaine, portant un éternel long trench
coat noir, cheveux bruns en brousaille, yeux bleus, démarche rigide,
regard qui glaçerait le sang d'un eskimau.
BIO: Sous cette apparence anodine, se cache une entité très
puissante. En effet, il s'agit ni plus ni moins d'une des entités
provenant du Q-Continuum. Q-Zar fut emprisonné dans le corps d'un
humain par les autres entités après que ce dernier ait enfreint
l'une des règles fondamentales des entités Q: la règle
de non-interférence. Ses pouvoirs ont été restreints
au minimum, il peut maintenant souffrir des contraintes humaines (douleur
soif, faim, sommeil et même mourir -quoique temporairement). Ceci
a été fait dans le but de lui faire comprendre la valeur
de la vie, si insignifiante soit-elle pour lui, et le poids des responsabilités
des entités Q.
POUVOIRS & HABILETÉS: Avant d'être contraint par ses
congénères, il pouvait à volonté créer,
détruire ou modifier la réalité par sa simple volonté.
Le temps, l'espace, la matière n'était pour lui que de la
pâte à modeler. Maintenant, quoique restreint, il peut quand
même faire des dégats considérables à la Terre
si d'autres ne prennent pas sur eux la responsabilité de lui montrer
l'importance de leur existence. En plus d'être quasi-immortel, il
possède la capacité de modifier la réalité
autour de lui (surtout causer des désastres naturels), nullifier
des pouvoirs (un à la fois) et détient un contrôle
étonnant de l'énergie cosmique.
ATTITUDE: Arrogant, autoritaire, joueur, il ne s'en laisse pas montrer.
Il tentera de prouver sa valeur d'entité à qui veut savoir.
Il va joindre n'importe quel groupe de héros, pour autant qu'il
soit mis en valeur et puisse voler la vedette, après tout, n'est-il
pas l'un des être le plus puissant de l'univers. Il ne comprends
pas le concept des émotions, de l'amitié, de l'espoir, enfin
tout ce qui nous rend humain. C'est un être de pure logique qui essaye
de comprendre les buts de l'humanité.
SOURCE: Création originale adaptée de l'être Q
de Star Trek par François Lagacé.