INTRODUCCIÓN:

Bienvenidos a la página.El objetivo de esta pagina es el de informar a cualquier persona el impacto de los videojuegos, en distintos factores de nuestras vida.

Esta página fue realizada para dar respuesta a preguntas muy frecuentes en el Ambito de los videojuegos; a continuación mostrarema las preguntas a las que queremos dar respuesta en esta pagina:

 

-¿Cuáles son los VERDADEROS origenes de la compañia NINTENDO?

-¿Quiénes han sido las personalidades que más han influido en esta empresa?

-¿Por qué NINTENDO es la Mejor empresa desarrolladora de juegos electronicos?

-¿Por qué nos atrae tanto la atención este tipo de entretenimiénto?

-¿Cuáles son los mejores Juegos?

¿Cual es el efecto que causan los videojuegos en los hombre y las mujeres?

 

A continuación se muestra una breve introducción a los Origenes de NINTENDO:

Nintendo no es la compañía de videojuegos más reciente, sinó al contrario... La compañía fue fundada en 1889, que a la época se llamaba Nintendo Koppai. A esa epoca, la economía de la compañía era muy positiva, era la era Meiji.
Pero, ¿por qué Nintendo?, está palabra es bastante confusa... los japoneses la pueden traducir como "dejar hacer el destino", "al fondo de nosotros, sabemos lo que tenemos que hacer", o incluso "trabaja duro, pero no olvides que al fin y al cabo, todo está entre las manos del destino". El nombre fe elegido por el fundador Fusajiro Yamauchirestera, hace más de 100 años.
Al princio, Nintendo no se ocupaba de los videojuegos, sinó de cartas normales para jugar, llamadas karutas, que servian para jugar al juego Hanafunda. Hanafunda es un típico juego japonés, normalmente compuesto de conchas. Nintendo decidió de componerlo de 48 cartas con varios símbolos representados en 12 colores.

 

INDICE DE CONTENIDO

 

1- Inicios de Nintendo.

2- Consolas de Nintendo.

3- Mejores Titulos de Nintendo en la historia.

4- Generaciónes de Consolas.

5- Nintendo en nuestra Cultura.

7.-El impacto de los videojuegos en la Sociedad.

8.-El impacto de los videojuegos en los hombres.

9.-El impacto de los videojuegos en las mujeres.

10.-Los Tapatios y los videojuegos.

11.-La pirateria y los videojuegos.

12.-Los videojuegos en Japon.

13.- Creditos.

 

                                                                             

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