Que
es el Internet?
COR (Centro de operaciones de la red)
1. Introducción
La función básica del COR es mantener el
control sobre la red de Codetel y sus necesidades principales.
El COR se estructura en tres posiciones
básicas que son:
·
Red infraestructura
La red
infraestructura es capaz de detectar cualquier alarma que se genere sea un
cable robado, un generador dañado, un radio de transmisión digital que pueda
afectar el buen funcionamiento. Los errores activa alarmas que indican que algo
esta funcionando como debe ser.
Están
las alarmas de UPS, alarmas de puerta, alarmas de fibra óptica.
Las
alarmas de UPS, son las que monitorean las fuentes de la red de Codetel, es
decir de todas sus oficinas y centrales. Estos envían rápidamente a un técnico
para que la avería sea resuelta lo más rápido posible.
Alarmas
de puerta, estas alarmas son generadas por las diferentes oficinas de Codetel
cada vez que entra o sale una persona.
Alarmas
de fibra óptica, estas alarmas se generan cuando hay averías en la transmisión
de información.
Centrales
Digitales: en esta posición se opera el monitoreo y control de la red digital.
Aquí se encuentran las centrales tipo 55FF para celulares y tolex, este es un
tipo de centrales digitales que están facultadas para manejar clientes en línea
y tolex (es el manejo de tráficos internacionales).
Tenemos
sistemas celulares y autoplex mediante este sistema se puede entrar a cualquier
subsistema que genere una alarma y además cualquier que reporten los clientes
externos.
Sistema
de negocios: se llama así a toda la zona de clientes grandes de Codetel, ya sea
bancos, grandes hospitales, financieras, etc.
Red
de módem: el objetivo básico de esta red es conectar todas las oficinas
centrales de Codetel para dar un monitoreo y un control a estas las 24 horas de
lo que es la red de Codetel.
Existe
también lo que se llama el sistema TOM, Codetel tiene una serie de servidores
que se encargan de recibir las diferentes señales de las distintas centrales
donde se analiza y decodifica la señal enviándola al sistema TOM que es el que
envía la alarma. El sistema TOM recibe las señales las decodifica y se la envía
a un sistema interface que se llama TOM1 y este es quien envía la alarma al
COR.
2.
Origen del Internet
El
Internet nació mas o menos 20 años, como una red del "US Derpartament of
Defense", llamada el ARPAnet. El ARPAnet fue una red experimental diseñada
para investigaciones militares y en particular para investigaciones sobre como
construir redes que pudieran resistir daños parciales y continúen funcionando.
En
el modelo ARPAnet, la comunicación ocurre siempre entre un computador origen y
otro destino. Se asume que la red como tal es una red inestable, de tal forma
que cualquier porción de la red podría desaparecer en el momento más inesperado
debido a causas externas.
Las
computadoras interconectadas son las que tendrían la responsabilidad de
asegurar la comunicación que se hubiera establecido. Estas concepciones pueden
resultar raras, pero la historia ha demostrado que muchas de estas estuvieron
correctas. Aunque la Organización para la estandarización Internacional estuvo
dedicando varios años al diseño de un standard para redes de computadoras, la
gente no pudo esperar. Los responsables del desarrollo del Internet,
respondiendo a las presiones del mercado, empezaron a colocar su software en
cada tipo de computador existente.
Casi
10 años después, las redes LAN y las estaciones de trabajo hicieron su
aparición. Muchas de estas estaciones de trabajo el Berkeley Unix, que
incorporaban por defecto los módulos para interconexión IP. Esto creó una nueva
demanda; más que interconectar un simple grupo de computadores, las
organizaciones querían interconectar al ARPAnet todas sus redes LAN. Esto
permitiría a todas las computadoras de las LANS acceder a las facilidades de la
red ARPAnet. A finales de los 80 la NSF creó cinco centros equipados con
supercomputadoras. Hasta ese momento, las computadoras más rápidas en el mundo
estaban disponibles solo para que estos recursos estuvieran al alcance de
cualquier investigador académico. Solo cinco centros de cómputos fueron creados
debido a sus altos costos de mantenimientos, sin embargo el mantenerlos
interconectados creaba un problema de comunicación.
Es
así como el NSF decide construir su propia red, basada e tecnología IP del
ARPAnet. Esta red interconectó los cinco centros de la NFS con las líneas
telefónicas de 56 Kbps. Se decide crear adicionalmente redes regionales donde
las instituciones interconectadas se unirán a algunos de los cinco centros de
cómputos de la NSF en un solo punto. Con esta configuración, cualquier
computador podría eventualmente comunicarse con cualquier otro redireccionado
la conversación a través de los computadores vecinos interconectados.
Las
supercomputadoras distribuidas en cinco centros de la NSF permitieron a los
sitios interconectados, compartir una gran cantidad de información no
relacionada al centro precisamente. El tráfico de la red se incremento,
sobrecargando los computadores que los interconectaban. En 1987, un contrato
para administrar i renovar la red fue realizado con la empresa Merit Network
Ink; que implemento la red educacional de Michigan conjuntamente con IBM y MCI.
La antigua red fue remplazada con líneas telefónicas más veloces y con
computadoras más rápidas para controlarla.
Este
crecimiento y renovación de la NSFnet continua hasta nuestros días. En la
actualidad, el Internet no solo está conformado por redes interconectadas
usando el protocolo IP, sino recientemente redes basadas en protocolos
diferentes al IP han desarrollado módulos que las integran con las redes IP
tradicionales.
3.
Conexión con Internet
Para
acceder a los recursos de Internet lo primero que necesitas es conectar el
ordenador a la red. Esto se puede hacer mediante conexiones temporales o
permanentes. Un proveedor de servicios te dará acceso a Internet. La
localización donde el proveedor tiene el equipamiento para conectar al cliente
es el punto de acceso. A continuación encontrarás los métodos más comunes y
efectivos para conectarte.
4.
Acceso Dial-Up
Módem
El
coste de acceso a Internet vía módem es relativamente bajo. Funciona con una
línea telefónica analógica standard y ofrece una velocidad de conexión de hasta
33.6 Kbps. Las conexiones por módem están pensadas para las conexiones
temporales a Internet.
Si
eliges este tipo de conexión, necesitas un módem y una línea telefónica.
Los
tipos de conexiones que se describen es posible que en otros países los
servicios de Internet que se proporcionan a través de los proveedores de
servicios de Internet varíen considerablemente. Puede que observe otras
diferencias, dependiendo de la naturaleza del hardware, el contenido que haga
disponible desde su sitio y otras variables.
Los servidores con poca carga de trabajo pueden usar conexiones Frame Relay o
RSDI (ISDN). Los servidores con tráfico medio pueden usar una línea T1 o una
fracción de línea T1. Las grandes organizaciones que prevén gran tráfico en
Internet pueden necesitar varias líneas T1 completas o fraccionadas, o incluso
líneas T3 para poder dar servicio a miles de usuarios.
6.
RDSI Red Digital de Servicios Integrados
Una
línea RDSI es muy parecida a una línea telefónica standard, excepto que es
totalmente digital y ofrece una velocidad de conexión mucho más alta, hasta de
128 Kbps.
Las
líneas RDSI están pensadas para ser usadas por pequeñas empresas y personas que
necesitan usar Internet en su vida profesional.
Si
eliges una conexión por RDSI, lo primero que hace falta es una línea telefónica
RDSI y un adaptador RDSI.
También
se puede comprar un paquete integrado que incluya línea RDSI, hardware,
software y soporte técnico. Si ya tienes una red local (LAN) en tu oficina y
quieres dar acceso a Internet a varios ordenadores, también se puede usar una
configuración multipunto.
Este
tipo de solución es más económico que la solución "tradicional" con
router y cortafuegos.
7.
Conexión permanente
Frame
Relay
Este
tipo de conexión permite un enlace de comunicación permanente dedicado entre
dos localizaciones. El ordenador conecta directamente con la red (frame
network) que actúa como un nodo donde también está conectado el proveedor que
establece la conexión a Internet. En este caso, el nodo es compartido por todos
los clientes que usan la red. Por este motivo la conexión puede ser más lenta
que si se usa otro tipo de conexión permanente como una línea dedicada. La
velocidad de una conexión Frame Relay varia de 56 Kbps a T1 (1,5 Mbps). La
conexión es más cara cuanto más rápida sea.
Una
línea Frame Relay es muy recomendable. En particular, para sitios con un nivel
de tráfico medio y correo electrónico de mucho tráfico.
Línea
dedicada
Una
línea dedicada opera de manera similar a la tecnología Frame Relay con la gran
diferencia de que la conexión es punto a punto. Es decir, no existe un nodo que
actúe de intermediario, sino que es una línea sólo para el tráfico del usuario.
El resultado es una conexión más rápida, menos fallos y mayor seguridad. La
velocidad de las líneas dedicadas varía de 56 Kbps a T3 (4,5 Mbps). Si se puede
pagar, una línea dedicada es desde luego la mejor elección para una conexión
permanente a Internet.
8.
Correo Electrónico (e-mail)
El
usuario de Internet puede enviar y recibir mensajes de cualquier otro usuario
de la red. Es más, puede enviar mensajes a otros sistemas de correo que estén
conectados a Internet.
Sin
embargo el Correo Electrónico no sólo significa mensajes personales, sino
cualquier cosa que se pueda almacenar en un archivo se puede enviar, como por
ejemplo un programa fuente o una foto escaneada.
9.
Conexión Remota
Se
puede efectuar una conexión, mediante telnet, a cualquier ordenador dentro de
Internet, con lo que pasaríamos a utilizar ese equipo como si estuviéramos
delante de él. Como es lógico para efectuar este proceso la mayoría de las
veces se requiere disponer de una cuenta y una palabra de acceso (password).
Servicio
Finger
La
mayoría de los ordenadores en Internet tienen una utilidad que permite buscar información
sobre un usuario en particular. Este servicio es conocido como finger.
FTP
Este
servicio permite copiar archivos de un ordenador a otro. El servicio FTP
Anónimo es un servicio público por el cual una organización pone a disposición
de todo el mundo una serie de archivos. Para acceder es habitual el uso del
identificador de usuario anonymous, sin necesidad de clave. Mediante este
procedimiento se pueden obtener muchos programas, ya sean de dominio público o
soportados por el usuario.
Servidores
Archie
El
papel de estos servidores es ayudar a localizar donde se encuentra la
información que se necesita. Supongamos que buscamos un programa dado, entonces
se puede utilizar un servidor Archie para que nos indique los servidores de FTP
que almacenan ese archivo.
Internet
Relay Chat
La
utilidad IRC permite establecer conexiones entre ordenadores, a través de
Internet, para intercambiar mensajes de forma interactiva. Se puede tomar parte
en conversaciones públicas con un gran número de personas. Normalmente se
organizan sobre distintos temas o ideas. Alternativamente se puede utilizar IRC
para una conversación privada.
Gopher
Gopher
proporciona una serie de menús desde los que se puede acceder a cualquier tipo
de información textual, incluyendo la que proporcionan otros recursos de
Internet. Hay muchos sistemas Gopher, cada uno tiene la información que las
personas que lo administran localmente han decidido compartir. La mayoría de
los sistemas Gopher están conectados entre sí.
Verónica
Verónica
es una herramienta que permite mantener la pista de muchos menús de Gopher
alrededor del mundo. Se puede utilizar Verónica para realizar una búsqueda y
localizar todas las opciones de menú que tienen ciertas palabras clave. El
resultado es un menú con todo lo que se ha encontrado.
Servidores
Wais
Proporcionan
otra forma de búsqueda de información que se encuentra dispersa en la red. A
Wais se le dice en que base de datos ha de hacer la búsqueda, buscando cada
palabra en cada artículo de las bases de datos indicadas. Desde esta lista es
posible decirle a Wais que muestre cualquiera de los artículos elegidos.
10.
World Wide Web
Es
el servicio más utilizado actualmente dentro de Internet, junto con el Correo
Electrónico. Es una herramienta basada en hipertenso que permite recuperar y
mostrar información de muchos tipos.
La
manera de maniobrar en el hipertenso es seleccionar con el ratón las palabras
que aparecen marcadas de distinta forma que el resto, accediendo entonces a
otra parte de ese documento o a otro, donde que será el enlace de una
información relevante.
Hay
varios programas muy completos para visualizar páginas WEB, el mejor es el
Navigator de Netscape, otros programas son: Ariadna, Internet Explorer, Opera,
Symposia y Tango.
11.
¿Qué es TCP/IP ?
Como
se ha visto, Internet está construida sobre una colección de redes que cubren
el mundo. Estas redes conectan diferentes tipos de ordenadores, y de alguna
forma ha de existir algún protocolo que las una, que es conocido como TCP/IP.
Para
garantizar que un conjunto de ordenadores pueden trabajar juntos, los
programadores hacen sus programas según protocolos estándares. Un protocolo es
una serie de reglas que describen técnicamente, cómo deben hacerse determinadas
tareas. Por ejemplo, un protocolo ha de describir el formato que ha de tener un
mensaje. Todos los programas de correo de Internet lo seguirán cuando preparen
un mensaje para su envío a la red.
TCP/IP
es el nombre común de una colección de más de 100 protocolos que nos permiten
conectar ordenadores y redes. El nombre viene de dos protocolos importantes,
TCP (Transmission Control Protocol) e IP (Internet Protocol).
Dentro
de Internet la información se transmite en pequeños trozo de información,
denominados paquetes. Por ejemplo si enviamos un mensaje extenso de correo
electrónico, TCP divide este mensaje en paquetes, cada uno marcado con un
número de secuencia y con la dirección del destinatario, además de incluir
información de control de errores.
Estos
paquetes se envían a la red, donde el trabajo de IP es transportarlos hasta el
equipo remoto, en el otro extremo TCP recibe los paquetes y comprueba si hay
errores, una recibidos todos, basándose en los números de secuencia reconstruye
el mensaje original.
El
partir los datos en paquetes tiene beneficios importantes. Primero, permite
utilizar en Internet las mismas líneas de comunicación a varios usuarios
simultáneamente. Otra ventaja es que cuando algo va mal, sólo tiene que
retransmitirse un paquete, en lugar del mensaje completo. Esto incrementa la
velocidad.
En
resumen se puede decir que Internet depende de miles de redes y millones de
ordenadores, y que TCP/IP es el pegamento que mantiene todo unido.
12.
Otros tipos de conexiones
Cable
Modem
El
"Cable Modem" es un dispositivo que permite el acceso a alta
velocidad a Internet y a Intranets, asimismo, brinda servicios de transporte de
datos, empleando para ello la red de televisión por cable (CATV). La mayoría de
los Cable Modems son dispositivos externos que se conectan por un lado a la red
de televisión por cable, mientras que por el otro se conectan a la PC del
usuario.
Cualquier
persona que navega por Internet utilizando los medios convencionales puede
constatar las velocidades de transmisión relativamente bajas para el manejo de páginas
Web el alto contenido multimedia y VRML (fotografías, gráficos, vídeos
digitalizados, etc.). La tecnología de los Cable Modems permite acceder a
Internet rápidamente en cualquier momento, lo que implica navegar
instantáneamente, eliminándose la frustración diaria de un típico navegante en
Internet.
Ventajas
:
-
Alta velocidad de acceso y navegación (puede llegar a los MegaBytes por
segundo).
-
Rápido tiempo de conexión.
-
Libera el empleo de las líneas telefónicas (toda la comunicación se realiza por
la red CATV).
-
La tecnología de Cable Modems ofrece una amplia gama de velocidades compartidas
por los usuarios dependiendo de la tecnología empleada, la arquitectura de red
y tráfico. En la dirección de bajada (desde Internet al usuario) pueden alcanzar
velocidades de hasta 40mbps, mientras que en la dirección opuesta (desde el
usuario a Internet) las velocidades pueden llegar a los 10Mbps.
Por
otro lado, la velocidad real que las computadoras personales pueden manejar
actualmente dependen de dos cuellos de botella, uno de ellos es el acceso a la
red, la cual es a través de una tarjeta Ethernet 10BaseT, y el otro lo
determina el procesador y el bus interno de la PC utilizada, lo cual limita a
las PCs a una velocidad típica tope de acceso de 1.5Mbs a 3Mbps, si tomamos
como ejemplo un acceso RDSI de 128 Kbps, se estará logrando velocidades reales
12 veces mayores.
El
hecho de utilizar la palabra "modem" para describir a este
dispositivo de comunicaciones "Cable Modem", puede generar cierta
confusión pues puede asociarse a la típica imagen de un modem de línea
telefonía. Este es un modem en el sentido real del término pues modula y
demodula señales, aunque posee funcionalidades más complejas tales como ser un
dispositivo sintonizador, un codificador/decodificador, un bridge, un ruteador,
una tarjeta de red, un agente SNMP y también un concentrador de red.
Trabajo enviado por: