GLOSARIO SOBRE TERMINOS DE RED

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10 BASE 2		Implementación de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial
			delgado. Su máximo segmento es de 200 metros.
10 BASE 5		Implementación de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial
			grueso. Su máximo segmento es de 500 metros.
10 BASE F		Especificación para red Ethernet de 10 Mbps en fibra
			óptica.
10 BASE T		Estándar de transmisión de Ethernet sobre MIT a 10 Mbps.
100 BASE FX		Especificación para correr Ethernet 100 Mbps sobre fibra
			óptica.
100 BASE T		Estándar de transmisión sobre MIT de velocidad 100 Mbps.
100 BASE T4		Especificación para correr Ethernet 100 Mbps sobre cable
			3,4 y 5 MIT de 4 pares.
100 BASE TX		Esquema que ofrece 100 Mbps sobre cable categoría 5 MIT.
Address			En redes, la palabra dirección se refiere a un distintivo
			único para cada nodo de la red.
Administrador		Un usuario de la red con autoridad para realizar las
			tareas de alto nivel de cliente servidor. Tiene acceso y
			control total de todos los recursos de la red. Algunos
			otros sistemas también lo llaman superusuario.
Algoritmo		Serie de pasos para realizar una tarea específica.
Ancho de banda		Relación de velocidad para la transmisión de datos
			medidos en Kbps (kilo baundios por segundo) y que
			representa la capacidad del canal de comunicación para
			transportar datos.
ANSI			Organización encargada de la documentación de los
			estándares en Estados Unidos.
API			Pequeños programas desarrollados para apoyar la
			interacción del sistema principal con las aplicaciones
			específicas.
APPC			Protocolo de comunicación de dos equipos donde no existe
			director.
Application Server	Computadora destinada a brindar los servicios de una
			aplicación específica a los usuarios de una red.
ARCNet			Red de computadoras y recursos compartidos creado por
			Datapoint muy popular en los años setenta, cuyas
			características eran: bajo costo, cableado en estrella
			y velocidad hasta 2.5 Mbps.
ARP			Proceso en donde se asigna al número de la tarjeta una
			direccion formato TCP/IP.
ARPA			Agencia militar de Estados Unidos encargada de proyectos
			tecnológicos como las redes computacionales militares.
ARPANET			Proyecto del Departamento de Defensa de los Estados
			Unidos que utiliza protocolos tipo X.25 donde la cantidad
			de información (paquetes) no es fija. La dividieron en
			dos: Milnet para uso militar e Internet para uso público.
ASCII			Código utilizado para representar los caractere de
			escritura en formato binario (7 bits para 128 caracteres
			o el modo extendido de 8 bits para 256 caracteres).
Asíncrona		Forma de trasmisión de datos donde no se necesita señal
			adicional de reloj. La señal contiene la informació de
			cuándo cambia cada dato.
AT			Tecnología de 16 bits, utilizada en la tercera generación
			de computadoras personales 286.
ATM			Tecnología de reciente introducción que permite la
			transmisión de grandes volúmenes de datos a gran
			velocidad, con tecnología de paquetes retrasados. Se
			considera la arquitectura del futuro en comunicaciones
			digitales.
AUI			Conexión utilizada para poder cambiar de tipo de cables
			en topologías Ethernet.
Average seek/access time
			Intervalo promedio de tiempo desde que el sistema
			solicita datos hasta que dispositivo los tiene
			disponibles.
Backbone network	Red de Infraestructura. Red que actúa como conductor
			primario del tráfico de datos de la red. Comúnmente
			recibe y manda información a otras redes.
Backup incremental	Una copia de seguridad en donde se incluyen únicamente
			los archivos que se han modificado y etiquetado como
			modificados.
Backup completo		Respaldo o copia de seguridad con toda la información
			contenida en el servidor del sistema.
Backup diferencial	Copia de seguridad o respaldo que se realiza copiando
			sólo las diferencias entre la copia anterior y el
			contenido actual del servidor.
Backup server		Servidor dedicado a realizar las copias de seguridad y
			restaurar los datos borrados por error de toda la
			información de la red.
Baud rate		Unidad de velocidad igual a un bit por segundo.
BIOS			Porción de firmware de una computadora que maneja el
			flujo de señales entre el sistema principal y los
			dispositivos periféricos. Controla puertos, memoria,
			teclado y dispositivos primarios.
BIT			Dígito binario, unidad mínima de información de los dos
			estados 0/1. Abreviación de Binary Digit que puede ser
			0 o 1. Es la unidad básica de almacenamiento y proceso
			de una computadora. 8 bits = 1 byte.
BOOT			Proceso inicial por el que se cargan los programas para
			el total funcionamiento de la computadora.
BPS			Bits por segundo. Velocidad de transmisión serial.
Bridge			Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una
			red a otra sin distinguir a cuál red pertenece el destino
			del mensaje.
Broadcast		Transmisión abierta. Mensajes que se mandan sin destino
			específico.
Buffer			Espacio físico de memoria destinado a guardar datos
			temporalmente.
BUS			Circuito de interconexión eléctrica para transmitir
			información.
Byte			Conjunto de 8 bits. Representa un carácter en lenguaje
			binario.
Cabezas			Pequeños sensores electromagnéticos utilizados para
			generar patrones de exitación (escrituras y lecturas de
			datos) en los medios magnéticos (discos de
			almacenamiento).
CABLE NIVEL 3		Cable tipo MIT 2 pares que soporta 10 MHZ.
CABLE NIVEL 4		Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ.
CABLE NIVEL 5		Cable tipo MIT 4 pares que soporta 100 MHZ.
Caché			Memoria más cercana al CPU, es utilizada como buffer
			entre el CPU principal y el resto de la computadora.
			Normalmente es la memoria de más rápida, fina y cara por
			ser la que más se ocupa.
Carrier o portadora	Señal eléctrica que permite la modulación de otra señal
			que contiene la información. Se utiliza para la
			transmisión remota vía la infraestructura de
			comunicaciones.
CCITT			Comité Consultivo Internacional de Telegrafía y Telefonía.
			Encargado de los estándares internacionales de
			comunicación.
CD-ROM			Memoria de lectura grabada en tecnología láser de CD.
CHIP SET		Referente al grupo de circuitos integrados que se
			utilizan para una función.
Cilindro		Superficie cilíndrica del disco duro que tiene el mismo
			número de pistas en los diferentes discos fisícos.
Cliente			Producto o presentación de front end (directamente con
			el usuario) que interactúa con otros servidores o
			productos de back end (sin presentación directa con el
			usuario). El cliente realiza solicitudes y presenta los
			resultados. No realiza los procesos ni los cálculos, eso
			se los deja a los programas de back end que son más
			poderosos pero no tienen la capacidad de comunicarse
			directamente con el usuario.
CMOS RAM		Memoria no volátil de lectura. Escritura que almacena la
			configuración del sistema.
CoDec			Codificador/decodificador. Dispositivo que convierte dos
			señales en ambas direcciones. De tipo A hacia B y de
			tipo B hacia A.
Colisión		Definido como un exceso en portadora eléctrica. Sucede
			en Ethernet cuando dos o más estaciones hablan al mismo
			tiempo y las señales de datos se pierden.
Command queueing	Serie de comandos que manejan dispositivos periféricos y
			reciben múltiples solicitudes para ir mandando los datos
			solicitados de una manera más eficiente y rápida.
Communication Server
			Computadora destinada a dar los servicios de
			comunicaciones de la red.
Cocentrador		Equipo que se encarga, en primera instancia, de
			concentrar las señales. Algunos tienen funciones de
			repetir y retrasar la señal para evitar colisiones.
Conectividad		Estado que permite la transferencia de datos entre dos
			computadoras.
CPU			Unidad de Proceso Central. Director y principal
			realizador de procesos de la computadora. Circuito
			microprocesador que realiza los procesos de datos básicos
			y controla el funcionamiento general de la computadora.
CPU Board		Tarjeta especializada en el manejo de memoria caché y
			microprocesador.
CSMA/CD			Sensor de portadora de accesos múltiples con detección de
			colisiones. Método de transmisión de datos en donde todas
			las estaciones pueden mandar datos con una señal
			eléctrica sumada (portadora). En caso de que existan
			transmisiones simultáneas detectan las colisiones. Es la
			base de la topología Ethernet.
Data Address		Localización fisíca dentro del dispositivo de
			almacenamiento.
Data Base Server	Servidor que contiene las bases de datos y los programas
			que saben la forma de mover dicha base de datos.
DB2			Manejador de bases de datos para ambientes de mainframes.
DB25			Conector de 25 contactos comúnmente, dispositivo entre
			un equipo terminal (DTE) y la red.
DDP			Tipo de conexión a Internet creado por Datasys de
			América. Se lleva a cabo por medio de una línea
			telefónica que comunica a la computadora del cliente con
			el ruteador que da acceso a Internet.
			Mantiene velocidades de 56.4 Kbps y tiene la capacidad
			de alimentar una red de hasta 10 computadoras. Para su
			instalación, el DDP necesita: dos modems idénticos de
			28.8 Kbps conectados a la computadora cliente y al
			ruteador del proveedor; instalación de Windows NT en la
			computadora cliente, y de una configuración especial
			para el ruteador del proveedor. Este producto elimina el
			ruteador del lado del cliente.
Dial Up			Circuito de comunicación que se establece vía telefónica.
DIP switch		Dispositivo que permite seleccionar dos conexiones
			eléctricas para cambiar alguna configuración.
Dirección Destino	En el lenguaje de redes es la computadora que envía los
			datos de una transmisión.
Dirección Fuente	En el lenguaje de redes es la computadora que recibirá
			los datos en una transmisión.
DLC			Protocolo para el manejo de datos a través de líneas de
			comunicación.
DMA			Procedimiento de bajo nivel que permite que un
			dispositivo secundario de puertos (externo) tenga acceso
			a los recursos de memoria sin que el microprocesador
			tenga que atender el proceso.
			ISA Compatible/8 ciclos de reloj/960 ns.
			EISA tipo A/6 ciclos de reloj/640 ns.
			EISA tipo B/4 ciclos de reloj/480 ns.
			EISA tipo C/1 ciclos de reloj/120 ns.
			EISA tipo F/3 ciclos de reloj/360 ns.
Dominio			Grupo de computadoras de la red que está administrada y
			controlada por el mismo servidor de red. Puede tener
			varios servidores pero una administración única para el
			control de permisos, recursos y seguridad.
DOS			Sistema operativo más usado en PC's.
Drive			Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer
			elemento para completar un dispositivo (por ejemplo: un
			drive de cinta es el hardware que permite leer y escribir
			en una cinta).
Driver			Manejador. Es el programa que contiene el algoritmo de
			manejo de un tercer elemento para poder manejarlo como
			otro dispositivo (ejemplo: el programa que nos permite
			manejar una tarjeta de red como otro dispositivo es el
			driver).
DS0			Enlace de comunicación dedicado sencillo. Canal digital
			de ancho de banda igual a 64 Kbps.
DS1			Canal de comunicación digital de señal tipo 1; puede ser
			E1 de 1.44Mbps en Estados Unidos o T1 de 2.108 Mbps en el
			estándar europeo.
DS3			Canal de comunicación digital de señal tipo 3; puede ser
			de 44.736 Mbps.
DS4			Canal de comunicación digital de señal tipo 4, de
			274.176 Mbps en estándar de Bell.
DTE			En redes, son los equipos en donde los datos tienen
			origen y destino.
E0			Término utilizado para referirse a los canales de ISDN de
			64 Kpbs en estándar americano.
E1			Estándar europeo de transmisión de datos 2.048 Mbps.
E3			Cana de comunicación digital de 34 Mbps. El más veloz
			del mercado.
EEC			Método que consiste en grabar información adicional
			para poder corregir algún dato que se borre.
ECC on fly		Proceso que permite realizar las correcciones sin retraso
			de tiempo mediante circuitos físicos digitales EDAC.
ECMA			Fija los parámetros de fabricación para los equipos de
			cómputo en europa.
EEPROM			Circuito integrado que se puede grabar por medios
			electrónicos especiales. Guarda información de manera no
			volátil y se comporta como memoria de lectura.
EISA			Estándar de intercomunicación entre CPU/motherboards y
			tarjetas secundarias, dispositivos de I/O, bus AT
			mejorado de 32 bits compatible a ISA y con las ventajas
			de MCA.
E-mail			Correo que se establece vía electrónica mediante
			Internet. Cada persona tiene una dirección asignada en
			su computadora de tal manera que puede enviar y recibir
			mensajes.
Emulación		Imitación de la forma de comportarse de un equipo (en la
			emulación de terminal, la computadora imita el
			comportamiento de una terminal de red).
Encriptamiento		Proceso basado en operaciones lógicas binarias para
			disfrazar un dato y evitar que sea leído por otra fuente
			distinta al destino.
EOF			Señal que se manda para indicar dónde termina un archivo.
EOT			Señal que se manda para indicar dónde termina una
			transmisión.
EPROM			Circuito que se puede borrar y grabar de manera especial
			para que normalmente funcione como memoria de lectura.
Escalabilidad		Característica de los equipos que nos permite ir
			aumentando velocidad y capacidad en: discos, memoria,
			procesadores y tarjetas periféricas.
Estación		Computadora que puede realizar procesos.
Ethernet		Estándar de red más popular e implementado. Utiliza 
			CSMA/CD con una velocidad de 10 Mbps.
Fast Ethernet		Topología de transmisión digital tipo Ethernet que
			transmite a 100 Mbps.
Fast SCSI		Estándar SCSI que permite compatibilidad con
			dispositivos SCSI I y velocidades de hasta 10 MB/s.
FAT			Archivo que utiliza DOS para saber la ubicación física de
			los archivos en un medio de almacenamiento.
FDDI			Estándar de transmisión de datos vía fibra óptica hasta
			de 100 Mbps con topología parecida a Token
			Ring/Token Passing.
File groming		Proceso realizado por sistemas operativos avanzados que
			borran del sistema de archivos basura que no son
			utilizados por ningún usuario.
File Server		Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos.
Firewall		Sinónimo de dispositivo de software o hardware encargado
			de proteger cualquier sistema de la entrada de personas
			no autorizadas. Regula, según las necesidades, los
			niveles internos de restricción a la información y
			autoriza el acceso a cierto tipo de datos.
Firmware		Conjunto de programas de sólo lectura que contienen el
			algoritmo para una función específica. Algoritmo o
			pequeño programa de bajo nivel grabado en un EEPROM para
			uso del procesador. También se llama Microcode.
FOIRL			Estándar para enlace de redes por fibras ópticas.
Formato de bajo nivel	Operación de eliminar físicamente todos los estímulos
			magnéticos (datos) que contiene un disco. Incluye los
			datos de direccionamiento, tablas de localización y
			encabezados utilizados por el sistema operativo.
Formato a nivel superior
			Operación que prepara el disco para que el sistema
			operativo pueda leer y escribir en el mismo. Borra la
			información anterior y escribe los datos de
			direccionamiento, tablas de localización y encabezados.
Formatted capacity	Capacidad real de un dispositivo de almacenamiento,
			después de que han sido grabados los datos de formato y
			direccionamiento físico.
FRAME			Cuadro. Forma en que se organiza la información.
			Normalmente cuenta con tres partes: encabezado (control,
			fuente y destino), campo (datos a enviar), y CRC de
			verificación (bits para corregir errores).
Frame Relay		Paquetes retrasados. Protocolo de comunicación asíncrono
			con dispositivo especial que atrasa el envío de grupos
			de información para mandarlos en paquetes de tamaño fijo.
FTP			Servicio que permite transferir archivos entre sistemas
			y entre redes remotas con sistemas diversos. De uso
			común en Internet.
Full Duplex		Característica de un canal de comunicación en el que dos
			terminales pueden mandar y recibir información
			simultáneamente.
GAN			Red que incluye servicios de comunicación remota con
			administración centralizada.
Gateway			Dispositivo que permite conectra dos redes o sistemas
			diferentes. Es la puerta de entrada de una red hacia
			otra.
GIF			Formato de intercambio gráfico. Muy usado en Internet.
Gigabyte		GB, 1 073'741 824 bytes, formalmente es 1 K de MB.
GUI			Medio de desplegar las salidas para presentar al usuario
			un formato gráfico.
Half duplex		Característica de un canal de comunicación en el que dos
			terminales mandan y reciben información turnándose, una 
			a la vez.
Hamming Code		Código de detección de errores de comunicación que 
			consiste en enviar bits adicionales con la información
			acerca de los datos transmitidos para poder compararla
			en su destino.
Hardware		Referente a dispositivos reales, físicos. Todos los
			componentes electrónicos, magnéticos y mecánicos de las
			computadoras.
HDLC			Protocolo para redes X.25.
Head			Cabeza, pequeño sensor electromagnético utilizado para
			generar patrones de excitación (escritura y lectura de
			datos) en los medios magnéticos (discos de
			almacenamiento).
Hexadecimal		Sistema numérico con base en 16, comúnmente utilizado por
			su estructura fácil de transformarse al binario.
Hipertexto		También llamado Texto Virtual. Se refiere a la capacidad
			de recibir información en múltiples dimensiones. Una 
			línea de texto puede llevar a otro texto, una imagen o 
			una melodía.
Host			Computadora en red capaz de brindar algún servicio. Se
			utiliza para denominar a una computadora principal que 
			puede desarrollar los procesos por sí misma y recibir
			usuarios.
Host Adapter		Tarjeta que sirve de interfaz entre dispositivos
			periféricos y el sistema principal.
Hub			Dispositivo inteligente que sirve de infraestructura 
			para la red. Comúnmente asociado con un concentrador
			10 base T con funciones inteligentes de retraso de señal
			(retiming), y retransmisión de la misma (repeating).
ICMP			Componente de los protocolos TCP/IP que realiza las
			funciones de control y administración de transacciones.
IDE			Término usado para llamar a los dispositivos periféricos
			que tienen controladoras integradas para conectarse
			directamente al bus AT.
IEEE			Agrupación de ingenieros que, entre otras funciones,
			documenta todos los desarrollos tecnológicos.
IEEE-802.1		Estándar definido relativo a los algoritmos para
			enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que se
			encuentra la dirección destino).
IEEE-802.2		Define los métodos para controlar las tareas de
			interacción entre la tarjeta de red y el procesador
			(nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.
IEEE-802.3		Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus
			diferentes medios físicos (cables).
IEEE-802.4		Define cuadros Token Bus tipo ARCNET.
IEEE-802.5		Define hardware para Token Ring.
IEEE-802.6		Especificación para redes tipo MAN (de área metropolitana).
IEEE-802.7		Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con
			la posibilidad de transmitir datos, sonido e imágenes.
IEEE-802.8		Especificación para redes de fibra óptica tipo Token
			Passing/FDDI.
IEEE-802.9		Especificaciones de redes digitales que incluyen video.
IEEE-802.11		Estándar para redes inalámbricas con línea de vista.
IEEE-802.12		Comité para formar el estándar de 100 base VG que
			sustituye CSMA/CD por asignación de prioridades.
IEEE-802.14		Comité para formar el estándar de 100 base VG sin
			sustituir CSMA/CD.
Interface		Circuitos físicos (hardware) o lógicos (software) que
			manejan, traducen y acoplan la información de forma tal
			que sea entendible para dos sistemas diferentes.
Interleave		Distribución de sectores en una pista de tal manera que
			nos da una idea de cuánto se tarda en llegar una cabeza
			a un sector y prepararse a leer. N:1 significa que tarda
			N vueltas del disco en leer un dato.
Internet		Red de redes con base en TCP/IP y acceso público mundial.
Internetworking		Término usado para referirse a la interacción entre
			varias redes.
Interoperabilidad	Término referente a la capacidad de diferentes redes
			para comunicarse entre sí.
Intranet		Red de área amplia con gran infraestructura y acceso
			privado.
IP			Es el protocolo de envío de paquetes donde el paquete
			tiene una dirección destino, y éste se envía sin acuse
			de recibo.
IPX			Protocolo definido para redes Netware que tienen
			direcciones en tres campos (nodo, red y socket), lo cual
			le permite mantener varios enlaces entre redes y procesos
			en varios servidores.
IRQ			Canal de interrupción. Línea directa entre el
			microprocesador y la tarjeta periférica para que ésta
			solicite atención del CPU.
ISA			Arquitectura de 16 bits para tarjetas y dispositivos.
			El más común en las computadoras personales.
ISDN			Red pública utilizada para trasmitir varios tipos de
			información, texto, imágenes, sonido, etcétera.
ISO			Organización que especifica estándares de calidad
			internacionales.
ISO 9000		Juego de normas de calidad internacional que unifica el
			control de calidad a nivel mundial.
ISO 9001		Modelo de calidad para empresas de diseño, fabricación e
			instalación de equipo.
ISO 9002		Modelos de aseguramiento de calidad y satisfacción del
			cliente en el producto final.
J bit			Bit de control de transmisión de datos.
Jumper			Pieza pequeña que permite unir dos contactos eléctricos o
			pines. Utilizado para cuestiones de configuración de
			hardware.
K bit			Bit de control de transmisión que contiene datos.
Kernel			Parte del sistema operativo que actúa directamente con
			el hardware al más bajo nivel.
Kilobyte		KB. 1024 bytes.
Lan Manager		Sistema operativo de red creado por Microsoft.
Lan Server		Versión de Lan Manager para servidores con funciones
			avanzadas.
LANtastic		Sistema operativo para redes de igual a igual.
Láser			Tecnología de semiconductores que permite concentrar la
			luz en un solo punto mediante señales electrónicas.
			Utilizada en tecnologías de impresión.
Layer			En el lenguaje de redes se refiere a cada uno de los
			subsistemas que interactúan en los procesos de la red.
LED			Tecnología electrónica que permite emitir luz imitando
			estados binarios 1=luz, 0=apagado.
Link			Término utilizado para referirse a los componentes
			lógicos y físicos que permiten la comunicación entre
			dos sistemas.
LLC			Controla las tareas de interacción entre la tarjeta de
			red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI).
Local bus		Agregado al bus ISA para aumentar el desempeño de las
			funciones de entrada/salida. Utiliza un bus adicional que
			interactúa directamente con el microprocesador para
			aumentar la velocidad de transferencia y volumen de datos.
			Dos buses de este tipo son los más comunes: el VESA
			desarrollado por varios fabricantes de interfaces de
			video y PCI desarrollado por Intel.
Login			Proceso de entrada a la red utilizado como término para
			indicar que la estación está dentro de la red.
Logon			Proceso de entrada a un host. Utilizado para indicar que
			en realidad el trabajo se desarrolla en el host.
LPT			Abreviatura para asignar puertos paralelos.
LU			Unidad Lógica. Algoritmo de software que permite llevar
			una sesión.
MAC			Capa de control de acceso a medios. Capa del modelo de
			comunicación OSI, que es la encargada del control lógico
			del medio físico.
Mainframe		Cuadro principal o computadora principal en la cual se
			llevan a cabo todos los procesos.
MAN			Red de Area Metropolitana.
Marcado por pulsos	Técnica utilizada para mandar la señal del número
			telefónico al que queremos contactar mediante cambios
			de intensidad en el voltaje.
Marcado por tonos	Técnica utilizada para mandar la señal del número
			telefónico al que queremos contactar mediante cambios de
			frecuencia del voltaje.
Master/slave		Esquema que permite a dos dispositivos conectarse y
			comunicarse al bus de manera sincronizada. El master
			decide si él o el otro dispositivo es quien interactúa.
			El esclavo espera la orden de cuándo puede interactuar
			con el bus.
MAU			Dispositivo utilizado en topologías de estrella física
			para generar un círculo lógico. Todos se conectan a él,
			y él asigna quién tiene el Token Passing o derecho de
			transacción.
MCA			Tecnología de bus de 32 bits desarrollada para los
			sistemas PS/2. No se difundió mucho por ser tecnología
			propietaria, no compatible con otros estándares.
Megabyte		MB. 1'048,576 bytes. Formalmente es 1 K de KB.
Microcanal		Tipo de arquitectura para tarjetas periféricas de 32 bits.
Microcode		Es el algoritmo o pequeño programa de bajo nivel grabado
			en un EEPROM para uso del procesador. También lo llaman
			firmware.
Middle Ware		Significa que está entre fuente y destino. Son todos los
			dispositivos que nos ayudan a la distribución de la señal,
			toda la infraestructura de la red.
MII			Interface independiente de medios similar a 10Base T
			con AUI que provee conectividad vía lógica (mediante
			software) y no depende del medio físico (hardware).
MIME			Especificación para redes y transmisiones multipunto.
Mirroring		Técnica para redundancia de datos que consiste en sacar
			una copia fiel en un segundo dispositivo. 
MIT			Cable de par trenzado sin blindaje.
Módem			Modulador-Demodulador. Dispositivo que convierte señales
			binarias a tonos transmitibles por vía telefónica.
Motherboard		Tarjeta principal que contiene los lugares donde se
			alojarán todos los dispositivos físicos de la computadora.
MOTIF			Interfase gráfica para XWindows UNIX.
MPS			Multi Procesamiento Simetrico. Capacidad de algunos
			servidores para llevar procesos en varios
			microprocesadores y distribuir la carga de trabajo.
Multimedia		Incorporación de varios tipos de información: sonidos,
			textos, gráficos, video, etcétera.
Multitasking		Capacidad de un equipo de llevar más de una tarea a la
			vez.
Named Pipes		Mecanismo para brindar comunicación entre procesos.
NetBios			Interfase estándar para procesos de red. Son los
			servidores de software y firmware entre la tarjeta y
			las aplicaciones.
Netware			Sistema operativo de red desarrollado y propiedad de
			Novell.
NFS			Sistema de archivos de red. Genéricamente es un sistema
			que permite el acceso a un servidor de archivos.
NLM			Grupo de programas que se pueden cargar directamente en
			el servidor de Netware y responde a los comandos de
			consola del servidor.
Nodo			Estación de trabajo con identificación propia que puede
			ser fuente y destino en la red.
NFSNET			Red que agrupa varias universidades y tiene una
			velocidad T1 1.544 Mbps.
OCR			Técnica para transformar caracteres gráficos a código
			ASCII.
OS/2			Sistema operativo de IBM diseñado para tener funciones
			de 16 bits (286).
OSI			Estructura lógica de siete niveles para facilitar la
			comunicación entre diversos sistemas de computación.
Output			Salida de datos se llama a los procesos de una
			computadora que entregan datos a otro dispositivo o
			directamente al usuario.
Overhead		Tiempo de proceso necesario para que se ejecuten los
			comandos antes de que un dispositivo esté listo para
			dar acceso.
Packet			Unidad de información a transmitir. No contiene
			dirección ni destino, tan sólo ruta (el siguiente punto
			a llegar).
Paridad			Método utilizado para detectar errores donde se cuentan
			los estados binarios coincidentes. Si existe un número
			par de estados coincidentes (por ejemplo: 4bits en 1) es
			paridad par/even; si es non el número de estados
			coincidentes es impar/odd.
Partición		Porción específica de un dispositivo dedicado a una
			determinada tarea y que está organizada como una sola
			unidad lógica.
Patch Panel		Centro de empalme. Lugar donde llegan todos los
			cableados para conexión a la infraestructura de red.
Path			Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas
			lógicas de los datos.
PBX			Comúnmente llamado conmutador, es el sistema de
			intercambio de líneas telefónicas.
PC cards		Dispositivos periféricos que agregan una amplia variedad
			de posibilidades a las computadoras: almacenamiento,
			memoria, manejo de periféricos, fax, red, comunicaciones,
			etc. Existen tres tipos de acuerdo a su tamaño.
PCI			Estándar de bus para periféricos que típicamente utiliza
			DMS tipo F y Fast IO bidireccional. Desarrollado por Intel.
PCMCIA			Estándar de bus para tarjetas periféricas de
			computadoras portátiles.
PDN			Redes públicas de conmutación de paquetes.
Peer-to-peer		Igual a igual. Forma de comunicación de red donde cada
			uno tiene las mismas tareas en el proceso.
Pines			Contactos eléctricos. Pequeñas lineas salientes de metal
			que permiten el contacto físico entre diversos
			componentes de hardware.
Ping			Transmisión de datos de prueba para verificar la
			integridad de la comunicación entre dos sistemas.
PIO/programed I/O port	Uno de los dos métodos usados a través de los cuales se
			pueden transferir datos del sistema interno (memoria) a
			los dispositivos periféricos. Transferencia de datos
			entre el procesador lee/escribe de los puertos periféricos
			y escribe/lee de la memoria.
Pipeline		Técnica que permite enviar varios cuadros simultáneos
			antes de saber si fueron recibidos.
POSIX			Propuesta de un UNIX, de tal manera que las aplicaciones
			ahí desarrolladas funcionen en diferentes equipos.
Print Server		Servidor dedicado a las tareas de impresión.
Propietario		Término utilizado en computación para decir que la
			tecnología utilizada es desarrollada por la marca propia
			y no es similar a los estándares.
Protocolo		Conjunto de reglas establecidas para fijar la forma en
			que se realizan las transacciones.
Pulso			Cambio en el nivel o intensidad de la señal de voltaje.
Qbit			Bit calificador en un paquete X.25 para indicar que se
			transmiten datos en varios niveles.
Queue			Fila de espera. Grupo de procesos por realizar.
RAID			Arreglo de discos redundante. Juego de discos armado para
			aumentar la velocidad de lectura/escritura y seguridad de
			la información. Existen 5 niveles, desde la copia espejo
			hasta la escritura paralela con redundancia.
RAM			Memoria de lectura y escritura.
RAM disk		Una imitación de unidad de almacenamiento o porción de
			memoria organizada de manera tal que puede ser vista por
			el sistema como un disco.
RAS			Servicio de acceso remoto a la red.
RDI			Red digital de servicios integrados. Clase de servicios
			para transmitir varios tipos de información, texto,
			imágenes, sonido, etcétera, mediante la red pública.
Redirector		Conjunto de servicios de software de nivel aplicación
			que permiten interactuar con la red.
Repetidor		Dispositivo que transmite y amplifica la señal de la red.
RG11			Cable coaxial grueso usado en Ethernet.
RG58			Cable coaxial delgado de 50 ohms usado en Ethernet.
RG62			Cable coaxial delgado de 62 ohms usado en ARCNet.
RJ11			Conector para MIT 2 pares.
RJ45			Conector para MIT 4 pares.
ROM			Memoria de sólo lectura.
Router			Ruteador. Dispositivo que pasa todos los mensajes entre
			una red y otra distinguiendo a qué red pertenece el
			destino del mensaje.
RS232			Interfase serial entre DTE y DCE.
SAA			Enfocado a dar conectividad y migración entre sistemas
			de las aplicaciones.
SAC			Concentrador que en una red FDDI tiene conexión de círculo.
SCO			Compañía desarrolladora de uno de los UNIX más
			utilizados: SCO UNIX.
SCSI			Estándar desarrollado para conectar dispositivos
			periféricos y a microcomputadoras con una velocidad
			máxima de 5 Mbps. Utiliza cable de 50 hilos.
SCSI D			Conector diferencial de 50 contactos utilizado para
			conectar dispositivos de longitud hasta 25 metros.
SCSI E			Conector extendido de 80 contactos también llamado
			conector tipo SUN o SCA utilizado para conexión ciega en
			tarjetas de back plane.
SCSI FAST		Duplica la velocidad de transferencia a 10 Mbps y es
			compatible con SCSI I.
SCSI I			Estandár para conectar 7 dispositivos que se pueden
			transferir 8 bits en forma paralela con velocidad de
			5 Mbps.
SCSI II			Estándar para conectar 7 dispositivos que se puedan
			transferir de 8 a 32 bits en forma paralela con
			velocidades de hasta 40 Mbps. Soporta nuevos comandos.
SCSI III		Soporta más de 8 dispositivos, mayores distancias y
			nuevos tipos de terminadores.
SCSI N Narrow		SCSI con tipo de conexión compatible con SCSI I de
			50 pines.
SCSI S			Conector SCSI compatible con SCSI I y Fast SCSI II de
			50 pines de hasta 6 metros de longitud.
SCSI W			Conector tipo para Wide SCSI de 68 pines, frecuentemente
			llamado tipo P. Además de los 50 pines, incluye 12 pines
			más para SCSI ID y sincronía, y 4 pines separados para
			poder. Longitud máxima de 3 metros y velocidad de 20 Mbps.
SDH			El equivalente del comité CCITT para redes ópticas.
SDLC			Estándar en las arquitecturas SNA para transmisiones
			punto a punto.
Sector			Sección física de un disco duro que contiene 512 bytes de
			información más sus caracteres de formato y encabezado.
Seek time		Tiempo de búsqueda. Intervalo entre la activación de la
			señal y la llegada de la cabeza al sector.
Servidor		Equipo destinado a proveer y administrar los servicios de
			red, los recursos, las aplicaciones, los archivos y la
			seguridad de la misma.
Shareware		Software de disponibilidad y evaluación total que se puede
			encontrar sin costo en la red o en cualquier otro sitio.
			El pago por dicho software se realiza cuando el programa
			ha sido evaluado durante un tiempo razonable y el usuario
			decide utilizarlo de forma permanente. Este sistema se
			basa en la buena fe del usuario que responsablemente
			registra su software con su autor sin responsabilidad
			para el distribuidor del mismo.
Síncronia		Forma de transmisión de datos donde se necesita señal
			adicional de reloj para que el transmisor y el receptor
			funcionen a la misma velocidad.
SLIP			Protocolo para TCP/IP vía serial.
SMS			Servicios en Netware para el manejo de almacenamiento de
			back ups y discos.
SNA			Arquitectura de protocolos para redes.
SNMP			Protocolo parte de TCP/IP para el manejo y la
			administración remota de los recursos de la red.
SOLARIS			Sistema operativo UNIX desarrollado por SunSoft.
SONET			Red óptica de datos de muy altas velocidades con
			sincronización en modo full duplex.
SPOOL			Controlador de periféricos utilizados simultáneamente
			por varios procesos.
SPX			Trabaja en el cuarto nivel de OSI. Brinda apoyo a IPX
			garantizando la llegada y controlando las secuencias.
SQL			El lenguaje de consulta a la base de datos
			cliente/servidor más conocido.
STP			Cable de par trenzado con blindaje o aislamiento			magnético.
SunSoft			Compañia desarrolladora de software SUN.
Supervisor		Usuario de la red con autoridad para realizar las tareas
			de alto nivel de cliente-servidor. Tiene acceso y control
			total de todos los recursos de la red. Algunos otros
			sistemas también lo llaman administrador.
T1			Línea de transmisión implementada por AT&T con velocidad
			de 1.544 Mbps.
T3			Servicio de transmisión de datos que opera a 45 Mbps.
TCP/IP			Protocolos definidos por catedráticos en el proyecto
			ARPANet del Departamento de Defensa de Estados Unidos
			para la red universitaria Internet en los años setenta.
TELNET			Utilería de TCP/IP que permite un logon remoto sobre
			un host.
Terminador		Componente del cableado que empata la impedancia
			característica del cable para regular las señales
			eléctricas en la red.
Tiempo de acceso	Intervalo entre el tiempo de una solicitud de datos por
			el sistema y el tiempo en que el dispositivo los tiene
			disponibles.
Tiempo Real		Dominación de aquellos procesos que suceden
			simultáneamente o con una diferencia imperceptible de
			tiempo. Internet ofrece tiempo real dentro de muchos
			servicios donde a la ejecución de una acción existe una
			respuesta inmediata (llegada de correo electrónico).
Token Passing		Estafeta. Método de comunicación en red en el que cada
			elemento debe recibir el permiso para hablar o la estafeta.
Token Ring		Red local en la que el permiso para transmitir es
			secuencial o en anillo.
Tono			Cambio en la frecuencia de la señal de voltaje.
Topología		Descripción de las conexiones físicas de la red, el
			cableado y la forma en que éste se interconecta.
TP			Cable de pares trenzados.
Track			Espacio físico del disco duro que se delimita por círculos
			concéntricos en la superficie de los discos magnéticos.
Transfer rate		Promedio de datos que son enviados y recibidos por un
			disco duro.
Transciever		Dispositivo de Ethernet que permite el cambio de medio
			físico a cable.
Transductor		Dispositivo que convierte una energía a otro tipo. Un
			foco convierte energía eléctrica en luminosa y calórica.
UNIX			Sistema operativo multiusuario desarrollado en los años
			setenta y que se caracteriza por ser portátil y versátil.
Upgrade			Término utilizado en software referente al cambio de
			programas hacia los más recientes, nuevos y mejorados.
UPS			Fuente de poder que se activa cuando la señal de corriente
			alterna se pierde para evitar que los servidores se apagen
			de manera abrupta.
USL			Agrupación dedicada a realizar pruebas con sistemas UNIX.
Usuario			Persona que trabaja con la estación de trabajo. El que
			realiza tareas de acceso a los recursos de la red pero no
			los modifica sustancialmente. Tiene derechos de uso pero
			no de mantenimiento mayor.
UUCP			Protocolo que permite conectar dos sistemas UNIX.
V.10			Interface definida por CCITT similar a RS423 para
			conexiones seriales con la cual soporta mayores distancias.
V.11			Interface definida por CCITT utilizada para RS422.
V.21			Interface definida por CCITT para 300 bps en módem.
V.22			Interface definida por CCITT para módem público de
			2 hilos 2400 bps.
V.23			Interface definida por CCITT utilizada para 600/1200 bps.
V.24			Interface definida por CCITT utilizada para RS232 serial
			más usado.
V.25 bis		Interface CCITT, para comunicaciones seriales.
V.26			Interface definida por CCITT para módem 2400/1200 bps.
V.27			Interface definida por CCITT para módem 4800/2400 bps.
V.29			Interface definida por CCITT para módem 9600 bps.
V.32			Interface definida por CCITT utilizada para 9600 bps de
			uso general.
V.35			Interface definida por CCITT de alta velocidad serial.
VAR			Integrador de soluciones y sistemas de redes.
VESA			Desarrollado por varios fabricantes de interfaces de
			video. No soporta DMA de alta velocidad y utiliza un bus
			típicamente de 24 bits, 16 ISA más 8 de comunicación
			directa y Fast PIO bidireccional.
VINES			Sistema de red con base en UNIX propiedad de Banyan
			Systems.
Virtual Circuit		Conexión lograda vía programación que se comporta como si
			existiera conexión física directa.
VMS			Sistema de emulación de terminal de red que asigna un
			área de memoria de la computadora principal a la terminal
			y ésta la maneja como si fuera propia.
WACK			Describe el estado de espera hasta que se recibe
			confirmación de que la transmisión se realizó con éxito.
WAN			Red de área amplia que tiene nodos en diferentes
			localidades geográficas e implementa infraestructura de
			comunicaciones.
WEB site de WWW		Servidores de internet que contienen la información
			disponible para los usuarios de esa red.
Workstation		Computadora que puede realizar procesos robustos de front
			end. Permite sacar máximo provecho a sus recursos de red. 
X.21			Protocolo usado en las redes telefónicas digitales para
			voz y datos en transmisión síncrona  Full Duplex.
X.25			Protocolo para red de paquetes conmutados. Generalmente
			se incluyen los protocolos X.3 y X.28 en estas redes.
X.28			Estándar para la forma en que las terminales asíncronas
			tienen acceso a los paquetes de la red y sus comandos.
X.3			Estándar de comunicaciones ANSI.
X.400			Estándar para sistemas de correo electrónico.
X.500			Estándar para el manejo de directorios en sistemas
			multiusuario.
XT			Short Technology. Versión de 8 bits de la tecnología AT
			para las computadoras 8088.
X/WINDOWS		Protocolo cliente-servidor de ambiente gráfico para UNIX.
			Originalmente desarrollado en el proyecto Athena por
			el MIT.
XENIX			Versión antigua de UNIX desarrollada para equipos
			específicos.


 
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