10 BASE 2 Implementación de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial delgado. Su máximo segmento es de 200 metros. 10 BASE 5 Implementación de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial grueso. Su máximo segmento es de 500 metros. 10 BASE F Especificación para red Ethernet de 10 Mbps en fibra óptica. 10 BASE T Estándar de transmisión de Ethernet sobre MIT a 10 Mbps. 100 BASE FX Especificación para correr Ethernet 100 Mbps sobre fibra óptica. 100 BASE T Estándar de transmisión sobre MIT de velocidad 100 Mbps. 100 BASE T4 Especificación para correr Ethernet 100 Mbps sobre cable 3,4 y 5 MIT de 4 pares. 100 BASE TX Esquema que ofrece 100 Mbps sobre cable categoría 5 MIT. Address En redes, la palabra dirección se refiere a un distintivo único para cada nodo de la red. Administrador Un usuario de la red con autoridad para realizar las tareas de alto nivel de cliente servidor. Tiene acceso y control total de todos los recursos de la red. Algunos otros sistemas también lo llaman superusuario. Algoritmo Serie de pasos para realizar una tarea específica. Ancho de banda Relación de velocidad para la transmisión de datos medidos en Kbps (kilo baundios por segundo) y que representa la capacidad del canal de comunicación para transportar datos. ANSI Organización encargada de la documentación de los estándares en Estados Unidos. API Pequeños programas desarrollados para apoyar la interacción del sistema principal con las aplicaciones específicas. APPC Protocolo de comunicación de dos equipos donde no existe director. Application Server Computadora destinada a brindar los servicios de una aplicación específica a los usuarios de una red. ARCNet Red de computadoras y recursos compartidos creado por Datapoint muy popular en los años setenta, cuyas características eran: bajo costo, cableado en estrella y velocidad hasta 2.5 Mbps. ARP Proceso en donde se asigna al número de la tarjeta una direccion formato TCP/IP. ARPA Agencia militar de Estados Unidos encargada de proyectos tecnológicos como las redes computacionales militares. ARPANET Proyecto del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que utiliza protocolos tipo X.25 donde la cantidad de información (paquetes) no es fija. La dividieron en dos: Milnet para uso militar e Internet para uso público. ASCII Código utilizado para representar los caractere de escritura en formato binario (7 bits para 128 caracteres o el modo extendido de 8 bits para 256 caracteres). Asíncrona Forma de trasmisión de datos donde no se necesita señal adicional de reloj. La señal contiene la informació de cuándo cambia cada dato. AT Tecnología de 16 bits, utilizada en la tercera generación de computadoras personales 286. ATM Tecnología de reciente introducción que permite la transmisión de grandes volúmenes de datos a gran velocidad, con tecnología de paquetes retrasados. Se considera la arquitectura del futuro en comunicaciones digitales. AUI Conexión utilizada para poder cambiar de tipo de cables en topologías Ethernet. Average seek/access time Intervalo promedio de tiempo desde que el sistema solicita datos hasta que dispositivo los tiene disponibles. Backbone network Red de Infraestructura. Red que actúa como conductor primario del tráfico de datos de la red. Comúnmente recibe y manda información a otras redes. Backup incremental Una copia de seguridad en donde se incluyen únicamente los archivos que se han modificado y etiquetado como modificados. Backup completo Respaldo o copia de seguridad con toda la información contenida en el servidor del sistema. Backup diferencial Copia de seguridad o respaldo que se realiza copiando sólo las diferencias entre la copia anterior y el contenido actual del servidor. Backup server Servidor dedicado a realizar las copias de seguridad y restaurar los datos borrados por error de toda la información de la red. Baud rate Unidad de velocidad igual a un bit por segundo. BIOS Porción de firmware de una computadora que maneja el flujo de señales entre el sistema principal y los dispositivos periféricos. Controla puertos, memoria, teclado y dispositivos primarios. BIT Dígito binario, unidad mínima de información de los dos estados 0/1. Abreviación de Binary Digit que puede ser 0 o 1. Es la unidad básica de almacenamiento y proceso de una computadora. 8 bits = 1 byte. BOOT Proceso inicial por el que se cargan los programas para el total funcionamiento de la computadora. BPS Bits por segundo. Velocidad de transmisión serial. Bridge Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una red a otra sin distinguir a cuál red pertenece el destino del mensaje. Broadcast Transmisión abierta. Mensajes que se mandan sin destino específico. Buffer Espacio físico de memoria destinado a guardar datos temporalmente. BUS Circuito de interconexión eléctrica para transmitir información. Byte Conjunto de 8 bits. Representa un carácter en lenguaje binario. Cabezas Pequeños sensores electromagnéticos utilizados para generar patrones de exitación (escrituras y lecturas de datos) en los medios magnéticos (discos de almacenamiento). CABLE NIVEL 3 Cable tipo MIT 2 pares que soporta 10 MHZ. CABLE NIVEL 4 Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ. CABLE NIVEL 5 Cable tipo MIT 4 pares que soporta 100 MHZ. Caché Memoria más cercana al CPU, es utilizada como buffer entre el CPU principal y el resto de la computadora. Normalmente es la memoria de más rápida, fina y cara por ser la que más se ocupa. Carrier o portadora Señal eléctrica que permite la modulación de otra señal que contiene la información. Se utiliza para la transmisión remota vía la infraestructura de comunicaciones. CCITT Comité Consultivo Internacional de Telegrafía y Telefonía. Encargado de los estándares internacionales de comunicación. CD-ROM Memoria de lectura grabada en tecnología láser de CD. CHIP SET Referente al grupo de circuitos integrados que se utilizan para una función. Cilindro Superficie cilíndrica del disco duro que tiene el mismo número de pistas en los diferentes discos fisícos. Cliente Producto o presentación de front end (directamente con el usuario) que interactúa con otros servidores o productos de back end (sin presentación directa con el usuario). El cliente realiza solicitudes y presenta los resultados. No realiza los procesos ni los cálculos, eso se los deja a los programas de back end que son más poderosos pero no tienen la capacidad de comunicarse directamente con el usuario. CMOS RAM Memoria no volátil de lectura. Escritura que almacena la configuración del sistema. CoDec Codificador/decodificador. Dispositivo que convierte dos señales en ambas direcciones. De tipo A hacia B y de tipo B hacia A. Colisión Definido como un exceso en portadora eléctrica. Sucede en Ethernet cuando dos o más estaciones hablan al mismo tiempo y las señales de datos se pierden. Command queueing Serie de comandos que manejan dispositivos periféricos y reciben múltiples solicitudes para ir mandando los datos solicitados de una manera más eficiente y rápida. Communication Server
Computadora destinada a dar los servicios de comunicaciones de la red. Cocentrador Equipo que se encarga, en primera instancia, de concentrar las señales. Algunos tienen funciones de repetir y retrasar la señal para evitar colisiones. Conectividad Estado que permite la transferencia de datos entre dos computadoras. CPU Unidad de Proceso Central. Director y principal realizador de procesos de la computadora. Circuito microprocesador que realiza los procesos de datos básicos y controla el funcionamiento general de la computadora. CPU Board Tarjeta especializada en el manejo de memoria caché y microprocesador. CSMA/CD Sensor de portadora de accesos múltiples con detección de colisiones. Método de transmisión de datos en donde todas las estaciones pueden mandar datos con una señal eléctrica sumada (portadora). En caso de que existan transmisiones simultáneas detectan las colisiones. Es la base de la topología Ethernet. Data Address Localización fisíca dentro del dispositivo de almacenamiento. Data Base Server Servidor que contiene las bases de datos y los programas que saben la forma de mover dicha base de datos. DB2 Manejador de bases de datos para ambientes de mainframes. DB25 Conector de 25 contactos comúnmente, dispositivo entre un equipo terminal (DTE) y la red. DDP Tipo de conexión a Internet creado por Datasys de América. Se lleva a cabo por medio de una línea telefónica que comunica a la computadora del cliente con el ruteador que da acceso a Internet. Mantiene velocidades de 56.4 Kbps y tiene la capacidad de alimentar una red de hasta 10 computadoras. Para su instalación, el DDP necesita: dos modems idénticos de 28.8 Kbps conectados a la computadora cliente y al ruteador del proveedor; instalación de Windows NT en la computadora cliente, y de una configuración especial para el ruteador del proveedor. Este producto elimina el ruteador del lado del cliente. Dial Up Circuito de comunicación que se establece vía telefónica. DIP switch Dispositivo que permite seleccionar dos conexiones eléctricas para cambiar alguna configuración. Dirección Destino En el lenguaje de redes es la computadora que envía los datos de una transmisión. Dirección Fuente En el lenguaje de redes es la computadora que recibirá los datos en una transmisión. DLC Protocolo para el manejo de datos a través de líneas de comunicación. DMA Procedimiento de bajo nivel que permite que un dispositivo secundario de puertos (externo) tenga acceso a los recursos de memoria sin que el microprocesador tenga que atender el proceso. ISA Compatible/8 ciclos de reloj/960 ns. EISA tipo A/6 ciclos de reloj/640 ns. EISA tipo B/4 ciclos de reloj/480 ns. EISA tipo C/1 ciclos de reloj/120 ns. EISA tipo F/3 ciclos de reloj/360 ns. Dominio Grupo de computadoras de la red que está administrada y controlada por el mismo servidor de red. Puede tener varios servidores pero una administración única para el control de permisos, recursos y seguridad. DOS Sistema operativo más usado en PC's. Drive Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer elemento para completar un dispositivo (por ejemplo: un drive de cinta es el hardware que permite leer y escribir en una cinta). Driver Manejador. Es el programa que contiene el algoritmo de manejo de un tercer elemento para poder manejarlo como otro dispositivo (ejemplo: el programa que nos permite manejar una tarjeta de red como otro dispositivo es el driver). DS0 Enlace de comunicación dedicado sencillo. Canal digital de ancho de banda igual a 64 Kbps. DS1 Canal de comunicación digital de señal tipo 1; puede ser E1 de 1.44Mbps en Estados Unidos o T1 de 2.108 Mbps en el estándar europeo. DS3 Canal de comunicación digital de señal tipo 3; puede ser de 44.736 Mbps. DS4 Canal de comunicación digital de señal tipo 4, de 274.176 Mbps en estándar de Bell. DTE En redes, son los equipos en donde los datos tienen origen y destino. E0 Término utilizado para referirse a los canales de ISDN de 64 Kpbs en estándar americano. E1 Estándar europeo de transmisión de datos 2.048 Mbps. E3 Cana de comunicación digital de 34 Mbps. El más veloz del mercado. EEC Método que consiste en grabar información adicional para poder corregir algún dato que se borre. ECC on fly Proceso que permite realizar las correcciones sin retraso de tiempo mediante circuitos físicos digitales EDAC. ECMA Fija los parámetros de fabricación para los equipos de cómputo en europa. EEPROM Circuito integrado que se puede grabar por medios electrónicos especiales. Guarda información de manera no volátil y se comporta como memoria de lectura. EISA Estándar de intercomunicación entre CPU/motherboards y tarjetas secundarias, dispositivos de I/O, bus AT mejorado de 32 bits compatible a ISA y con las ventajas de MCA. E-mail Correo que se establece vía electrónica mediante Internet. Cada persona tiene una dirección asignada en su computadora de tal manera que puede enviar y recibir mensajes. Emulación Imitación de la forma de comportarse de un equipo (en la emulación de terminal, la computadora imita el comportamiento de una terminal de red). Encriptamiento Proceso basado en operaciones lógicas binarias para disfrazar un dato y evitar que sea leído por otra fuente distinta al destino. EOF Señal que se manda para indicar dónde termina un archivo. EOT Señal que se manda para indicar dónde termina una transmisión. EPROM Circuito que se puede borrar y grabar de manera especial para que normalmente funcione como memoria de lectura. Escalabilidad Característica de los equipos que nos permite ir aumentando velocidad y capacidad en: discos, memoria, procesadores y tarjetas periféricas. Estación Computadora que puede realizar procesos. Ethernet Estándar de red más popular e implementado. Utiliza CSMA/CD con una velocidad de 10 Mbps. Fast Ethernet Topología de transmisión digital tipo Ethernet que transmite a 100 Mbps. Fast SCSI Estándar SCSI que permite compatibilidad con dispositivos SCSI I y velocidades de hasta 10 MB/s. FAT Archivo que utiliza DOS para saber la ubicación física de los archivos en un medio de almacenamiento. FDDI Estándar de transmisión de datos vía fibra óptica hasta de 100 Mbps con topología parecida a Token Ring/Token Passing. File groming Proceso realizado por sistemas operativos avanzados que borran del sistema de archivos basura que no son utilizados por ningún usuario. File Server Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos. Firewall Sinónimo de dispositivo de software o hardware encargado de proteger cualquier sistema de la entrada de personas no autorizadas. Regula, según las necesidades, los niveles internos de restricción a la información y autoriza el acceso a cierto tipo de datos. Firmware Conjunto de programas de sólo lectura que contienen el algoritmo para una función específica. Algoritmo o pequeño programa de bajo nivel grabado en un EEPROM para uso del procesador. También se llama Microcode. FOIRL Estándar para enlace de redes por fibras ópticas. Formato de bajo nivel Operación de eliminar físicamente todos los estímulos magnéticos (datos) que contiene un disco. Incluye los datos de direccionamiento, tablas de localización y encabezados utilizados por el sistema operativo. Formato a nivel superior Operación que prepara el disco para que el sistema operativo pueda leer y escribir en el mismo. Borra la información anterior y escribe los datos de direccionamiento, tablas de localización y encabezados. Formatted capacity Capacidad real de un dispositivo de almacenamiento, después de que han sido grabados los datos de formato y direccionamiento físico. FRAME Cuadro. Forma en que se organiza la información. Normalmente cuenta con tres partes: encabezado (control, fuente y destino), campo (datos a enviar), y CRC de verificación (bits para corregir errores). Frame Relay Paquetes retrasados. Protocolo de comunicación asíncrono con dispositivo especial que atrasa el envío de grupos de información para mandarlos en paquetes de tamaño fijo. FTP Servicio que permite transferir archivos entre sistemas y entre redes remotas con sistemas diversos. De uso común en Internet. Full Duplex Característica de un canal de comunicación en el que dos terminales pueden mandar y recibir información simultáneamente. GAN Red que incluye servicios de comunicación remota con administración centralizada. Gateway Dispositivo que permite conectra dos redes o sistemas diferentes. Es la puerta de entrada de una red hacia otra. GIF Formato de intercambio gráfico. Muy usado en Internet. Gigabyte GB, 1 073'741 824 bytes, formalmente es 1 K de MB. GUI Medio de desplegar las salidas para presentar al usuario un formato gráfico. Half duplex Característica de un canal de comunicación en el que dos terminales mandan y reciben información turnándose, una a la vez. Hamming Code Código de detección de errores de comunicación que consiste en enviar bits adicionales con la información acerca de los datos transmitidos para poder compararla en su destino. Hardware Referente a dispositivos reales, físicos. Todos los componentes electrónicos, magnéticos y mecánicos de las computadoras. HDLC Protocolo para redes X.25. Head Cabeza, pequeño sensor electromagnético utilizado para generar patrones de excitación (escritura y lectura de datos) en los medios magnéticos (discos de almacenamiento). Hexadecimal Sistema numérico con base en 16, comúnmente utilizado por su estructura fácil de transformarse al binario. Hipertexto También llamado Texto Virtual. Se refiere a la capacidad de recibir información en múltiples dimensiones. Una línea de texto puede llevar a otro texto, una imagen o una melodía. Host Computadora en red capaz de brindar algún servicio. Se utiliza para denominar a una computadora principal que puede desarrollar los procesos por sí misma y recibir usuarios. Host Adapter Tarjeta que sirve de interfaz entre dispositivos periféricos y el sistema principal. Hub Dispositivo inteligente que sirve de infraestructura para la red. Comúnmente asociado con un concentrador 10 base T con funciones inteligentes de retraso de señal (retiming), y retransmisión de la misma (repeating). ICMP Componente de los protocolos TCP/IP que realiza las funciones de control y administración de transacciones. IDE Término usado para llamar a los dispositivos periféricos que tienen controladoras integradas para conectarse directamente al bus AT. IEEE Agrupación de ingenieros que, entre otras funciones, documenta todos los desarrollos tecnológicos. IEEE-802.1 Estándar definido relativo a los algoritmos para enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que se encuentra la dirección destino). IEEE-802.2 Define los métodos para controlar las tareas de interacción entre la tarjeta de red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC. IEEE-802.3 Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus diferentes medios físicos (cables). IEEE-802.4 Define cuadros Token Bus tipo ARCNET. IEEE-802.5 Define hardware para Token Ring. IEEE-802.6 Especificación para redes tipo MAN (de área metropolitana). IEEE-802.7 Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con la posibilidad de transmitir datos, sonido e imágenes. IEEE-802.8 Especificación para redes de fibra óptica tipo Token Passing/FDDI. IEEE-802.9 Especificaciones de redes digitales que incluyen video. IEEE-802.11 Estándar para redes inalámbricas con línea de vista. IEEE-802.12 Comité para formar el estándar de 100 base VG que sustituye CSMA/CD por asignación de prioridades. IEEE-802.14 Comité para formar el estándar de 100 base VG sin sustituir CSMA/CD. Interface Circuitos físicos (hardware) o lógicos (software) que manejan, traducen y acoplan la información de forma tal que sea entendible para dos sistemas diferentes. Interleave Distribución de sectores en una pista de tal manera que nos da una idea de cuánto se tarda en llegar una cabeza a un sector y prepararse a leer. N:1 significa que tarda N vueltas del disco en leer un dato. Internet Red de redes con base en TCP/IP y acceso público mundial. Internetworking Término usado para referirse a la interacción entre varias redes. Interoperabilidad Término referente a la capacidad de diferentes redes para comunicarse entre sí. Intranet Red de área amplia con gran infraestructura y acceso privado. IP Es el protocolo de envío de paquetes donde el paquete tiene una dirección destino, y éste se envía sin acuse de recibo. IPX Protocolo definido para redes Netware que tienen direcciones en tres campos (nodo, red y socket), lo cual le permite mantener varios enlaces entre redes y procesos en varios servidores. IRQ Canal de interrupción. Línea directa entre el microprocesador y la tarjeta periférica para que ésta solicite atención del CPU. ISA Arquitectura de 16 bits para tarjetas y dispositivos. El más común en las computadoras personales. ISDN Red pública utilizada para trasmitir varios tipos de información, texto, imágenes, sonido, etcétera. ISO Organización que especifica estándares de calidad internacionales. ISO 9000 Juego de normas de calidad internacional que unifica el control de calidad a nivel mundial. ISO 9001 Modelo de calidad para empresas de diseño, fabricación e instalación de equipo. ISO 9002 Modelos de aseguramiento de calidad y satisfacción del cliente en el producto final. J bit Bit de control de transmisión de datos. Jumper Pieza pequeña que permite unir dos contactos eléctricos o pines. Utilizado para cuestiones de configuración de hardware. K bit Bit de control de transmisión que contiene datos. Kernel Parte del sistema operativo que actúa directamente con el hardware al más bajo nivel. Kilobyte KB. 1024 bytes. Lan Manager Sistema operativo de red creado por Microsoft. Lan Server Versión de Lan Manager para servidores con funciones avanzadas. LANtastic Sistema operativo para redes de igual a igual. Láser Tecnología de semiconductores que permite concentrar la luz en un solo punto mediante señales electrónicas. Utilizada en tecnologías de impresión. Layer En el lenguaje de redes se refiere a cada uno de los subsistemas que interactúan en los procesos de la red. LED Tecnología electrónica que permite emitir luz imitando estados binarios 1=luz, 0=apagado. Link Término utilizado para referirse a los componentes lógicos y físicos que permiten la comunicación entre dos sistemas. LLC Controla las tareas de interacción entre la tarjeta de red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI). Local bus Agregado al bus ISA para aumentar el desempeño de las funciones de entrada/salida. Utiliza un bus adicional que interactúa directamente con el microprocesador para aumentar la velocidad de transferencia y volumen de datos. Dos buses de este tipo son los más comunes: el VESA desarrollado por varios fabricantes de interfaces de video y PCI desarrollado por Intel. Login Proceso de entrada a la red utilizado como término para indicar que la estación está dentro de la red. Logon Proceso de entrada a un host. Utilizado para indicar que en realidad el trabajo se desarrolla en el host. LPT Abreviatura para asignar puertos paralelos. LU Unidad Lógica. Algoritmo de software que permite llevar una sesión. MAC Capa de control de acceso a medios. Capa del modelo de comunicación OSI, que es la encargada del control lógico del medio físico. Mainframe Cuadro principal o computadora principal en la cual se llevan a cabo todos los procesos. MAN Red de Area Metropolitana. Marcado por pulsos Técnica utilizada para mandar la señal del número telefónico al que queremos contactar mediante cambios de intensidad en el voltaje. Marcado por tonos Técnica utilizada para mandar la señal del número telefónico al que queremos contactar mediante cambios de frecuencia del voltaje. Master/slave Esquema que permite a dos dispositivos conectarse y comunicarse al bus de manera sincronizada. El master decide si él o el otro dispositivo es quien interactúa. El esclavo espera la orden de cuándo puede interactuar con el bus. MAU Dispositivo utilizado en topologías de estrella física para generar un círculo lógico. Todos se conectan a él, y él asigna quién tiene el Token Passing o derecho de transacción. MCA Tecnología de bus de 32 bits desarrollada para los sistemas PS/2. No se difundió mucho por ser tecnología propietaria, no compatible con otros estándares. Megabyte MB. 1'048,576 bytes. Formalmente es 1 K de KB. Microcanal Tipo de arquitectura para tarjetas periféricas de 32 bits. Microcode Es el algoritmo o pequeño programa de bajo nivel grabado en un EEPROM para uso del procesador. También lo llaman firmware. Middle Ware Significa que está entre fuente y destino. Son todos los dispositivos que nos ayudan a la distribución de la señal, toda la infraestructura de la red. MII Interface independiente de medios similar a 10Base T con AUI que provee conectividad vía lógica (mediante software) y no depende del medio físico (hardware). MIME Especificación para redes y transmisiones multipunto. Mirroring Técnica para redundancia de datos que consiste en sacar una copia fiel en un segundo dispositivo. MIT Cable de par trenzado sin blindaje. Módem Modulador-Demodulador. Dispositivo que convierte señales binarias a tonos transmitibles por vía telefónica. Motherboard Tarjeta principal que contiene los lugares donde se alojarán todos los dispositivos físicos de la computadora. MOTIF Interfase gráfica para XWindows UNIX. MPS Multi Procesamiento Simetrico. Capacidad de algunos servidores para llevar procesos en varios microprocesadores y distribuir la carga de trabajo. Multimedia Incorporación de varios tipos de información: sonidos, textos, gráficos, video, etcétera. Multitasking Capacidad de un equipo de llevar más de una tarea a la vez. Named Pipes Mecanismo para brindar comunicación entre procesos. NetBios Interfase estándar para procesos de red. Son los servidores de software y firmware entre la tarjeta y las aplicaciones. Netware Sistema operativo de red desarrollado y propiedad de Novell. NFS Sistema de archivos de red. Genéricamente es un sistema que permite el acceso a un servidor de archivos. NLM Grupo de programas que se pueden cargar directamente en el servidor de Netware y responde a los comandos de consola del servidor. Nodo Estación de trabajo con identificación propia que puede ser fuente y destino en la red. NFSNET Red que agrupa varias universidades y tiene una velocidad T1 1.544 Mbps. OCR Técnica para transformar caracteres gráficos a código ASCII. OS/2 Sistema operativo de IBM diseñado para tener funciones de 16 bits (286). OSI Estructura lógica de siete niveles para facilitar la comunicación entre diversos sistemas de computación. Output Salida de datos se llama a los procesos de una computadora que entregan datos a otro dispositivo o directamente al usuario. Overhead Tiempo de proceso necesario para que se ejecuten los comandos antes de que un dispositivo esté listo para dar acceso. Packet Unidad de información a transmitir. No contiene dirección ni destino, tan sólo ruta (el siguiente punto a llegar). Paridad Método utilizado para detectar errores donde se cuentan los estados binarios coincidentes. Si existe un número par de estados coincidentes (por ejemplo: 4bits en 1) es paridad par/even; si es non el número de estados coincidentes es impar/odd. Partición Porción específica de un dispositivo dedicado a una determinada tarea y que está organizada como una sola unidad lógica. Patch Panel Centro de empalme. Lugar donde llegan todos los cableados para conexión a la infraestructura de red. Path Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas lógicas de los datos. PBX Comúnmente llamado conmutador, es el sistema de intercambio de líneas telefónicas. PC cards Dispositivos periféricos que agregan una amplia variedad de posibilidades a las computadoras: almacenamiento, memoria, manejo de periféricos, fax, red, comunicaciones, etc. Existen tres tipos de acuerdo a su tamaño. PCI Estándar de bus para periféricos que típicamente utiliza DMS tipo F y Fast IO bidireccional. Desarrollado por Intel. PCMCIA Estándar de bus para tarjetas periféricas de computadoras portátiles. PDN Redes públicas de conmutación de paquetes. Peer-to-peer Igual a igual. Forma de comunicación de red donde cada uno tiene las mismas tareas en el proceso. Pines Contactos eléctricos. Pequeñas lineas salientes de metal que permiten el contacto físico entre diversos componentes de hardware. Ping Transmisión de datos de prueba para verificar la integridad de la comunicación entre dos sistemas. PIO/programed I/O port Uno de los dos métodos usados a través de los cuales se pueden transferir datos del sistema interno (memoria) a los dispositivos periféricos. Transferencia de datos entre el procesador lee/escribe de los puertos periféricos y escribe/lee de la memoria. Pipeline Técnica que permite enviar varios cuadros simultáneos antes de saber si fueron recibidos. POSIX Propuesta de un UNIX, de tal manera que las aplicaciones ahí desarrolladas funcionen en diferentes equipos. Print Server Servidor dedicado a las tareas de impresión. Propietario Término utilizado en computación para decir que la tecnología utilizada es desarrollada por la marca propia y no es similar a los estándares. Protocolo Conjunto de reglas establecidas para fijar la forma en que se realizan las transacciones. Pulso Cambio en el nivel o intensidad de la señal de voltaje. Qbit Bit calificador en un paquete X.25 para indicar que se transmiten datos en varios niveles. Queue Fila de espera. Grupo de procesos por realizar. RAID Arreglo de discos redundante. Juego de discos armado para aumentar la velocidad de lectura/escritura y seguridad de la información. Existen 5 niveles, desde la copia espejo hasta la escritura paralela con redundancia. RAM Memoria de lectura y escritura. RAM disk Una imitación de unidad de almacenamiento o porción de memoria organizada de manera tal que puede ser vista por el sistema como un disco. RAS Servicio de acceso remoto a la red. RDI Red digital de servicios integrados. Clase de servicios para transmitir varios tipos de información, texto, imágenes, sonido, etcétera, mediante la red pública. Redirector Conjunto de servicios de software de nivel aplicación que permiten interactuar con la red. Repetidor Dispositivo que transmite y amplifica la señal de la red. RG11 Cable coaxial grueso usado en Ethernet. RG58 Cable coaxial delgado de 50 ohms usado en Ethernet. RG62 Cable coaxial delgado de 62 ohms usado en ARCNet. RJ11 Conector para MIT 2 pares. RJ45 Conector para MIT 4 pares. ROM Memoria de sólo lectura. Router Ruteador. Dispositivo que pasa todos los mensajes entre una red y otra distinguiendo a qué red pertenece el destino del mensaje. RS232 Interfase serial entre DTE y DCE. SAA Enfocado a dar conectividad y migración entre sistemas de las aplicaciones. SAC Concentrador que en una red FDDI tiene conexión de círculo. SCO Compañía desarrolladora de uno de los UNIX más utilizados: SCO UNIX. SCSI Estándar desarrollado para conectar dispositivos periféricos y a microcomputadoras con una velocidad máxima de 5 Mbps. Utiliza cable de 50 hilos. SCSI D Conector diferencial de 50 contactos utilizado para conectar dispositivos de longitud hasta 25 metros. SCSI E Conector extendido de 80 contactos también llamado conector tipo SUN o SCA utilizado para conexión ciega en tarjetas de back plane. SCSI FAST Duplica la velocidad de transferencia a 10 Mbps y es compatible con SCSI I. SCSI I Estandár para conectar 7 dispositivos que se pueden transferir 8 bits en forma paralela con velocidad de 5 Mbps. SCSI II Estándar para conectar 7 dispositivos que se puedan transferir de 8 a 32 bits en forma paralela con velocidades de hasta 40 Mbps. Soporta nuevos comandos. SCSI III Soporta más de 8 dispositivos, mayores distancias y nuevos tipos de terminadores. SCSI N Narrow SCSI con tipo de conexión compatible con SCSI I de 50 pines. SCSI S Conector SCSI compatible con SCSI I y Fast SCSI II de 50 pines de hasta 6 metros de longitud. SCSI W Conector tipo para Wide SCSI de 68 pines, frecuentemente llamado tipo P. Además de los 50 pines, incluye 12 pines más para SCSI ID y sincronía, y 4 pines separados para poder. Longitud máxima de 3 metros y velocidad de 20 Mbps. SDH El equivalente del comité CCITT para redes ópticas. SDLC Estándar en las arquitecturas SNA para transmisiones punto a punto. Sector Sección física de un disco duro que contiene 512 bytes de información más sus caracteres de formato y encabezado. Seek time Tiempo de búsqueda. Intervalo entre la activación de la señal y la llegada de la cabeza al sector. Servidor Equipo destinado a proveer y administrar los servicios de red, los recursos, las aplicaciones, los archivos y la seguridad de la misma. Shareware Software de disponibilidad y evaluación total que se puede encontrar sin costo en la red o en cualquier otro sitio. El pago por dicho software se realiza cuando el programa ha sido evaluado durante un tiempo razonable y el usuario decide utilizarlo de forma permanente. Este sistema se basa en la buena fe del usuario que responsablemente registra su software con su autor sin responsabilidad para el distribuidor del mismo. Síncronia Forma de transmisión de datos donde se necesita señal adicional de reloj para que el transmisor y el receptor funcionen a la misma velocidad. SLIP Protocolo para TCP/IP vía serial. SMS Servicios en Netware para el manejo de almacenamiento de back ups y discos. SNA Arquitectura de protocolos para redes. SNMP Protocolo parte de TCP/IP para el manejo y la administración remota de los recursos de la red. SOLARIS Sistema operativo UNIX desarrollado por SunSoft. SONET Red óptica de datos de muy altas velocidades con sincronización en modo full duplex. SPOOL Controlador de periféricos utilizados simultáneamente por varios procesos. SPX Trabaja en el cuarto nivel de OSI. Brinda apoyo a IPX garantizando la llegada y controlando las secuencias. SQL El lenguaje de consulta a la base de datos cliente/servidor más conocido. STP Cable de par trenzado con blindaje o aislamiento magnético. SunSoft Compañia desarrolladora de software SUN. Supervisor Usuario de la red con autoridad para realizar las tareas de alto nivel de cliente-servidor. Tiene acceso y control total de todos los recursos de la red. Algunos otros sistemas también lo llaman administrador. T1 Línea de transmisión implementada por AT&T con velocidad de 1.544 Mbps. T3 Servicio de transmisión de datos que opera a 45 Mbps. TCP/IP Protocolos definidos por catedráticos en el proyecto ARPANet del Departamento de Defensa de Estados Unidos para la red universitaria Internet en los años setenta. TELNET Utilería de TCP/IP que permite un logon remoto sobre un host. Terminador Componente del cableado que empata la impedancia característica del cable para regular las señales eléctricas en la red. Tiempo de acceso Intervalo entre el tiempo de una solicitud de datos por el sistema y el tiempo en que el dispositivo los tiene disponibles. Tiempo Real Dominación de aquellos procesos que suceden simultáneamente o con una diferencia imperceptible de tiempo. Internet ofrece tiempo real dentro de muchos servicios donde a la ejecución de una acción existe una respuesta inmediata (llegada de correo electrónico). Token Passing Estafeta. Método de comunicación en red en el que cada elemento debe recibir el permiso para hablar o la estafeta. Token Ring Red local en la que el permiso para transmitir es secuencial o en anillo. Tono Cambio en la frecuencia de la señal de voltaje. Topología Descripción de las conexiones físicas de la red, el cableado y la forma en que éste se interconecta. TP Cable de pares trenzados. Track Espacio físico del disco duro que se delimita por círculos concéntricos en la superficie de los discos magnéticos. Transfer rate Promedio de datos que son enviados y recibidos por un disco duro. Transciever Dispositivo de Ethernet que permite el cambio de medio físico a cable. Transductor Dispositivo que convierte una energía a otro tipo. Un foco convierte energía eléctrica en luminosa y calórica. UNIX Sistema operativo multiusuario desarrollado en los años setenta y que se caracteriza por ser portátil y versátil. Upgrade Término utilizado en software referente al cambio de programas hacia los más recientes, nuevos y mejorados. UPS Fuente de poder que se activa cuando la señal de corriente alterna se pierde para evitar que los servidores se apagen de manera abrupta. USL Agrupación dedicada a realizar pruebas con sistemas UNIX. Usuario Persona que trabaja con la estación de trabajo. El que realiza tareas de acceso a los recursos de la red pero no los modifica sustancialmente. Tiene derechos de uso pero no de mantenimiento mayor. UUCP Protocolo que permite conectar dos sistemas UNIX. V.10 Interface definida por CCITT similar a RS423 para conexiones seriales con la cual soporta mayores distancias. V.11 Interface definida por CCITT utilizada para RS422. V.21 Interface definida por CCITT para 300 bps en módem. V.22 Interface definida por CCITT para módem público de 2 hilos 2400 bps. V.23 Interface definida por CCITT utilizada para 600/1200 bps. V.24 Interface definida por CCITT utilizada para RS232 serial más usado. V.25 bis Interface CCITT, para comunicaciones seriales. V.26 Interface definida por CCITT para módem 2400/1200 bps. V.27 Interface definida por CCITT para módem 4800/2400 bps. V.29 Interface definida por CCITT para módem 9600 bps. V.32 Interface definida por CCITT utilizada para 9600 bps de uso general. V.35 Interface definida por CCITT de alta velocidad serial. VAR Integrador de soluciones y sistemas de redes. VESA Desarrollado por varios fabricantes de interfaces de video. No soporta DMA de alta velocidad y utiliza un bus típicamente de 24 bits, 16 ISA más 8 de comunicación directa y Fast PIO bidireccional. VINES Sistema de red con base en UNIX propiedad de Banyan Systems. Virtual Circuit Conexión lograda vía programación que se comporta como si existiera conexión física directa. VMS Sistema de emulación de terminal de red que asigna un área de memoria de la computadora principal a la terminal y ésta la maneja como si fuera propia. WACK Describe el estado de espera hasta que se recibe confirmación de que la transmisión se realizó con éxito. WAN Red de área amplia que tiene nodos en diferentes localidades geográficas e implementa infraestructura de comunicaciones. WEB site de WWW Servidores de internet que contienen la información disponible para los usuarios de esa red. Workstation Computadora que puede realizar procesos robustos de front end. Permite sacar máximo provecho a sus recursos de red. X.21 Protocolo usado en las redes telefónicas digitales para voz y datos en transmisión síncrona Full Duplex. X.25 Protocolo para red de paquetes conmutados. Generalmente se incluyen los protocolos X.3 y X.28 en estas redes. X.28 Estándar para la forma en que las terminales asíncronas tienen acceso a los paquetes de la red y sus comandos. X.3 Estándar de comunicaciones ANSI. X.400 Estándar para sistemas de correo electrónico. X.500 Estándar para el manejo de directorios en sistemas multiusuario. XT Short Technology. Versión de 8 bits de la tecnología AT para las computadoras 8088. X/WINDOWS Protocolo cliente-servidor de ambiente gráfico para UNIX. Originalmente desarrollado en el proyecto Athena por el MIT. XENIX Versión antigua de UNIX desarrollada para equipos específicos.