Índice de cuestionarios

 

 

Back to Index

 

 

Cuestionario Capitulo 13  

 

Cuestionario Capitulo 14

 

 

Cuestionario Capitulo 15  

 

 

 

 

 

 

Capítulo 13.  Controles de listas desplegables.

 

Cuestionario del capítulo

 

1.-Explique el concepto de Colección.

Es un grupo de elementos con nombre, constituido por componentes de una misma naturaleza que se encuentran relacionados.

 

2.-Explique para que sirve el objeto ListBox.

Economiza espacio en la interfaz, posee barras de desplazamiento implícitas, lo que permite visualizar muchas opciones en un espacio reducido y permite seleccionar una o más opciones.

 

3.-Explique para que sirve el objeto ComboBox

Economiza espacio en la interfaz, posee barras de desplazamiento implícitas, lo que permite visualizar muchas opciones en un espacio reducido y permite seleccionar una opción, cuenta con un cuadro de texto.

 

4.-Explique para que sirve el método AddItem.

Se utiliza para agregar opciones a un objeto de lista desplegable.

 

5.-Explique la función de la propiedad  ListCount.

Es para conocer cuantos elementos tiene un objeto de lista desplegable.

 

6.-Explique la función de la propiedad  List.

Devuelve o establece el argumento Elemento, utilizado al agregar una opción a un objeto de lista desplegable, a través del método Additem.

 

7.-Explique la función de la propiedad  Selected.

Es para determinar si un elemento esta o no seleccionado.

 

 

8.-Explique la función de la propiedad  ListIndex.

Conoce la opción seleccionada en caso de que tu solo seleccionaste una opción sin necesidad de explorar todos los elementos para conocer cual tiene la propiedad Selected establecida a true.

 

9.-Explique para que sirve el método RemoveItem.

Sirve para si se desea eliminar un elemento de un objeto de lista desplegable.

 

10.-Explique para que sirve el método Clear.

Tendrá aplicación práctica cuando el contenido de una lista dependa de otro valor en la interfaz; si por alguna razón este es eliminado, clear lo apoyara en la congruencia de su interfaz, ya que si el dato que da lugar a las opciones de la lista no existe, los elementos de dicha lista no deben existir, en consecuencia.

 

11.-Explique la función de la propiedad  MultiSelect.

Establece la capacidad de un ListBox de aceptar la selección de más de una opción de manera simultánea.

 

12.-Explique la función de la propiedad  Sorted.

Establece que los elementos del objeto de lista desplegable aparezcan alfabéticamente.

 

13.-Explique cuando ocurre el evento ItemCheck.

Sucede cuando se activa o desactiva uno de los elementos del objeto ListBox, cuando éste se encuentra en estilo CheckBox. Este evento tiene un argumento implícito llamado Elemento, que devuelve el numero del índice del elemento que se esta modificando.

 

 

 

 

 

 

Capítulo 14.  Editor de menús y manejo de portapapeles.

 

Cuestionario del capítulo

 

1.-Explique que es el  Editor de Menús.

Es la herramienta que Visual Basic proporciona para elaborar los sistemas de menú clásicos del entorno, en donde se define una barra de menús que contiene opciones generales (opciones de primer nivel), de las cuales dependerán otras (opciones de ejecución), de las que también pueden depender otras (también de ejecución), y así sucesivamente.

  

2.-Enumere las 9 reglas para crear un sistema de Menús.

* Deben de existir opciones de primer nivel: identifican una función, tienen como propósito  concentrar opciones dependientes relativas a dicha función.

* Deben existir opciones de ejecución: tienen como objetivo ordenar la ejecución de una tarea.

* Las opciones de primer nivel no dependen de ninguna otra opción; las de ejecución siempre dependen de una de primer nivel, o bien, de otra de ejecución.

* Las opciones de ejecución pueden tener definidas teclas de atajo método abreviado.

* Si una opción de ejecución solo sirve para mostrar otras iguales, no se recomienda la colocación de teclas de método abreviado.

* Revisar cuales son las convenciones de Windows al momento de definir teclas de método abreviado, (o sea no usar Ctrl.+X, Ctrl.+C, Ctrl.+V etc…).

* Todas las opciones, sean de 1er nivel o de ejecución, deberán tener un nombre de objeto valido de Visual Basic.

* Se deberá agregar 3 puntos a la propiedad Caption para aquellas opciones de ejecución que no ordenen una tarea, es decir, que invoquen un cuadro de dialogo.

* Es posible colocar el valor de “-” (guión), lo que implica que aparezca la linea de división estándar de Windows.

 

3.-Mencione las 3 maneras de invocar el  Editor de Menús.

- Click a icono Editor de menús en barra de herramientas.

- Utilizando el menú Herramientas-Editor de menus.

- Ctrl. + E

 

4.-Explique las 6 partes importantes del  Editor de Menús.

* Caption. Texto que se desplegará como opción en el menú.

* Name. Nombre del objeto.

* Shortcut. Lista desplegable donde puede seleccionar la tecla de método abreviado para la opción.

* Checked. Indica si aparecerá una opción visiblemente marcada o no; útil  para  cuando alguna sea de selección alterna.

* Enabled. Indica si la opción esta disponible o no para su selección.

* Visible. Indica si la opción es visible o no.

 

5.-Explique la utilidad del Portapapeles.

Se tienen 3 funciones básicas de su manejo: Copiar, Cortar y Pegar.

 

6.-Explique que es el objeto Fuente.

Es un objeto determinado en el cual el portapapeles hace uso de él.

 

7.-Explique las tareas: Copiar, cortar y pegar.

Copiar. Es la tarea de cargar datos en el portapapeles, manteniendo al objeto fuente sin modificación.

Cortar. Es la tarea de cargar datos en el portapapeles, eliminando la porción cargada en el portapapeles del objeto fuente.

Pegar. Es la tarea de leer el contenido del portapapeles e insertarlo en el objeto fuente (que en este caso actúa como destino).

 

8.-Explique la función de la propiedad  SelStart.

Define la posición inicial de un bloque seleccionado en un objeto fuente.

 

9.-Explique la función de la propiedad  SelLength.

Contiene la cantidad de caracteres que están seleccionados en el objeto fuente.

 

10.-Explique la función de la propiedad  SelText.

Contiene los caracteres seleccionados en el objeto fuente. En caso de que su valor se modifique en tiempo de ejecución, lo que este seleccionado se eliminara, y se colocara el valor asignado en tiempo de ejecución.

 

11.-Explique la función del método Clear.

En el objeto Clipboard implica eliminar el contenido del portapapeles.

 

12.-Explique la función del método  SetText.

Transfiere un texto seleccionado al portapapeles.

 

13.-Explique la función del método  GetText.

Recupera el texto contenido en el portapapeles.

 

 

 

 

 

Capítulo 15.  Manejo de imágenes.

 

Cuestionario del capítulo

 

1.-Explique que es el  control Image.

Permite mostrar gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos, metarchivos mejorados, y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.

 

2.-Explique como se usa la función LoadPicture.

Se encarga de pasar un valor de tipo imagen a partir del nombre del archivo que la contiene. Su sintaxis es:

                                           LoadPicture(“Archivo.ext”)

 

3.-Explique que es el  control PictureBox.

Permite mostrar gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos, metarchivos mejorados, y otros formatos comprimidos como gif y jpeg. Además de actuar como objeto contenedor de objetos de tipo OptionButton.

 

4.-Mencione las diferencias entre Image y PictureBox.

Image. Se recomienda para mostrar una imagen en formato estándar.

PictureBox. Además de lo de Image, éste puede modificar el contenido o insertar objetos en la imagen.

 

5.-Explique las propiedades DrawWidth, ScaleMode y ScaleWidth.

DrawWidth. Establece el grueso del trazo en píxeles, para tareas de dibujo Pset. El valor predeterminado es 1, equivalente a un píxel, es decir, el trazado mas fino posible.

ScaleMode. Determina la forma de escala para dibujo. Se tienen valores predeterminados de escala, lo que habilita la proporcionalidad en los trazos.

ScaleWidth. Correspondencia en la escala, con respecto al ancho.Las medidas de las figuras que se tracen o elaboren guardaran una correspondencia de escala del alto con respecto al ancho, en la unidad de medida especificada en ScaleMode, y con respecto a las dimensiones del objeto.

 

6.-Explique el uso del método Circle.

Se usa para trazar un circulo, a partir del punto (x, y) considerando el radio que se determino. Sintaxis:

                                    Objeto.Circle (x,y) , Radio

 

7.-Explique el uso del método Line.

Se usa para trazar líneas  desde el punto (x,y) hacia los 4 puntos cardinales, sumando y restando el punto de origen, el valor del radio para “x” y “y”. Sintaxis:

                                   Objeto.Line (x,y) - (x1,y1)

 

8.-Explique el uso del método Pset.

Traza un punto del tamaño especificado por ScaleDraw, en el punto (x,y) en donde se encuentre el puntero del ratón. Sintaxis:

                                    Objeto.Pset (x,y)

 

9.-Explique porqué es necesario Agregar componentes activeX al Proyecto.

Por que los controles agregados pueden ser más complejos y dinámicos que los que conoce hasta el momento. Algunos son tan poderosos, que la ventana de propiedades  resulta insuficiente; en ese caso el control mismo dispone de su ayuda y su propio cuadro de dialogo que facilita su uso.

 

10.-Explique que es el  control ImageList y que son Key e Index.

ImageList. Almacena imágenes en un tamaño estándar y los subordina a un modulo determinado; son invisibles en modo de ejecución. Una vez que uds. Agrega las imágenes, estas conforman una colección de imágenes.

Key. Es la clave de una imagen contenida en la lista de imágenes.

Index. Es el índice con el que se hace referencia al elemento.