Cuestionario
del capítulo
Edición
de aprendizaje. La cual permite a los programadores crear aplicaciones robustas
para Windows 95, Windows 98, Windows 2000 y NT.
Edición
Profesional. Proporciona un conjunto completo de herramientas para desarrollar
soluciones para terceros. Incluye todas las características de la edición para
aprendizaje.
Edición
empresarial. Permite a los profesionales crear sólidas aplicaciones distribuidas
en un entorno de trabajo en equipo.
Interfaz
de documentos simples (SDI). Se compone de un solo formulario; al cerrar el
formulario se cierra la aplicación.
Interfaz
de documentos múltiples (MDI). Se compone de un formulario maestro y éste puede
contener uno o más formularios.
Trabajemos
en SDI o MDI, siempre habrá un formulario principal (objeto inicial). La
diferencia entre SDI y MDI es que en SDI el formulario maestro es el único que
existe.
Son
representaciones graficas que permiten generar elementos de interfaz de
Windows, estos controles invocan una clase determinada, con base en la cual se
generan objetos con una forma y comportamiento predefinido.
Definición
formal de un elemento de interfaz de Windows, actúa como plantilla para cada
una de las instancias generadas a partir de un determinado control cuando es
agregado a un formulario; define las propiedades de un objeto y los métodos y
eventos utilizados para controlar su comportamiento.
Son
ocurrencias de una clase en un formulario. Son controles una ves que son
insertados en una aplicación. Por cuestiones practicas, en ocasiones los
términos control y objeto se utilizan como sinónimos.
Características
particulares que hacen distintos a un objeto de otro.
Son
ordenes predefinidas que realizan tareas especificas sobre los objetos.
Permiten manipular los objetos y sus características asociadas.
Es
donde se inicia y desarrolla todo proyecto en Visual Basic, un formulario es
una ventana, un objeto contenedor, puede contener a otros objetos.
Es
la ventana que muestra todos los controles disponibles para la generación de
objetos en una aplicación de Visual Basic. Los controles están representados de
manera gráfica.
Es
aquella donde se identifica un objeto y en donde se pueden modificar en tiempo
de diseño las propiedades de dicho objeto. Sus componentes son:
Es una ventana que muestra los componentes del
proyecto de Visual Basic, llamados módulos. A través de esta ventana puede
ubicar y activar cualquier módulo del proyecto.
Tiempo
de diseño. Son las labores de desarrollo de aplicaciones que se realizan a
través del IDE, con la disponibilidad de todos sus elementos.
Tiempo
de ejecución. Son las labores de desarrollo de aplicaciones que se realizan
durante la ejecución de un formulario, a través de código.
Cuestionario del capítulo
Determina
el tamaño del objeto. Especifica la distancia entre el punto de inicio y la
esquina inferior derecha del objeto.
Determina
la posición de un objeto. Determina el punto a partir del cual el objeto se
comenzará a trazar; dicho punto es llamado punto de inicio, y siempre es la
esquina superior izquierda del objeto.
Unidad
de tamaño de un objeto en Visual Basic. Es la vigésima parte de un punto, sería
1/1440 de pulgada.
Se
puede establecer las guías de resolución, que sugieren las dimensiones de la
aplicación, comparada relativamente con el espacio de trabajo de las
resoluciones más comunes de los monitores actuales.
Cuestionario del capítulo
Seleccione
el formulario.
Hacer
clic en la lista desplegable de objetos de la ventana propiedades. De esta
forma se mostraran todos los objetos que se han insertado y seleccionándolos
independientemente observará el tipo de cada uno.
Tipo de Control |
Prefijo |
Tipo de Contro |
Prefijo |
Label |
lbl |
CheckBox |
chk |
TextBox |
txt |
Frame |
fra |
CommandButton |
cmd |
ListBox |
lst |
OptionButton |
opt |
Image |
img |
frmLogin.Caption=
“Identificación de usuario”
De
carácter abierto.
Al
establecer la propiedad Caption de los objetos, anteponer a cualquier letra un
signo “&” hace que dicha letra sea asignada como tecla de método abreviado.
En tiempo de ejecución, presionar Alt+<letra> es lo mismo que seleccionar
el objeto por otro medio.