CAPITULO 3. Como establecer las propiedades de los objetos.
1.- Mencione los tres objetivos principales que se persiguen al establecer propiedades a los objetos.
· Validar que ya se tienen todos los objetos que se requieren en el formulario.
· Asignar el nombre adecuado a cada uno de los objetos.
· Establecer las propiedades de apariencia y comportamiento.
2.- Como se valida la cantidad y el tipo de objetos requeridos para una aplicación, utilizando la ventana propiedades.
· Seleccionamos el formulario.
· Haga clic en la lista desplegable de objetos de la ventana propiedades.
· Marque afirmativamente si es el caso.
3.- Mencione al menos los prefijos de control para los siguientes:
label – lbl
textbox – txt
commandbutton – cmd
optionbutton – opt
chechbox – chk
frame – fra
4.- Escriba la linea de codigo que requeriria para establecer a la propiedad caption de un objeto llamado frmlogln, el valor de “Identificación de usuario”, en tiempo de ejecución.
Frmlogln.caption = “Identificación de usuario”
5.- Considerando la libertad con la que podemos los valores a establecer a una propiedad, ¿Cómo pueden ser loa valores de una propiedad?
Debe realizar una igualación entre la propiedad de un objeto y el valor que se
desea asignar.
6.- En la propiedad Caption de los objetos de tipo commandbutton, que representa el símbolo “&” .
Hace que dicha letra sea asignada como tecla de metodo abreviado.