CAPITULO 3. Como establecer las propiedades de los objetos.

 

1.- Mencione los tres objetivos principales que se persiguen al establecer propiedades a los objetos.

·        Validar que ya se tienen todos los objetos que se requieren en el formulario.

·        Asignar el nombre adecuado a cada uno de los objetos.

·        Establecer las propiedades de apariencia y comportamiento.

2.- Como se valida la cantidad y el tipo de objetos requeridos para una aplicación, utilizando la ventana propiedades.

·        Seleccionamos el formulario.

·        Haga clic en la lista desplegable de objetos de la ventana propiedades.

·        Marque afirmativamente si es el caso.

3.- Mencione al menos los prefijos de control para los siguientes:

              label – lbl

              textbox – txt

              commandbutton – cmd

              optionbutton – opt

              chechbox – chk

              frame – fra

4.- Escriba la linea de codigo que requeriria para establecer a la propiedad caption de un objeto llamado frmlogln, el valor de “Identificación de usuario”, en tiempo de ejecución.

              Frmlogln.caption = “Identificación de usuario”

5.- Considerando la libertad con la que podemos los valores a establecer a una propiedad, ¿Cómo pueden ser loa valores de una propiedad?

               Debe realizar una igualación entre la propiedad de un objeto y el valor que se             

               desea asignar.

6.- En la propiedad Caption de los objetos de tipo commandbutton, que representa el símbolo “&” .

               Hace que dicha letra sea asignada como tecla de metodo abreviado.