Capítulo 11. Programación orientada a eventos.
Cuestionario del capítulo
1.- Enumere las 11 categorías en
que se pueden dividir los EVENTOS.
2.- Explique que son los Argumentos
Implícitos.
Son argumentos que son recibidos por los eventos.
3.- Enumere las 5 categorías en que se pueden dividir los EVENTOS de uso general.
4.- Explique cuando ocurre un
evento Click.
Ocurre cuando el usuario presiona y suelta un botón del ratón en un objeto. También puede ocurrir cuando se cambia el valor de un objeto.
5.- Explique cuando ocurre un
evento DblClick.
Se produce cuando un usuario presiona y suelta un botón del ratón dos veces sobre un objeto.
6.- Explique cuando ocurre un
evento Change.
Indica que el contenido de un control ha cambiado. Cómo y cuándo ha ocurrido este evento varía según el control.
7.- Explique cuando ocurre un
evento Resize.
Ocurre cuando un objeto se muestra primero (de no existir, pasa a existir con un tamaño) o cuando cambia el estado de una ventana. (Por ejemplo, cuando se maximiza, minimiza o restaura un formulario.)
8.- Explique cuando ocurre un
evento Scroll.
Ocurre cuando el cuadro de desplazamiento de un ScrollBar o un objeto que contenga una barra de desplazamiento, cambia de posición o se desplaza horizontal o verticalmente.
9.- Explique cuando ocurre un
evento Validate.
Ocurre cuando el enfoque pretende cambiar a otro objeto, siempre y cuando el objeto tenga su propiedad CauserValidation establecida a True.
10.- Explique cuando ocurre un
evento GotFocus.
Ocurre cuando un objeto recibe el enfoque, ya sea mediante una acción del usuario, como utilizar la tecla Tab o hacer clic en el objeto o cambiando el enfoque en tiempo de ejecución mediante el método SetFocus. Un formulario recibe el enfoque sólo cuando todos los controles visibles están desactivados.
11.- Explique cuando ocurre un
evento LostFocus.
Ocurre cuando un objeto pierde el enfoque, ya sea por un acción del usuario, como utilizar la tecla Tab o hacer clic en otro objeto, o bien mediante un cambio del enfoque en tiempo de ejecución con el método SetFocus.
12.- Explique cuando ocurre un
evento KeyDown.
Se ejecuta cuando se presiona una tecla o combinación de teclas.
13.- Explique cuando ocurre un
evento KeyPress.
Se ejecuta cuando se presiona una tecla con código ANSI.
14.- Explique cuando ocurre un
evento KeyUp.
Se ejecuta cuando se deja de presionar una tecla o combinación de teclas.
15.- Explique cuando ocurre un evento MouseMove.
Se ejecuta cuando mueve el puntero del ratón.
16.- Explique que hace el método SetFocus.
Establece el enfoque en un objeto.
17.- Explique que hace el método Move
x, y.
Mueve un objeto, variando las propiedades Top y Left, a la posición x, y especificada.