Parte 3

 

Capítulo 15. Manejo de imágenes.

 

Cuestionario del capítulo.

 

1.- Explique que es el control Image.

 

Es un control que permite mostrar gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos, metarchivos mejorados y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.

 

2.- Explique como se usa la función LoadPicture.

 

Esta función se  encarga de pasar un valor de tipo imagen a partir del nombre del archivo que la contiene.

 

3.- Explique que es el control PictureBox.

 

Es un control que muestra gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos, metarchivos mejorados, y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.

 

4.- Mencione las diferencias entre Image y PictureBox.

 

PictureBox puede , además, actuar como objeto contenedor de objetos tipo OptionButton, así como mostrar el resultado de métodos gráficos y texto escrito para ser manipulados a través del método Print. Estas capacidades de PictureBox permiten ir creando una imagen, y no sólo mostrarla, siendo esto lo que diferencia a PictureBox de Image.

 

5.- Explique las propiedades DrawWidth, ScaleMode y ScaleWidth.

 

 

6.- Explique el uso del método Circle.

 

Sirve para trazar círculos a partir del punto X, Y, considerando el radio que se determina.

 

 

 

7.- Explique el uso del método Line.

 

Sirve para trazar líneas desde el punto X, Y, hacia los 4 puntos cardinales, sumando y restando al punto de origen, el valor del radio para X y para Y.

 

8.- Explique el uso del método Pset.

 

Este método se encarga de trazar un punto del tamaño especificado por ScaleDraw, en el punto X, Y  en donde se encuentre el puntero del ratón si la casilla de verificación está activada.

 

9.- Explique porqué es necesario Agregar componentes activeX al Proyecto.

 

Por que estos componentes poseen páginas de propiedades que brindan una mayor funcionalidad ene el desarrollo.

 

10.- Explique que es el control ImageList y que son Key e Index.