Capítulo 15. Manejo de imágenes.
Cuestionario del capítulo.
1.- Explique que es el control
Image.
Es un control que permite mostrar gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos, metarchivos mejorados y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.
2.- Explique como se usa la función LoadPicture.
Esta función se encarga de pasar un valor de tipo imagen a partir del nombre del archivo que la contiene.
3.- Explique que es el control PictureBox.
Es un control que muestra gráficos a partir de mapas de bits, iconos, metarchivos, metarchivos mejorados, y otros formatos comprimidos como gif y jpeg.
4.- Mencione las diferencias
entre Image y PictureBox.
PictureBox puede , además, actuar como objeto contenedor de objetos tipo OptionButton, así como mostrar el resultado de métodos gráficos y texto escrito para ser manipulados a través del método Print. Estas capacidades de PictureBox permiten ir creando una imagen, y no sólo mostrarla, siendo esto lo que diferencia a PictureBox de Image.
5.- Explique las propiedades
DrawWidth, ScaleMode y ScaleWidth.
6.- Explique el uso del método
Circle.
Sirve para trazar círculos a partir del punto X, Y, considerando el radio que se determina.
7.- Explique el uso del método
Line.
Sirve para trazar líneas desde el punto X, Y, hacia los 4 puntos cardinales, sumando y restando al punto de origen, el valor del radio para X y para Y.
8.- Explique el uso del método
Pset.
Este método se encarga de trazar un punto del tamaño especificado por ScaleDraw, en el punto X, Y en donde se encuentre el puntero del ratón si la casilla de verificación está activada.
9.- Explique porqué es necesario Agregar
componentes activeX al Proyecto.
Por que estos componentes poseen páginas de propiedades que brindan una mayor funcionalidad ene el desarrollo.
10.- Explique que es el control
ImageList y que son Key e Index.