Parte 1

 


Capítulo 2.  Creación de la interfaz del usuario.

 

Cuestionario del capítulo

 

1.      Mencione los 4 objetivos principales que se persiguen al crear una interfaz de usuario.

1)      Tener la calidad de objetos necesarios para hacer lo que se quiere con la aplicación.

2)Tener los tipos de objetos adecuados para hacer lo que se quiere con la aplicación

3) Definir la posición y las dimensiones adecuadas de los objetos.

4)Distribución funcional.

2.      Mencione los dos modos de agregar objetos a un formulario.

Haciendo un solo clic puedes insertar objetos, en lo que se llama modo de trazo o automáticamente dando doble clic.

3.      Mencione cuáles son las Propiedades de dimensión.

Las propiedades de dimension son:  Height  (Altura del objeto) y Width (Ancho del objeto)

4.      Mencione cuáles son las Propiedades de posición.

Las propiedades de posición son : Top ( Muestra la posición con respecto al margen superior de la pantalla o del objeto contenedor)

Left ( Muestra la posición con respecto al margen izquierdo de la pantalla o del objeto contenedor)

5.      Qué es un Twip.

 Es como esta determinado el tamoaño de un objeto en Visual Basic , un twip es la vigésima parte de un punto (1/1440) de pulgada.

6.      Cuál es la principal función de la ventana Posición de formulario.

Modificar visualmente los valores de las propiedades de la posición del objeto Form

 

Nota del autor: Los cuestionarios del capítulo son herramientas teóricas que pueden auxiliar en el aprendizaje de Visual Basic;  también pueden servir como guía a los maestros, a fin de utilizarlas para extraer reactivos representativos de lo que se puede y debe aprender, como mínimo.      José Felipe Ramírez Ramírez, 2001.