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Capítulo
2. Creación de la interfaz del usuario.
Cuestionario
del capítulo
1.
Mencione los 4 objetivos principales que se
persiguen al crear una interfaz de usuario.
1) Tener la calidad de objetos necesarios para hacer lo que se quiere con la
aplicación.
2)Tener los tipos de objetos adecuados para hacer lo que se quiere con la aplicación
3) Definir la
posición y las dimensiones adecuadas de los objetos.
4)Distribución
funcional.
2.
Mencione los dos modos de agregar objetos a un
formulario.
Haciendo un solo clic puedes insertar objetos, en lo que se llama modo de trazo o automáticamente dando doble clic.
3.
Mencione cuáles son las Propiedades de dimensión.
Las propiedades de dimension son: Height (Altura del objeto) y Width (Ancho del objeto)
4.
Mencione cuáles son las Propiedades de posición.
Las propiedades de posición son : Top ( Muestra la posición con respecto al margen superior de la pantalla o del objeto contenedor)
Left ( Muestra
la posición con respecto al margen izquierdo de la pantalla o del objeto contenedor)
5.
Qué es un Twip.
Es como esta determinado el tamoaño de un
objeto en Visual Basic , un twip es la vigésima parte de un punto (1/1440) de
pulgada.
6.
Cuál es la principal función de la ventana Posición de formulario.
Modificar
visualmente los valores de las propiedades de la posición del objeto Form