Parte 1
Capítulo 2. Creación
de la interfaz del usuario.
Cuestionario del capítulo
1.
Mencione los 4 objetivos principales que se persiguen
al crear una interfaz de usuario.
-Tener
la cantidad de objetos necesarios para hacer lo que se quiere con la aplicación,
tener los tipos de objetos adecuados para hacer lo que se quiere con la aplicación,
definir la posición y las dimensiones adecuadas para los objetos y una
distribución funcional.
2.
Mencione los dos modos de agregar objetos a un
formulario.
-Haciendo doble clic en
un objeto del Cuadro de herramientas y haciendo solo un clic en dicho objeto y
arrastrar el puntero sobre el formulario para insertarlo en modo de trazo.
3.
Mencione cuáles son las Propiedades de dimensión.
-Height: Altura del
objeto
-Width: Ancho del objeto
4.
Mencione cuáles son las Propiedades de posición.
-Top: Muestra la posición
con respecto al margen superior de la pantalla o del objeto contenedor.
-Left: Muestra la posición
con respecto al margen izquierdo de la pantalla o del objeto contenedor.
5.
Qué es un Twip.
-Es
en lo que se determina el tamaño de un objeto en Visual Basic. Un twip es la
vigésima parte de de un punto
considerando que un punto es 1/72
de pulgada.
6.
Cuál es la principal función de la ventana Posición de formulario.
-Modifica visualmente
los valores de las propiedades de posición del objeto form.