Parte 1

 Capítulo 2.  Creación de la interfaz del usuario.

Cuestionario del capítulo

 

1.      Mencione los 4 objetivos principales que se persiguen al crear una interfaz de usuario.

-Tener la cantidad de objetos necesarios para hacer lo que se quiere con la aplicación, tener los tipos de objetos adecuados para hacer lo que se quiere con la aplicación, definir la posición y las dimensiones adecuadas para los objetos y una distribución funcional.

2.      Mencione los dos modos de agregar objetos a un formulario.

-Haciendo doble clic en un objeto del Cuadro de herramientas y haciendo solo un clic en dicho objeto y arrastrar el puntero sobre el formulario para insertarlo en modo de trazo.

3.      Mencione cuáles son las Propiedades de dimensión.

-Height: Altura del objeto

-Width: Ancho del objeto

4.      Mencione cuáles son las Propiedades de posición.

-Top: Muestra la posición con respecto al margen superior de la pantalla o del objeto contenedor.

-Left: Muestra la posición con respecto al margen izquierdo de la pantalla o del objeto contenedor.

5.      Qué es un Twip.

-Es en lo que se determina el tamaño de un objeto en Visual Basic. Un twip es la vigésima parte de  de un punto considerando  que un punto es 1/72 de pulgada.

6.      Cuál es la principal función de la ventana Posición de formulario.

-Modifica visualmente los valores de las propiedades de posición del objeto form.

 

Nota del autor: Los cuestionarios del capítulo son herramientas teóricas que pueden auxiliar en el aprendizaje de Visual Basic;  también pueden servir como guía a los maestros, a fin de utilizarlas para extraer reactivos representativos de lo que se puede y debe aprender, como mínimo.      José Felipe Ramírez Ramírez, 2001.