LAS CARICATURAS,
las Mentiras y la Verdad
Por: Ernesto y Bety Rosas
Contenido:
III.
LA TEOTERAPIA
Introducción
(ir arriba)
Vivimos
en siglo de grandes avances tecnológicos jamas visto e imaginado.
Desafortunadamente estos avances no son usados para promover los altos valores
que ayudan para la superación de cada individuo y su integración total en la
familia.
El
medio de comunicación de mayor impacto en nuestro tiempo es la Televisión,
aunque el internet tiene gran auge y esta despuntando muy fuerte, pero en
México no todos tienen una computadora con el servicio de la comunicación
virtual.
La
televisión es la nodriza que cuida a los niños y niñas mientras los padres
hacen otras cosas o para descansar de ellos un rato. A veces los padres están batallando con profundas depresiones,
estrés, ansiedad, alguna enfermedad física, y no toleran la energía inagotable
de los niños y niñas que prefieren que se vayan a la T.V. porque los hipnotiza
un rato y los mantiene quietos (algunos).
También
los videos juegos tienen un papel muy importante, porque los adolescentes pasan
mucho tiempo jugando, llegando a ser una adicción peligrosa como lo veremos en
la información que compartiré con usted.
El
propósito de este información no es atacar o desprestigiar programas de
televisión y videos juegos, solo le mostraremos información recopilada en
diferentes medios confiables, pero también expondré la verdad revelada en la
Biblia con respecto al tema tratado.
Al
final de toda la información, la decisión final es de usted y es muy
respetable. Vale la pena detenernos un momento y reflexionar sobre la conducta
de nuestros hijos e hijas y a dónde llegarán si continúan así. Mientras hay
vida hay esperanza, hoy es el día de empezar un nuevo comienzo y triunfar.
Lic.
Ernesto Rosas
Capitulo
Uno
INVESTIGACIONES (ir arriba)
Diferentes
organizaciones Nacionales e Internacionales han invertido para investigar lo
dañino que son los programas de televisión, no tan solo han analizado las
caricaturas sino otros tipos de programación. El propósito de toda la
información que le hacemos llegar a usted es para que se de cuenta del gran
peligro que corren los niños si no controlamos lo que ven en la TV.
En
ningún momento pretendemos atacar, como ya lo dijimos, solo queremos informar
para conocer la realidad que ahora viven los niños. A continuación les comparto
una información publicada en SALUD.COM en Internet en el mes de Julio del 2000:
El peligroso efecto de la televisión
Por ELISA DOMINGUEZ/SALUD.COM/ Reforma
Cd
de México, México.
El
alto contenido agresivo (físico y verbal) presente en programas infantiles los
lleva a pensar que la violencia es una forma aceptable de solucionar problemas
La
madre de un niño de 6 años, un tanto preocupada y disgustada le comenta a su
amiga: "Cuando mi hijo enciende el televisor a él se le puede derrumbar el
mundo a su alrededor y ni cuenta se da. Si se lo apagamos se torna ansioso y en
medio de llanto y de gritos suplica que se lo vuelvan a prender.
Después
de retirarse de allí, se dirige a su habitación a repetir con sus juguetes las
escenas que acaba de presenciar utilizando la agresión física y verbal propia
de los muñecos animados, hechos para niños, en horarios para niños
La televisión impide el desarrollo de las capacidades de los niños.
Padre de familia, ¿le parece a usted familiar esta escena?
Existe mucha literatura sobre este tema dirigida a prevenir a padres de familia
sobre los efectos negativos que la televisión tiene sobre los niños, que son
personas, que son literalmente, esponjas absorbiendo todo estímulo que a sus
sentidos llega.
¿Pero
qué tan grave puede ser el contenido que ofrece este medio audiovisual tan
conocido y al alcance hasta de las clases menos favorecidas?
¿No se supone que se trata de un medio de comunicación que sólo pretende
divertir, informar, e incluso, enseñar?
Sus detractores se ensañan en no ver tales beneficios y exponen múltiples
razones en su contra. Las más citadas son:
La televisión desplazó la lectura a un segundo lugar, que es la que
verdaderamente crea en los niños la capacidad de imaginar, creando imágenes en
su mente. Mientras la lectura fomenta pensamiento y reflexión, la televisión
sólo le ofrece estímulos visuales y auditivos superpuestos, dejando la mente
del niño sin nada por hacer. Los ojos del niño, acostumbrados a estar fijos
frente a la pantalla del televisor, se cansan al momento de leer por falta de
desarrollo muscular.
El alto contenido agresivo (físico y verbal) presente en programas infantiles,
que normalmente ocurre sin explicación razonable tras el que las víctimas muy
rara vez sufren heridas permanentes o dolor, los lleva a pensar que la
violencia es una forma aceptable de solucionar problemas y fuera de eso, no
hace daño ni al cuerpo ni al alma. Por lo tanto, el comportamiento y el lenguaje
del niño se torna más violento y se vuelven algo indiferentes al presenciar
conductas agresivas en otros.
Afecta el desarrollo social y físico de los niños. Aquellos que pasan
pasivamente horas frente a un televisor tienden a ser más obesos y menos sociables
(no es una regla) que los que participan de juegos activos con otras personas.
Un interesante aporte es el dado por la neuróloga Keith Buzzell en su libro "La influencia de la TV en el
Desarrollo del Cerebro Humano", quien ve la televisión como un medio
que dificulta, y a veces impide, el correcto desarrollo del cerebro del niño,
causando problemas de atención y dificultades en los procesos de aprendizaje.
Explica la necesidad que tienen los niños de llevar a cabo actividades físicas
que le representen movimientos finos y gruesos y que a la vez le permitan
estimular e integrar todos los sentidos (vista, oído, gusto, olfato y tacto).
Este estímulo integrado es el precursor del desarrollo de la parte del cerebro
que nos permite centrar nuestra atención en algo. Según ella, la demasiada o
poca estimulación de los sentidos y un pobre desarrollo de motriz fina y
gruesa, puede llevar a problemas de concentración.
Otra apreciación importante al respecto es la que proporciona la doctora Jane Healy
en su libro, "Mentes en Peligro: Por qué los niños no piensan y qué
podemos nosotros hacer?".
Ella afirma que el hemisferio cerebral que domina cuando un niño ve televisión
es principalmente el derecho, el del pensamiento intuitivo, quedando el izquierdo,
el del pensamiento analítico, fuera de estímulo. Lo grave de esto es que al no
haber interacción entre los dos hemisferios por tiempo prolongado pueden
presentarse dificultades de atención y aprendizaje.
Ella afirma: "el tamaño del cerebro puede disminuir en un 20 o 30 por
ciento si al niño no se le toca, si no se juega con él y si no se le
habla"; en otras palabras, cuando se le deja inactivo observando por
ejemplo, programas de televisión.
Como vemos, son dos apreciaciones que llegan a lo mismo: la acción de ver
televisión, que se caracteriza por una deprivación multisensorial, puede
estar impidiendo el crecimiento del cerebro de nuestros hijos y ocasionando
problemas de atención y aprendizaje.
La señora Iliana Medolla, profesora preescolar por 18 años, de nacionalidad
uruguaya y residente en los Estados Unidos, ha tenido la oportunidad de conocer
la cultura americana y ve cómo, mientras los hijos ven televisión, los
padres tienen el beneficio del tiempo para hacer los quehaceres del hogar sin
siquiera percatarse del contenido de los programas que el niño escoge. Le
atribuye a la televisión la falta de creatividad en sus alumnos, así como
también la agresividad con que a veces hablan y se comportan. Imitan
perfectamente las voces y actitudes de los personajes de moda en televisión:
hacen patadas de karate y apuntan a sus compañeros con armas imaginarias.
Los niños hablan, comen y se visten por lo que ven en la TV".
Dice que los padres se quejan de eso, pero difícilmente aceptan que su hijo
está viendo demasiada televisión.
La solución a todo esto puede ser tan simple
como 1,2,3:
1.Limite el tiempo que su hijo ve televisión al mínimo. Tómese el trabajo de
ver los programas favoritos de ellos para poder así, tener criterio para
seleccionar los que tengan menor contenido agresivo. Sin embargo, procure
permanecer a su lado o cerca a él, para poder discutir lo que está pasando.
Involucre en esto a las personas que están al cuidado del niño durante el día
(niñera, abuelos, hermanos mayores, tíos, etc.).
2.Invite al niño a vivir sensaciones reales en un ambiente natural. La lectura
de libros, el contacto con la naturaleza, el deporte o sencillamente conversar
con otra persona son experiencias invaluables que verdaderamente enriquecen la
mente y el corazón del niño.
3.Comparta más tiempo con sus hijos.
Información
publicada por SALUD.COM / Julio 2OOO
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Es
tan importante el pasar tiempo con nuestros hijos, porque se fomenta la
intimidad, que en estos tiempos se ha descuidado al grado que los hijos han
perdido la confianza a sus padres y esto es muy dañino. Es necesario invertir
tiempo, con cantidad, calidad y calidez.
Dentro
de los programas de televisión los “Talks Shows” también promueven temas que
dañan la integridad de los niños. La violencia verbal, infidelidad,
homosexualismo, hechicería, entre otros. Hay programas como el de “Cristina”,
“Marta Susana”, por mencionar algunos, que no comunican los valores, sino el
morbo y la violencia.
El
Jueves 3 de Agosto del 2OOO, salió un reportaje en Internet sobre este tipo de
programas y a continuación transcribo:
Advierten el Peligro que representan
los
"Talk Shows"
Fuente: NOTIMEX 3 de Agosto 2OOO
Los
"Talk Shows" manejan casos de temas de personas de forma
irresponsable y peligrosa para la salud mental y el desarrollo integral de los
niños, afirmó la directora de Conciencia Critica de a favor de lo Mejor, Olivia
Nuñez Orellana.
En
un comunicado, Nuñez Orellana alertó que esos programas de televisión también
fomentan la promoción de la violencia, explotan el morbo, lo vulgar, la
violación de la intimidad y aprovechan los conflictos sociales para entretener
y lucrar con ellos.
Aseveró
que los también llamados programas de realidad no contribuyen a la sana
formación de la niñez ni fomentan el respeto delos derechos humanos y la
libertad.
Señaló
que la asociación A Favor de lo Mejor conjunta esfuerzos con otras
organizaciones para presionar de nuevo a las televisoras para sacar del aire
los "Talk Shows", a fin de que se mejoren los contenidos en los
medios de comunicación.
Además,
añadió, han reunido pronunciamientos de inconformidad de diputados, senadores, investigadores,
actores y organizaciones religiosas respecto a las transmisiones de los
programas, toda vez que no aportan los valores humanos que la sociedad mexicana
requiere.
Expuso
que el Fondo de Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF), como parte de las
organizaciones que se han adherido a la demanda de salida del aire de los
"Talk Shows", ha enviado a funcionarios de la Secretaria de
Gobernación (SG) oficios para solicitar que esos programas sean vigilados.
Por
su parte, el presidente de A favor de lo Mejor, Francisco González Garza,
calificó que es una respuesta "cínica" la que dan las empresas
televisoras cuando argumentan que si no les gusta la programación que
trasmiten, pueden cambiar de señal.
Dijo
que "afortunadamente" mantienen contacto y buena aceptación con los
patrocinadores de esos programas, para hacerles conciencia de la necesidad de
no anunciar sus productos durante ese espacio.
Entre
las asociaciones que se han unido al llamado para hacer conciencia en las
autoridades, las televisoras y público en general sobre los efectos negativos
de los "Talk Shows" destacan la UNICEF y la Asociación Nacional de
Padres de Familia (ANPF), comentó. Asimismo, la Comisión Nacional de la Mujer y
más de 100 instituciones que agrupan a maestros, psicólogos, promotores de
salud, de derechos humanos y de valores morales, concluyó.
Notimex
3 de agosto 2OOO
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LA
VERDAD DE LOS PERSONAJES
Los
personajes de cada caricatura tiene un significado y propósito. El trasfondo es
espiritual. Buscan cautivar al teleauditorio a través de invocaciones y
conjuros mágicos que con audacia lo presentan como la manera de obtener “poder
sobrenatural” para solucionar los problemas. A continuación comparto algunos de
esos personajes.
AKANE de la serie “Ranma ½”
Hija
de un maestro esotérico e iniciada en la artes marciales, se ve enfrentada al
poder de la sexualidad. Como las brujas que conocemos está destinada a un solo
hombre o demonio.
KATSUMI LIQUEUR de la serie “Silent Mobius”
Su
símbolo es el pentagrama de la alta magia. Pertenece a un escuadrón militar que
captura fantasma y espíritus. Para cazarlos utiliza sangre menstrual. Es un
tipo poseído por un demonio. Esto es lo que ven los niños. Afortunadamente la
serie no se transmitirá pronto en México, pero sí circula a través de Comic’s.
KAYO
de la serie “Visionary”
Una
mujer fatídica, portadora de la mala suerte y desgracias se divierte con todo
tipo de travesuras sexuales, su ambición es convertirse en una diosa.
MANJI
de la serie “La espada inmortal”
Se
mueve en el mundo de las tinieblas transitado por espíritus de altos guerreros
del Japón medieval. Le reza a una esvástica para obtener protección de los
dioses del sol y de los ángeles. Esta serie ha sido censurada es su país por un
sector religioso, lo que no impedido que tenga gran éxito, aunque se transmite
en un horario de adultos, los niños no dejan de comentar al día siguiente las
aventuras de este “formidable héroe”.
PICCOLO
de la serie “Dragon Ball”
Hijo
del diablo enviado a la tierra para sembrar el mal. Pero acaba “seducido por
las fuerzas de la luz”, lo que provoca que ahora sea perseguido por sus ex
aliados.
RANMA
Víctima
de un encantamiento milenario, su identidad sexual cambia cada vez que es
mojado. Hay hechizos similares en narraciones de los siglos XV y XVI. Muchos
han catalogado a esta serie como una especie de historias de bisexualidad sin
complejos y tolerante durante la adolescencia, o sea no pasa nada, tú eres tú y
eso es lo que mas importa.
SANTO
SHOU de la serie “Dark Angel”
Condenado
a reencarnarce eternamente hasta alcanzar la perfección. Temas de adultos
demasiados fuertes para ser dirigidos a los niños.
TIEN XIN HAN de la serie “Dragon Ball”
Un
paladín que renuncia a las armas y sólo confía en su fuerza personal (Nueva
Era). Tras fallecer se convierte en un “santo” y vuelve a la tierra para seguir
impartiendo justicia.
SON
GOKU de la serie “Dragon Ball”
Es
una especie de Mickey Mouse de las caricaturas de manga, creado en 1984 y
basado en un siervo de la diosa del sol y de Hanuman (el dios mono hindú
castigado por sus malas acciones). Es el personaje protagónico de la serie más
exitosa manga. Tiene dificultades para discernir entre el bien y el mal.
Transitará en distintos ciclos Kármicos en el que se reflejan distintos estados
de iluminación.
TIEN
XIN HAN de la serie “Dragon Ball”
Un
paladín que renuncia a las armas y sólo confía en su fuerza personal (Nueva
Era). Tras fallecer se convierte en un “santo” y vuelve a la tierra para seguir
impartiendo justicia.
LOS CABALLEROS DEL ZODIACO
Son
los más peligrosos y diabólicos con que los niños pueden “divertirse”. Esta
serie es un curso intensivo de hechicería, satanismo, invocaciones y posesiones
demoniacas, están dirigidos por los astros (astrología).
LOS PITUFOS
El
papá es hechicero y tiene una silla adornada con un pentagrama (signo satánico)
y hace encantamientos y levitación.
LOS CAZAFANTASMA
Los
niños aprenden a que los fantasmas (demonios) se someten a su poder mágico. No
reconocen la Soberanía y el poder de Dios.
HE MAN Y LOS AMOS DEL UNIVERSO
Utilizan
la brujería, la magia, los poderes ocultos, la necromancia y el poder de
“Grayscol” (su dios), invocándolo obtienen todo lo que quieran, sobre todo el
poder.
Su
enemigo es “Esqueletor”, tiene un bastón con una cabeza de macho cabrío. Para
los niños He man tiene más poder que Cristo.
LOS SIMPSON
Es
una sátira que realizan los americanos acerca de la familia y la sociedad de
ese país. Trata de poner en ridículo a los E.U. en el área social. Los
productores dicen que es para “reflexionar sobre los errores familiares”, pero
se burlan y se divierten de sí mismos.
HOMERO SIMPSON
Es
un hombre carente de autoridad y de carácter. Actúa como un retrasado mental.
No tiene una meta en su vida, todo lo toma a la ligera. Dos únicos objetivos de
Homero: Ver televisión y comer.
MARGE SIMPSON
Es
la esposa de Homero. Es una mujer inteligente y capaz. Es todo lo contrario de
su esposo. Refleja le régimen del “matriarcado” porque el esposo es incapaz de
guiar un hogar, y las riendas las tiene que tomar ella. Muestra la
irresponsabilidad del hombre y su falta de hombría.
BART SIMPSON
Es
el personaje más popular de esta serie. Es un adolescente o preadolescente
rebelde, indisciplinado, astuto e inteligente, al que no le gusta la escuela y
trata de imponer su autoridad.
Este
es el personaje más peligroso de toda la serie, porque da ideas y sugerencia a
la niñez y juventud.
Es
el clásico adolescente que no sabe hacia
dónde se dirige su vida, se deja influenciar por sus deseos y
pensamientos, es controlado por sus impulsos.
Las
Caricaturas, los Comic’s y los vídeo juegos promueven:
·Violencia
·Pornografía infantil
·Incredulidad hacia Dios
·Curiosidad por el “Ocultismo”
·Brujería
·Suicidio
·Homicidio
·Rebeldía
·Falta de respeto a los padres
·Flojera y desobediencia
·Apatía por la escuela
·El deseo de “poder” por medio de hechizos
Las
caricaturas son peligrosas, son portadoras de un mal que esta afectando a todo
el mundo y es tan peligrosa como el SIDA.
Y usted …¿Qué esta haciendo por sus hijos e
hijas?
LOS VIDEOS JUEGOS
A
mediados de los 70’s comenzó la nueva alternativa de entretenimiento con
“Pacman”, convirtiéndose en un juego adictivo.
A
principios de los 90’s el contenido de los vídeo juegos dejó de ser de destreza
mental y se convirtió un juego de destreza violenta con la llegada de
“Streetfigther”.
La
violencia y la sangre acapararon la atención de los consumidores. <<una
nueva alternativa violenta>>.
RESULTADOS DE LOS VIDEO JUEGOS
El
resultado final es que la conducta se modifica y se comportan más iracundos e
intolerantes, represivos e ingobernables.
La
conducta es modificada negativamente
debido a que pasan mas tiempo frente al televisor que relacionándose con otros,
y cuando se relacionan, actúan como vieron actuar en la televisión. Su estilo
de vida se ve influenciada por una ficción cargada de emociones violentas.
LOS VIDEO JUEGOS EROTICOS
Es
una nueva alternativa que presentan a un hombre y una mujer desnudos o teniendo
relaciones sexuales.
La
Asamblea de Representantes y la Cámara de Diputados de la Ciudad de México,
dictaminaron que la entrada a menores de 13 años quedaba prohibida sino iban
acompañados de un adulto, porque el contenido daña la integridad moral del
joven por el contenido erótico y violento.
<<Esta
disposición gubernamental no se ha cumplido>>
Un
vídeo juego provoca en el ser humano una sensación de adicción, muy similar a
la provocada por las drogas y que puede dañar tanto como las drogas.
INVESTIGACIÓN ESTADISTICA
El
consumo de tiempo en niños u jóvenes en la Televisión:
(estudio
realizado por Carat Internacional para la cadena de televisión Fox Kids)
EUROPA:
niños entre los 5 a los 14 años - 186 minutos / día.
ESTADOS
UNIDOS: en la misma edad - 213 minutos / día.
MEXICO:
en la misma edad - 256 minutos / día. (~4.5 hrs)
DR. JORGE GARCIA JAIN:
“La
identificación del niño con los personajes “todopoderosos” facilita las
fantasías de venganza, opresión y justicia que pueden llevarlo a una imitación
desde lo más ingenuo pasando por conductas neuróticas o imitativas de agresión,
hasta la inducción al mundo del ocultismo. El teleauditorio infantil no esta
exento de recibir información dañina que atente contra su propia personalidad,
cada vez con mayor frecuencia encontramos en la pantalla chica programas
infantiles cargados de mensajes negativos”.
DRA. TERESA ALDUCIN
“Dentro
de las caricaturas encontramos escondida una gran variedad de simbología
ocultista, misma que enseña al niño a hacer hechizos, conjuros, pentagramas e
invocaciones a los muertos y magia.
Las
estadísticas muestran un increíble aumento de violencia y suicidios en niños
menores de 15 años.
Entre
las consecuencias se encuentra los cambios de conducta, se vuelven miedosos,
son peleoneros, agresivos, rebeldes y flojos.”
Las
caricaturas son peligrosas porque los niños crecen con la mentalidad de que
todos los problemas se resuelven matando o embrujando a los enemigos.
En
las ultimas fechas los jóvenes de hoy se vuelven más rápidamente adictos a
cualquier vicio porque dentro de los personajes que acostumbra ver en las
caricaturas se encuentran personajes que consumen alcohol o fuman, y esta
información la recibe desde la niñez. Walt Disney es el primero en fomentarlo.
A
finales de 1998 el mundo se sorprendió ante una noticia que venía del Japón,
que una caricatura había sido la causa de que cientos de niños sufrieron
ataques epilépticos y por lo tanto fueron hospitalizados, llegaron con los ojos
en blanco y echando espuma por la boca. Los análisis fisiológicos demostraron
que sus cuerpos estaban sanos y saludables, ¿entonces qué paso?. Esta
caricatura se llama “Pokemon”.
En
el mes de Diciembre de 1999, encontré un reportaje sobre “Pokémon” por Ernesto
Ramírez Ruiz en el periódico “CRONICAS MAGAZINE” (cronicas@correoweb.com), del cual
comparto con ustedes porque es una información bien documentada:
Por
Ernesto Ramírez Ruiz
Desde el
verano pasado nuestro país se vio invadido por la “Pokemania”. Moda que impuso un
video juego, que después se convirtió en una caricatura de gran éxito, la cual
impactó a la comunidad infantil de todo el mundo. Y ha provocado un sentimiento
de obsesión entre los niños y esto ha desencadenado un grave problema entre los
niños, ya que se ha visto una alteración considerable hacia una conducta
violenta y poco amable. Pero empecemos por el principio y conoceremos el por
qué y el cómo ha afectado esta caricatura la conducta entre nuestros niños.
El
nacimiento.
Esta
caricatura fue creada por un joven de 34 años llamado Satoshi Tajiri, de
nacionalidad japonesa. Este chico creció sumido en la inseguridad y baja
autoestima, como el mismo lo explica. No tenía amigos, hablaba poco tenía un
par de hobbies: coleccionar insectos y dibujar. Sus padres lo motivaban a que
saliera adelante, más sin embargo él seguía en su postura antisocial.
Era
un pésimo estudiante y excesivamente flojo. Empezó a pasar más tiempo en su
computadora que con el mundo real. Sus padres realmente estaban preocupados por
la apatía, desobediencia y la flojera que eran las características
predominantes de su hijo. De la noche a la mañana todo cambió, pues de su mente
surgió un proyecto que ha revolucionado e impactado a millones de dólares y que
ha obsesionado a nuestra niñez, pero que curiosamente también a influido
impresionantemente en la conducta de sus seguidores.
Ganancias.
Este
proyecto a generado millones de dólares desde que fue lanzado al mercado, desde
que la empresa Nintendo compró los derechos de producción, distribución y
explotación de la imagen de los Monstruos de Bolsillo “Pokémon”. Según The
Washington Post anunció la cifra de ganancia que han tenido las empresas que están alrededor de Pokémon en los últimos
meses, 7 mil millones de dólares. Superando a cualquier caricatura o personaje
de caricatura, incluyendo Disney.
¿Qué
es Pokémon?
Pokémon
significa Monstruos de Bolsillo. Y son 150 seres mitológicos (monstruos
pequeños) con diferentes poderes y que van evolucionando según vayan triunfando
en distintos combates. Para esto necesitan de un entrenador.
Uno de esos entrenadores (en la caricatura),
es un niño, introvertido, flojo, desobediente, que no le gusta la escuela y
está obsesionado en entrenar a Pokémon. No hay nada más importante para él, que
esto. Esta caricatura nació de un video juego. Y hoy domina el mundo de los
juguetes y souvenir. Ya que ha crecido el incontrolable deseo de sus seguidores
de tener cada vez mas objetos que tengan algo que ver con su caricatura
preferida. Pero hay una moda reciente, que esta causando grandes problemas
entre los padres y maestros. La colección de “Cromos” de todos los monstruos
(que son 150), entre más tarjetas tengas más poder tendrás, pero esto ha
transcendido a otro nivel, más adelante hablaremos de ello.
Esta
moda ha crecido de tal forma, que por primera vez una de las revistas más
importantes de Estaos Unidos, le dedica una portada al fenómeno ocasionado por
esta caricatura, y presentan un interesante reportaje, donde analizan las
consecuencias que esta caricatura ha ocasionado en la vida de los jóvenes. El
personaje más popular de esta caricatura es Picacho, que ha superado por mucho
la fama de Mickey Mouse. Este personaje fue creado basándose en un “ángel” y el
“dios trueno”.
Consecuencias.
Mucho
se ha especulado sobre las consecuencias que esta y otras caricaturas japonesas
provocan en la vida de nuestros niños y jóvenes. Los productores, creadores y
distribuidores coinciden que estas caricaturas no son para nada peligrosas y
dañinas. Sin embargo varios estudios han demostrado todo lo contrario, y las
preocupaciones de los padres de familia y maestros desgraciadamente tienen
fundamento. Algunos científicos la han llamado “La Gripe Pokémon, la gran
epidemia infantil del milenio”.
Y
han visto que los niños que están en contacto muy continuo con la caricatura,
video juego y souvenir, presentan un gran desajuste emocional en su conducta.
Los convierte en violentos, rebeldes, introvertidos, poco amigables, flojos y
obsesionados con los personajes de dicha caricatura (se parecen estas
singulares características, a las de otro joven, ¡claro! son las mismas
características que las del creador de estos personajes). ¿Es bueno que
nuestros niños estén en contacto con esta caricatura? Yo creo que no. Pues no
soy el único “loco” que ha denunciado esto, muchos creen que he tomado un tema
amarillista para explotarlo, pero los que piensan de esta manera están
subestimando al enemigo, pues él si esta buscando destruir a nuestros niños,
pues sabe que si logra que los niños de esta generación se obsesionen con un
personaje ficticio, y crean más en el poder que le dan unas tarjetas inanimadas
que Dios mismo, serán jóvenes susceptibles a cualquier influencia satánica.
Un
niño al estar en contacto con estos juguetes, cromos, souvenir, crea una
obsesión, que los lleva a rendirle culto a estos monstruos. Ha amarlos,
venerarlos, cuidarlos y respetarlos. ¿Esto estimula la violencia? Claro, los
psicólogos coinciden en que estos sujetitos tienen “algo” que motiva este
sentimiento en la vida de los niños.
Ejemplos.
Se
han dado ha conocer algunas situaciones que han llevado a pensar a los padres
de familia, profesores y psicólogos que Pokémon tiene un trasfondo muy dañino.
Las agencias de noticias como Infosel, Notimex, CNN y CBS han informado de
hechos verdaderamente alarmantes,
-
como el de un niño de 11 años que
golpeó con un bat a su profesor por haberle quitado unos cromos de Pokémon.
-
El de una niña de 13 años que apuñaló
a su hermana de 7 años, por que esta le rompió sin querer una tarjeta.
-
O la que se registró hace pocos días,
cuando un niño mató de un balazo en la cabeza a otro niño enfrente de sus
compañeros de escuela, al este no querer darle una tarjeta, con la cual el
completaría su colección.
Aunado
a esto las miles de quejas que se han registrado de los profesores al decir,
que en las escuelas hay un mercado negro similar al de las drogas para
conseguir dichas tarjetitas, en este mercado negro se consigue tarjetas falsas,
pero muy similares a las originales y tiene un costo de hasta 125 dólares. Y de
las originales de hasta 300 dólares. España y algunas ciudades de Estados
Unidos han pedido a sus respectivas autoridades que controlen la promoción de
dicha caricatura.
Algunos
países analizan la idea de prohibir de una vez por todas cualquier exhibición y
promoción de dicha caricatura. Esto no es tan solo un fenómeno social, es una
estrategia demoníaca, para insensibilizar e influir con su mensaje en la vida
de los más débiles y de esta manera sean más susceptibles a entender y comprender
los planes del enemigo y no puedan entender lo que Dios desea para ellos.
Pero
no es tanto la violencia lo que asusta a los psicólogos de Estados Unidos, sino
la obsesión de los niños. Desde Caperucita Roja, todos los cuentos infantiles
tienen miedo, violencia y muerte; lo nuevo y quizá perverso de Pokémon es que
su fundamento es la necesidad de acumular, cuantas más cartas tienes, más poder
tienes. El eslogan del fenómeno es claro y concreto: “Las tengo que conseguir
todas”. Esto ha provocado en el chico una conducta obsesiva al desear conseguir
tosas las cartas y de esta manera tener el control sobre los demás.
Hay
un caso en España, registrado hace unas semanas donde un niño de 12 años logró
conseguir las 150 tarjetas de Pokémon, este niño se convirtió en el líder de
una pequeña pandilla en la escuela. Este niño fue expulsado por haber intentado
abusar de una niña, pero el problema fue que por orden de este niño, golpearon
hasta dejar inconsciente y con severos daños a la hija menor del director de la
escuela. Estas no son conductas casuales, ni espontáneas. Son situaciones
provocadas por algo.
Otro
punto interesante de analizar es el estudio que recientemente realizó una
universidad de España con 200 niños de entre 6 a 12 años. Cien de estos niños
no vieron la caricatura por dos meses, los otros cien si la vieron. Esto para
analizar el comportamiento de los chiquillos. Los resultados fueron realmente
asombrosos, los niños que no vieron la caricatura, mejoraron o mantuvieron sus
buenas calificaciones, se concentraron más rápido que los demás, no mostraron
actitudes violentas, ni agresivas, ni rebeldes, hicieron compañerismo.
Por
el otro lado el 87% de estos chicos mostró una alteración en su carácter,
tendiendo a lo violento, intolerante, agresivo, flojo, con poca retentiva. El
porcentaje restante solo reflejó una actitud muy pasiva y desinteresada en
querer progresar. Pero el 100% mostró su desagrado de ir a la escuela, y los
psicólogos encontraron una severa baja de su capacidad para tomar decisiones,
autoestima muy baja, y una dificultad muy marcada para ser social, solo
lograban interrelacionarse con los que compartían su gusto por coleccionar, ver
o jugar algo de Pokémon.
Se
que suena muy extraño y exagerado, pero estos estudios están registrados y el
gobierno de España ya mandó una petición al canal Fox Kids, España para que
controlen y limiten la exhibición y promoción de estas caricaturas, y a los
productores de souvenir que limiten y venta a mayores de 13 años. Esto como
medida preventiva, pues no quieren que sucedan las cosas tan dramáticas que han
sucedido en Japón y Estados Unidos.
Lo
que hay que hacer.
Por
lo pronto reducir el tiempo que sus hijos pasan en contacto con esta
caricatura, explicándoles el porqué. Es bueno decirles y explicarles las
razones. Los niños son muy inteligentes y entenderán que esto no es bueno para
su vida y que Dios se agradara por la obediencia a sus padres. No comprar
ningún juguete relacionado a Pokémon, ni esos juguetes que piensan y se
relacionan, como los famosos Forbis. Es preferible que el niño tenga una
mascota real como un perrito o un gatito, pues estos, son creación de Dios y
sobre todo no influirán ni atrofiarán su crecimiento espiritual ni físico.
Yo había
pensado no tocar más el tema de las caricaturas pues no deseo que la gente
piense que soy una persona que desea explotar un tema, para sacar un beneficio.
Pero en este tiempo hemos recabado mucha información, y hemos descubierto cosas
relacionadas con las caricaturas que realmente me alarmaron, entonces para
aquellos que aun dudan que esto es una estrategia diabólica estoy preparando,
el que quizá sea el último tratado que dedique al tema, pero que contendrá
todos los elementos para dejar en claro que esto que hoy nos divierte y
entretiene, es una forma que el enemigo está utilizando para adoctrinar a
nuestros hijos con ideologías o filosofías anticristianas y en contra de Dios.
Este
libro estará listo en el mes de marzo y estoy seguro que no solo lo va a
sorprender, sino que lo va a “asustar” y no va a desear volver a dejar que sus
hijos estén en contacto con las caricaturas, sobre todo las japonesas, que son
las peligrosas. Para terminar, deseo decirles que si hay alternativas para
nuestros niños, hay caricaturas que tratan de dar un mensaje, pero lo mejor es
hacer un esfuerzo y comprarle a nuestros niños caricaturas con mensaje
cristiano, esto reforzará su amor y respeto a Dios y aprenderán a que hay un
Dios fuerte, poderoso y único, y además que Dios, es nuestro amigo. Esto
ayudará mucho al niño, que crecerá confiado y con sus fundamentos bien sólidos
en Jesucristo.
Capitulo
Dos
LA OPINIÓN DE DIOS
(ir arriba)
Las
sagradas Escrituras, la Biblia, es la máxima autoridad en el cristianismo y por
lo tanto debemos aceptarla como la Palabra de Dios y como nuestra autoridad, a
la que nos sujetamos en obediencia por amor al Señor. Le sugiero que tenga su
Biblia en sus manos para que lea y conozca el consejo de Dios. Ruegue al Señor
que le muestre su verdad:
Ejemplo de oración:
Padre celestial, en el precioso nombre de Cristo
Jesús, Tú Hijo amado, te ruego que me muestres tu verdad escrita en la Biblia,
que quites todo velo que estorbe para que tu Luz resplandezca en mi vida y
pueda permanecer en tu verdad y completamente libre. También te ruego que te
reveles a los hijos que me has encomendado bajo mi cuidado para que conozcan la
verdad. Te ruego por sabiduría para que les pueda compartir a los niños Tú
Palabra que me vas a revelar en este momento que estoy estudiando. Gracias
Señor. En Cristo Jesús, Amen.”
Las
Escrituras nos advierte que Satanás solo viene para matar, robar y destruir
(Juan 10:10). Cristo Jesús murió y resucito para darnos vida y en abundancia.
No
debemos olvidar e ignorar las maquinaciones del diablo (2Corintios 2:10-11) en
contra de las personas que vagan por el mar de la pereza y la ignorancia o
falta de conocimiento, donde la frase común que dice al respecto: <<“…es que yo pense que eso no me haría daño”, “… no seas
fanático, no pasa nada”, “… no le veo nada
malo” “¿ a poco esas caricaturas son dañinas para mis hijos? No puedo
creer que sean malas”>>, y así como estas frases hay mas (Proverbios
.14:12 y 19:21). Muchos son los pensamientos y opiniones del ser humano, cree
que es sano y bueno su punto de vista pero al final hay muerte. El consejo de
Dios es real y permanece para siempre.
Los
resultados se ven reflejados en el comportamiento de los niños, niñas, las y
los adolescentes y en la edad adulta también. No debemos menospreciar el
consejo de Dios porque es le único que nos guía por caminos de justicia que nos
lleva a la verdad para conocerla y permanecer en ella para alcanzar la plenitud
de la libertad.
Hay
personas que no creen en las verdades de Dios escritas en la Biblia porque
están vendados sus ojos (2Corintios 3:12-18) y no pueden ver las riquezas que
contiene las Escrituras. Es necesario que se conviertan al Señor para que ese
velo sea quitado de sus mentes.
La
Biblia dice que Satanás es el dios de este siglo y ha cegado la mente de los
incrédulos para que la luz del evangelio de la gloria de Cristo Jesús no les
resplandezca (2Corintios 4:1-6). Necesitamos renunciar a lo oculto que hemos
recibido a través de las caricaturas, vídeo juegos, películas, etc. (“Corintios
4:2), para liberarnos de esas ataduras que no nos permiten vivir en el
propósito de Dios.
El
trasfondo del mensaje que las caricaturas transmiten son “doctrinas de demonios
basadas en la mentira” para pervertir a las personas y alejarlas de la fe
cristiana para su perdición y muerte eterna (1Timoteo 4:1-2. Efesios 4:17-21)
Las
Escrituras nos enseñan que el “anticristo” es aquel que niega al Padre
celestial y a Cristo Jesús (1Juan 2:15-29), y esta es una señal del ultimo
tiempo, porque saldrán muchos anticristo. Las caricaturas hablan de hechicería,
poderes mágicos y conjuros para ser vencedores o para vengarse, pero en ningún
momento hablan de Dios o de Jesús. El argumento de cada historia o aventura
niegan al Creador del universo, con la doctrina que no necesitan de Él para
resolver los problemas que están enfrentado, solo con poderes mágicos y
conjuros diabólicos obtienen super poderes para ser vencedores
El
apóstol Juan recibió una revelación profunda de los espíritus engañadores o
mentirosos (1Juan 4:1-6). Todo espíritu que no confiesa que Jesucristo ha
venido en carne, no es de Dios; y este es el espíritu del anticristo, el cual
hemos oído que viene, y que ahora ya esta en el mundo. Hay tantas sectas
religiosas que promueven mentiras disfrazadas de verdad, que no aceptan que
Jesucristo haya venido en carne y que sea el Hijo de Dios, todas estas son
anticristo.
Satanás
es el padre de mentira y de lo suyo habla porque no hay verdad en él (Juan
8:39-47). La gente que le ha creído sus mentiras no aceptan la verdad escrita
en la Biblia porque no la quieren escuchar. Damos gracias a Dios que usted si
la escucha, la acepta y se esta esforzando para practica.
Hay
personas que cuando escuchan la palabra Biblia, piensan inmediatamente en
religión. Y quiero decirle a usted que Dios no es ni quiere “Religión”, sino
una “Relación de Amor por medio de Cristo Jesús”. La Biblia nos enseña como
tener esa relación de amor con el Señor, porque para eso fuimos creados. Las
Sagradas Escrituras no habla de una religión o denominación en especial, habla
de principios espirituales y valores eternos que nos ayudan a vivir una vida
plena de felicidad en Cristo.
Satanás
sabe que la Biblia es vital para todo ser humano, por eso los distrae con
programas alucinantes, vacíos y llenos de oscuridad al promover que lo oculto
no es peligroso ni malo y es una buena alternativa para solucionar los
problemas.
Esta
información diabólica esta penetrando al subconsciente y se queda guardado ahí
y en un momento de crisis se libera dicha información tomando control sobre el
comportamiento de la persona llevándolo hacer actos jamas pensados, como
violencia, drogarse, matar, violar, suicidarse, falta de respeto a la
autoridad, buscar la hechicería o cosas por el estilo.
Muchos
niños , niñas, las y los adolescentes están viviendo las consecuencias de los
programas de televisión, vídeo juegos y comic’s. Quizás hay adultos que vienen
arrastrando las mismas consecuencias desde la niñez y no han superado dichos
estragos, como la pereza y la irresponsabilidad. ¿Qué se puede hacer?.
Jesucristo
vino para liberar a los cautivos y oprimidos por el diablo, a deshacer sus
obras (Lucas 4:18-19 y 1Juan 3:8 ). Él es el único camino para alcanzar la
libertad, entonces la alternativa con solución a fondo es la Teoterapia, es el
tema del próximo capítulo.
Capitulo
Tres
LA TEOTERAPIA (ir
arriba)
Dentro
de la Psicología existen varias escuelas de psicoterapia para ayudar a las
personas a resolver sus conflictos internos, pero se ha comprobado millones de
veces a lo largo de nuestra historia que la única que ofrece resultados a fondo
y permanentes es la “Teoterapia”, que son los principios de la Psicología de
Dios descritos en la Biblia, independientemente del credo religioso, para
buscar la superación integral del individuo y su vinculación total en la
familia
La
Teoterapia es la sanidad de Dios. Al respecto tenemos los siguientes puntos
básicos:
FUNDAMENTO
El
punto central donde gira toda la terapia es Jesucristo.
ESTRATEGIA
Es
fundamentalmente: La Oración y la Biblia.
OBJETIVO:
Restaurar
la relación de amor con el Padre celestial por medio de Cristo, para la sanidad
total del individuo.
¿ DEBO CAMBIAR DE RELIGION ?
No,
porque no nos basamos en los argumentos de alguna religión, sino solo en la
filosofía y los valores que la Biblia enseña para alcanzar el éxito y la
superación personal de cada individuo y su vinculación total con la familia.
¿ ME VAN A PROHIBIR COSAS DE MI VIDA PERSONAL
?
No,
porque creemos que el único que puede convencer de los errores y malos hábitos
en nuestro estilo de vida es el Espíritu Santo, (Juan 16: 8). Cuando conocemos la verdad que esta
escrita en la Biblia y permanecemos en ella, la verdad nos hará libres, (Juan
8: 31 - 32).
¿ QUE NECESITO PARA RECIBIR LOS BENEFICIOS DE
LA TEOTERAPIA ?
Es
necesario nacer de nuevo para recibir todos los beneficios eternos que Dios
ofrece a través de Su amado Hijo, Jesucristo (Juan 3: 1 - 21).
¿COMO PUEDO NACER DE NUEVO?
Jesucristo
esta tocando la puerta de tu corazón en este momento, y tu corazón solo se abre
por dentro, y el Señor Jesús entrará si tu lo invitas a entrar a tú vida, y
crees en Él y confiesas Su santo nombre, sucederá el maravilloso milagro del
nuevo nacimiento espiritual.
Apocalipisis:3:20
“He aquí, Yo estoy a la puerta y llamo; si
alguno oye mi voz y abre la puerta, entraré a él, y cenaré con él, y él
conmigo.”
Juan
1: 11 - 13
“A lo suyo vino, y los suyos no le recibieron.
Mas a todos los que le “RECIBIERON”, a los que “CREEN” en Su nombre, les dio
potestad de ser hechos hijos de Dios; los cuales no son engendrados de
sangre, ni de voluntad de carne, ni de voluntad de varón, sino de Dios.”
Romanos
10: 8 - 11
“Mas ¿qué dice? Cerca de ti esta la palabra, en tu boca y en tu
corazón. Esta es la palabra de fe que predicamos:
que si confesares con tu boca que Jesús es el
Señor, y creyeres en tu corazón que Dios le levanto de los muertos, serás
salvo, porque con el corazón se CREE para justicia, pero con la boca se
CONFIESA para salvación. Pues la Escritura dice: Todo aquel que en Él creyere,
no será avergonzado. ”
Juan
3: 3, 5
“Respondió Jesús y le dijo: De cierto, de
cierto te digo, que el que no naciere de nuevo, no puede ver el reino de
Dios.
Respondió Jesús: De cierto, de cierto te
digo, que el que no naciere del agua y del Espíritu, no puede entrar
en el reino de Dios.”
Ejemplo
de oración:
“Amado Padre celestial, te doy gracias porque Tú
me amas y me aceptas tal y como soy. Acepto el sacrificio que hizo Jesús en la
cruz del calvario por mi, para darme vida eterna. Estoy convencido de mi pecado
y acepto mi responsabilidad ante ti Señor y confieso que he pecado contra ti..
Te ruego en el nombre de Cristo Jesús me perdones, me arrepiento y me duele
haberte fallado y ofendido. Tomo la firme decisión de abrir mi corazón y te
ruego Señor Jesucristo que entres a mi vida y me llenes con tu amor, paz y
seguridad. Creo y confieso que Cristo Jesús es mi Señor y mi Rey. Es mi único
Salvador de ahora y para siempre. Amen.“
SUGERENCIAS PARA COMENZAR LA TEOTERAPIA:
1. Nacer de nuevo.
2. Orar todos los días. Platique con Dios en el nombre de
Jesucristo. Lo que sienta y piense. Empiece diciéndole lo Hermoso y Maravilloso
que es Él y lo que significa para usted. No se concrete solo a pedir, pedir y
pedir, porque Dios conoce sus necesidades (Mateo 6: 25 - 34).
3. La Biblia es su alimento espiritual que le ayudará a
crecer y madurar, lo cual le sugerimos que haga cinco cosas: 1-Leerla, 2- Reflexionar
o meditar, 3- Memorizarla, 4- Estudiarla y 5- Practicarla.
4. Asista a las reuniones que ENLACE organiza, para escuchar
conferencias y cursos Bíblicos, para conocer y hacer la voluntad perfecta y
agradable de Dios que esta escrita en la Biblia.
5. Escuche audio cassettes de conferencias sobre la vida de
éxito en Cristo Jesús, cursos bíblicos, etc. Pida un catálogo con nosotros para
que adquiera las cintas que le interese oír.
6. Escuche audio cassettes de música cristiana para traer
paz y bendición a su corazón a través de las alabanzas que están dirigidas al
Rey de Reyes y Señor de Señores, a Jesucristo.
7. Conviva con personas cristianas que le instruyan y le
animen a seguir creciendo en el Señor, que sean de buen ejemplo para su vida.
Permita que sus hijos e hijas ( 4 a 10 años) participen del “Club Rino”, pida
usted informes en nuestro Departamento de Niños “DENI”.
8. En caso de necesitar Consejería Personalizada le
sugerimos que solicite una cita en la reunión del Domingo o al Tel. 71 44 0 15
con la Lic. Betty Rosas para que le reserve un espacio para usted.
9. Los peores enemigos que retrasan o cancelan el objetivo
de la Teoterapia es la “Pereza y la Irresponsabilidad”, y éste será su primer desafío que usted tiene que
enfrentar y vencer.
Los
que esperan que las cosas sucedan por si solas, están condenados al fracaso
continúo, pero los que toman las riendas de su propia vida, conquistan el Éxito
Total. Muy pocos aceptan el desafío de conquistar su propia vida, …y usted, ¿lo
acepta?.
Ernesto y Bety Rosas
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