![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Aloittelijoille
Tässä joitain hajanaisia tiedonmurusia aloittelijoille. Lisää tietoa larppiharrastuksen alkutaipaleesta (ja toki myös larppaamisesta yleensä) löytyy mm. www.larp.fi -sivustolta (esim. http://www.larp.fi/wiki/Larppaaminen/ ) Sanastoa: Pj = pelinjohtaja = game master = GM: Suunnittelevat, kirjoittavat ja järjestävät pelin. Ylin auktoriteetti pelipaikalla ;) HOLD! : Hold-huuto keskeyttää pelin. Jos kuulet tämän toista se ja keskeytä pelaaminen. Käytetään vaaratilanteen uhatessa, joten jos näet jonkun olevan juuri tipahtamaisillaan rappusilta huuda HOLD! ja lujaa! Off- ja in-game (off-time/in-time): off-game on pelin ulkopuoliset asiat ja tapahtumat, in-game pelissä tapahtuvat asiat. Jos pelaajan hahmo on off-gamessa (nyrkki pään päällä), hahmo ei ole pelissä eikä muut hahmot huomaa tätä tai mitä hän tekee. Vältä "offitusta", se kun rikkoo tunnelmaa ja peliin keskittymistä, mutta käytä toki jos tunnet siihen todellista tarvetta. Monet asiat voi kuitenkin hoitaa ja selvittää myös in-game. Mielikuvitusta! Pelaaja ja hahmo: kaksi ihan eri asiaa. Pelaaja olet sinä ja hahmo on keksitty henkilö – ja sama koskee kanssapelaajiasi/heidän hahmojaan. Jos hahmosi on tyhmä, se ei tarkoita että sinä olet. Pelissä saatetaan huijata tai haukkua pahastikin sinun hahmoasi, ei siis sinua. Tämän kun muistat, on pelaaminenkin mukavampaa. NPC: “Non Playing Character”, enemmänkin pelinjohtajien käsikirjoitusta noudattava ja tarinaa eteenpäin johdatteleva näyttelijä kuin tilanteeseen itsenäisesti eläytyvä pelaaja – lue sivu: Pelaaja? NPC? Briiffit: alkubriifissä pj kertoo pelaajille pelin kannalta olennaisia, tärkeitä asioita, vastailee kysymyksiin. Yksilö-/ryhmäbriiffeissä pj kertoo kullekin hahmolle/ryhmälle asiat, joita muiden ei tule tietää - ainakaan vielä ;). De-/jälkibriifissä kerrataan pelin jälkeen pelin tapahtumat, eli kukin hahmo/ryhmä kertoo lyhyesti oman pelin kulusta, mitä hahmolle tapahtui, mitä tavoitteita oli jne. Pelinjohtajat eivät muuten ilahdu mistään niin paljon, kuin pari päivää pelin jälkeen palautettavasta kirjallisesta debriiffistä, oli se sitten minkälainen tahansa ranskalaisista viivoista romaaniin! Hahmosta ja pelaamisesta: - älä paljasta hahmosi salaisuuksia, motiiveja jne. ennen peliä. - opettele vähintään nimet - omasi ja lähimmäistesi, sekä oma taustasi. - eläydy ja nauti, käytä mielikuvitustasi. - pelissä saattaa olla joskus ns. "hiljaisia hetkiä", eli mitään "suuria" ei tapahdu koko ajan. Näitä hetkiä varten voit miettiä hahmollesi sopivaa tekemistä: käsitöitä, pelaamista, haaveilua tms. jne. - älä stressaa liikaa. - hahmon kuolema tai epäonnistuminen tavoitteissaan ei tarkoita, että pelisi olisi epäonnistunut tai ollut huono. Parastaan pelaaja panee silloin, kun toimii hahmonsa ja tämän periaatteiden mukaan, vaikka tajuaisikin niiden johtavan umpikujaan (jos siis hahmo ei rämäpäisyydessään tajuaisi vaihtaa taktiikkaa). - muista, että sinä ja hahmosi olette eri asia! - kenenkään ei ole pelissä pakko tehdä mitään mitä ei halua. Jos tilanne käy esim. liian ahdistavaksi, painostavaksi tai muuten vaan ikäväksi ja epämiellyttäväksi, siitä saa ja pitää huomauttaa kanssapelaajalle. Jollei toinen usko sinua in- eikä off-game, niin kerro pj:lle. Epäasialliset käytökset eivät kuulu peliin. Tällaiset henkilöt poistetaan pelistä ja tarpeen vaatiessa ilmoitetaan virkavallalle, joten turha pelko ja huoli pois, kukaan ei pakota sinua mihinkään. Tarkoitus on, että kaikilla olisi pelissä kivaa. |
||||